-
Публикаций
685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Arkada
-
Компилятор не видит некоторые файлы, хотя устанавливал все по инструкции... DX SDK установлены. Пути их прописаны правильно. Но может проблема возникает из-за того, что у меня установлен Visual Studio 2019 на компьютере (сначала VS 2019, потом VS 2008 установил)?
-
13:58
-
vader_33 мне число не нужно, конкретно убрать кавычки. Приведу образец кода: Если без функции, которая убирает кавычки: if param == val_min then return flags.(какая-то переменная) elseif param == val_max then return flags.(какая-то переменная) end А если с функцией, то: return string_off(string_param) --допустим входит параметр "flags.entity", а на выходе получается flags.entity (значение из скрипта FLAGS)
-
Если оригинальный движок, то нет. В некоторых модах (OpenXray, CoC) есть эта функция, set_character_icon. Но можно скриптово подменить иконку (наложение новой иконки на старую), предлагаю такой алгоритм: 1. Если ГГ открыл инвентарь, то Иначе Скрыть новую иконку 2. Добавить UI диалог к рендеру (чтобы курсор автоматически не появлялся) 3. Получить string новой иконки 4. Показать иконку ( self.icon = "icon" InitStatic(icon) )
-
Если нужно вызывать функцию когда проигрывает конкретная анимация, то это нужно править в движке... Иначе можно обойти скриптами, предлагаю так: bShowed = false if db.actor:active_item() and db.actor:active_item():section() == "wpn_ak74" then if not bShowed then bShowed = true ..вызов функции.. end else bShowed = false end Дополнено 6 минуты спустя в xr_effects, функция set_torch_state (передаётся секция НПС, и булеан). if нпс в какой-то скриптовой зоне then local npc = секция нпс xr_effects.set_torch_state(nil,nil,{npc,true}) get_story_object(npc):object("device_torch"):torch:enable_torch(true) end Можно запихнуть в апдейт в xr_motivator
-
Дайте ссылку на радиоактивную воду, для оригинального ЗП
- 2 174 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )