Перейти к содержанию

Ayden

Сталкеры
  • Публикаций

    739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ayden

  1. При переходе в Проклятую деревню зависает намертво, в логе [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 63 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_stena_kraska_02 stack trace: Советуют перейти на динамическое освещение, но с ним игра не запускается Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll command line Executing config-script "user.ltx"... [d:\thejourney\journey\save\user.ltx] successfully loaded. stack trace: 0023:0040B284 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=() 0023:0044DFEE xrEngine.exe, CCF_EventBox::CCF_EventBox()
  2. Нус, думаю на 1050ti пойдет, ежели завезут оптимизацию- сыграю, либо придется мне опять раскошелиться(
  3. Не, страйк на канал(( У меня там раньше было очень много музыки, а лицензии-то нема.
  4. Золотая уж должна быть, думаю, учитывая количество фанатов серии S.T.A.L.K.E.R., я среди них) А серебряная и у меня есть, раньше туристический видеоблог вел, который к сожалению давно накрылся из-за одной нелицеприятной ситуации.
  5. У меня просьба, сделайте потише пожалуйста оповещения об ответах и других реакциях пользователей, сейчас зашел, аж пиво чуть не уронил(
  6. Почему модно? Долгострои просто дело такое, тонкое, эпизодические делали и раньше.
  7. А тут 1 часть интегрирована или это продолжение? Надо 1 часть качать? Ибо я уже забыл сюжет(
  8. Вот это поворот! Я и думать о нем забыл, так, надо первую часть снова пройти, ибо забыл что там было по сюжету.
  9. Потянет... Или я зря кредит огромный взял на покупку компа...
  10. Ну, днем никак еще( На работе еще торчать 4 часа ? А ноут не вытащит, движок Майнкрафта процессорозависимый очень.
  11. Хм:) Необычно выглядит, вечерком попробую)
  12. Урааа! Очень жду этот мод! ? Только б не летом, там шашлычки и пляжи с дамами предстоят.
  13. На русском есть или украинском?
  14. Вот я о том же ? Пусть все играют на своей сложности.
  15. ? Не понимаю хардкоролюбов... Но таки ребалансом заняться можно, имхо, на Сталкере (сложности) она была бы идеальна, в отношении простых мутантов например, но вот псевдогигант- комедия, напарник танчит, а я просто с расстояния гиганта лупил с винтореза. Рядом же бьет радиацией, а его нет.
  16. Просто у игрока должен был выбор, еще раз говорю, тут не варкрафт:)
  17. Думаю, не только мне хочется хорошей истории и особо не напрягаться, брат. Это не Варкрафт, тут в сторону реалистичности всё, ведь так? Ну, учитывая 2 см "книжных" толщины черепа ему не пробить и не повредить мозг или хотя бы фиг знает где торчащую неровную систему) Баланс, брат- дело тонкое.
  18. Я так скажу, дикий хард не всем нравится, я исправил доступ к сложности по этому:) Захочу хардкорного шутера- сыграю с реальными игроками, а тут я хочу интересную историю и не ломать руки например, при поврежденной при прыжке в воду левой руке (плаванием занимаюсь) , это индивидуально. Но снорки агрятся дико, возможно один таки сагрил и подальше надо поставить точку спавна, хотя, я снес их от туда, дальше мутантов с головой хватит.
  19. Непроходимо... Понимаешь, последнее что правил- снорки, они во время катсцены жрут безбожно, как я выше сказал, это править необходимо и что-то дофига нафига вещей, вроде радиации с гиганта, он что там, простите, пукает радиацией? Тогда почему другие мутанты не фонят? Л-Логичность.
  20. ? Беготня- это наследство ОП2) А в остальном фиксится легко, не дошел до редактирования тех мест, но уменьшить спавн, думается мне- необходимо!
  21. Спасибо, вот именно по этому и на мастере игра непроходима, скинул ранее фикс на доступ к легкому уровню, на нем проходимо, но нелегеко, снорки там били на выходе с лабы вначале и броню в ноль ломали. Скоро фикс будет ?