-
Публикаций
649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные crystal
-
-
2 часа назад, vasayhd сказал:или это и считается за исполнение желания?
Нет, если потом продолжили играть с сохранения, в котором ничего не загадано.
-
2 часа назад, vasayhd сказал:не знаю как связано это с исполнителем
Напрямую. В теме уже не один раз говорилось, что единственный вариант, позволяющий нормально продолжить сюжет после Исполнителя - это "ничего не загадывать".
-
52 минуты назад, vasayhd сказал:directx 11(r4)
Тогда странно. Вылет стабильный или разовый? И в какой момент пытаетесь поговорить со Стрелком? В прачечной, когда во дворе общежития появляется Дегтярёв сотоварищи или уже после, когда завалили отряд ИИГ?
-
-
24 минуты назад, vasayhd сказал:и теперь стрелок посылает к бродяге и шву в госпиталь,
В госпитале вы должны были Стрелка спасать как раз. Бродяга должен быть в детском саду, а Шов - на площади перед кинотеатром (там, где в ЗП была точка эвакуации).
-
1
-
-
Чуть дополню. Движок тут практически ни при чём. Спавн мутантов и артефактов - это чисто скриптовые задачи, симуляционные отряды НПС - тоже, но вот торговцы/медики/механики, по крайней мере, основные - сделаны, как правило, через all.spawn. Так что придётся не только скрипты осваивать, но и учиться all.spawn редактировать.
Таким образом, Dogfister , задача, которую Вы перед собой ставите, при минимальных навыках моддинга - нереализуема.
-
Похоже, ничего не выйдет. По крайней мере, моих знаний скриптов не хватает для того, чтобы это организовать. Как я понимаю, цвет задаётся целиком для всего класса контекстного меню. И можно ли вообще поменять цвет отдельной строки - не знаю. В диалогах, сообщениях - вообще без проблем. А вот в менюшках...
-
malgin141285 Ну да, милль пардон, скрипт ссылается именно на строку, которую указывали Вы. Затупил, простите. Контекстное меню-то скриптом формируется, там и надо цвет менять. Но в скриптах это иначе делается.
Попробуйте так. Файл item_parts.script, строки 66-67:
if (not ignore) then
return game.translate_string("st_awr_disassembly_cloth")МЕЖДУ ними добавьте:
SetTextColor(GetARGB(255, 170, 170, 170))
Числа подбирайте на своё усмотрение. Может, сработает. Проверить сейчас нет возможности.
-
27 минут назад, malgin141285 сказал:как именно и что именно добавить в эту строку?
Так посмотрите, как реализовано изменение цвета в динамических новостях, файл st_dynamic_news.xml. Там перед текстом ставится вот такой тег: %c[255,160,160,160]. Первые три числа - это кодировка цвета RGB (красный, зелёный, синий), четвёртое - яркость, по-моему. Давно сам не ковырялся, могу перепутать очерёдность.
-
malgin141285 Не ту строку пытаетесь менять. Вот эта нужна:
<string id="st_item_disassemble">
<text>разобрать</text>
</string> -
vxrbxtskxx А как тут помочь? Вам комп чистым русским языком написал, что нет доступа к файлу AnomalyLauncher.cfg. Это файл конфигурации лаунчера Anomaly, без него ничего не запустится. А что Вы там в своей системе наворотили - только Вам и известно.
Подозреваю, что у означенного файла либо другой владелец, отличный от той учётки, под которой Вы пытаетесь его запускать. Либо с правами доступа что-то не так.
-
1 час назад, Zukachimoto сказал:Я нелинейно прохожу.
Это как?
1 час назад, Zukachimoto сказал:Может, и не косяк с Дегтярёвым виноват?
Нет, судя по логу, именно в раздвоении личности Дегтярёва дело.
1 час назад, Zukachimoto сказал:Как-то это обходится?
Обойти можно практически всё. Главное - делать это правильно. У Вас уже сюжетная логика поломана, и чтобы это хоть как-то поправить, надо вручную выдать кучу инфопоршней, а некоторые инфопоршни отменить. Кроме того, выполнить несколько скриптовых команд, которые не сработали автоматически. Даже я в такой ситуации предпочту переиграть, а не забавляться в консоли. Потому что можно наплодить новых багов, исправляя старые.
2 часа назад, Zukachimoto сказал:остается единственный диалог с тем, что полковник мёртв, но на нем вылетает стабильно
Ещё бы не вылетало. Полковник к этому моменту должен быть ещё жив. Гибель Дегтярёва до разговора с ним в Припяти и/или не от рук ГГ в Припяти - это провал основного сюжета ветки.
-
3 часа назад, shank134 сказал:Вопрос что я сделал не так?) ученым за монолит обидно стало чтоль)
Нет. По умолчанию (т.е. без всяких аддонов, изменяющих отношения между фракциями), в ванильной Аномали учёные враждуют со "Свободой". Вы помогли фрименам - учёные за это на Вас окрысились. В рамках логики ванильной Аномали - всё так, как и должно быть.
-
8 часов назад, Zukachimoto сказал:Upd. Теперь он еще у меня в напарниках остается после того, как я ему документы с Юпитера отдаю, я так понимаю, этого тоже быть не должно?
Правильно понимаете.
СпойлерДолжен раствориться в воздухе, как и после выполнения квеста у Лесничества.
8 часов назад, Zukachimoto сказал:В общем, через меню дебага удалил я Дегтярёва (не убил, а именно дельнул)
Которого? Если того, что на Юпитере - зря. Если уж удалять, то того, что на Затоне. Попробуйте перепройти с момента, как оказываетесь в Железном лесу, ДО обнаружения сигналов и, соответственно, спавна отряда Дегтярёва. Как закончите у Лесничества - посмотрите, что будет с Дегтярёвым.
8 часов назад, Zukachimoto сказал:В общем, как Дегтярёва вернуть взад?
Вернуть-то не то чтобы сложно. Вопрос в том, нужно ли? У Вас всё пошло настолько наперекосяк, что проще начать эту сюжетную часть сначала, чем героически бороться с багами в каждом квесте. У Вас что из аддонов установлено?
-
12 часов назад, Zukachimoto сказал:- перехожу на Затон, куда метка ведет, бегу к Дегтярёву
Кхм... Если я правильно помню, квест этот на Юпитере, так? Вояка, которому кейс надо отдать, находится, по-моему, в районе Градирни. Отдаёте кейс - и ступайте обратно на Янов, какой, к псевдособачьей матери, Затон?! И откуда там взялся Дегтярёв?!
СпойлерВ этой сюжетной части на Затоне ровно два задания: первое - в "Железном лесу", где происходит завязка, и в цехах подстанции, второе - в Лесничестве, где надо последовательно зачистить две группы ИИГ, забрать КПК у командира второй группы и отдать его Дегтярёву. После этого Дегтярёв со своей группой должен раствориться в воздухе. И всё, на Затоне больше делать нечего. Дегтярёв вновь появится уже на станции "Янов", в гордом одиночестве.
-
1
-
-
4 часа назад, Jason dinAlt сказал:а на ней отображаются только значки ключевых НПС. Ни друзей, ни трупов на ней нет.
По умолчанию (без дебаг-режима и/или соответствующих аддонов) так и должно быть.
4 часа назад, Jason dinAlt сказал:Схватил где-то радиации, которая ничем не выводится.
"Аномальный хлеб" не подбирали в аномалии в ходе курса молодого бойца у Фаната? Со своими стандартными настройками этот арт отображается не среди артефактов, а только в общем списке. Артефактец этот фонит на 23 мЗв, между тем.
-
2 часа назад, N.R.G. сказал:ставил через GME
JSGME? Дело, конечно, Ваше, но эта программа уже устарела. MO2 лучше во всех отношениях. С JSGME у Вас игра будет занимать в два раза больше места на диске, потому что JSGME копирует аддон в папку с игрой, а MO2 подключает папку аддона к папке игры. И других преимуществ у MO2 много. В общем, таки настоятельно рекомендую присмотреться к этой программе. Поверьте, JSGME будете вспоминать как страшный сон :)
-
1 час назад, N.R.G. сказал:есть определенный порядок установки?
Вы Mod Organizer 2 используете? Если нет - крайне зря. Настоятельно рекомендую. Для MO2 никакой порядок не нужен - просто поставьте галочки напротив всех паков, остальное программа сделает сама. Только потом в списке модов надо будет активировать установленное.
-
1 час назад, N.R.G. сказал:стабильные вылеты(
Надо их не по отдельности ставить, а вот этот аддон: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/weird-tasks-framework
Там все отдельные паки объединены. У меня нормально работает.
-
1
-
1
-
-
2 часа назад, alex5773 сказал:Вопрос. Почему?
Если версия Winrar старая (ниже 6.2, по-моему), то с архивами 7z бывают проблемы. Не все же следят за актуальностью своих архиваторов, потому и написал так.
-
54 минуты назад, den21153 сказал:Пробовал 7z распаковать, в конце выдаёт ошибку не поддерживается
7z не старый, случаем? Если нет - у меня варианты кончились. Жёсткий диск ещё проверить можно на ошибки, конечно.
-
11 часов назад, den21153 сказал:архив распаковать?
Winrar не пользовать, это во-первых. Во-вторых, проверьте архив с помощью 7z и/или контрольные суммы. Если выдаёт такие фортели, то с высокой вероятностью скачался с ошибками. В этом случае придётся перекачивать, и настоятельно рекомендую использовать менеджер закачек какой-нибудь. Такие большие файлы просто браузером качать никак нельзя.
-
20 минут назад, Алекс Сержант сказал:Arguments : LUA error: c:/games/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\ui_options.script:802: attempt to perform arithmetic on local 'w' (a nil value)
Разрешение экрана какое у Вас?
-
1 час назад, Алекс Сержант сказал:сразу ловлю вылет.
В логе что-нибудь есть?
26 минут назад, Berserker_ сказал:Желательно чето не глобальное
аддон Storylines, например. Или Artefact Hunters.
Anomaly 1.5.3
в Глобальные аддоны
Опубликовано
В КПК в раздел заданий заглядывали? Если там есть квесты, начинающиеся с "Живая легенда", "Смертный грех" или "Операция "Послесвечение" - значит, сюжетка. Если ничего такого нет - значит, или фриплей изначально, или всё прошли и опять-таки настал фриплей, или маловероятный вариант, что Вы в промежутке между двумя сюжетными ветками.
Это, конечно, если Вы не только начали новую игру и не успели добраться до лидера своей группировки, чтобы получить первое сюжетное задание. Тогда внутриигровыми средствами уже не разобраться.