Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
2 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Varyag25
-
Что, никто не катался на грузовике? Вся кнопки, какие были понажимал-мотор так и не завёлся.
-
Хабар находится в пещере у перехода на Тузлу. Туда можно сразу идти. Дополнено 0 минут спустя А как завести мотор грузовика? Кнопки на это нет.
-
Спасибо, попробуем. Прохождения много потеряли из-за прекращения монетизации Ютуба. Раньше играли, как лучше пройти, а теперь одни стримы, где главное понравиться аудитории. На тех же Болотах туева хуча классических тайников с боеприпасами и аптечками, там же и Спас лежал, который Слесарь столько искал. А быть в тёмной чаще и не сходить в пещеру под камнями-всё равно, что в Таиланд со своей женой ехать! А там и Винтарь, и комбез Изумруд. Пишу для тех, кто проходить будет, чтобы не спешили. Кстати, зря Слесарь не взял модифицированный СПАС-он ведь стреляет дробью, просто пуля убойнее да, собственно, и дробь тоже. Кстати, пак Слесаря реально лучше. Не то, чтобы оружие стало мощнее, но лучше смотрится, тот же дробовик не трясётся, дробь ложится кучно.
-
Да это мелочи. Даже хорошие игры приходилось допиливать. Слесарю даже удалось туда новый оружейный пак вставить, с улучшенными прицелами. А у меня не вышло, вылетает.
-
Так дело в том, что игра вылетает, а в том. что я уже всё, приплыл, не могу идти дальше. При переходе с Бара на АС-стабильный вылет, и все мои сохранки в Баре становятся битыми и не загружаются, нужно начинать с ДТ с тем же результатом. Квестов в ПДА немного-всего 4. Дополнено 3 минуты спустя Да, походу, всё дело в задачах в ПДА. При переходе на АС их должно быть не более 4, иначе вылет. Разобрался. Дело не в количестве задач, а в квесте на модифицированную винтовку. Где бы она не находилась, при переходе на ту территорию-сразу вылет. Нужно квест пофиксить. Я теперь понял, почему у Слесаря вылетов не было. Он этого квеста не брал, думая. что к Воронину его не пустят. Нужно взять её у наймов на АС, она там всегда лежит, принести Воронину, взять и сразу закрыть квест. Не знаю, как эти пустые графы убрать, если кто знает-подскажите. Дополнено 23 минуты спустя Дополнено 38 минуты спустя Дополнено 41 минуты спустя
-
Оставил, не знаю, одобрит его модератор или нет. Я вот не пойму логики вылетов. Они безлоговые и возникают непонятно как и непонятно где. Были на Агропроме, пришлось переигрывать заново. Сейчас при переходе на АС. Дополнено 58 минуты спустя FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(b) Такой вот вылет. Переход на АС. Или такой [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CCharacterInfo>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : 6nл6аА6 Или так error][ 87] : Параметр задан неверно.
-
Не знаю, мне лично мод понравился. Поэтому не согласен с предыдущей оценкой. Я бы ещё понял её автора, если бы у нас сейчас новых модов была туева хуча и выбор был бы, как в супермаркете в день распродаж. Но сейчас модинг в кризисе, жизнь у людей тяжёлая, времени на мод уходит довольно много, а бесплатно работать никто не хочет. А если мод большой, как этот, то одному автору такую работу не потянуть и требовать от одного автора работу целой команды-по меньшей мере глупо. Сейчас мододелов и так можно по пальцам пересчитать, ну давайте мы своими хейтами последних добьём и будем потом лапу сосать, это мягко говоря. Тем более, многие дефекты, как арену или воду на Болоте, автору уже исправил. Я даже обсуждать не хочу все эти графики, геймплеи, трассировки лучей и прочие навороты. Как человек, имеющий некоторое отношение к медицине, скажу, что большинство из настроек глазом даже и не различить, особенно во время игры. Это так, для развода лохов, остановлюсь только на том, что реально мешает играть. Скажем, непонятные безлоговые вылеты, которые непонятно откуда берутся и непонятно чем их лечить, приходится переигрывать с первой сохранившейся. Или, как в подземелье при выходе из Х-16 все сохранки бьются. Ну, и как уже упомянули, желательно, чтобы все торговцы ремонтировали оружие. А то, в самом деле, непонятно, почему Сидор и Бармен его ремонтируют, а Сахаров нет. С остальным вполне можно мириться, особенно, если новых модов практически нет. Времена, когда почти одновременно выходили такие гиганты, как "Альтернатива", "NLC-7" и "Фотограф" походу уже ушли и ушли навсегда. Поэтому лично я оцениваю игру по тому, насколько её интересно проходить. Эта довольно интересная, особенно, если учесть, что автор её делал один. Так что, мужики, не кидайтесь тапками а лучше поддержите человека.
-
- 4
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 4 )
-
Какие нежные сталкеры пошли, однако! Подумаешь, раз о морде получил и уже сразу одну из легенд Зоны мочить! Я от него тоже по морде получил в подземке Агро и что? Нужно было просто перезаход на локацию сделать и всё. Куда я попал, одни убийцы на форуме!
-
Чего-то мало людей, народ зажрался. Мод интересный, чего им ещё нужно? Опять же, лишний раз вспомнить классический Сталкер. Разные версии NLC-7 по десять раз проходят, а тут фиг вам. И чего-то Слесарь перестал проходить, может, дела домашние?
-
Понял, спасибо.
-
Сохранки на Агропроме все дают вылет. Попробую переиграть с самого захода. Кстати, а где тут хранятся логи вылета?
-
Вылеты только при переходе на другую локацию, хотя я вроде на статике играю. Это ни о чём, игра грузится быстро. Слесарь нормальный чел, адекватный, хотя в критике он иногда перегибает палку. Старый в последний год немного забурел, поэтому и подписчиков у него практически не добавляется.
-
На этой нормально играется, вылетов особых нет. К тому же у меня запросы меньше, чем у Слесаря.
-
Я даже не по записке туда попал, я просто не люблю бежать по игре, а люблю исследовать локации. Тот же Слесарь не заметил, что вы в классических тайниках разместили на Болоте много полезного и нужного для сталкеров.
-
Спасибо. Я там раньше уже был, если там артефакты-то я их уже взял, тот же зелёный череп.
-
А он у меня в ПДА почему-то не отображается. Был на Рыбачьем хуторе, взял записку у сталкера и пошёл на сгоревший хутор, но квеста в ПДА нет. Или нужно переиграть?
-
Так я её нашёл и прочитал, но из неё непонятно, где искать дальше. Или может я чего не понял?
-
Этот квестна Болотах немного не доработан. Дошёл до Сгоревшего хутора, нашёл маляву Косого. Написано, что тайник возле Сгоревшего хутора. Так хотя бы какая-то метка была , где его искать или в записке хотя бы примерно указано.
-
Спасибо.
-
Спасибо. Сдам Сидору квесты, вернусь на Болото.А можно как-то сделать, чтобы большие дробовики вставлялись в пистолетный слот? А то пистолеты здесь никакие, а в слот вставляется только обрез, тот же Чейзер только в автоматный слот. И ещё-ПДА нужны будут или можно продавать?
-
Да нормальный мод, его Слесарь проходит, а он фигни не проходит. А эти вот малявы на Болотах они имеют продолжение? А то нашёл одну в церкви, другую на хуторе, там намёк на ПДА, а где его искать?
-
Прошёл игру до конца. Что можно сказать? В основном то же, что и в "Расплате"-зачем эти непонятные убийства? Вроде ж была негласная договорённость между мододелами-не убивать ключевых персонажей, легенд Зоны-Дегтярёва, Шрама, Бармена, Сидоровича. Это не грех, это дурость. Сколько раз можно объяснять, что игры уже стали частью культуры, отдельным видом искусства, как в своё время кино? Со всеми вытекающими отсюда последствиями-игра, как фильм или спектакль, должна иметь сюжет, конечную цель и в рамках этого сюжета должны действовать персонажи. Мы знаем, как попал на Кордон Меченый и что он ищет, чего хочет Лебедев, используя наёмника Шрама и зачем послали в Зону Дегтярёва. А тут полный винегрет, сборная солянка. Зачем барыгу Сидоровича делать членом какой-то группы, для чего? Оно ему надо, он же барыга, должен торговать со всеми, зачем ему какая-то власть над Зоной, его ж только бабло и интересует! Это же касается и Бармена. Зачем вводить такого персонажа, как Олю, для чего? Чтобы в конце игры сделать вдовой? Ради прикола? Тогда давайте ради прикола сделаем Бармена гомосеком, бар "100 рентген" переименуем в "Голубую устрицу", где трансвестит Дегтярёв любит зависать с главой клуба БДСМ на Затоне Бородой. А чего, прикольно, гулять так гулять! В чём смысл всех шести эпизодов игры, для чего она? Чтобы всех в конце убили? Такая себе цель. А во всём остальном игра сделана нормально, вылетов практически нет, сюжет развивается динамично и довольно интересный. Непонятно только, кому и чем помешали глушители и прицелы, что их убрали практически из пяти эпизодов игры. Вот где-то так. Дополнено 33 минуты спустя А как может быть игра без диалогов? Я не сказал бы, что здесь диалогов больше, чем в других играх. И с беготнёй тоже самое. У меня лично претензии только к сюжету, о чём я уже писал выше.
-
А что в этом плохого? Тайники, кстати, есть, они просто не отмечены. автор их равномерно разбросал в классических тайниках, в основном еда. аптечки и патроны, но бывает и оружие. Проверяй зелёные ящики. Меня больше оружейка кумарит, автор мода решил убрать прицелы от слова совсем.
-
А тут часто имеет место быть шутка юмора автора. Например, в третьем эпизоде у торговцев есть в продаже прицелы на те пушки, которых в игре нет, а на те, которые есть-прицелов нет. Не любит он, походу, прицелов, есть игры, где их нет вообще.
-
Только начал проходить, но уже заметил изменения. Мод стал лучше, квесты стали более логичными. Тот же квест на артефакт. Раньше ты его брал, бандюки тебя посылали на хер и на этом квест заканчивался. Но тебе ведь уже дали для его выполнения и ПМ, и бабки, где логика? А тут всё логично-вынес бандюков, получил бабки. Так что пока всё нравится.
