Перейти к содержанию

Питерский-Ромыч

Сталкеры
  • Публикаций

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Питерский-Ромыч

  1. Вопрошающий В лабораториях не воруют. Расстояние от тайника до графпойнта (тропы, по которой боты ходят в оффлайне должно быть более 170 м).
  2. AHDPE9IH Электро артефакты днем не видно (еще с ванили), появляются с 22.00 до 5.00. Долговечность артефактов (здесь удвоена - можно свое прописать): config\misc\artefacts\artefacts.ltx [af_level_1] cond_dec = 144 [af_level_2] cond_dec = 192 [af_level_3] cond_dec = 320 [af_level_dummy] cond_dec = 336 Спавн НПС: config\scripts\_respawners.ltx idle_spawn = seldom (seldom - максимальное время спавна), настройки одельно для каждой локации и группировки. Там же можно снизить кол-во НПС (тоже одельно для каждой локации и группировки): min_count - минимальный спавн max_count\max_spawn - максимальный спавн (общий и текущий)
  3. TimSoier Вес со временем прокачивается до 75 + электро-арты, "Турист" и экзоскелет. Если править (возможно нужна будет новая игра). actor.ltx - параметр: max_item_mass = 75 system.ltx - параметр: max_weight = 75
  4. TimSoier В Discord на этой неделе "Valkik" выложил свою сборку правок (облегчение игры с самого начала и т.д) в канале "технические вопросы". Официальных правок для 6 патча нет (ну, или я о них не знаю). Если что-то конкретное нужно, чем смогу, помогу. Хотя я любитель "пожёстче" и самого меня, все устраивает (и даже маловато). Дополнено 9 минуты спустя ПашаПредседатель Цитата от "Bak" в Discord: Проблема с закрытым путем в бар со свалки может возникнуть при переходе с 4 или более раннего фикса сразу на 6. Если есть сохранение до установки 6, можно поступить так: установить 5 фикс, загрузить это сохранение, сохраниться, и после уже ставить 6, загружая сейв, сделанный на 5м. Также можете скинуть свой сейв мне, я помогу. Дополнено 11 минуты спустя AHDPE9IH Там часто рядом Излом или кровосос...
  5. TimSoier в Prosectors Project v1.7 Дополнено 22 минуты спустя config\misc\items\backpacks.ltx Экспериментируй... condition_take_dec = ; прочность condition_bag_broken = ; надежность Тут все по нулям: [backpack_base_immunities]
  6. TimSoier Портированы локации и частично текстуры из Autumn Aurora (Осенняя заря для PP 1.7).
  7. Пройти мимо бандитов в тайник Стрелка - 1 выстрел с глушителем в пол, в Discord есть видео гайд. Программа "Zapret (обход блокировки)" в помощь...
  8. Агропром - Подземка без лишнего шума https://youtu.be/6GfzKECv4_k
  9. Не баг. 10 литров, это карманы в броне (считай разгрузка) - при сбросе рюкзака в карманах остаются патроны к оружию и медикаменты (по задумке разработчиков). К объему (вместимости) рюкзака, отношения не имеют.
  10. Описание мне понравилось. Если заявленное, будет соответствовать вышедшему - буду играть с удовольствием. Успехов моду и разработчикам.
  11. Сегодня "1 апреля" - спроси завтра и не здесь, точный ответ знают только Bak и Karlan в Discord.
  12. Вопрошающий Штопор (Госпиталь) - Боевой винчестер (торговец появляется после зачистки локации). Алхимик (Пещера) - Аномальная кожанка, комбез Призрака.
  13. AHDPE9IH Правки от "Босса", для 3 фикса (устарели). "Ныряет головой" - устал, хочет спать. Артефакт не поднять - если по нему ударить ножом или выстрелить, удар при поднятии будет меньше, но сам артефакт потеряет какой-то % заряда (съешь "барвинок", вколи пару аптечек - потом поднимай).
  14. kapernaum Моня не базарит с фраерами, которые мочат рОвных пацанов с Мех.двора. (как вариант - заспавнить колбы спавнером).
  15. Sanchesss Электро арты появляются с 22.00 до 5.00, в дневное время они невидимы. Если заряжать днем - надо находится рядом с ним (поспать). komar Колобок заряжается в Жгучем пухе. Дополнено 43 минуты спустя Shedinger При попадании пули\осколка в тело, происходит двойной урон (ранящий и импульсный). `Пулезащита: Броня` (Ранящий урон) - если бронебойность пули < брони, не пробьёт, но импульсный урон нанесет. Броня указана для торса, на конечностях будет ниже. "Пулезащита: Удар" (Импульсный урон) - удар по телу при непробитии брони (передача энергии от пули телу). От синяка -минимальный урон, до ломания костей и смерти - максимальный урон. В оригинале Т.Ч все параметры работают условно статично (понятно каким будет урон), а тут много переменных, каждая из которых влияет на все последующие вычисления в процессе ...сек. Это дистанция/броня/скорость полета пули/преодоление преград и т.д. Визуально для игрока - это "рандом" (технически рандома нет). Дополнено 20 минуты спустя kapernaum Отключить хит - закомментировать строчку в: gamedata\scripts\m_arts.script hit_object(art,obj,data,hit_power*power,iid==init_id)
  16. Shedinger Оригинал 75\50, я убавил, проверил, ремонт теперь от 65 и 40 - это просто пример... Дополнено 7 минуты спустя Репутация у сталкеров специально так сделана (что б не валили ради снаряги). Повышается - автом.квесты (зачистить\защитить стоянку сталкеров) АТП, Депо, Агропром... за лечение НПС.
  17. Лоликонщик Попробуй в : scripts\m_repair.script self.min_cond_0 = 0.65 --// skill = 0 self.min_cond_1 = 0.40 --// skill = 100 Меньше значение - более убитое состояние.
  18. Shedinger На Мех.дворе пока один квест - для "закорешиться" маловато. (Но кто знает? А кто-то знает... Может в будущем...) В МГ "типа"нейтралитет... Угрюмый фигурирует в квесте от Воронина.
  19. Почему Фраер ушел в МГ не знаю (не помню, возможно в диалоге с ним есть ответ), ствол у него можно выкупить или как вариант, заказать у Колесникова в ТЛ. Можно прийти.
  20. Sanchesss Дождаться прибытия всех охранников (1-2 дня).
  21. Лоликонщик Вес (Начал новую игру - побегал, перезагрузился), все работает. system.ltx max_weight = 30 actor.ltx max_item_mass = 30 Показатель литров? (Если правильно понял, ты имеешь ввиду - объем "карманов" брони). Править надо - у каждого костюма. outfits.ltx outfit_volume = (объем снаряжения)
  22. Лоликонщик Артефакты - config\misc\artefacts\artefacts.ltx cond_dec = (износ - чем больше значение, тем дольше не портится) cond_dec_work_factor = (износ при работе на поясе) Части мутантов - config\misc\items\monster_items.ltx inv_weight = (вес) inv_volume = (объем) cond_dec = (износ - чем больше значение, тем дольше не портится)