-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
22 НейтральнаяИнформация о Vesker
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Сегодня собрал третью часть и финальные тайники. Хочу отметить что на протяжении всего сюжета я редко заглядывал в ГИД, сперва пытаясь найти путь самостоятельно. 90% путей я либо уже знал, либо нашёл самостоятельно. К половине из них я нашёл ещё и альтернативные подходы, которые отличаются от ГИДа. И только в 10% мне пришлось заглянуть в ГИД, либо чтобы удостовериться что тот путь, который я выбрал действительно работает и у меня просто не выходит забраться именно так. Либо я вообще не знал как туда залезть. А точнее - какое именно движение здесь требуется. Пример таких мест : 1 часть - Труба реактора. Дело оказалось в том, что есть разница по какой именно опорно-наклонной трубе ты пытаешься залезть. Не все они могут тебе этого позволить, несмотря на одинаковую конструкцию и угол наклона. Как такое возможно - я не знаю. Ещё одна загадка ПЫСов. 2 часть - Мет.Зав. Я просто не догадался, что на подоконник можно запрыгнуть прямым прыжком с разбега. Пытался найти путь сверху, либо прыгал в приседе с распрямлением в верхней точке прыжка. А всё оказалось намного проще. Юпитер, телеграфный столб. Я не подумал, что здесь может играть большую роль угол взгляда. Как только подсмотрел, то залезть не составило труда. 3 часть - ЧАЭС-2. Я просто не поверил в то, что с такой короткой площадки для разбега можно сделать такой длинный прыжок по дуге. Если бы я решил полезть туда не зная, что туда можно залезть, я бы решил что это невозможно. Кстати, я нашёл здесь альтернативный способ который позволяет залезть на вторую арку без прыжка по дуге, что облегчает этот тайник в несколько раз. АТП, опять столб. Аналогично - направление взгляда и выбор наклонной поверхности бревна о которых я не смог догадаться. Хоть я и пытался меня направление взгляда, мне это всё равно не помогло. Финал - тут всё просто. Если рюкзак там где лестница, значит на неё можно залезть. В вентиляционную попасть не составляет труда. Ну, а про последний тайник и говорить нечего - выходов на крышу очень много, а запрыгнуть на площадку способ только один. Так что всё очевидно. Теперь хочу сказать о местах, которые мне понравились : Часть-1 : Труба реактора, Подземка агро, Бункер Д-6. Часть-2 : Водонапорная башня на Юпитере. Часть-3 : Дикая территория, Курчатов-37. Взял все бонусные тайники кроме Мет.Зава от 2-ой части (пока что). Даже нашёл способ (который я не одобряю) взять рюкзак под бульдозером. Бонусный рюкзак на Мет.Заве от 3-й части дал мне понять, что я ошибался на счёт того, что на это крышу нельзя залезть. Как только увидел там тайник - поиск пути составил пол минуты. Вот за это место отдельный респект. А бонусный на ЧАЭС-2 также взял без особого труда - минут за 20. Кстати появилось мимолётное желание снять видео по альтернативным путям к тайникам, которые я нашёл. Но дойдут ли до этого руки - не знаю. Может быть... Автору выражаю большую благодарность и похвалу за старание, терпение, умение и главное реализацию собранного материала в виде аддона. Поверьте я знаю, как нелегко пытаться открыть что-то новое, когда не знаешь - есть ли смысл в твоих стараниях или ты уже давно в тупике?
-
Anarch1st Тайник на Юпитере в восточном тоннеле. В снайпере забирается также как и тут - без телепорта.
-
Собрал вторую часть. Особых сложностей она не вызвала. Могу сказать, что по собственному опыту, половина тайников скорее на "смекалку" чем на навыки "профи". Ибо берутся безо всяких проблем "в два прыжка". Один тайник вообще каким-то образом из бонусных по сюжету "снайпер" сюда перекочевал. То ли автор забыл что он уже есть в игре, то ли он для него какой-то особенный. На мой взгляд самый сложный из всех - Водонапорная Башня на Затоне. Ибо поганые лестницы не хотят работать по одному принципу. В точности одинаковые прыжки, почему-то, каждый раз дают разный результат. Поэтому тут дело рандомное. Повезёт - залезешь за пол минуты или вообще с первого раза. Не повезёт - будешь насиловать кнопку "пробел" почти час. Ну и пиксельхантинг я не шибко одобряю. Просто потому-что выглядит не очень. На бонусный тайник на Мет. Заве не стал тратить много времени, ибо скорее всего там тоже есть свой фокус по запрыгиванию на карнизы, который без демонстрации кнопок, будет выглядеть как "открытие нового движения". Подозреваю что этот фокус задействован в третьей части на этой же локации. Но балконы там шибко кривые и неудобные, поэтому не стал заморачиваться.
-
Первую часть взял. Вызвал трудность только рюкзак под бульдозером. Такое впечатление, что там есть какая-то фишка. Хотя и понимаю что нужно просто поиграться с ракурсами и зацепится за тот самый пиксель. Но, я почти час тыкался со всех сторон и всё равно не взял) Оставил этот тайник "тракториста" на потом.
-
StariyStalkKRG Посмотрел. Больше половины мест я ещё несколько лет назад нашёл. Так что сильно я тут не удивился. Но, это ведь не все тайники. В сюжете по-любому припрятаны козыри, которые я хотел бы увидеть. А то что показано в видео, без пафоса - 4/10 по моей шкале сложности. Писюнами я тут мериться не собираюсь. Пройду этот сюжет, дам объективное мнение и оценку. Автору в любом случае спасибо за старание.
-
Anarch1st Надо же, оказывается есть люди, которым сюжет Профи пришёлся по вкусу. Я то думал, что со всего комьюнити ОП от силы человек 10 наберётся. А вы ещё и мини сюжет сделали. Мои вам "официальные" похвалы. Тряхну стариной. Надеюсь, вы меня удивите)
-
Поправка : 20-25 часов это примерное время прохождения только ПЕРВОЙ части, а не сюжета в целом. Сюжет будет разбит на несколько частей, чтобы не морить игроков многолетней разработкой.