-
Публикаций
3 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Prostomod закончил оценку мода. В целом, неплохо, однако есть множество маленьких "но", которые все портят. Подробный фидбек я написал, опубликую его после окончания конкурса.
-
Крим как всегда на высоте. Прошел, более чем доволен. Однако раза 4-5 приходилось переигрывать - ломалось что-то. Подробную критику опишу в фидбеке.
-
Скрываем каналы.
AziatkaVictor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Понял. Давай следующий блог. -
ScR1pt на счет этого я написал в своём фидбеке. Увы, но если есть желание его узнать, надо будет дождаться окончания конкурса. Я там описал, как я бы сделал на твоём месте. И да, что за модмейкер такой интересный?)
-
karavan150 с ЗП
-
Хотел бы сообщить, что обычно авторы не решают "Я вот не хочу видеть виндоус хп, запрещу там играть". Обычно скачиваются библиотеки и пишут на них код. Чем новее библиотека, тем больше нововведении она добавляет и очевидно, что более старые версии винды могут это не поддерживать. Если так рассуждать, то "Почему же я не могу играть в сталкер на МС ДОС? Впадлу было? Ну вот мне на ней комфортно и что, мне ради одной игры систему менять?" Ну, а что, ради нескольких людей теперь автору переделывать движок, специально под вас? Если вы не хотите идти на такие уступки ради автора и мода, то почему он должен идти на них ради вас? Если хотите уважение к себе, то проявите его сами в первую очередь. Это относиться в первую очередь к @karavan150 и остальным, у кого схожее мнение.
-
ZonaChe конечно же нет, просто такой голос не засчитывается при конечном подсчете.
-
X_x открой тему мода и задай вопрос в ней.
-
У всех мододелов СДК в 20 фпс, это норма) Не совсем понял. Имеешь ввиду, что по сравнению с КоК нужно много работы делать? Если да, то это неверно. Тебе достаточно правильно назвать вейпоинты и спавнить всех общим сквадом. Чтобы убрать приветствие для нпс, достаточно в параметр "meet" писать просто текстом "no_meet". Флажки да, немного раздражает, но это для синхронизации look и walk. Ну и в файле торговца ничего сложного, просто там делают сразу несколько стадий, когда ассортимент обновляется по мере прохождения. Да, такая проблема присутсвует.
-
Ostrov igr lego каждый раз при обновлении версии настройки сбрасываются. Это нормально. Если ты не видел, там есть кнопка "загрузить настройки с (номер прошлой версии)".
-
Mawrak да, так результаты будут более подходящими пользователям.
-
imcrazyhoudini нет, у конкурса есть временные рамки. Вне его можно заливать что хочешь. UPD: Открыто голосование для сообщества.
-
Ostrov igr lego очень жаль, я то думал, проблем не возникнет. Дополнено 18 минуты спустя Думаю, времени было достаточно. Поэтому приём квестов окончен. В ближайшее время я приступлю к оценке. Результаты сможете узнать через неделю. Ровно как и с конкурсом скриншотов, завтра я открою голосование для сообщества на лучший квест, он тоже продлится неделю. Всем спасибо за ваши работы.
-
imcrazyhoudini благодарю за труд. Народ, скоро конец. Напоминаю, у вас совсем мало времени. Уж лучше скинуть чуть раньше, чем в итоге опоздать.
-
Vlad71 да, без проблем.
-
Как и обещал, голосование открыто. Можете выбирать любого или даже нескольких, голосование закроется 7 числа, то есть, через неделю.
-
Я напоминаю, что времени почти не осталось. Поторопитесь, иначе будет слишком поздно!
-
Седьмой этап закрыт Достойных претендентов было достаточно, выбрать было трудно, однако победителем в данном этапе является @Operator_Nanami и его замечательный скриншот: Отличный скриншот. Хорошая композиция и цвет. Мне особенно понравилось, как главная и самая узнаваемая часть слегка скрыта в дымке, это придает осознание масштаба и грандиозности. Очень понравилось, что скриншот сделан при закате, розоватые тона крайне хорошо смотрятся и придают своей атмосферы. В общем, супер. Достойные претенденты Скриншот от @chriotmao: Вышло очень даже достойно, если бы не скриншот выше, думаю, были все шансы победить. Выглядит очень натурально и композиция никак не портит кадр, однако проблема в том, что мне кажется, что этот скриншот через-чур обычный, проще говоря, скучный. Если рассматривать его с точки зрение графики, то без сомнений он замечательный, но не более. Скриншот от @StrawFlux: Вышло очень красиво, долго сидел и рассматривал отражения в лужах. Очень хорошее решение, как по мне. Выглядит крайне необычно и интересно, композиция хороша, однако, думаю можно было бы сделать её интереснее. Ну и сочетание пасмурной погоды и огня, как всегда, хорошо. На этом всё! Тех, кого не упомянул - не расстраивайтесь, я с уважением отнёсся к вашим работам и говорил правду, как считаю нужным. У вас еще много времени впереди, чтобы улучшить свои навыки и стать лучше. Надеюсь, моя критика вам в этом поможет. Всем спасибо, кто участвовал! Это было очень интересно. Теперь о голосовании. Завтра я открою голосование для сообщества, которое определит победителя именно по данному критерию. Мне нужно некоторое время, чтобы всё подготовить. Участники так же могут голосовать, однако за всех, кроме себя. Ну и да, победителями считаются все, кто победил в одном или более этапов конкурса. К сожалению, наградить вас чем-то большим чем просто наградой в профиле не могу, но надеюсь, что для вас сам процесс данного конкурса был по своему ценным. Всем удачи!
-
DENIEDMAN спасибо, очень надеюсь, что мы еще увидим модификации от тебя. А что за наработки от меня ты использовал в модификации? Не могу вспомнить, что подходило бы сюда.
-
Напоминаю. Скоро этот этап будет закрыт. Он последний, это ваш последний шанс принять участие в конкурсе.
-
imcrazyhoudini при желании, проект всегда можно продолжить вне конкурса.
-
imcrazyhoudini сегодня и завтра - последние дни. Ты знал о конкурсе с самого начала, так что извини, но нет.
-
Prostomod можно настроить это так, чтобы они агрились только если их атакуют. Ну и есть ограничивающие рестрикторы, которые не позволяют НПС покидать его. Они прописываются в логике смарт-тиррейна вроде.