Перейти к содержанию

asgaroth

Сталкеры
  • Публикаций

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент asgaroth

  1. От этого автора ничего хорошего не жду. Печальный опыт безуспешных попыток осилить предыдущие его творения в этом убедил.
  2. 16 гиг оперы и овер 300 на жёсцком мало? Сколько же ей надо?!
  3. asgaroth

    True Stalker

    Спасибо за ответы, но видимо у меня проблемы Курсор отсутствует, на любые нажатия клавиш и верчение мышью в процессе сна не реагирует. Эх, лучше бы приатачили стандартную линейку из З,П, , а не изобретали велосипед.
  4. asgaroth

    True Stalker

    Стесняюсь спросить, как в этом моде можно нормально поспать - так чтобы больше часа, что надо нажимать? Только начал игру, не очень ещё ориентируюсь в этом жутком интерфейсе.
  5. Хабибыч Если на статике всё-ж запустится, значит ситуация аналогична моей, со всеми вытекающими.
  6. В общем, как говаривал Бармен, ситуация прояснилась. Скачал и установил авторский репак, и о чудо - пошло на динамике, а там где до этого вылетало сейчас просто подвисает на какое-то время или вовсе идёт как ни в чём не бывало. Вот и думаю, в чём может быть дело ванильки то у меня надёжные, проверенные временем и не одним десятком модов, да и ставил строго по инструкции... Надо бы Автору дописать в шапке, мол установка мода отдельно - на свой страх и риск.
  7. При запуске на полной динамике, во время загрузки карты выдаёт: [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\prop\prop_lift_door.dds Или же: [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 462 [error]Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\prop\prop_mus_kont_01.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. И так чередует. Запускается только на статике.
  8. Как вообще в ЭТО играть если оно вылетает без видимых причин буквально через каждые несколько шагов в любую сторону, и каждый раз с новым логом?! Какой там сюжет на час игры, если я час только до отряда наймов добирался, пытаясь найти безопасную дорожку чтоб без вылетов. На фабрике ходить совсем невозможно, рядом с дохлыми Долгарями стабильный вылет: FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 462 [error]Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\wpn\awp.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. stack trace: И кстати, предупреждать надо, что играть можно только на статике, всю голову сломал почему вылет в самом начале пока не догадался.
  9. Прикольно, по логике Автора ГГ держит бинокль в кобуре вместо пистолета, да ещё и сухпай пытается туда втолкать.) Ну я бы понял ещё огурец для закусона, но сухпай...
  10. Тоже играл на 2-х гиговой карте со средне-высокими настройками, но подобного не наблюдал. Предварительно отключил PCSS-тени, обратно методу описанному в начале темы, что значительно увеличило производительность.
  11. Попробуй на гугол-диске подключить ZIP-экстрактор, и скачать необходимые файлы по отдельности.
  12. Рассчитывал на хоть какую оптимизацию, как минимум. Та же Anomaly на моём конфиге летает , к примеру., а также куча других актуальных модов попроще. Рассчитывал, что для игры в Сталкер не надо собирать суперкомпьютер, а вон оно как оказалось.
  13. Кривая, сырая поделка. На всех установках качества кроме средней вылетает с ошибками по памяти при загрузке игры. На среднем качестве несмотря на ошибки таки удалось запустить, но качество картинки такое шо вытекли глаза. А как играть без глаз? Вы-б хоть системные оглашали перед тем как выкладывать, я бы понял, что с 7-кой и 2-х гиговой картой ловить здесь нечего, кроме снов.
  14. Поздорову всем. Может кто подскажет, как здесь убрать худ костюмов и шлемов?
  15. Пичаль, вес не поменять, вылетает с ошибкой: Далее ковырять желание отпало, как впрочем и играть Хотя вступительный ролик приятно удивил (почти Колда), и обнадёжил.
  16. Вот это в модах уже реально начинает напрягать. Можно было сделать отключаемой в настройках.
  17. Исходя из личного опыта игры в предыдущий Shadow of Chernobyl Update 1.0.2, где средний фреймрейт около 25 К/с, и это на средне высоких настройках, в то время как Anomaly на максимальных держала 40-60 выдавая гораздо более красивую и плавную картинку.
  18. Думаю пара 4090 в SLI-режиме выдаст 30 кадров.)
  19. shureheart Интересно конешн, спасибо. И как это я излазив всю территорию Бара в поисках новых квестов умудрился не наткнуться на этот труп?
  20. Аналогично - ничерта не понял. Пузырь появился после задания долгаша найти пропавшего бойца. Продвигаясь к метке на карте, заглянул в пузырь из любопытства. Тщетно пытался перехитрить этот голос из темноты, в итоге решил что квест забаговался, и перепрошёл без захода в пузырь. К слову, в моде хватает вот таких неоднозначных моментов. Например, так и не понял о каком расследовании в Баре неоднократно шла речь в обсуждении. За два прохождения никто из тамошних обитателей так и не упомянул о происходящих там неких таинственных убийствах.
  21. karavan150 разве он здесь есть? Спокойно отредактировал нужные конфиги, прошёл игру два раза и без особых проблем.