Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    3 222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. Эт смотря какие - снес старую геймдату воткнул новую -сохранки работают и весь инвентарь (что с биноклем !? продал ранее из за бесполезности ибо есть он в рюкзаке но не ставится в слот-типа и слота нету под биноклю!??))на месте - перешел на болото и вроде норм -НО в воду не лезть!будет вылет
  2. Кордон зачищен в ноль а есть задание на ящик на болотах от Кота - возле Сидоровки перейти на болото приводит к вылету где лог пустой(!!) (менял рендеры все одно вылет с пустым логом - время в игре ночь а спать в этой зоне херой не умеет ))так есть в версии 1.1 болото и типа в другой переход пробовать что севернее!??( пока что мод это чисто ТыЧе четвера с чутка правленными диалогами и лишь некоторым "старым" перцам поменяли внешний вид и погоняловы - походу " не то пальто " к сожалению -"Пробуждение" так то пободрее буде)
  3. А смысл - игра проходима и без стекол в окнах ибо там главное атмосфээра
  4. А у наташцев то усе плохо судя по арсеналу из трупиков - и даже баррет куда то транклютировало хотя с ножом к снайпу подкрался ночью - А в гостишке на втором этаже бандосы щимят рейджера и он стонет на помощь зовет а вся банда рейнджеров на первом этаже залипает ящик свой охраняя и не желает херою помогать своего собрата выручать Но вот где лопату то надыбать !?? А то нычек море уже появилося но почти все копать надоть - словно гвоздодером их ну никаак низзя раскопать ! И как пролезть в бассейн у гостишки!??И надо ли!??
  5. Не многое походу в жизни ты повидал
  6. это именно у тебя чисто - ты на крайняк в фсгейме ТыЧе6 переназначь сохранение и логи в гамадату игры и все будет в елочку
  7. и я таки "подождал" - лет несколько - - ранее начинал этот мод но тада все пытался верт там сбить и не знал что он несбиваемый и тогда забросил переключившись на всякие другие моды - Но мод та оочень неплох все там разруливается и к финалу у нас всего море хотя в моде всего пара локаций Добротный мод как и многое от сотоварищей творцов про наемников и их "контракты" ! Удачи авторам в новых проектах и всем всех благ !
  8. А вот нету тут ремонту и ремнаборов ибо типа бандосам то в ломы! - Прозрачный только валыну в подгон смастырит когда выберем вариант награды про апгрейд валын у одного кекса и все - и валыну ждать долго и будет она ни о чем ибо к тому моменту ужо весь херой в валынах будет аки елка новогодняМод какой то поспешный весь и его улучшать надо бы
  9. Глянул что на тютюбчике было - ну вроде норм все в стиле и есснно не прям камедиклаб но вполне норм Удачи в творчестве и всех благ по жизни!(есснно безудержного хохота не вызывает но вполне все мило в стиле "анекдотов у костра")
  10. Было дело - на днях такое же на сиге приключилося но там как проплатили то восстановилось все - возможно та же и тут была "проблема"
  11. Если желал огорчить то удалось ибо субъективно сие - не нравится не читай пистолет же к виску не подставляю и читать не заставляю!?? Не так ли!?? И эта темка про стишки - не так ли!?? (и смысл всегда двойной и если ТЫ его не "увидел" то проблема в тебе !- ибо как говорится "пить меньше надо!" ))Тот же тебе совет но по сути - прекращай писать токсичные вещи по любому поводу в любом моде!
  12. " Не было нет и не надо!" - квест не влияет ни на что и чисто для движухи - выше один товарищч скидывал что нужно вкинуть что б квест скриптанул - но поздно было ибо уже игра под концовку шла - В игре есть много недореализованных заделов типа лежки Кощея в туннеле известном и прочее - можно для приколу купив экзу набрать валын трофейных и перейдя в долину окольными путями пробраться к торговцу и все ему сбанчитьЕсли начать рамсовать с красными уже бандосами в долине то часть уже полегла при уходе оттуда в первый раз а вот остальным за каким то батоном прописали неуябимость и в долине будут типа "клоны" и Сома и Лихого типа "никуда они не уходили" авторам полюбэ надо бы делать как минимум продолжение ибо возможность развития истории про бандосов вполне возможна и можно мутить на манер "Хроник Кайдана"- и убрать нафиг кринжозвучку хероя бабским ии !! - Всем удачи на просторах (впрочем молодняк ныне совсем лентяи типа " как сделал ли так и буде!" и ничего не улучшают - это не архаровцы и другие из олдскулы кто и через десятилетие допиливает патчи и фиксы для игр что б их сделать и лучше и что б более квестов - а ныне святоши фладюши и иже с ними делают на коленке и как тот Вовка из тридесятого царства по принципу -" А и так сойдет!" )) - сие печально весьма) https://rutube.ru/video/9a138f56b6d6e03282f6f4a3ae763d50/?r=wd
  13. "в колодце он лежит - там его бритвой по горлу и того .." Что характерно - без всяких до квестов полез в подземку диггеров и когда они возбухли пришлося всех того - А вот потооом когда квест на "врага Карателя" был выдан то сперва пришлося всех диггеров у люка вычистить а потом слазить вниз и там и лежит этот Каратель пузом кверху - видать в первый заход его и уконтропупил Счатливчик (зачем ии бабским голоском за этого Лакимэна говорит!??? кринж голимый!)) Мод до титров пройден и видно есть там и задел на продолжение (при желании) -ибо Шершня валить ренегатов туда же а там и долина ждет возвращения счастливца Авторам удачи в творчестве и всем всех благ!
  14. Благодарствуем! - но поооздно - там ужо пол базы выкошено и свалил с локи потому как патроны под концовку стали заканчиваться
  15. увеличить в настройках до максимума значение врагов и мутантов возможно надо!??
  16. Ну есснно в баре да и много где там шлак играет - Это товарищч про аэс писал мол там ужо и Розенбаума включают у костра - дык это ж ишшо ж дойтить туды надоть а вот надоть ли!??может что и поправят но эт вряд ли ибо мудроделы мода сии сами себе поставив максимальные "оценки" ливнули с темы мода - для сравнения вполне нормальный мод на ТыЧе 6 -Смутные времена - есть сюжет вполне логичный хоть и про бандосов и нету особого кринжа (так лишь местами шероховатости в диалогах -НО без мата!))
  17. Поддерживаю - хоть и сплошное "грабительство" сталков но сам мод пока что интэрэсен и так то и не короток - событий много и варианты развития событий и разные решения проблем есть - Когда "убегал" с базы то после "побега" решил вынести там всех Бимов и Бомов и прочих чепушил но блин не все там "смертны" оказывается А вот в подземке диггеров вааще не вкурил - там перцы хоть и красные но не рамсовали до поры - но как только дошел до кекса что возле ящика ковырялся то тот начал шмалять и понеслося - пришлось всех диггеров в расход - а вот надо ли было !??Как бы потом не переигрывать немалый "кусок " игры Будем посмотреть - при любом раскладе в моде есть сюжет- и он вполне так норм (хоть и не про сталкерство а про бандосов))!!! Всем удачи на просторах (таки да - квест Кабана на зачистку не блямкает и так и висит хотя условия выполнены- но то мелочь ))
  18. Уж пусть лучше коротыш на шестеру про бандосвер нежели мод про каннибальство и прочее долбо..бальство на аномальке
  19. Да отхерачь их мечом кладенцом что б не повадно боле было хаять сталкера и зубы им выбей нафиг! -Но "инкогнито"! - то бишь одев противогаз дабы не опознали - а на лбу им нацарапай "месть Сидора страшнаа!"
  20. Дык ясень красен жеж что мухоморы и марьивановна там основные "ингредиенты" для конкретного "погружения " в тему
  21. Дык про тачку там чисто для любопытных и как бы отсылка в "Фотографа" -типа "проявишь антэрэс " будет квест а нет так далее пойдешь - А так то моды вовсе не сталкер а нечто соовсем другое в стиле пародий и постоянного рофлянства на вселенную сталкер : - Ибо нету артов и аномалий нету выбросов а можно лишь один щит повесить нету костюмов -валыны кринж муза отстой и непонятно маты зачем столь часты и как бы непонятно зачем там все все кругом собрались и чем заняты если артов и аномалий там нету !- чем им заниматься то окромя как валить друг друга пытаясь "захватить локации "!?? - Зачем корпорациям это все если нет там движухи чем там промышляют то !?? - Все про наркоту разве что и типа "испытание экспериментальных валын" где в обрезе шесть(!!!) патронов и прочая подобная дичь!?? - сами диалоги местами пойдет местами же прочитав допустим про "события " в игре понимаешь что это пародия на моды Зауруса где вся "серьезность" заменена на сплошную рофляндию и все эти "отсылки" про "вещества" и прочее как то занижает сюжетку -Ибо "никого там не жаль -все кругом подлецы - аномалий там нет - лишь тупые юнцы" - С такими "святыми угодниками" аки святый да фладик впечатление что нормальные моды по сталкеру уже не дождаться -оочень жаль -иди аффтор запаляй далее свой бонг да не спались! Всем удачи на просторах
  22. Про квест за шкаф там на сортировке возле дороги где болтце заобщайся с Бомжови и он вопрос закроет
  23. аабсолютно в дырочку! Именно и не хватает что б можно б было или жмякнуть или разнести в пыль источник калчины как это к примеру можно было в Шрам2 на болотах на хуторке когда вермахт там выносим при заходе