Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. Перепробовал все варианты, остановился на жёлтом.
  2. Меня единственное, что напрягает в моде "Путешествие"-это поиск ключа от закрытой комнаты на Кордоне. Было бы хотя бы 4-5 мест спавна-ещё куда ни шло. А всю локацию попробуй перешерстить. Вот и приходится переигрывать, пока он где-то близко не заспавнится. И наводки на него никакой нет.
  3. Никак, скорее всего, это либо просто баг, либо так и задумано.
  4. Так это в любой игре так, сначала смотришь прохождение других, а потом проходишь сам.Я, когда первый раз прошёл Сталкер ТЧ, до сих пор удивляюсь-как я его прошёл? Тогда ещё безлимита не было, игру скачал с диска, поэтому проходил наугад. даже не знал, что можно арты собирать и продавать. закончил игру в костюме, что нашёл в подземке Агропрома и с АКМ. Совсем не комфортно было. Также и ЧН проходил.
  5. Так это "фишка" Жекана-он в каждом моде придумывает свои, уникальные арты, с особыми свойствами.
  6. В деревне Бычки у одного из домов есть приставная лестница, лезешь по ней и там сразу на крыше тайник , в нём арт "Жабий глаз", при одевании на пояс появляется шанс спавна арта в теле убитого тобой сектанта.
  7. А какие арты нужны на Кордоне, чё-то я подзабыл?
  8. Без него можно вполне обойтись, достаточно прокачанного МП-153 и артов Миняя.
  9. Там смотря каким детектором искать. Нужно "Сварог" или "Велес", "Отклик" и "Медведь" многих артов не видят. Опять же, в квесте Водолаза при его убийстве Игрок даёт способность находить больше артов. И насчёт урона дробовика-даже обычный МП-153 наносит нормальный урон, а если его прокачать и одеть арты Миняя на пояс-так вообще всех выносит с одного раза, я уже не говорю про "Резонатор" Гитлера.
  10. Ну тут можно согласиться. Но, опять же, человек это делает в свободное от работы время, бесплатно, и требовать от него чего-то как-то некрасиво. Ну это типа того, что ты даёшь нищему сотню, а он тебя называет жлобом и просит дать тысячу. Что касается прыжков-то это фишка автора, решившего сделать игру хардкорнее. Насчёт цен-как-то один мой друг, отдыхая в Турции, удивлялся, что там апельсины стоят столько же, сколько и в Москве. Пока ему турок не объяснил, что это цены исключительно для туристов, сами турки их не покупают, потому как они там в каждом дворе растут. Так и тут-сколько б они не стоили, ты всё равно их в игре бесплатно получишь, а самое главное, что нужно-патроны и ремкомплекты как раз таки дешёвые. Опять же вертолёт постоянно прилетает, с него можно взять. А что касается беготни-так это ж не с Радара на Кордон бежать, опять же, по пути и артов наберёшь, и хабара с сектантов. Так что претензии эти, я считаю, несущественные.
  11. У меня все скрипты срабатывали, и логика нормальная.
  12. Дак, караулю. Дополнено 4 минуты спустя Там вроде про дурку ничего не было, а про сердце. Да и вы ж не бабы, чтобы из-за пустяков собачиться. Тем более, я давно знаю и тебя, и Жекана, вы ж вроде оба нормальные. вменяемые люди. Да и мод неплохой, особенно на фоне того мусора, что в последнее время выходит.
  13. Старый, ты чего? Чего вы завелись на ровном месте? Дополнено 0 минут спустя Мне ни разу не попался, абидна.
  14. Нормальный мод. Не нравиться-сделай лучше.
  15. Плохо, что прицела ПУ ни в тайниках, ни в продаже нет. Нашёл уникальный СВТ "Фугас", а он без прицела, что водка без закуси.
  16. А у меня наоборот, только жабы. Всё, разобрался я с этим квестом. Там, оказывается, два пульсара. Тот, что севернее, то есть выше по карте-он с лягушками, а тот, что южнее, то есть ниже-с тушканами. Он находится ближе к огненным аномалиям. Но, если лягушки попадаются на болтах довольно часто, то тушканы, похоже, только по этому квесту. Хитро.
  17. Переиграй. Дополнено 41 минуты спустя Да первый раз они у меня где-то там и выпали. А сейчас бегаю и ни фига.
  18. Совет по прохождению пульсаров. Там не обязательно ломать броню. Та нужно внимательно изучить движение аномалии и найти точку, где включается таймер и аномалия проходит близко, но тебя не задевает. Такие точки есть. И, не сходя с них, отстреливать мутантов. Кстати. а в каком месте тушканы? Помню. что где-то в центре, но вот никак не попадутся.
  19. По "ведьминым кругам". Вроде простой квест, но многие путаются, в том числе и я. Дело в том, что часто они появляются не сразу, а через некоторое время после выбросов. У меня, к примеру, при втором прохождении они появились только к середине игры, причём сразу два. Проверять их наличие нужно ночью, демо-рекордом. А в самом круге есть лучше мухоморы, с белыми ножками и красными шляпками. Есть до тех пор, пока тебя не перебросит, у меня обычно уходило 3 гриба. Есть можно не спеша, попутно выводя радиацию. Вот где-то так.
  20. Спасибо. От я тупой! За демо-рекорд совсем забыл.
  21. Прохожу второй раз Происшествие, и, смешно сказать, так и не нашёл "ведьминого круга". Хотя оббегал всю зону ночью, даже на вышку залазил-нет его. Интересно, куда его могли запрятать? Пришлось у Сидора "Велес" покупать.
  22. Отлично. Почему бы авторам сразу такое не сделать?
  23. Я так понимаю, что "ведьмины круги" могут появиться где угодно, их нужно ночью искать. В прошлую игру как-то быстро нашёл, а сейчас даже с вышки не видно.
  24. А я не пойму. Кислотный вижу, а ту же электру не пойму, есть или нет.
  25. А вот интересно, если повесить на пояс, скажем, артефакт на кислотный урон и электрический, они будут суммироваться?