Varyag25
Сталкеры-
Публикаций
1 283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Varyag25
-
Лежит.
- 1 963 ответа
-
- 1
-
- несколько концовок
- новый сюжет
- (и ещё 5 )
-
Ничего подобного, очень даже эффективен, особенно когда наёмники на тебя толпами накидываются. Если его к тому времени достаточно прокачать на убийство, то он их убивает с одного выстрела. Плюс его у техника можно модернизировать, в том числе и на скорострельность и ёмкость магазина.
-
Скорее, России против остальных стран. И при чём тут романтизм и постмодернизм? Это банальный империализм, конфликт сырьевой державы против индустриальных с заранее предсказуемым результатом, абсолютный аналог Крымской войны. Что же касается постмодернизма, то всегда приход нового и гибель старого может восприниматься некоторыми людьми как вселенская катастрофа, достаточно вспомнить "Закат Европы" Шпенглера.
-
Ну, не знаю, лично я ничего такого в модах Жекана не увидел. Они оригинальные, интересные, хорошо проработанные, вариативные и не без морали. Но чтобы там были какие-то глобальные проблемы-то чего нет, того нет. Да и не под силу это одному человеку.
-
https://ap-pro.ru/profile/335-4udik/
-
С таким подходом уважаемый, как у вас, нужно всю мировую классику запретить, а из всех искусств оставить только стриптиз, порно и музыкальные комедии. Там же везде сплошной депрессняк и насилие! В "Ромео и Джульетте" два подростка кончают суицидом из-за какой-то чепухи, в "Отелло" ревнивец душит жену, причём тоже насмерть. В сказках Пушкина то царевна живёт сразу с семью богатырями, то младенца с мамой забивают в бочку и бросают в море. У Виктора Гюго все главные герои в конце обязательно умирают, тоже самое, опять же, и у Шекспира, я уже не говорю про Достоевского или Золя. В общем, везде сплошная безнадёга, то какие тогда претензии у вас могут быть к Жекану?
-
Прошёл "Путешествие" в третий раз и, наверное, уже последний. Просто хотелось попробовать разные варианты. Игры Жекана интересны тем, что они идут как приключение, а не как наказание, как та же NLC-7. Тут интересные оригинальные квесты, интересные артефакты и оружие с уникальными свойствами. Причём, на мой взгляд, каждая новая игра лучше предыдущей. Мне тот же "Золотой шар" не особо понравился, там попытка быть оригинальным убивала динамику игры. Так из атмосферной Х-16 сделали какую-то бюрерскую коммуналку. Но в последующих играх оригинальность и новизна уже были не в ущерб динамике, единственное, что напрягало в том же "Приключении"-это туева хуча расходников для улучшений оружия. В "Путешествии" это, слава богу, исправлено, их осталось всего три вида на все типы оружия. Мне кажется, что Жекн вполне мог бы работать в профессиональной компании по разработке игр, в той же 4A Games, я бы на месте их руководства обратил на него внимание. Остаётся только пожелать удачи Жекану в модостроении и здоровья.
-
Это ж надо так любить деньги! Тот же "огненный шар" или "мамины бусы" выпадали раз по десять каждый, особенно в тайниках и тот же Философ их в награду давал.
-
Побочка на что?
-
Насчёт правок. По моему мнению, если автор выкладывает мод во всеобщее пользование-значит, он даёт добро и на любые правки этого мода. Другое дело, что он вправе предупредить, что правки могут сломать сюжет игры. Полёты-это правка, конечно, на любителя, без неё вполне можно обойтись, а вот на "Сварог"-очень нужная правка, без неё арты практически не видны. Так что не вижу смысла в удалении правок с форума.
-
Спасибо.
-
Ну и как этим пользоваться? Это я про полёты.
-
Что тут неэтичного? Я, например, и не знал, что по зоне можно летать.
-
Это вообще-то игра, а не философский трактат.
-
Что-то у меня после установки последнего фикса перестал работать тайник на Кордоне, у поваленного дерева возле базы военных, не открывается. И ящики ножом перестали разбиваться. И труп Сивого пропал с ПДА, где была наводка на ключ.
-
Куда вы спешите? На хера вам спавнер? Их ещё херова туча в тайниках будет и по квестах.
-
У меня после прохождения Кордона пропал один труп с ПДА-возле фермы, у кислотной аномалии. У кого-нибудь было такое? Квест, соответственно, накрылся. Может, автор в курсе или фикс на это дело есть?
-
Ну я бы не сказал, что легко найти.
-
Куда-то труп сталкера пропал, что был с квестовым ПДА возле фермы. на берегу болота у стенки кислотной аномалии. Чудеса!
-
Да вроде он бессмертный.
-
У кого в каких местах спавнился ключ на Кордоне? У меня заспавнился первый раз в домике, где переход на Свалку. А второй раз не могу найти. Увеличил дальность прорисовки, если смотреть от фермы на насыпь в сторону деревни новичков показывает на тоннель и вагоны над ним. А с насыпи уже не показывает ничего. Всё там облазил, нет ключа. Может, у кого-то в том месте спавнился? Посмотрел с другой стороны моста-показывает на двор элеватора. Хз, где искать. Получается, ключ находится в тайнике, расположенном между элеватором и деревней новичков, где там могут быть тайники? На радиоактивной куче я два тайника проверил-в трубе и в типа клетке, там нет ничего.
-
Да я по разному пробовал: и снимал, и не снимал, и на себе оставлял, и в тайник ложил-всё равно пропадает. Поэтому Толика лучше проходить после прохождения всех дополнительных квестов перед походом в пещеру за сферой. Кстати, там главнюк убивается с "резонатора" одним выстрелом, если в рюкзаке достаточно артов.
-
Я на этой странице уже писал выше, как получить голову тушкана, читай внимательнее.
-
Интересно, что когда проходишь за Толика и возвращаешься на базу, то прицел ПСО с автозахватом превращается в обычный, даже если он лежит в тайнике. Ну и нож тоже.
-
Ключ рандомно спавнится. А тушканы появятся, если взять задание на пульсар южнее радиовышки. Но их там два, тот что севернее и ближе к базе-там жабы, а тот, что южнее-вот там будут тушканы.