Перейти к содержанию

Flexixs

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flexixs

  1. Если работает то отпиши, тоже имею такого формата моник и хочу поиграть с этим модом
  2. Мой совет пользоваться 7z гораздо лучше старого доброго винрара, сам перешел не жалею
  3. У меня вообще какая-то шляпа с картой получается, я сначала подумал что из-за 21:9 разрешения, а оказывается оно и на обычном 16:9 так отображается, патчи я устанавливал последние Скриншот UPD: Попробовал на 2560х1440 и 1920х1080 карта так и так сломана, но просто в разных местах и не отображается полностью
  4. Flexixs

    True Stalker

    Отличная работа команды AP-PRO. Та планка качества которую все ждали. Начну с того, что не поворачивается язык называть это модом, так как ощущается совсем по-новому, хоть и при старом добром. Графика на конец 2023 выглядит очень приятно. Нет того васянства которое предлагают большинство модов. Интерфейс мое почтение, очень прослеживается вдохновение Ведьмаком, но в целом это то что и нужно, глоток свежего воздуха если в общем и целом! Квесты в принципе интересны, да, не без принеси подай, но за это сталкер и любят, за изучение и исследования, как раз-таки в этой игре перестроены локации, что увеличивает интерес к исследованию. Новошепеличи запомнились очень хорошо, довольно интересная локация. Но мир ощущается мертвым, все сталкеры сидят на базах, по локации ты сможешь встретить только мутантов (-1). Дальше спойлеры! В целом все и так слышали уже про графику, оптимизацию, и тд и тп. Больше хочется выразить мнение по поводу двух Главных героев за которых играем. Топор и вояка чье имя не запомнилось потому что за него мы играем слишком мало чтобы он в принципе запомнился. Ветка Топора слита (-1). Обьективно тут выбора нет так и так черешня, обидно конечно, но что поделаешь, насчет выбора за вояку в конце, тут уже хоть выбор имеется как твой персонаж закончит: либо умираешь либо живешь, но теряешь кого-то важного. В целом прослеживаются какие-то зачатки на продолжение сюжета, и, как мне показалось, каноничная концовка это где ты выбираешь отпустить ученых. По итогу мы имеем вполне крутую отдельную игру с добротным техническим исполнением(графика, оптимизация, интерфейс и тому прочее), но со слабым сюжетом. Хотя побочки интересные
  5. Flexixs

    True Stalker

    Уточню, что заспавнены они уже после того как я в принципе на локацию пришел с патчем 1.3
  6. Flexixs

    True Stalker

    "Нет утверждения лучше, чем неоспоримый факт"® Мы не разрабы, мы потребители контента который нам преподносят. Если ты умеешь работать с движком игры и самостоятельно исправлять ошибки, ковыряйся и дальше, друг, не выписывая здесь подобную ересь. Челы здесь репортят о багах которые разработчики в свою очередь исправляют дабы довести продукт до идеального и играбельного состояния
  7. Flexixs

    True Stalker

    Нашел баг с неправильным отображением имен бандитов в Новошепеличах. Скрин1, Скрин2 Установлены все 3 патча!
  8. Flexixs

    True Stalker

    Подскажите, может есть способ убрать микрофризы. Происходят исключительно при прогрузке обьектов, как я понимаю. Играю на полных ультрах(кроме теней травы). Комп не слабый i5-12400, 32ram, 4070
  9. Flexixs

    True Stalker

    Нашел небольшой визуальный баг, хз куда писать про это напишу сюда. Когда включаешь ПНВ виньеткой закрывает текст с активной задачей под миникартой, когда делаешь выкл-вкл отображение текста, то он отображается как и остальной худ не охватываясь виньеткой ПНВ
  10. Flexixs

    True Stalker

    Столкнулся с фризами, был человек который до этого писал про то, что если выше 100фпс то происходят частые фризы, они происходят независимо от погоды, локации. Я нашел решение это ограничение частоты кадров, но с увеличением задержки кадра, но в целом играть так можно. Хотя уточню, что фризы есть, но не так многочисленно, происходят они в разы реже. Вот команда в консоли("Ё") rs_fps_limit st_fps_75. К сожалению нельзя залочить на 90 фпс к примеру. Почему-то не предусмотрено такого. Если хотите разлочить полностью удаляйте 75 и прописывайте unlimit, но как понимаю не рекомендуется такого делать и по умолчанию залочено на 250. Если же есть иной способ убрать микрофризы не прибегая к ограничению кадров ответьте, будет оч полезно
  11. Flexixs

    True Stalker

    А, все я слепой. Для тех кто не может найти как и я ключ доступа к -3 уровню на Х18 труп находится:
  12. Flexixs

    True Stalker

    не может не помогать. Нажми альтаб и удержи должен появиться курсор
  13. Flexixs

    True Stalker

    Вся проблема в том, что труп я нашел только один - В остальном же только военные, но это все просто модельки. Если ты про мутантов, то это чет новенькое, попробую конечно у них поискать
  14. Flexixs

    True Stalker

    подскажите где найти код для двери в Х-18. Ну уже каждый угол облазил, ниче не нашел
  15. Flexixs

    True Stalker

    Похожая проблема, видимо из-за полноэкранного режима. Когда в трее игра висит и ты слышишь звуки, но видишь рабочий стол - альтабнись и разверни игру обратно. По крайней мере у меня вот так работает все
  16. Хорошо, учту момент, спасибо за подсказку
  17. Я понимаю, что это часть геймплея, но из-за таких моментов ломается в принципе геймплей, я вот например в данный момент минут 5 назад закрыл игру из-за того, что не могу убить контролера и оставить в живых нужных мне людей потому что приходят похититель + какие-то мстители которые бьют ножами нужных нпс бесконечно, ну то есть понимаешь уровень абсурда, да? И как мне вот в данном случае насладиться результатом выполненного квеста, он уже поломан потому что очередная гейпленая фича от разработчика
  18. Друг, мне не нужны подобные наставления, не строй из себя псевдоумного человека, сидя за монитором. Я лишь прошу помочь людей найти способы упростить себе игровой процесс и насладиться, повторюсь насладиться игрой, а не получить от нее негативные эмоции :):):):):):)
  19. Народ, а как собсна проходить квесты, у меня по заданию уже в Путешествии открыть сейф военного, за мной гоняется заскриптованный похититель, я не могу быстро открыть сейф он приходит и вяжет меня, есть ли фикс какой-нибудь который упростит мне и возможно другим игрокам геймплей, из-за таких моментов пропадает все желание проходить мод дальше, а автора мода в голове ты проклинаешь во всех грехах
  20. Подскажите как в первой части отключить мерка пытающегося меня убить, я понимаю задумка автора, круто, но это сильно надоедает и руинит прохождение, нервов не хватает терпеть нпс который за 3 километра готов сломать тебе лицо
  21. В твоем случае, то как ты умеешь делать, с твоим большим багажом знаний в области разработки модов лучше идти в геймдев, здесь ты волен делать что угодно, создай свой сталкер с блекджеком и хабаром. Никто в здравом уме не будет называть хорошего творца меркантильным человеком, потому что это совсем разные ситуации, в данном случае ты мотивируешь себя получить денежное вознаграждение за потраченное время, за разработку чего-то что подарит людям эмоции и развлечет их. Это я все к тому, что тебе стоит начать изучать как раз UE4 или UE5 неважно, да есть огромнейшее но - все с нуля и самому. В данном случае процесс разработки замедлится в раз 10. Но главная цель - заработать и подарить людям эмоции. Одному будет тяжело, но обязательно найдется кучка энтузиастов которые с нуля за идею смогут слепить с тобой что-то интересное. Да и спонсоры тоже найдутся, я думаю. Моя мысль может быть очевидна, но считай это комплиментом и мотивационной речью
  22. Flexixs

    Волей Случая

    Давайте будем честны, хардкор в сюжетных модах лучше оставить для тех, кто выбрал сложность выше среднего. Я как человек который не хочет проходить сюжетку попутно хавая весь хардкор и суровость мира вокруг не могу переваривать такие моды. Аномалий каждые метров 100-150, и по этому каждую минуту тебе нужно делать быстрый сейв чтобы чуть что отгрузиться если случайно споткнулся об аномалию и потерял 80% здоровья. Урон от мутантов ужасно выкручен. А чтобы вылечиться тебе нужно носить тонну медицины которая стоит дорого, хоть за квесты тебе выплачивают иногда хорошие деньги, но этого хватает чтобы купить патроны, еду, медицину, энергетики ну и на починиться там останется еще и по итогу ты ни с чем и купить более хорошую броню я так и не смог, ведь каждая вылазка на квест сопровождалась тратой всех расходников. Насчет сюжета я ни-че-го сказать не могу я даже начало толком не запомнил потому что голова была забита тем, чтобы выжить дойдя до следующего квеста и вернуться сдать его в Прачечную. Мое мнение: разработчикам сюжетных модов нужно учитывать, что не все любители хардкора, есть те люди которые хотят получить эмоции от сюжета, положительные конечно, а не негативные как при обычной беготне по локации сталкиваясь с трудностями каждые 50-100 метров в виде аномалий и мутантов которые еще к слову респавнятся почти сразу.
  23. Решил перепройти мод, удивляюсь нелинейности, автор гений, но дошел я до момента когда на баре надо лезть в запретную зону за трупом сталкера, постового долговца очевидно убили, ну и вылез я через дальнюю дырку в заборе, только вот не срабатывает никаких скриптов, до этого вылазил возле дыры где бетонная плита там тебя ловили долговцы, здесь же никаких скриптов не срабатывает и задание "бежать" все еще висит. Не знаю что делать, если идти к стоящим над трупом долгарями(это если бежать со стороны дырок в заборе), то срабатывает скрипт и они меня ловят, а задание "бежать" отменяется Дополнено 56 минуты спус