Перейти к содержанию

Zhdalker

Сталкеры
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zhdalker

  1. 1050ti это печально, в принципе сможешь на низких с dlss в FHD запустить, но вот захочешь ли играть и портить впечатления? У тебя хороший процессор, если обновить видеокарту хотя бы до уровня 1080 - сможешь с dlss на Эпике в FHD поиграть нормально. Но конечно лучше брать с rtx, но тут уж по финансам.
  2. У Грока есть несколько модов на правки к балансу С2, он о них пишет. Их там мало, да и несколько очень спорные, а с парой (кидание гранат нпс...) я не согласен. Вообщем остаюсь на 1.3, с весом я нашел че где править- вернул ванильный вес, 1.4 самому ковырять придется. Еще больше разного мусора в трупах---сейчас помойму итак хватает , куда ж ещё. Максимальный вес не ограничен (тот, который вы можете разогнать--- а в смысле, есть лимит что-ли?
  3. Вот точно не помню, но как только его возьмёшь и враги появляются с Винторями и Валами. Что ты мелочишся, ты же понял логику, она работает. Вот сейчас шел и набрёл на многоэтажку с псианомалией, все аптечки сжёг но залез, и что. Сева лежит, и это точно, только взял. Сева-Д. У меня и 20 к нету. Какой интерес все сразу получить в игре где надо лазить и исследовать. Можно конечно если хочется, но это как-то портит всю задумку мира. А твой мод огонь, майн респектирэн если возникло недопонимание. И наверное таки хотелось возможность делать выбор при установке правок. Ну это так просто хотелки. Дополнено 4 минуты спустя Если тебе нечего сказать по существу, то зачем вообще писать? Ты медаль за защиту авторитета требуешь? Дарю, ты достоин сталкер.
  4. Ну вот не ужасно, вот опишу случай чтобы не быть голословным. Может быть немного спойлер, не знаю, но вот просто опишу схему произошедшего. Вот на первой локе с заданиями Залесье, нищий , оружия нет, брони нет, ничего нет. Ну и пошел смотреть без задания, просто от балды посмотреть че где как, а главное как стена Периметра выглядит. И вот шел на юг, случайно зашёл на АТП , даже названия не читал и карту не смотрел, нашел маску рядом с тайником. Дошел до стены Периметра , нашел пару историй как сталкеры от Сидоровича пытались сбежать, очень интересно. Потом вот захотелось Кордон увидеть, вот взял и попер, нашел в одном тайнике, рядом , броню. Потом на самом Кордоне нашел тайник пещеру с контроллером и там Винторез. Я никаких заданий не делал, просто глазел. И маска есть, и броня есть, и топ пушка есть. А вот дальше прохожу, все такой же принцип сохраняется: исследуешь(аномалии тоже важны) ? -получаешь все от брони до улучшений. Вот все работает, тут на славу потрудились с тайниками. Да, если ходишь только по квестам то конечно вынужден фармить и покупать, хотя все равно что-то да достается по заданиям. Делать сразу все доступно и склад в кармане, да на ветеране, ну это неправильно особенно в случае самого сеттинга такого Лора.
  5. Ну вот как-то мыльно- зернистая как в ТЧ, отпугивает. Даже с 2к не помогает. Путь и ВВЗ вот ну приятнее, вот шейдеры блеска подповерхностного рассеивания вот прям хорошо. А тут, если улучшат то буду смотреть. Но что-то не спешат.
  6. И тут Босса понесло, творческая душа. Играю на 1.33, собственно зачем оружие ,арты, модули,броня, шлемы в тайниках, вот накой? В игре все отлично с тайниками, весь смысл исследовать зону и в тайниках находить итак имеющиеся модули, улучшения, ( броня маска оружие обычно просто рядом лежит), а так это уже получается Лас-Вегас, за пару тайников сходил и нет смысла куда-то идти, да зачем и так все есть. Выпадения брони с нпс убрать, это баланс ламает. Если оставлять то занизить цену сбыта и качество дропа и обязательно уровень по отношению к гг. Зачем вес трогать? Все и так отлично, смотрите что носите и заодно всегда есть чем заняться в рюкзаке, а так бездонный склад выходит в 140кг. Вот что нужно так это вес пересмотреть всех вещей, некоторые не правдиво тяжёлые. И цены немного опустить на хабар, на ветеране пару перестрелок затяжных и денег на все хватает, а патроны вообще не покупаю, надо более тонкий баланс, чтобы был ещё больший смысл по тайникам и зданиям лазить Кстати знаки вопроса на локациях все равно появляются, и вот быстрое перемещение что-то как-то то работает то нет(как-то странно работает), циклы все равно короткие (покрутился уже ночь). Ещё бы кнопку сложить все и в тайник, а также в описании к итемам пункт индекса вес/цена.
  7. Ни первое, не второе. Первое скукатища, второе графика питчаль. Что я запомнил это Путь во мгле +Ганслингер и Возвращение в зону путешестве+ганслингер от Жекана (только там патч нужен от Stern13, чтоб графа была на Максе). Вот там графика COP неплохая. Ничего больше удобоваримого вот в таком духе я не видел.
  8. Версия потолще с 2ГБ - для DX12 что 1 , что 2 ,особой разницы нет , это все маркетинговый ниочем, чип очень слабый - даже танки на Макс настройки не потянут в FHD. И да, wot не использует DX12, они DX11 толком не используют, весь костяк на 10м висит. Вообще не имеет никакого смысла даже пытаться запускать С2 на этой карте, это бессмысленно. Даже если и стартанет то там мрак с ФПС будет-слайдшоу. Кстати может быть банальный софтлок на карты с низким объемом памяти, т.к. такой объем имеют только очень слабые чипы. Игра с модификатором -DX11 до третьего патча должна стартовать, если этого нет -то виновата видеокарта и с DX12 можно даже не чудить. Скачай Stalker 2 optimazer .pak файл и кинь в ~mods Запускателя от Макарона, и в .bat файле запуска игры (я стартую на ssalker_5_dtf_четотам) добавь модификатор -DX11 в строке запуска S2_shippingчетотам (там много модификаторов увидишь после исполняемого файла, просто присоседь также первым). Если не стартанет, то либо жди жуткой оптимизации (что ооочень маловероятно) либо удаляй все к чертям. Может модеры починят, а вот разрабы спецом удалили DX11, вот и думай.
  9. Ошибка InitRHI got platform PCD3D_SM6 but it is not compatible... говорит об ошибке загрузки шейдеров 12х. Проблема может быть с дровами карты или самой ОС Windows. Если дрова обновлены значит ОСь не поддерживает, и даже если в dxdiag пишет версию 12 - это ничего не значит. Если посмотреть паки обновления разных версий 10ки то видны обновления для DX12, в твоей версии ОСи нету нужных библиотек, и как это увидеть я нигде не нашел. Единственный выход это обновить ОСь до 22h2, а если не поможет то переустановить 22h2 последнюю версию с msdn а не сборку от рукожопов каких. У меня была такая же ошибка, я переустановил ОСь и все заработало. И длительная загрузка шейдеров в игре это не показатель, должна прогрузиться и запуститься новая игра. И запускатель от Макарона хорошая штука, я ее юзаю на версии 1.2 и проблем пока не заметил. И если запускать используйте мод на DLSS генерацию, единственное решение что дало плавность игры , для меня по крайней мере на Nvidia.
  10. Заменить это старое г..но, на то, новое, которое скачаете :) А ,что собственно, замена старого на новое даст в плане ФПС там или стабильности?
  11. Ну собсна R7 260 имеет только DX11.2, так что можешь даже не пытаться. Конечно пару первых патчей можно запустить на DX11, но у тебя 1ГБ видеопамяти - фпс ты там не увидишь вообще даже на минимальных.
  12. Посмотрел Демо. Ужас полнейший, надеюсь дальше делать не будете. Не хочу сильно расстраивать разработчиков, видно работа проделана немалая, НО: 1. Почему движок Теней Чернобыля? Да графику вытянули на небывалый уровень для ТЧ , но он все равно хуже ЗП. 2. Управление какое-то кисельное, ходит странно, прыгает странно, попасть в какую-то вентиляцию это издевательство. Сенсу мыши настроить так и не получилось, нужно меньше значения. 3. Жрёт демо ресурсы ПК как конь и лагает, хотя тотже Expedition или глюченый Anomaly Custom меньше потребляют при лучшей графике на порядок. 4. Постоянные вылеты, да другие версии тоже вылетают но тут какой-то перегиб. Когда получаешь нож, его нельзя использовать -100% вылет. Иногда при попытке наклонить камеру на Q- вылет. 5. Тени пляшут как-то ооочень странно, фонарик тоже светит криво если рядом объекты. Если прислониться к стенам то мелькают пустоты за картой. 6. Очень странно выглядит дистанция к нпс или первым же врагам зомби. Дистанция удара ножом тоже какая-то фантастическая. В общем даже если исправить вылеты, косяки настроек и позиционирование гг то вряд-ли выйдет что-то стоящее. Оптимизацию и графику точно не улучшить, а это печально. Надо иметь очень мощный ПК чтобы в это играть комфортно. Вытянуть весь проект может только хороший сценарий, но по началу демо видно что сценарная работа на уровне алкашей да и людей не обременённых сознанием. Печально все это. Но да, для сюжетных модов на ТЧ это небывалый доселе уровень, и даже для большинства сюж. ЗП модов это топ.
  13. В смысле кого, я же написал про Апдейт 2.0. Вот запись стрима, посмотри: И что-то ничего не фризит, а все тот же движок. Кстати там на локации на стриме будет скриптовый спаун нпс и нет никаких статеров. Я же написал, с компом современным, даже не топовым, мощности достаточно чтобы выводить достойную картинку без проблем для старого движка. Конечно, если ты сидишь на Core 2 Duo, Pentium Celeron Athlon Phenom, то конечно будут проблемы. Дополнено 27 минуты спустя Кстати, если память не подводит, у стримера 1660 карточка. Вот и представь стрим + конференция и все норм, картинка/освещение лучше где либо, Custom вот только по освещению был неплох в первой версии в некоторых циклах суток.
  14. И кстати про Анрил 5, почему-то никто ни разу не обмолвился что физического поведения объектов там не видно вообще. Как в последних метро, одно калл оф дутя. А старый хрэй знаете-ли не так уж и плох на их фоне.
  15. Вот что-то я очень не согласен, вон Гамма и куча других сборок с навороченной графикой очень хорошо и стабильно работают на новых системах и нет никаких проблем. Эта кастом у меня на 1070 все отлично работает в 60+ фпс, на всем максимальном, а косяки с кривыми модами, и как показывает практика - все делается, просто нужен человек который разбирается а не Васяны. Вон Апдейт 2.0 там графика не хуже Анрила 5го, разраб обещает производительность на уровне 1060. Кстати там стример запускал один на стриме и все выглядит супер.
  16. Поиграл, и что-то ничего не понял. Каркас экзоскелета для бартера нельзя скрафтить , нет такой возможности. Даже если достать из дропа - его нельзя чинить. Нажимаешь починку соответствующим ремнабором и пишет + 0% до ремонта и + 0% после. При нажатии на ремонт просто используется ремнабор и никакого эффекта. Аналогичная ситуация с бронепластинами, чинить жмешь а результата нет. С апгрейдом оружия\брони я тоже ничего не понял. Если у механика делаешь - деньги взимаются. Если делаешь на своем станке со своими компонентами - высвечивается цена дешевле но не взимается и все делается бесплатно. Даже если цена есть то кому идет оплата, стол же и материалы свои. Воообщем сыровато все. И что это за артефакт , доп. деньги из хэдшота врага? Что за васянство?
  17. Те же грабли, это из-за спавна врагов\нпс в радиусе отрисовки гг, это старая проблема скрипта и его очень маловероятно что кто-то починит.
  18. Решил скачать и оценить, не вышло. Пишет не может найти msvcp120.dll и msvcr120.dll. Стоит Windows 10/64bit. Обновил все библиотеки Visual C++ с 2005 по 2019, толку никакого. Нашел очень много советов, ни один не работает. Нашел совет сапожника скопировать msvcp120.dll и msvcr120.dll в папку с игрой, скопировал. Мод всё равно не работает, но выдал новую ошибку 0x000007b. Установил все net framework directx, ничего не изменилось. Пробовал установить не выбирая ничего в модах, как есть так и ставил. Толку 0. Установил с патчем - результат тот же. Есть идеи что делать? С другими играми таких глюков не возникало, вот только Custom ставил -все работает. Дополнено 32 минуты спустя Уже решил проблему. Устанавливал все по порядку, похоже что-то пропустил с оф сайта. Но точно помню что устанавливал сперва 2013 года и последнего и они не помогли, так что помогло что-то из старых версий 5 8 или 10 годов :
  19. Поиграл в мод. Не играл в Аномалию там или гамму ефт и подобные, в ютубе видел одним глазом и не появлялось желания качать из-за лютой бессмысленности игровых механик и вечных правок косых костылей. Эта Custom сборка в общем плане играбельна и лучше подобрана, видно человек старался. Однако, несмотря на постоянные вылеты баги косяки, игровые механики работают, с 20ю сейвами в запасе можно проходить. Однако сборка-это лучшая что есть как по графике так и механикам игровым на данный момент. Но вот что главное вызывает нежелание играть, тк абсолютно мертвая логика экономики и механик крафта, ремонта, апгрейда, лечения, охоты. Необходима полная настройка экономики цен на запчасти ремнаборы и тд. Собирать что-либо или чинить не имеет никакого смысла. Проходишь 2\3 игры и только начинаешь находить инструменты, без которых нет никакого смысла даже пытаться что-то чинить или ремонтировать и тд. Инструменты должны быть автоматом у механиков, все!, за плату конечно! Выпадать лут должен хоть и побитый, но обязательно с 1-й 2мя пригодными запчастями, которые потом можно дочинить и использовать как замену. Графику можно сделать еще лучше, даже я смог, однако надо понимать что крутить. Мод требует капитальную перенастройку внутренних значений, помимо фикса багов. А пока малоприятный выходит геймплей, унылый. Да и сюжет полный хлам, такой же хлам как и у авторов игры, но тут уж не в минус мода, понятно что сюжет это сложнейший элемент игры, ждать его от не профи бессмысленно.
  20. Было такое, когда заходишь в лабораторию тебя должен вести этот мигающий звенящий шар, он подведет к черепу в центре лаборатории. Нужно взять череп и отнести в колбу в комнате в конце лаборатории. После этого будет запущен скрипт на канистру, она должна быть в одном из углов лаборатории.
  21. По чужим сейвам перешел на Припять, одни баги и похоже из-за ошибок по гансу: При попытке забрать ПКМ Зулуса в схроне Госпиталя - вылет Can't open section 'wpn_pkm_m1'. При попытке взятия патронов из тайника рядом же или из-за связи пушки патроны - вылет: not found rx_gl sections for shell [ammo_m397a1] При попытке апгрейда Дигла на рукоять вылет: Can't find variable material in [up_sect_wpn_deagle_handle] При попытке апгрейда костюма Монолита вылет:Can't find variable material in [up_sect_thirda_monolit_outfit]
  22. Зато есть свои преимущества: каждый делает свой кусок задачи на сколько хватает сил. Компания не тянет проект хорошей игры в масштабах аналогов TES или Фолаута. Разрабы сделают движок, прогеры мододелы допилят сюжет и механику, дизайнеры аниматоры подкинут модели и анимации. С миру по нитке и вышел хромой Сталкер одноного трехглазый мутант) который спотыкается и падает каждые полчаса. Однако оно как-то живёт.
  23. С 12 Гб все на максимум крути, смысла понижать с такой картой нет- все должно работать. Может что-то с архивами или файлами какими- лучше перекачай рабочий вариант по ссылке автора заново. И Решейд поставь, чтоб прям графа была агонь. Посмотри как должно быть по графе на Ютубе у Sevenrus Возвращение в зону. Дополнено 21 минуты спустя Это все верно, однако это трудозатраты, и никто особо вдаваться в детали не будет, прибыль решает все. Написать заново движок это команда нужна, да ещё нацеленная на результат, это крайне маловероятно. Наклепают по типу Каллофдути спрайтовую графику как 2д и все, Анрил пиарят вовсю, а оно только как картинка хороша и только. А тут люди сами ковыряли пыжились - да вышло криво косо проблемно, зато извините простите реализовано то , чего нету даже в Кризесе ни 1 2 3 и ТД. Есть ощущение 3х мерности объектов, чувствуется физическая модель поведения объектов и эффектов. Феномен Сталкера только в том , что голодные энтузиасты после универа делали игру ради игры, и закономерно развалились по фин причинам. Зато дело подхватили мододелы. Кстати между прочим которые из Сталкера сделали песочницу очень похожую на TES серию. Даже машины прикрутили, у мододелов сюжет и проработанность внутриигровых связей и наполнение просто агонь. Вон смотрел ролик Сталкер 2 и что? Компания копирует и адаптирует моды, позорище. Механики игровые, идеи все из народа. Сюжет у официалов просто шляпа Пугала, оно то и понятно, сил и денег как всегда, как сказал один dаyн из игропрома: для шутера сюжет ненужен. Дополнено 32 минуты спустя Кстати давненько играл я в Survarium, этож разрабы старой команды из ГССи. Неплохой шутан был пару патчей только, там движок тоже был очень хорош по физ обьектности и эффектам, оно и понятно откуда. Ну и что собственно? Загнулись. Движок прожорлив, не оптимизирован, да ещё и сетевой командный режим. Ну собственно у людей железо хлам не тянет ничего, и пинг атас. Они там кстати офигенные компенсаторные механики делали по пингу и задержкам. Ну и порезали все к чертям, и снова получается спрайтовый Коалофдути!
  24. Я запускаю сразу с экзешника, вот та cmd запускалка типо на многоядерность с опциями запуска у меня не работает. На Путь во мгле играл, как грузило одно ядро так и грузит, потому может что на 10ке играю. Проц мощный- тянет и так. Дополнено 2 минуты спустя Не, трава хорошо колосится, не могу ей пожертвовать. А врагов все равно с дистанции стреляешь, да и в пылу боя не замечаешь. Тут только хорошая карта нужна, компромиссам тут не место.
  25. Ну так травка на максимуме, все что крутилось -все выкрутил на максимум. Но да, текстуры людей конечно пришлось пожертвовать, зато все остальное красотищща. Кстати и решейд прикрутил, вообще масло масленное а не графоний. Кстати с решейдом грузит под 2800-2900 Гб ГПУ ОЗУ, сейвы через один запускает.