-
Публикаций
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Overf1rst
-
@rtoip1 спавнер юзал? Такое возможно, если ты спавнил квестового кабана (вопрос только зачем), и потом он спавнится по сюжету и игра падает, так как он уникальный
-
Дай пожалуйста сохранения, тем не менее, поизучать проблему.
-
Скинь плиз сохранения посмотреть
-
Я не особо сидел на форуме и не следил ни за чем вообще, но всегда в темах по модострою мне попадался @denis2000, пусть будет он, помогает работягам делать моды)
-
@staymons официального решения этой проблемы пока нет, всё что могу предложить - попробовать патч от @BarmaGlot. TS-1.4-bg-patch-9.rar
-
Это не я добавлял. Вопрос исчерпан?) Дополнено 0 минут спустя Можно побольше шрифт плиз? А то я не с первого раза прочитал (
-
@BarmaGlot наверное, хорошее с точки зрения правильности распределения ресурсов решение, однако реальный профит от этого будет едва ли заметен. И не надо лопатить код, чтобы вызвать дестрой. Можно в скриптике следить за переходом в nil секции и там убивать рестриктор. Вопрос в том, количество ли рестрикторов ломает их все и сразу на одном уровне, или что-то ещё. Повторюсь, за все годы никто из нас с таким не сталкивался, и из стримеров тоже. Такое было только у игроков, за прогрессом игры которых мы не могли наблюдать.
-
Да, новое будет. Вырезаем быстрое перемещение в сайд квестах, замедляем персонажа, убираем автосейвы после кат-сцен и многое другое! Ещё скорость респавна увеличили - новые сквады будут прямо на трупах появляться сразу перед игроком)
-
Поправил, лови сразу после перехода
-
@chriotmao Не кипятись) @BarmaGlot Спасибо за решение траблов! Как временный вариант это ок, но в целом - это лютые костыли, особенно реинит и таймеры. Мы пытаемся разобраться почему оно ломается, а не чинить сломанное, хотя у игроков, которые это словили, выбора нет... Теории и догадки есть, но поймать с поличным баг на конкретном моменте из-за конкретного вызова чего-либо не вышло. Очень странно, короче. Ни на ЗБТ, ни за 7 лет разработки и тестов такое никто никогда не ловил, вот это и напрягает, может игроки и правда что-то использовали из спавнеров, телепортов и прочего. Один из тех кто кидал такой сейв был пойман с читами и, полагаю, что и остальные тоже баловались, и вот стоит ли костылить всё это, если они сами наломали дров? Но, опять же, подтверждений тому нет.
-
Расскажи в деталях о том как играл, все нюансы. У тебя сломан сейв, с этим ничего не получится сделать. Использовал сторонние правки? Спавнер, ещё что-то?
-
@kakogo поправил, лови сейв. Пока непонятно почему это произошло, будем смотреть, мб в патч войдёт. fix nshep lc.rar
-
21 год https://www.youtube.com/watch?v=OsI6rwDQsSg
-
Где тут у вас третья кабинка? Бак разрывается...
-
@aka_sektor распаковщик не работает потому что хотели сократить количество ковыряльщиков насколько это возможно, кому надо разобрались как вытянуть ресурсы. Всем, кто занимаются ковырянием или ставят сторонние правки, мы не сможем помочь исправить их проблемы, потому что у нас хватает проблем, которые создали мы за время разработки. Куча народа ставит сторонние правки, а потом присылает неведомые репорты: мы пытаемся воспроизвести их проблемы и, как показала практика, очень большую часть из них создают всякие спавнеры и быстрые телепорты между уровнями и бог знает что ещё. И, самое стрёмное, хрен поймёшь сразу, кто играл с читами, а кто смолчал и сделал вид, что у него реально баги какие-то, а потом разработчики сидят и ищут проблему, которой нет. С десяток часов уже убили на подобные вещи, просто чтобы воспроизвести ваши баги, не говоря уже о том чтобы их пофиксить. Дополнено 5 минуты спустя А ещё я выпал с того, как гениально придумали с распаковщиком ОП 2.1 - там просто скрипт, который запускается в игре, чтобы она распаковала САМУ СЕБЯ. Это такая лютая дыра... :D Из игры можно управлять операционной системой по сути, хотя мало кто это использовал, судя по вышедшим проектам за всё время. Ох уж эти луа возможности...