Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. Policai Спасибо за ответ. А можно по поподробнее насчет центра пивота, как его в 3D редакторе выставить?
  2. imcrazyhoudini Я так делал, но весь прикол заключается в том, что когда я поворачиваю данную модель, то она по сути не поворачивается, тут словами тяжело объяснить, по сути она поломана.
  3. imcrazyhoudini А что ты имел ввиду под словом "Вырежи"?
  4. imcrazyhoudini Та зачем мне моделировать, я же написал у кого есть данная модель, если будет желание то пусть кинут...
  5. Господи, я только сейчас узнал что можно менять погоду в сдк...
  6. slesar6razriada Хорошо, учту это все.
  7. slesar6razriada Да, может кому интересно было посмотреть, и не более Это конкретно моя модификация в разработке.
  8. imcrazyhoudini У самих болот нету точек интереса в сталкере,я выше писал, что эти скриншоты не сделаны кого либо удивить. А насчет худа, я изначально хотел что бы был виден худ.
  9. imcrazyhoudini Твое дело. Я просто выложил скриншоты, я же не подписал скриншот в таком роде " Новые болота, никто такого не видел". Таких болот в интернете полно.
  10. Господа. Возник вопрос, начал делать квест, как сделать обновление квеста? Вот скелет квеста [quest_vodka_give] icon = ui_inGame2_Put_v_pripyat prior = 2 storyline = false title = {=actor_has_item(vodka)}vodka_barmen_prinesti_name, vodka_barmen_naiti_name descr = vodka_barmen_descr target = {=actor_has_item(vodka)}zat_a2_stalker_barmen condlist_0 = {+quest_vodka_done} complete Здесь только завершение, а как сделать так, что бы после разговора с нпс квест обновлялся?
  11. Графика выглядит на равне с True stalker. Я лично не люблю графику красивую в модах и играх, но здесь она прикольно сочетается. И пак добротно сделан. Я изначально подумал что мод на ЗП, а посмотрев был сильно удивлен, ведь мод на ТЧ.
  12. N42 Хорошо, спасибо тебе огромное. Я в creatures закинул файл из олр zombie, думал что по сути его восстановил, но там сложнее немного.
  13. imcrazyhoudini Хорошо. Спасибо, взгляну. Дополнено 0 минут спустя N42 Ничего я особо не понял) Мне с азов нужно начать в такой теме. Я такие слова впервые слышу.
  14. N42 Вопрос появился. Что такое fmt и printf? Я в скриптинге никакого отношения не имею, буду рад если объяснишь.
  15. N42 Щас скажу. Дополнено 42 минуты спустя Нет, не снимал. Дополнено 50 минуты спустя Извиняюсь, щас другой вопрос появился. При убийстве зомби гражданского такой вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...a.l.k.e.r. Òåíü ×åðíîáûëÿ\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Нашел 20 строку в данном скрипте, не могу понять в чем дело? Я этот файл скриптовый даже не правил.
  16. Раньше была другая атмосфера) Я до сих пор смотрю топ 5 модов года. С 2013-2017, микрофон был другой у вульфа.
  17. Господа, возник вопрос. Как поменять визуал гг, в сдк меняю визуал, в игре стандартный визуал, меняю в character_general толку нету. Подскажите как поменять визуал гг.
  18. Сделай подборку моментов из старых стримов.
  19. Спасибо большое, я так и знал) Ведь в одном моде была изначально статика, нельзя было в настройках поменять освещение, и файл user был кастомный.
  20. N42 Спасибо большое, и правда был вылет из за изменения, но я исправил быстро. Немного другой вопрос к тебе, может я не так выражусь,но к примеру когда ты убрал возможность выбора освещения, то будет освещение изначально какое? Вот игрок зайдет игру, он не сможет выбрать освещение, а в игре у него будет какое освещение? Статика по дефолту?
  21. Кто разбирается в конфигах, подскажите, как убрать из настроек тип рендера, что бы не было возможности переключить освещение.