Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. Не, не понимаю, я ж тупой, куда мне до тебя!
  2. Это не просто альтернативная реальность, а именно та, в которой СССР хочет с помощью роботов захватить весь мир и где проводятся бесчеловечные опыты на людях. Хотя на самом деле у СССР никогда таких планов не было.
  3. Да мод тут не при чём. Эта хрень началась примерно неделю назад, ещё до выхода мода. Может, конкуренты форум додосят? Хотя и конкурентов вроде нет. Дополнено 2 минуты спустя Да я ему вчера ответил, но из-за глюков ответ не прошёл. Напишу сегодня. Дополнено 5 минуты спустя Да я понял, что тут тайники ТЧ в основном не активны, потому на крышу и не полез. Дополнено 30 минуты спустя Тут вопрос спорный, потому что атмосферность и дух Зоны каждый понимает по разному. Она даже у разрабов была разной, к примеру, если сравнить ТЧ и ЗП. Взгляды на Зону у каждого разраба разные, в модах Жекана она одна, а в "Фотографе" совсем другая и нельзя сказать, какая версия из них канонична. Она очень своеобразная и оригинальная в "Альтернативе", а ту же NLC-7, которую многие считают атмосферной, я иначе, как "фантазии мазохиста" не называю. Но именно разные версии модов и делают "Сталкер" самой массовой игрой в плане модостроения в этом веке. Поэтому я б не сказал бы, что эта игра как-то уж сильно отличается в плане атмосферности от других. А "Атомик Харт"-это просто буржуйский пасквиль на СССР.
  4. Не могу зайти на форум, выскакивает либо это "502 Bad Gateway", либо это "неверный шлюз". Это у всех так или только у меня?
  5. А что за достижение? Мне ничего не дали. Дополнено 14 минуты спустя Что можно сказать о моде? Мод интересный, для короткометражки вполне играбельный. Лично у меня не было ни одного вылета или проседания ФПС. Правда, когда автор пишет, что за время загрузки мода можно заварить чай-то тут он немножко лукавит. Потому что за время загрузки мода можно заварить чай, выкопать картошку, набить морду соседу и написать роман "Война и мир". Шутка. Но когда во время быстрой сохранки игра зависает на 10-20секунд-то это не есть хорошо. И те же 10-20 секунд уходит только на то, чтобы выйти в главное меню. Причём это на статике и средних настройках, на более высоких доходит до 40-50 секунд. Почему так-не знаю, потому как за мои почти двадцать лет сталкерства с таким сталкиваюсь впервые. Были игры, которые приходилось сносить, потому что доставали вылеты. А тут вылетов нет, но игра тормозит и зависает именно в момент самого сохранения или выхода в главное меню и это уже начинает бесить. Причём железо у меня не супер, но приличное-процессор 3,7 Гц, оперативка 16 Гб, видеокарта 4 Гб. Если эту проблему решить, то игра будет выглядеть вполне достойно. Автору хочу пожелать здоровья и успехов в неблагодарном деле модостроя. И ещё-после слова "конец" точка не ставится.
  6. Да не, обычный бургер, просто нужно читать внимательно КПК и вспомнить ЗП. В КПК погибшего сталкера есть фраза про то, что разве ж можно убить этих тварей ножом? А вспомните ЗП, где они впервые появились и по классике убивались именно ножом! Автор красава, дал наводку и заставил вспомнить классику! Я бюрера вынес ножом с двух-трёх ударов, он даже ХП с меня немного снял. Автору респект!
  7. Чё-то я не врубился. пришёл на ферму, нашёл в ящике ключ, задание проверить здание А. Подхожу к обеим дверям, жму на "использовать", ни одна не открывается. В чём тут проблема?
  8. Спасибо, я понял. Просто я когда писал, ещё не видел ответа. Уже скачиваю. Ещё одна возможно помянуть добрым словом хаттаба, земля ему пухом.
  9. Ну и как его запустить? У меня не запускается. Это оригинальная игра или его на ЗП нужно ставить? Всё, понял.
  10. Скажу своё мнение о моде, хотя, наверное, уже поздновато, большинство народа уже его прошло. Лично мне мод понравился, не хочу придираться к мелким недостаткам. Мод логичный, все задания в принципе понятны. Есть вещи, на которые можно наткнуться случайно, как та же "сайга" под мостом или КПК Морбиуса на Свалке, но так должны ж быть в игре какие-то загадки. После установки фикса вылеты были, но безлоговые, лечились перезаходом. Катсцены напомнили игры Жекана Жаль только, что мод короткий, но для одного разраба это нормально. Так что остаётся только поздравить разработчика, пожелать ему здоровья и новых модов.
  11. Та там просто контролёр в доме заныкался последний и у меня квест не срабатывал. А так да, достаточно убить только контролеров. А за труп свободовца ещё раз спасибо. Первый раз обследуешь зону, а второй вроде уже всё знаешь и пробегаешь мимо. Для хорошей концовки его нужно отдать свободовцам на хуторе при входе на АС.
  12. Решил пройти второй раз, и уже в Баре обратил внимание, что у меня нет КПК лидера Свободы. А я уже забыл, как он ко мне попал. Кто в курсе?
  13. А интересно, нужно Мёртвый город от всех зомбаков очищать или только от контролёров? Дополнено 28 минуты спустя Кстати, кто найдёт экзу на Базе Свободы-нет смысла в ней, если на ДТ подобрали научный костюм Монолита. Прокачанный, он по броне не уступает, уступает только по удару, зато защита от аномалий у него намного выше, а с артами-так практически абсолютная, можно спокойно арты собирать. Так что экзу лучше продать.
  14. Тут люди поднимали вопрос, как узнать код от сейфа на северном КПП Кордона. Писали, что он в телевизоре то ли у Сидора, то ли у Бармена в Баре. Но ни там, ни там его нет, в обоих телевизорах только "белый шум", даже изображения нет.