Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    3 110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. Да это выглядит чисто как левая ботва ибо стекла бы по сути как бы сразу и делали б прочными и все !- вместо душнанбэ со стекляшками - а так типа появилась в игре куча левого движа из за какой то стекляшки словно нету вариантов на всю зону как их сделать прочными и этого не существует в мире . - "аффторское вИденье" однако... НО -это по любэ типа улучшение для энэлси ибо ранее весь костюмчик в ремонт а так заменил стекляшку и вперед далее - но так то все энэлси это более не про сюжет часто а про открыть закрыть рюкзак накидать патронов(!!?) в разгрузку вместо магазинов от валын (что логичнее!) и куча пробежек по барыгам в попытке застать их на месте (типа они таак устают на месте своем сидеть что им день через день куда то срочно на рыбалку надоть)) - но это уже чисто право выбора игорьков -не так ли!?Но нет "предела совершенству " и ждемс "улучшений" в плане "игорек ходит в душ (есснно за арты !) - пользует туалетову бумагу (только за арты!ибо бумага жууткий дыфыцыт а вода вааще на вес золота!) а так же ремонт обуви у обувщика(он такой вааще один на всю зону сидит чисто в тайной комнате у бандосов на темной и чинит не каждому а тому кто принесет 50 шкур плотей выделанных)) - ибо читезы стираются враз при марафонах по зоне а машин в моде низзя "ибо это ж зона! и там не работает двигатель внутреннего сгорания и сие есть чудеса зоны!!")) - далее предела нету для фантазий ...
  2. дык в том и прикол что для сяковеров там все "не критично" а по сути квесты просто тупо стопорятся ибо невыполнение одного по цепочке тормозит развитие тех что завязаны на условие исполнения того что подвисло из за смерти перца и как следствие просто не произошел какой то диалог который толкает скрипт для развития далее - а это безмерно огорчает ибо ты типа тратил кучу времени нарезая круги по зоне и на тебе облом - и остается тогда лишь малая основная часть - от того интэрэс как то спадает - а ведь шпавнер лечит огрехи игры просто если можно "оживить" сгинувшего
  3. дык то личный выбор автора мода а в репачок я ща гоняю и есть интэрэсные решения лок по принципу "не как у всех" но вот на локе Туманный город что по сути тот же мертвый город там в моде начинается болезнь этого мода в плане вылеты на ровном месте что есснно приостанавливает желание допройти историю до финала - сюжет несложен и понятно что автор как бы "тренировался" но и жаль что недоразвил мод до более наполненной истории -но возможно на то и свои причины ибо творчество процесс неровный и порою непредсказуемый.
  4. А как это поможет если допустим игра "привалила" перца пока ты вааще на другой локе был и изменить уже ничего не можешь!?? Лично мне в одной соляре пришлося таки заспавнить так Жилу ибо его то ли выбросом то ли в час ужасов игра транклютировала а он был край как нужен - а перигрывать выясняя когда же это произошло ну вовсе не то для решения проблемы - а вот нашел где он в шпавнере да жмякнул и вижу от он родненький побег на точку из оврага Есснно даа "шпавнеры злоо " ну дык не надо туда нырять проявляйте стойкость чай не дети малыя - Но и кучи часов переигрывать из за того что "шпавнер низзя" эт тоже какое то задротство - Вот не помню я в Халфе что б там типа бах и игра привалила кого и Фримен такой "ооой что же теперь дееелать нету диалоога - а пойду так как нибудь доойду!" "право выбора" как говорится в плане как играть хотя бы
  5. ну ясень красен же что все игорьки приходят ведь в игру "пострадать маааксимааально " а не развлечься (по логике авторов)) !??- Но кстати в LSC много душнины убрали и бар можно и даже нужно оборонять из за карты залазя на вышку с краю карты и оттуда как бы всех выкашивая дабы на подходе к бару всех уконтропупить и так сберечь и защитить обитателей бара(что логично ) - а не адская мясорубка как в гусях где в легкую можно и своих в замесе привалить и потом полчаса игры переигрывать но взамен свое "другое" накидали но это уже " право творцов" - Ну да - "маразм крепчал и делал крепче оборону!" НО ведь именно выйти за карту это всегда интересно и способы конечно же есть (что во всех солярах регулярно практикую на дикой дабы сберечь каких там то ботанов то сталкерезов)) И к примеру в неистовых реборнах дык там и перцы всякие оочень даже за картой лазят и все норм ибо и скрипты другие хотя и малопоясняемые - но то уже "другая история" Всем удачи на просторах
  6. Об том и речь что такие моменты отбивают желание переигрывать но почему то некоторые сяковеры встали на позицию "да и пофиг и так пройдем ибо "это ЗООнаа!" - а там пол зоны вымерло и все квесты встали и это однознаачно портит атмосфэру игры Ибо когда в игре игорьку прилетает красна смсина что мол "такой то ласты заклеил" а у тебя с ним куча делюг и ты и думаешь " да и ну эту всю игру нахрен тогда пойду в другу соляру погоняю где им бессмертие прописано и квесты не стопорятся" - Всегда право выбора есть во что поиграть что и радует (Окси та ваащеэээ - она упорото постоянно ищет способы побыстрее склеить ласты и лезет туда куда не надо и это оочень сложно ее довести до базы))
  7. Это конечно дичь голимая но возможно сие и сделано спецом что б не ломанулись какие то скрипты - а здряя - давеча в Лосяре оочень подробно все везде на аэсах обшаривал (при чем там оочень много где можно залезть без всяких телепортов куда угодно и просто залезть типа "физически" ибо нету почти "границ"- оочень антэрэсно и атмосферно - )) Но что делать - сюжетный два гуся сложный мод и видимо заставляет авторов делать некое "ограничение свободы выбора" хотя это кому то и не по вкусу - не так ли!??
  8. Это даа - ибо квесты встают и отыгрывать с нуля это никакой вовсе радости - надеюсь их позднее поправили на неуябимость но эт неточноТак помню с рацией для Волчары квест встал а просто потому что Толямбо вздумал ушуршать с Сидоровки и случайно нашел потом его на ферме с плотями уже никакого - И что делать квест стоит!?? С начала начинать!?? То ж нафиг ибо модов и так сотни а жизнь одна и не виртуальная - потому и делают люди правочки да шпавнеры что б энту душнанбэ скрасить и заспавнить либо багнутый квестовый предмет либо перца зажмуренного хоть как то - а вовсе не потому что "они не штаалкерыыы" - Это просто игра и ее назначение чисто развлекать а не "заставлять страдать" - не так ли!?? Ибо кто желает пострадать от души и надолго то хай идет волонтером в ближайший хоспис а не тянет это в игры
  9. Ранее до семеры гонял в шестеру и помню напрочь забыл совет Кузи не трогать вояк в темной (точнее и не знал а проосто сразу пошел в темную думая побыстрее с бандосвером задружиться да товаром навариться(по солярному пошел и на свалке всех валил окромя сталков и долгарей и Беса почикали бандосы чуть позже пока там бегал всех за него мазу кинуть уговаривал))- а все и говорят типа "Бес беспредельщик хер на него ")) Ну и почикал там в темной вояк ибо не знал как еще мимо пройтить что б квест с Пулей выполнить а после думаю что за фигня Кузя молчит быкует - а вооот переигрывать сие было в лом из за "уникальной системы" отсутствия именных сохранок ибо типа " один раз и навсегда либо начинай сначала" - возможно такие манцы то и многих отталкивают от энэлси а здря - сама история по своему антэрэсная но и не без некой душноты - а как иначе это ж моды энэлси и эт для "любителей мазы" - не так ли!??Всем удачи на просторах
  10. -"Мод становится все "круче"! Караван почти играет - -то что мод пока не вышел Караван пока не знает ! - - дык хоть что то тут залейте! - пусть хоть мод про "день последний" - - полюбэ нехуже будет ! - дайте Эду настроение !"
  11. Дык может не усложнять сложное !?? Пусть любой спас будет и все проканывает - там полюбэ и до спаса прежде чем идтить на свалку надоть наперво вычистить кордон санаторий лощину и на болоте успеть дел намутить и тогда то вот можно и на свалку все разом принести да и сдать по возможности что б кругов не наворачивать здря - что вот лично утомляет в несомненно интересном моде так это огромное количество наворачиваемых кругов по локам из за мелкого профита да плюс эти душнанбэнские "отдыхи" всяких барыг и менял что ну никак не увеличивает интересности мода а напротив его роняет - НЕ так ли!?? Это ведь лишь способ искусственно затягивать игру и там вместо удовольствия бывает получаешь просто кучу спорта что аж клавиша W стерлась
  12. на болотах у чиновцев на обмен взять можно хороший и в аккурат зайдет по квесту
  13. скорее Саня это чисто шталкер Штырь народ решил расшевелить законно
  14. - "Незаконныя делюги в зоне мутят вне закону - -все путя там вне закона - потому "путь незаконна" - - незаконченное вышше видно тут тому виною - - а диплом "законна" куплен - у Арамчика за коню - - рядом с этою "путею " что конечно "незаконна" - -курит "город гиблых слез " там - курит то что в не закона - -нет предела совершенству - в моде новые названия !- - типа "рашпилем по венам! " - или " в жарке приседанья!"- - иль "путя мои законна - в не законна окончания" - -или "путь законна долог - как не впасть бы тут в отчаянье !?" -вариантов оочень много - трудно выбрать для названия !"-
  15. Мод ниче но графика даже на дх11 чем то "возвращение легенды" вперемешку с "затеряным миром" напоминает , а ведь "можно б было покрасивее" - есть непонятки моменты типа угарающего Мессера в вагончике рядом с местом где арт для вояки надыбаем - к нему типа низзя зайти -но можно влезть в окно но диалога нету -недоделано!?? Типки "призраки " прозрачные тож только один на заводе был общителен остальные "недоделаны"!?? Ибо ждешь как бы развития на манер как у Жекана но сколько не оббегай их они молчат - Мод можно продолжить есть там задел на продолжение - типа после взятия документа второго яко бы псимозг в колбе вырубает хероя -НО - поскольку на херое есть арт для Бармена с неизвестными свойствами то с хероем все норм и он пообщавшись с мозгом и узнав его "хотелки" (которые к примеру сродни тем что были у головы в х18 в ОГСР)) двинул далее на просторы и сюжет в развитии можно и на главы поделить если тяжко творить сразу более длинный модУдачи в творчестве и всех благ! Короче "горизонт событий" вроде и должон быть далее ибо в первой главе так скажем пока одни интриги -
  16. это не археология Внешне мод стал получше в репачке но даже для 2013го мод был так ...на оочень любителя - но вроде на первой локе добавили того чего там ранее не было и стабильность выше и добавлен проводник(не помню был ли он ранее) а оружейка чисто из ТыЧе 6 - все так же можно сразу вынести всех вояк (а иначе зачем они там - хабар с них)и с валыной и оптикой идти далее - посмотрим докуда можно дойти
  17. Эт вряд ли по сталкерски - какой то скорее гейский поступок - не так ли!?? Ибо если б ты сделав немало спецом аномалий при защите ковчега Ноя помог и спас много б сталкеров то и было бы по сталкерски - а то чем ты ТУТ бахвалишься это какой то лютый кринж и зашквар и это однозначно! - у тебя типа "одна старушка рубель а с десяток уже червончик" - так !?? (Ну нельзя ж Харек быть таким меркантильным кю!??))
  18. У Сидора есть лишь пожелание не зашухерить всю малину ибо сие чревато для его бизнеса - но каких то "особых" реплик Леченого чегой то не припомню что б он как чикатилка б себя проявлял в отношении сталкеров . Но твой такой эдакий "каминг- аут " ТУТ весьма показателен и возможно кого то и уносит в аут (зато тему "оживили" ))
  19. Дык ты и не сталкер походу а чисто чикатилка - не так ли!??
  20. Дык ты и играешь так же и "вопросы" у тебя подобные свобода выбора в игре - которой ты как бы "злоупотребляешь" и при этом понимая что это игра ты пытаешься там найти оправдание своему "поведению" в игре - типа "они тупые и игра тупая и потому я их щааа.." Зачем ТУТ хаять игру которая тебе не нравится и писать ТУТ про это!?? Недостаток общения в реале!??
  21. Дык всегда так и было - в лесу и на болоте у лодочной там вааще веселуха в сотню раз веселее
  22. Дык любой психолог тебе на это скажет что это ты свое внутреннее "я" проицируешь в игру ибо ... право выбора .
  23. Это не делает тебе чести ибо так ты сродни одному кексу что хвалился как он в энэлси одиноких перцев валит заради хабара чем вызвал там в теме всеобщее порицание и неуважение - ибо ясень красен что в игре есть моменты когда некие недокрученности логики персонажей можно использовать заради халявной безнаказанной наживы и из за неуемной жадности - Но авторы с этим патчами и фиксами борются что б не поощрять это "киллерство" за счет ближних - Сталкер не киллер как бы и не наемник и валить перцев явно и безнаказанно из дружественных фракций это зашквар однозначно - ну попробуй это на баре ножичком кого вжикнуть и потом расскажешь какой ты лихой и смелый убивец кровопивец