Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
2 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Varyag25
-
Я тоже такое выставлял. Но сейчас почему-то разрешение видно меньше, вижу только сидящего мужика и больше ничего, оно всё за пределами экрана. Это где-то в конфигах игры можно исправить?
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Есть такое понятие, как принцип Даннинга-Крюгера. Это когда человек, к примеру, настолько тупой, что по причине своей тупости даже не может осознать, насколько он тупой. Вот чел пишет, специально цитирую: "если из мода убрать Припять, Радар, АТП, Затерянную деревню или покинутую, ну думаю вы поняли, то мод от этого ничего не потеряет". Ну это примерно тоже самое, если написать "если в оригинале ТЧ убрать Радар, Припять, ЧАЭС, Саркофаг и БУМ, то мод ничего не потеряет". А что не так, всё так. Какие квесты на Радаре? Один, его нужно просто пройти, чтобы попасть в Х-10. То же самое и в Припяти, и на ЧАЭС, и дальше, до самого финала игры. Да и на других локациях тоже самое. На Свалке всего два квеста, на Агропроме три, на Янтаре тоже два, в ТД три, на ДТ два. Получается, ТЧ вообще выходить не должна была? Как говорится, умному достаточно. Умный бы написал, скажем, что в будущих модах нужно убрать второстепенные локации, если они никак не связаны с сюжетом. Но здесь, как убрать из мода АТП, если по ней нужно идти в Рыжий лес? Можно убрать Деревню, но зачем? Чтобы автору потом тратить время, заново соединяя Лиманск и Госпиталь. Зачем, если её проще пробежать? Или вы хотите, чтобы автор вам новую "солянку" сделал? Так там команда работала, как и в ТЧ, а он один. А ему между прочим ещё на работу ходить нужно, денежку зарабатывать, за моды не платят. И это всем было понятно, кроме пары альтернативно-одарённых. Дополнено 20 минуты спустя Нельзя зайти в игру. Никак. Это я про новую версию, такое первый раз. Получается, тем больше вы её улучшаете, тем хуже она становится. Заходишь, там большая картинка на весь экран, где мужик сидит, и больше ничего, ни опций, ни загрузки. Может, вы выставили слишком большое разрешение и оставшаяся часть картинки просто не влезла в экран? Тогда как это изменить? Да, случайно зашёл в игру, очень большой экран, как изменить настройки, если они вне зоны экрана? В прошлой версии был маленький экран, сейчас, наоборот, очень большой. Приходилось при каждом входе выставлять новые настройки, но на маленьком это можно сделать, а как на большом?
- 1 100 ответов
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А последние два-они вроде на количество квестов, но автор предупредил, что это для старой версии мода. будет ли он работать на этой-я не знаю. Я ставить не стал, не вижу смысла много их набирать.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Вот этот Fur Elise OGSR фикс вылета в Припяти (1).7z
- 1 100 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Я прошёл версию мода с патчем без единого вылета с фиксом на вылеты в Припяти, последние два фикса не ставил. Сохранки на АС не проверял.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Просто первый фикс на вылеты в Припяти был на мод с патчем, а два последние на мод без патча, на первый вариант. Их на мод с патчем ставить нельзя. У меня не было вылета с Барменом.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А ты что, фиксы в мод не закинул?
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А ты что, на старых сохранках играешь?
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да работает оно, я перегонял.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А вот второй, от 17 октября. Это чтобы не думали, что у меня к нему какая-то предвзятость: Дополнено 11 минуты спустя Да там давно уже всё исправили, его уже и забыть успели. Основной недостаток игры-там нет А-лайфа. А так сюжет довольно интересный, и квесты оригинальные. Дополнено 19 минуты спустя Ну "Фотограф"-хороший мод и лично мне нравится "Альтернатива"-это полностью оригинальный мод, никого не копирует.
- 1 100 ответов
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Не помню название, вроде "Расплата", в 5 или 6 частях.
- 1 100 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да, про него. И ведь обидно, что человек-то талантливый, мог бы делать нормальные игры.
- 1 100 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Прошёл уже хрен знает в какой раз, на новом патче. Кроме бага с кровососами, никаких проблем больше не было, как и вылетов тоже. Так что ваша игра практически уже допилена. Поставил фикс на вылеты в Припяти и прошёл спокойно без вылетов, специально проверил сохранки-всё работало. Единственное, что не проверил-это сохранки на АС. По той причине, что я уже писал-они спокойно проходятся без сохранок. Так что исправьте баг с кровососами и поставьте фикс на Припять-и игра готова. А ещё момент, о котором я уже вам писал -не работает функция " радиус в котором над предметами выводятся их названия"-нужно буквально носом упереться в предмет, чтобы увидеть названия. Но я думаю, вы это легко исправите. Самое главное-не слушайте дурацких советов, типа уменьшения количества локаций. Не тратьте время на дураков, потому что умный вам никогда такого не посоветует. Не нравится локация и побочные квесты-не бери их, пробеги локацию и иди дальше по сюжету. Там упоминали Андрюху святого. В принципе, технически он моды неплохие делают. Он недавно выложил свой мод в пяти или шести частях, уже точно не помню. Причём идея у него интересная: у него действие происходит в параллельной Вселенной, те же локации, но другие названия группировок, оружия и всего остального. Играется легко, без вылетов, но когда игра заканчивается, то сразу возникает вопрос-на куя? Там в конце игры погибают практически все и получается, что весь её смысл в том, чтобы убить как можно больше людей. Там даже есть такой эпизод, когда у ГГ есть выбор-убить своего бывшего союзника, барышню или нет? И причём ему даже по игре ВЫГОДНЕЕ её не убивать, а сделать союзником, что она ему и предлагает. Но он убивает и получается, что автору просто нравится убивать, о чём я ему и написал при обсуждении. Ну и зачем такие игры?
- 1 100 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
На 22 странице обсуждений глянь, там выложено.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
И шо это будет? Биндюжник в ватнике?
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да? Не знал. А на что?
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да я знаю, у меня такое же было. Просто откатитесь до взятия квеста и не берите его. Там награда чепуха. ни о чём.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Да плюнь ты на него, иди дальше, он ни что не влияет и награда так себе.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() [error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 115 [error]Description : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog] Вылет при попытке дать аптечку чистонебовцу на ДТ. Раньше вроде не было.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
И, кстати, не знаю, как это функция называется, кажется радиус поиска, тут тоже не работает. Предмет высвечивается только тогда, когда подходишь к нему вплотную. Дополнено 1 минуту спустя А когда идёшь в БУМ, то вообще лучше оставлять один финальный квест. У Олега вылет был при пяти или шести квестах.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Не нужно, Аня прикольная! Как говорила Фаина Раневская: "Красота-это страшная сила!"
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Спасибо, попробуем поставить. Что значит специалист! Я же говорил, там какая-то ошибка. И насчёт количества заданий. Только что смотрел последнюю серию прохождения Олега-там если у тебя несколько квестов, то после разговора с Лебедевым игра вылетает. Поэтому в Припять нужно идти только с финальным квестом. Дополнено 2 минуты спустя Значит, просто случайность. А то в прошлых играх к Агропрому то Спас, то даже экза Долга выпала, а сейчас одно гавно. Будем ждать.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Походу, на новом патче все тайники гавно.
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Извини, постоянно их путаю, сейчас скину. https://drive.google.com/file/d/1tdX1FmgdUNpozxKOXZh0cBvat2Qjgm3k/view?usp=sharing Дополнено 8 минуты спустя Ну да, все дураки, один ты у нас альтернативно-одарённый. И дураки те мододелы, которые советуют перед скачиванием и установкой их модов отключать антивирус. Если бы жаловались на вылеты только в Припяти-я бы и слова не сказал. И, опять же, в первом моде мне только это и помогло. всю игру прошёл без вылетов, даже в Припяти. Ты хоть что-то пр принцип "чёрного ящика" слышал, знающий ты наш?
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...ень Чернобылья v1.0006\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value) Вылеты в центре Припяти и не только у меня, а практически у всех. А это файл. Гостиница.dds
- 1 100 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
