Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные crystal


  1. 54 минуты назад, CoolBasik сказал:

    Как понять, что у меня была включена галочка "Сюжетная игра" при настройке персонажа?

    В КПК в раздел заданий заглядывали? Если там есть квесты, начинающиеся с "Живая легенда", "Смертный грех" или "Операция "Послесвечение" - значит, сюжетка. Если ничего такого нет - значит, или фриплей изначально, или всё прошли и опять-таки настал фриплей, или маловероятный вариант, что Вы в промежутке между двумя сюжетными ветками.

    Это, конечно, если Вы не только начали новую игру и не успели добраться до лидера своей группировки, чтобы получить первое сюжетное задание.  Тогда внутриигровыми средствами уже не разобраться. 

    • Мастер! 1

  2. 2 часа назад, vasayhd сказал:

    не знаю как связано это с исполнителем

    Напрямую. В теме уже не один раз говорилось, что единственный вариант, позволяющий нормально продолжить сюжет после Исполнителя - это "ничего не загадывать".


  3. 52 минуты назад, vasayhd сказал:

    directx 11(r4)

    Тогда странно. Вылет стабильный или разовый? И в какой момент пытаетесь поговорить со Стрелком?  В прачечной, когда во дворе общежития появляется Дегтярёв сотоварищи или уже после, когда завалили отряд ИИГ?


  4. 24 минуты назад, vasayhd сказал:

    и теперь стрелок посылает к бродяге и шву в госпиталь,

    В госпитале вы должны были Стрелка спасать как раз. Бродяга должен быть в детском саду, а Шов - на площади перед кинотеатром (там, где в ЗП была точка эвакуации).

    • Лайк 1

  5. Чуть дополню. Движок тут практически ни при чём. Спавн мутантов и артефактов - это чисто скриптовые задачи, симуляционные отряды НПС - тоже, но вот торговцы/медики/механики, по крайней мере, основные - сделаны, как правило, через all.spawn.  Так что придётся не только скрипты осваивать, но и учиться all.spawn редактировать. 

    Таким образом,  Dogfister , задача, которую Вы перед собой ставите, при минимальных навыках моддинга - нереализуема.


  6. malgin141285 

    Похоже, ничего не выйдет. По крайней мере, моих знаний скриптов не хватает для того, чтобы это организовать. Как я понимаю, цвет задаётся целиком для всего класса контекстного меню. И можно ли вообще поменять цвет отдельной строки - не знаю. В диалогах, сообщениях - вообще без проблем. А вот в менюшках...


  7. malgin141285 Ну да, милль пардон, скрипт ссылается именно на строку, которую указывали Вы. Затупил, простите. Контекстное меню-то скриптом формируется, там и надо цвет менять. Но в скриптах это иначе делается.

    Попробуйте так. Файл item_parts.script, строки 66-67:

        if (not ignore) then
            return game.translate_string("st_awr_disassembly_cloth")

    МЕЖДУ ними добавьте:

    SetTextColor(GetARGB(255, 170, 170, 170)) 

    Числа подбирайте на своё усмотрение. Может, сработает. Проверить сейчас нет возможности.


  8. 27 минут назад, malgin141285 сказал:

    как именно и что именно добавить в эту строку?

    Так посмотрите, как реализовано изменение цвета в динамических новостях, файл st_dynamic_news.xml. Там перед текстом ставится вот такой тег: %c[255,160,160,160]. Первые три числа - это кодировка цвета RGB (красный, зелёный, синий), четвёртое - яркость, по-моему. Давно сам не ковырялся, могу перепутать очерёдность.  


  9. vxrbxtskxx  А как тут помочь? Вам комп чистым русским языком написал, что нет доступа к файлу AnomalyLauncher.cfg. Это файл конфигурации лаунчера Anomaly, без него ничего не запустится. А что Вы там в своей системе наворотили - только Вам и известно. 

    Подозреваю, что у означенного файла либо другой владелец, отличный от той учётки, под которой Вы пытаетесь его запускать. Либо с правами доступа что-то не так.


  10. 1 час назад, Zukachimoto сказал:

    Я нелинейно прохожу.

    Это  как?

    1 час назад, Zukachimoto сказал:

    Может, и не косяк с Дегтярёвым виноват?

    Нет, судя по логу, именно в раздвоении личности Дегтярёва дело. 

    1 час назад, Zukachimoto сказал:

    Как-то это обходится?

    Обойти можно практически всё. Главное - делать это правильно. У Вас уже сюжетная логика поломана, и чтобы это хоть как-то поправить, надо вручную выдать кучу инфопоршней, а некоторые инфопоршни отменить. Кроме того, выполнить несколько скриптовых команд, которые не сработали автоматически.  Даже я в такой ситуации предпочту переиграть, а не забавляться в консоли. Потому что можно наплодить новых багов, исправляя старые.

    2 часа назад, Zukachimoto сказал:

    остается единственный диалог с тем, что полковник мёртв, но на нем вылетает стабильно

    Ещё бы не вылетало. Полковник к этому моменту должен быть ещё жив. Гибель Дегтярёва до разговора с ним в Припяти и/или не от рук ГГ в Припяти - это провал основного сюжета ветки.


  11. 3 часа назад, shank134 сказал:

    Вопрос что я сделал не так?) ученым за монолит обидно стало чтоль)

    Нет. По умолчанию (т.е. без всяких аддонов, изменяющих отношения между фракциями), в ванильной Аномали учёные враждуют со "Свободой".  Вы помогли фрименам - учёные за это на Вас окрысились. В рамках логики ванильной Аномали - всё так, как и должно быть.


  12. 8 часов назад, Zukachimoto сказал:

    Upd. Теперь он еще у меня в напарниках остается после того, как я ему документы с Юпитера отдаю, я так понимаю, этого тоже быть не должно?

    Правильно понимаете. 

    Спойлер

    Должен раствориться в воздухе, как и после выполнения квеста у Лесничества.

     

    8 часов назад, Zukachimoto сказал:

    В общем, через меню дебага удалил я Дегтярёва (не убил, а именно дельнул) 

    Которого? Если того, что на Юпитере - зря. Если уж удалять, то того, что на Затоне. Попробуйте перепройти с момента, как оказываетесь в Железном лесу, ДО обнаружения сигналов и, соответственно, спавна отряда Дегтярёва. Как закончите у Лесничества - посмотрите, что будет с Дегтярёвым. 

    8 часов назад, Zukachimoto сказал:

    В общем, как Дегтярёва вернуть взад? :u1F601:

    Вернуть-то не то чтобы сложно. Вопрос в том, нужно ли? У Вас всё пошло настолько наперекосяк, что проще начать эту сюжетную часть сначала, чем героически бороться с багами в каждом квесте. У Вас что из аддонов установлено?


  13. 12 часов назад, Zukachimoto сказал:

    - перехожу на Затон, куда метка ведет, бегу к Дегтярёву

    Кхм... Если я правильно помню, квест этот на Юпитере, так? Вояка, которому кейс надо отдать, находится, по-моему, в районе Градирни. Отдаёте кейс - и ступайте обратно на Янов, какой, к псевдособачьей матери, Затон?! И откуда там взялся Дегтярёв?! 

    Спойлер

    В этой сюжетной части на Затоне ровно два задания: первое - в "Железном лесу", где происходит завязка, и в цехах подстанции, второе - в Лесничестве, где надо последовательно зачистить две группы ИИГ, забрать КПК у командира второй группы и отдать его Дегтярёву. После этого Дегтярёв со своей группой должен раствориться в воздухе. И всё, на Затоне больше делать нечего. Дегтярёв вновь появится уже на станции "Янов", в гордом одиночестве.

     

    • Хабар 1

  14. 4 часа назад, Jason dinAlt сказал:

    а на ней отображаются только значки ключевых НПС. Ни друзей, ни трупов на ней нет. 

    По умолчанию (без дебаг-режима и/или соответствующих аддонов) так и должно быть.

    4 часа назад, Jason dinAlt сказал:

    Схватил где-то радиации, которая ничем не выводится.

    "Аномальный хлеб" не подбирали в аномалии в ходе курса молодого бойца у Фаната? Со своими стандартными настройками этот арт отображается не среди артефактов, а только в общем списке. Артефактец этот фонит на 23 мЗв, между тем.


  15. 2 часа назад, N.R.G. сказал:

    ставил через GME

    JSGME? Дело, конечно, Ваше, но эта программа уже устарела. MO2 лучше во всех отношениях. С JSGME у Вас игра будет занимать в два раза больше места на диске, потому что JSGME копирует аддон в папку с игрой, а MO2 подключает  папку аддона к папке игры.  И других преимуществ у MO2 много. В общем, таки настоятельно рекомендую присмотреться к этой программе. Поверьте, JSGME будете вспоминать как страшный сон :)


  16. 1 час назад, N.R.G. сказал:

    есть определенный порядок установки?

    Вы Mod Organizer 2 используете? Если нет - крайне зря. Настоятельно рекомендую. Для MO2 никакой порядок не нужен - просто поставьте галочки напротив всех паков, остальное программа сделает сама. Только потом в списке модов надо будет активировать установленное.


  17. 54 минуты назад, den21153 сказал:

    Пробовал 7z  распаковать, в конце выдаёт ошибку не поддерживается

    7z не старый, случаем? Если нет - у меня варианты кончились. Жёсткий диск ещё проверить можно на ошибки, конечно.


  18. 11 часов назад, den21153 сказал:

    архив распаковать?

    Winrar не пользовать, это во-первых. Во-вторых, проверьте архив с помощью 7z и/или контрольные суммы. Если выдаёт такие фортели, то с высокой вероятностью скачался с ошибками. В этом случае придётся перекачивать, и настоятельно рекомендую использовать менеджер закачек какой-нибудь. Такие большие файлы просто браузером качать никак нельзя.