-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Andrew C
-
Тень121 так это половина основного сюжетна на одной локации, которых всего 3. При чем без дополнительных квестов и исследований локации. Конечно мало, на деле может оказаться куда больше.
-
Сильвер проект побольше, боюсь, просто не потяну. Для крупных проектов нужно собирать команду, а это еще больше геморроя. Я бы сказал, что нету желания. Но можно интерпретировать, что мне просто "лень".
-
Тень121 маловато чего?
-
WolfHeart Алексей уже создал тему, чуть позже проверим.
-
WolfHeart немного не понимаю. В скриптах такого просто быть не может, так как не может быть, что у всех склеивание работает как надо, а у нескольких - нет... Это серверная часть и она не зависит от браузера и всякого подобного у пользователя, и во внимание берётся именно время после отправки сообщения или же наличие другого сообщение перед твоим. Если прям есть уверенность, что оно не работало "неделями", в чем я немного сомневаюсь, то я могу попробовать посмотреть код этого скрипта и проверить, если нужно. Но мне кажется, что дело не в нём. Дополнено 1 минуту спустя Вот для проверки, я сейчас напишу сообщение и оно склеиться. А потом напишу сообщение спустя 5 часов.
-
Кароче, вот "отчёт" об самой худшей васянке 2021 года. С чего бы мне начать. 1. Наверное самым заметным стало изменений цветовой палитры мода (в какой уже раз). От серых цветов и бесконечных дождей я решил отказаться, в пользу золотых оттенков и солнечной погоды с сочным синим небом (Спасибо СФЗ). Планируется сделать опциональным выбор погоды, при желании можно будет скачать маленький патч и вернуть циклы с бесконечными дождями и туманами (не буквально бесконечными). 2. Следующее, потихоньку делается сюжет. На данный момент готово примерно 1.5-2 часа геймплея, с учётом того, что я знаю, что и где делать, и что я именно пробегал квесты. То есть для вдумчивой игры это уже где-то 3-4 часа. (Второстепенные квесты не учитывались) 3. Почти закончил работу над рендером анимации для главного меню, которое будет выглядеть примерно вот так: (Не финальный вариант, может отличаться от конечного) 4. Начал работать над созданием второстепенных квестов, для тех, которым захочется побольше побегать или побольше пострелять. 5. Я решил вернуть стандартный пак НПС. Пускай те более качественные, но в них не было того родного чувства, как со старыми. Уж извините, но они более ламповые и атмосферные. 6. Прочие малозаметные изменения, по типу возможности добавление озвучки к записям в блокноте или отрезания частей мутантов. Да, может показаться что сделано крайне мало, но это из-за того, что большая часть - работа над сюжетом, где много маленьких деталей и который я попросту не хочу спалить раньше времени. На счет релиза, скорее всего, он будет в этом году, если всё будет так же гладко. Ну и на последок немного скриншотов, где будет показана изменённая графика в сторону насыщенны тонов. Ну и на этом всё. Пойду дальше мучаться с безлоговыми вылетами и st-файлами...
-
Если случился вылет Вопросы и пожелания по моду Альбом в ВК Автор: Эдвард Калашников (ВК) Платформа: CoP 1.6.02 Azetrix NPC Pack предназначенный для замены абсолютно всех НПС в S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat крайней версии, а именно 1.6.0.2. На данный момент над проектом трудится один человек, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то автор не откажется от их помощи.
-
Действительно, делается в один клик, почти, спасибо большое!
-
molodoy_chelovek а как запускать скрипты в Блендер? Никогда не приходилось так делать.
-
Я помню, тут спрашивали про импорт модели с нулевым Specular. Нашли решение? Потому что иногда бесит по 15 раз его выкручивать в ноль, особенно, если большое количество моделей...
-
Бессмертная классика...
-
Ayden делают, не спорю. Но новички не могут сесть сразу за крупный проект. Все начинают с малого. Уж лучше все будут делать небольшие модификации, чем бросать все на полпути, делая крупный проект. Никого не занижаю, крупные проекты достойны уважения, просто мало кто может сделать все хорошо с первого раза, следует начинать с чего-то небольшого.
-
Тень121 просто короткометражки легче делать и не каждому хватает выдержки для крупного проекта.
-
Размышление: Аргументы
AziatkaVictor прокомментировал AziatkaVictor запись блога в Подвал Азиатки Виктора
@ed_rez я не хотел сказать, что есть точки зрения, которые вернее иных. Просто так выразился, любая точка по-своему права, но бывают моменты, когда человек действительно не прав. А так, согласен. Сейчас любая выдумка может показаться истинной, если уметь правильно её преподнести. -
m-a-k-s скорее всего именно так, в Сталкере не планировались локации с глубокими озёрами или реками. Поэтому это просто текстура с эффектами, для создания возможности "плавать" нужно было бы много времени и знаний, так как это сделать ой как не просто.
-
Натолкнуло меня на написание этой записи, блог Крима, где тот пытается всячески аргументировать те или иные точки зрения, которые, противоположны точке зрения большинства людей из сообщества. И, как мне кажется, эти самые точки зрения абсолютно противоположны тому, что действительно думает о них Крим. Может это попытка критического мышления? Но я сегодня поговорю немного о другом. Я задался вопросом, почему, в основном, после прочтения его записи, остается ощущение недосказанности? Я постараюсь разобраться в этом и так же призываю всех прочитавших порассуждать на данную тему в комментариях. Даже если вы в чем-то будете со мной не согласны, я всегда рад альтернативному мнению, подкреплённой аргументами. Начнём. Для начала, что мне скажет Google по этому поводу? То есть, после прочтения я не чувствую, что меня смогли убедить или объяснить свою точку зрения, что мне сказали недостаточно, чтобы я согласился с мнением или считал её альтернативной. Я бы выделил основную вещь в каждом споре или рассуждении. Как всем известно, умный человек не будет надеяться, что с ним согласятся, если он просто выскажет своё мнение по какому-либо вопросу. Для этого ему нужна информация, которая бы подтвердила его правоту или объяснила окружающим его точку зрения, проще говоря, аргументы. Думаю, многие замечали, что люди, которые вели спор без всяких аргументов попросту пытались перекрикивать своего "противника" или же переходили на личности. Это заведомо проигранный спор, так как, даже если оппонент не признаёт поражения, ему нечем аргументировать свою позицию. Поэтому, будь-то это поединок позиций или же дружеский спор, без аргументов не имеет смысла и начинать. К чему я веду, как показывает практика, людям частенько не хватает аргументов для того, чтобы ввести спор, из-за чего они терпят поражение. Не хочу сказать, что может существовать только одна точка зрения, как раз наоборот. Но нужно уметь донести эту точку до остальных. В общем, проблема блога Крима, да и вообще многих людей, в недостаточном количестве аргументов. С чем это может быть связано? Из-за неграмотности. Согласитесь, сложно аргументировать то, в чем плохо разбираешься. Поэтому многие люди не просто не могу придумать ничего внятного, а иногда даже пишут всякий бред, взятый из своей головы, при чем без всякой проверки в том же интернете. Из-за однобокости. Что за "Однобокость"? Я бы сказал, что это слишком узкое направление мнения, основанное только на собственном опыте. Так же можно сказать, что это мышление только с одной точки зрения, не принимая во внимание остальные. Как показывает практика, самым объективным окажется как раз мнение, собранное из мнений многих людей, так как они разные и мыслят тоже по-разному. И наоборот, мнение одного человека может оказаться слишком субъективным. Что-то еще трудно придумать, но думаю, что этого достаточно. Всё сводиться к тому, что человек либо чего-то не знает, либо чего-то не замечает. В любом случае, для этого и существуют споры, так как в них ты и узнаешь об этом всём. Подведу итог, что я хотел этим всем сказать? Я не хочу никого выставить дураком, я лишь хотел сказать, что к подобным блогам, с размышлениями о том, какая позиция вернее другой, следует относиться основательнее и искать больше информации, чтобы даже та позиция, с который многие не согласны, воспринималась как альтернативная. Выделить аргументы "За" и "Против", спросить нескольких людей или друзей, что они думают по этому поводу, проверить достоверность аргументов в книгах или том же интернете. Иначе подобные мысли не уйдут дальше личного мнения. В прочем, даже при написании этой записи было сложно выделить некоторые моменты... Все-таки, рассуждать на подобные тему сложнее, чем стрелять НПС в играх. Не знаю, что из этого выйдет, может я открыл какую-то страшную тайну, а может я вообще пишу о том, что всем давно известно. Но надеюсь, что вы просто задумаетесь о том, что я тут изложил, и поделитесь своими мыслями по этому поводу.
-
Просто похлопаю)
-
Как поесть, помогите! Скачать модификацию можно зайдя в тему модификации и нажав на спойлер "Ссылки на скачивание". Там будут, как ни странно, ссылки на скачивание. Не надо создавать тему, ради вопросов уже есть темы и ЛС.
- 1 ответ
-
- 1
-
lapa1969 на самом деле, я даже не знаю. Я планирую успеть к выходу С2, но, как всегда, взвалил на себя кучу обязоностей и пытаюсь для всего найти время. Из-за того, что я разрываюсь между ними, я просто немогу сосредоточиться на чем-то одном, да и немного бесит, если честно, что ничего не успеваю. А бросить не могу - стыдно. В общем так, извините за сопли, просто хотел сказать, почему не хочу ничего обещать про релиз. Но если хотите узнать, что думаю я, то я прикинул в голове и расщитываю на релиз где-то летом, но это я лишь планирую, может он выйдет вообще через несколько лет. И, скорее всего, вряд ли возьмусь еще за какой-то мод, после этого.
-
Zima_Rus просто взял для примера, ничего против ОП не имею, жду 2.2.
-
LastZlo критика без аргументов, не критика по сути, а просто высказывание своего мнения. Я очень рад, что кому-то не нравиться мой сюжет или еще что-то, но даже если так, без каких либо точных аргументов, из-за чего сюжет - полный шлак, я ничего не смогу изменить. Это как сказать "ОП 2.1 фигня, а вот почему, сам догадайся". Это не критика. Было бы что-то по типу "ОП 2.1 фигня, потому что много квестов, которые не вписываются в атмосферу Сталкера и попросту выглядят негармонично, лучше бы я их сделал вот так". Вот это критика, пусть и не очень приятная.
-
Zima_Rus квесты мне пишет сценарист, согласовав всё со мной. А новые локации - да, еще рано смотреть, так как я за них возьмусь, когда закончу с первой локацией.
-
А4 Тренд скорее всего, его не будет. Пощупать можно будет, как только все будет готово и отполировано) Zima_Rus так это локации оригинала, там изначально было так. Да и я пытался добавить "грязи", различных сигарет, маленьких кусочек бумаги и т.д. Так что мне немного не понятно, где там чисто?
-
KERIXFIX337X во истину, проблема многих модификаций - слишком длинный язык.