Перейти к содержанию

Sidorovich

Сталкеры
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sidorovich


  1. Прошёл обучение, были, конечно, фризы, но в целом играть можно было.

    Но после начала полноценной игры начался просто какой-то треш, сделаешь шаг - всё фризит до неиграбельности.
    При этом игра установлена на HDD со скоростью чтения 147 МБ/с, системки компа такие (в игре всё поставлено на минималки):
     

    Спойлер

    Ryzen 7 3800X
    GTX 1660 SUPER
    16 ГБ RAM

    Я вот думаю, если купить SSD с хорошей скоростью чтения, то станет лучше, или тут уже только комп обновлять?


  2. Можно ли изменить размер строки в ПДА? Мне нужно уменьшить размер следующей строки (статистика об убитых сталкерах):

    Спойлер
    
    		<stat x="355" y="198" width="30" height="16">
    			<text align="l" font="letterica18" r="220" g="220" b="220">pda_stat_5</text>       <!-- stalkers killed -->
    		</stat>

     

    Можно ли это как-то сделать?


  3. Решил добавить в игру радио с музыкой, с этим задалось.

    Решил сделать, чтобы музыка играла только днём, а ночью отключалась - с этим беда.

    Написал небольшую функцию в файле _g.script, которая определяет, ночь ли сейчас:

    Спойлер

    function is_this_night()
        local game_hours = level.get_time_hours()
        if game_hours > 20 or game_hours < 8 then
              return true
        else
              return false
            end
    end

    Затем написал такую логику для радио:

    Спойлер

    [logic]
    active = {!is_this_night()} ph_sound, nil

    [ph_sound]
    snd = music_boroda
    looped = false
    min_idle = 300
    max_idle = 500
    random = true

     

    И это работает... но частично. Как я понял, проверка на ночь происходит только при начале новой игры. Если при начале игры был день - музыка будет играть 24/7, если же была ночь - никогда не заиграет.

    Вопрос: как сделать, чтобы эта проверка происходило постоянно?


  4. @denis2000 подредачил. Самой сцены нет, но теперь при перемещении на Юпитер игрок в любом случае попадает на Янов и намертво обездвиживается, как это убрать?
    В jup_b217_cutscene_control.ltx поставил active = nil, что ещё может это вызывать?


  5. Постоянные лаги и жёсткие просадки ФПС на Кордоне (а возможно и за ним), в основном, когда смотрю на восток или север. То они есть, то пропадают. После выброса вообще только в пол можно было смотреть, иначе 5 ФПС.
    Процессор: Ryzen 7 3800X
    Оперативка: 16 ГБ
    Видеокарта: GTX 1660 SUPER

    Это вообще как понимать? Это А-лайф там прогружается или что?


  6. 13 часов назад, yarik.turbina сказал:

    всем привет! у меня возникло несколько вопросов по моддингу на ЗП.
    1) как убрать начальную кат-сцену?
    2) как убрать весь сюжет зп?

    Глянь SZA Freeplay Mod - он именно всё это и делает.

    • Спасибо 1

  7. Как в коде называются сообщения, которые, например, появляются при перегрузе? Где можно просмотреть их синтаксис?

    Хочу сделать вывод подобного сообщения в одной ситуации.

    Спойлер

    ss_pavel_09-27-23_18-52-00_(zaton).thumb.jpg.28b163e25076abd14c1d91fb8698245d.jpg

     


  8. После прохождения Янтаря столкнулся со стабильными вылетами на Дикой Территории при попытке загрузить сохранение или перейти на другую локацию, из-за чего прохождение застопорилось.

    Есть сейв ещё в Баре, но что интересно, там также при попытке перейти на ДТ вылет /:
     

    Спойлер

    Expression    : error handler is invoked!
    Function      : handler_base
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
    Line          : 753
    Description   : illegal instruction