-
Публикаций
3 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
68
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AziatkaVictor
-
Слава богу, потому что некоторые думают совсем иначе. Мол, разрабы - люди с огромной кучей свободного времени, а они вместо того того, чтобы моды делать, смеют еще и в игры играть... Кошмар, совесть совсем нету! Дополнено 0 минут спустя Ставлю на победителя 500 грн.
-
Какая задержка у стрима будет?
-
BorlandTM не скажу, секрет) А если честно, то иногда кричу от радости на всю квартиру, вскакивая с кресла, когда наконец-то выходит что-то сделать. Без шуток. Так что скорее второе, но и навыки я оттачиваю по сей день. Всё-таки, самое сложное это начать, а дальше, хочешь или нет, но опыт сам приходит, пока ты возишься с модом. Но и результат радует, конечно, это как детский конструктор, ты сидишь и ставишь маленькие детальки, чтобы в конце получить домик, который сделан по всем твоим идеалам, а количество вариаций этих домиков просто бесконечна. И раз уж я тут выполз, то позже напишу небольшой отчётик об проделанной работе, а то уже трижды похоронили меня небось.
-
Ну вы тут написали, н-да. Тут шла речь об модостроении, как я понял, вставлю свои пять копеек. На счет платформы. ЗП удобнее технически, но в ТЧ больше некоторых фич, которых нету в ЗП, но нужно вырезать сюжет. То есть, я думаю, что ЗП больше подходит для новичка, с ним проще работть, имхо. На счет сюжета и геймдизайна. Наверное самое сложное, это определить историю в целом, так как от этого будут зависить рамки сюжета, которые будут всячески сковывать фантазию. Геймдизайн не совсем про Сталкер, так как для нас уже всё заготовленно. Не сказать, что его можно изменить до неузнаваемости, лишь немного подправить. Ведь в любом случае, квесты будут примерно такими же. Спрашивали про мод с самым лучшим сюжетом. Ответ прост на самом деле, если мод смог у тебя вызвать какие-то эмоции, кроме раздражения, то мод вышел хорошим. Может сам сюжет и не идеален, но если он вызвал улыбку или грусть, то значит, что со своей задачей он справился. И мне интересно, с каких пор обсуждение сценариев превратилось в цирк? Если интересно кто прав - идите в ЛС, потому что прочитав эти 3 страницы сообщений ничего толкового не увидел...
-
Hunter просто Алексей балуется, либо пытается нам намекнуть, что релиз не за горами. Надеюсь, что всё же второе.
-
А можно скриншоты с других локаций? А то если смотреть на скриншоты, которые есть сейчас, из готового - поставленная оружейка и всё. Если пока готово только это, то я боюсь, что придется закрыть тему, пока не будет чего-то толкового, кроме обещаний. Да и вообще, каков процент готовности?
-
С чего ты это решил? То что он кумулятивный, не значит, что НИ не нужна, это всего фикс, который содержит предыдущие фиксы. Если в фикс входило изменение спавна или уровней, то НИ конечно же нужна, и без разницы, обычный это патч или кумулятивный.
-
Pavel_Blend большая часть тем - моды. Пишут ли в них или нет, но они были на старом сайте и их можно было скачать. Как-то странно не добавлять тему мода, если в ней никто не пишет. К тому же, с вкладки "Релизов", то есть главного навигатора по модам, идут ссылки на темы этих моды. В любом случае, даже если мы их перенесли просто так, не думаю, что это как негативно повлияет на работу сайта. Дополнено 2 минуты спустя Ну мы как раз и не делали акцент на этом, большинство таких тем появилось благодаря пользователям. В любом случае, это не особо влияет на конечный результат. Перенесли и перенесли, никому от этого хуже не стало. Дополнено 5 минуты спустя qwerty7569 это одна из причин, почему сайт переехал с Юкоза. Юкоз частенько стал запрещать переходить по ссылкам, для этого достаточно удалить часть "http://old.ap-pro.ru/go?" из ссылки. К сожалению, от этого избавится не выходит.
-
Немного странный сюжет. Зона зоной, но местоположение улицы точно изменить она не могла, да и не думаю, что ГГ так мало на ней жил, что уже не помнит где она. Лучше сделать какую-то преграду, которая бы мешала попасть в Припять, это бы выглядело логичнее, чем побегушки ГГ с плохой памятью... Дополнено 2 минуты спустя Если что, для подобного есть специальные сервисы, которые указаны в теме по оформлению. Функционал сайта нужен скорее для небольших скриншотов. Дополнено 5 минуты спустя Вот это еще страннее, смысл убивать должника? Это им не вернёт деньги... И поработайте над орфографией, потому что, если диалоги будут такие же "грамотные", то это будет просто кошмар...
-
Ого, закаты выглядят очень красиво!
-
До сих пор удивляюсь... Все кричат, что у мода завышенная оценка, но никто не пишет отзывы с низкой оценкой... Ну что вам мешает написать отзыв с той оценкой, которую вы считаете заслуженной? Поиграть самому и расписать, плюсы и минусы, причины почему мод на самом деле не такой идеальный? По сути, вы просто жалуетесь на оценку, но при этом ничего не делаете, чтобы хоть как-то на её повлиять. Оправдания по типу "Ой, сдалось оно мне" даже принимать не буду, если бы было действительно безразлично, то никто бы и не жаловался... При чем все еще пишут, будто это проблема exDeMODER... Что ему поделать, если люди ставят высокие оценки моду?
-
Иногда вылезает подобная ошибка: FATAL ERROR [error]Expression : b [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 703 [error]Description : name[light_preset\light_gas_4m_0000] already exist in section[e:\mods_cop\xray0.812312313131\rawdata\levels\escape.level] Не могу понять, в чем конкретно ошибка. Появилась после того, как я поставил, удалил и потом снова поставил Group-объект. Проблема в СДК или что-то не так с самим уровнем? UPD: СДК после появление ошибки не вылетает.
-
Вот все говорят "Мультяшно", а что сейчас всем играм делать физический рендер с лучами и 8к текстурами? Вы хоть знаете , что такое оптимизация? Было бы не "мультяшно", ваши ПК бы тряслись в конвульсиях, а вы потом еще бы ругались, что играть невозможно... Вы пытаетесь найти реалистичную картинку в игре, которая 60 раз за секунду рендерит огромную кучу эффектов и деталей в реальном времени и думаете, что игра мыльная и "мультяшная"? А теперь узнайте, что некоторые люди ждут по несколько дней подряд, чтобы получить реалистичный рендер видеоролика длинной в 5 секунд...
-
Вопрос по стриму, вот на донате "Аниме" стоит опенинг Наруто "Sign", ты просто его нашел по поиску или являешься сообществом шиноби скрытого листа? P.S. Девятый опенинг лучше...
-
Не могу согласится, графон задается разработчиком и это не совсем проблема анриала. Есть куча игр, которые выглядят отлично и очень реалистично. Даже некоторые инди игры не уступаю крупным проектам, так как красивый графон сделать проще, чем в том же Unity...
-
Кстати об РоХ, недавно друг интересовался, ничего о них не слышно? А то в последнее время всё очень тихо, что я даже подзабыл про них...
-
В чате говорили об SFM. Хочу немного рассказать об этом, как его пользователь. С этим есть куча НО, начиная с нормальной анимации, которую не так просто сделать, и заканчивая технической базой самой программы, где нету глобального освещения или освещения из точки, небольшое количество моделей и кучей ограничений. Уж лучше в реале снимать чем с SFM возится, потому что это проще, да и выглядит получше...
-
Но... А как же кресло?.. Моя спина страдает...
-
Будет ли матч с командой КАНОН в ксОчке (Зармут привет)? И если я поставлю деньги на КАНОН, то можете проиграть? Я себе на нормальное кресло хочу накопить...
-
Рендер "Деревня Новичков зимой"
AziatkaVictor прокомментировал AziatkaVictor запись блога в Подвал Азиатки Виктора
Не, это бы заняло кучу времени, да и зачем, если есть такое решение, которое неплохо вписалось, думаю. -
Рендер "Деревня Новичков зимой"
AziatkaVictor прокомментировал AziatkaVictor запись блога в Подвал Азиатки Виктора
Ну, это скайбокс, сложно найти подходящий зимний фон, да еще и бесплатный( -
Немного странно писать это. У меня может быть доисторическая видяха с 6 гигами и она сможет потянуть мод? Лучше не писать примерные системные требования, если не понимаешь, как именно находить эту "грань". В любом случае, все давно знают, что на эти требования полагаться не стоит и что максимум, на что стоит обратить внимание, это оперативная память и место на диске, остальное намного сложнее определить. И почти тему, пожалуйста, потому что написано куча информации и не понятно, что и где искать.
-
Рыж как раз наоборот, в Фотошопе есть возможность работать с альфа-каналом. Видимо, ты как-то не так его настроил или выбрал не тот тип текстуры, без альфа-канала.
-
Рыж в UI элементах сталкерах используют альфа-канал, чтобы показать, где текстуру видно, а где - нет. В общем, контроль прозрачности. Видимо, программа, где ты текстуру редактировал не поддерживает манипуляции с альфа-каналом.