Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Stalkervernite

  1. CognaC Это хорошо, а то нужно было таскать артов на вес высокого качества а их фиг найдешь, а арты на выносливость их вообще почти не было, только варить надо было на поздних этапах, искать арты на свалке плохого качества.
  2. Bowsette Ник писал что после 3.0 ничего не будет, и он скорей всего закончит свой путь.
  3. Дождались, начал проходить не давно 2.5 а тут 3.0. Спасибо Нику за данный мод.
  4. Вот это я понимаю. Автор постарался и сделал огромную работу, сюжет видно подробно описывает и раскрывает личность каждого персонажа, буд-то книгу читаешь, диалоги на высшем уровне, словами не передать, от самой графики слов нету, восторг! В своем роде новый Anomaly, хотя, что-ж говорить, данная модификация вышла на новый уровень, и превзошла Anomaly, уверен что на следующем showcase автор покажет 2-ю часть. Автор сделал огромную работу, да и к тому же новый сеттинг. Хотелось бы еще большое внимание сделать на текстуры. Прекрасное качество текстур. По итогу. Словами не передать красу данной местности. Автор постарался, уважение ему. Жду еще модификации от него.
  5. Vuniverse Значит с сдк проблемы, или что то забыл закинуть. Вот посмотри это видео там все очень подробно, там говориться про создания нпс и спавн его в сдк, и про смарты. Проще говоря там он все подробно и хорошо показывает. Вот само видео
  6. imcrazyhoudini Я и не доказываю что в тч все можно все фиксами вылечить, и так понятно что OGSR Лучше, но каждому свое.
  7. Pepel ... spawn element weapons/knife Дополнено 2 минуты спустя imcrazyhoudini На просторах интернета давно лежат фиксы на память от макрона, в чем проблема их скачать и не париться.
  8. Так ты ответил сам на свой вопрос. Сказав "Или еще лучше - я бы хотел сделать группу аномалии и радиации, но со звуком. ". Потом сказав "в сдк есть такая штука "group", вот вроде можно же группы создавать элементов, вот значит и группу из аномалии можно создавать как-то - сразу и шейп назначать и спавн и может звук можно. А кстати, у костров нет звука, они не трещат и не пищат. Вот теперь интересно стало еще больше." Так выдай звук, ну это если говорить по твоим словам. Я в этом не разбираюсь. Спроси у других, чем мог, тем помог.
  9. AziatkaVictor Спасибо большое) Щас попробую. Дополнено 27 минуты спустя Del
  10. Pepel Немного не понял, что ты имеешь ввиду под словом "Группу аномалии и радиации"? Дополнено 2 минуты спустя Pepel [dont_spawn_character_supplies] Просто прописываешь в логику персонажу эту строку. Дополнено 3 минуты спустя Честно говоря я в скриптах полный ноль.
  11. AziatkaVictor Извиняюсь, я в этом не разбираюсь а как посмотреть параметры объекта?
  12. Взял динамический объект из тч и поменял ему текстуру. При экспорте в ogf такая ошибка Cannot find root-objects.
  13. Pepel [spawn] detector_simple = 1 Дополнено 1 минуту спустя Можешь не писать = 1, тогда будет так detector_simple. Разницы никакой нету.
  14. imcrazyhoudini Ты прав, но я сам топлю сильно за оригинал, движок и графон. Да и к тому же как ты высказался я не дошел до этого, фикс поставить можно и все. Допустим сдк от яра компиляторы нормальные.
  15. imcrazyhoudini Ок, спасибо. По поводу движка мне нравиться и оригинальный.
  16. Кто шарит, как реализовать систему "Патроны на поясе", по типу как в Голосе. Сам я частично разобрался как сделать что бы патроны ставились на пояс, но нету так называемой проверки, допустим если у меня патроны не на поясе то в любом случае мы можем стрелять. Должно все быть наоборот, когда мы патроны ставим на пояс, то только тогда мы сможем стрелять. Заранее спасибо если кто то поможет!
  17. Кто знает, как сделать так, допустим когда игрок обыскивал рюкзак, то спавнился определенный мутант?
  18. Приветствую всех. Кто может подсказать, в чем дело? Понятие не имею. При загрузке сейва такой лог: Expression : child Function : xrServer::Perform_destroy File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp Line : 22 Description : child registered but not found [956]