-
Публикаций
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Overf1rst
-
Я и правда подумал в начале, что это прикол такой. Если серьёзно, то нет, более чем не трудно. ?
-
@Kondakovi Если там идут диалог за диалогом, то это очень просто реализуется. Если там сцена за сценой, то стоит подумать о сокращении сценария.
-
При желании можно всё, а на такое желания у нас не очень много - работы хватает. @Shadow_Man, в общем и целом - да.
-
Никакой "минус атмосферы" в этом нет. Абсолютно. У нас не сплошь такие прицелы - такое будет встречаться только на некотором уникальном оружии, которое получить не всегда просто будет.
-
Водятся.. ?
-
С чего вы взяли что у нас есть Армейские Склады?
-
Не, он типа лежит не в себе в этот момент. upd: сделал включение сцены, если игрок пройдет с другой стороны, чуть не доходя до раненого. ?
-
Сцена начинается в том месте в любом случае, с какой бы стороны мы не пришли. Мы в любом случае должны дойти до того места, а с какой стороны значения не имеет. Есть в моде несколько мест, где запускаются разные камеры в зависимости от того, откуда пришёл игрок, но это не тот случай.
-
Везде... ? В третьем трейлере, на скриншотах, на одном из артов, в шапке темы картинка с этим мостом ещё.
-
Система субтитров сделана скриптово. Единственная правка движка для неё - это вынесение в опции параметра включения/выключения субтитров. Не, там всё просто, даже если учитывать функционал для длинных фраз, которые можно бить на фрагменты, которые появляются друг за другом в нужное время. ?
-
На правки от каравана150? Пожалуйста, пишите ему, вернёт вам старые звуки и каноничный шрифт!
-
Поменяли. Мы почти всё поменяли.
-
Первый месяц минувшего года уже за бортом! За это время одним из наших разработчиков было проведено тщательное тестирование контента, который создавался на протяжении почти пяти лет разработки. Актуальный билд был пройден от начала до конца, в процессе чего был собран очень подробный список багов, недоработок и предложений по улучшению проекта. Устранение ошибок и воплощение в жизнь новых идей сейчас продвигаются ударными темпами. На прохождение ушло свыше двадцати часов, и мы с радостью сообщаем, что это далеко не предел — сейчас команда активно занимается изучением присланных вами квестов, лучшие из которых попадут в мод и добавят геймплею в продолжительности! Спасибо, что проявляете активность!
-
Очень даже полноценную... ?
-
Я предлагал в сталкир поиграть, но они отказались))0 Да мы только и делаем, что не делаем моды, так что всё по факту... Надо побольше сделать, чтобы нас не застримснайпили) Ну у нас стак из пяти глобалов.
-
rnm_016
-
Нет. Такое даже в ААА проектах порой не работает, о чём речь? Дополнено 2 минуты спустя По мне так самая стабильная и многофункциональная платформа на ЗП. Сказать-то больше и нечего. ? На компромисс вроде идти не надо, всё работает как следует. Если баги попадаются, их фиксят. Однозначно стоит переезжать, если планируются движковые правки в проекте.
-
И выбрасываем это всё в помойку, хорошенько облив бензином. ? Это уж сами оцените на релизе. Я считаю, что да.