Перейти к содержанию

Stalkervernite

Сталкеры
  • Публикаций

    1 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Stalkervernite

  1. imcrazyhoudini Ну да, я перехожу в режим работы с объектами. Кликаю на терейн и ставлю high. Дополнено 0 минут спустя imcrazyhoudini Не понял. Как понять поставить пресет high в компиляторе?
  2. Ребят, вопрос такой появился. При выставление качества терейна в сдк на high, то вылет. В чем дело? Извиняюсь за спам еще раз.
  3. Shima[Tama]Tateishi Смотри. Не буду тебя говорить много воды, как они устроены, просто на заметку. LOD – Level Of Details. Уровень детализации модели. Принцип построения нескольких вариантов одного объекта с разной степенью проработки, для уменьшения нагрузки на видеокарту. Я понял щас что ты хотел до меня донести. Лод это текстура в лучшем виде. Тебе нужно удалить деревья как объект, с локации, верно? если так, то смотри. Вот эти файлы в локации " level lods dds" Это и есть лоды, игра их сама создает для детализации объекта, на них не смотришь. Заходишь в сдк, и загружаешь свою локацию( заходишь в неё), после чего у тебя будут на локи деревья ( объект), ты тыкаешь на деревья и удаляешь их. ВСЕ. "Капитально работать с локацией открывая её в СДК у меня не получается...я вижу что там полно файлоа с префиксом "левел". Открыть их в СДК не выходит. ". Ты локу должен задекомпилировать, то есть её загрузить в сдк, что бы в самом сдк её открыть. А что бы её за декомпилировать. Тебе для начало нужна сама локация которая у тебя в levels. Заходишь Converter и в файл converter bat, кликаешь правйо кнопкой изменить и там будет "converter -level default: -out -mode le -with_lods" И там где пропуски, меняешь на имя своей локации, так типо. "converter -level default:test -out test -mode le -with_lods. Потом кликаешь левой кнопкой на батник и у тебя лока загружается в сдк, нажимаешь open и выбираешь локу свою. Потом открываешь её и удаляешь деревья (Не визуал который в настройках модели, а саму модель, кликаешь и удаляешь) То ли я написал?
  4. Shima[Tama]Tateishi Не понял немного вопрос. Если удалить лоды деревьев из локаций, то лоды объектов хранятся в папке Сдк твой/level_editor\rawdata\textures\lod. А потом можешь на локах удалить все деревья. И после чего как саму модель удалить деревья можешь. Всмысле модель деревьев rawdata\objects\trees Вроде как то так, надеюсь правильно сказал.
  5. Ребят, вопрос такой появился. При выставление качества терейна в сдк на high, то вылет. В чем дело?
  6. Ребят, остались ли уроки по максу нормальные, кроме инфернуса. Допустим по созданию стекла или колбы в 3ds max. Ты кстати зачем @Policai Удалил свои видео по колбам и т.д. Уроки по максу вообщем.
  7. Mark_v02 Смешно. Если ты ограниченный нету ума нише посмотреть, и прочитать не моя вина. К тому же тебя никто не спрашивал. Не я ведь начал конфликт. А с таких клонов как ты мне смешно очень. Дополнено 3 минуты спустя macron Ну так да, нашлись умники которые сами не проверяли, а пишут Сами пишут бред, а мозгов не хватает проверить. А под агрессией считают что если я констатирую факт то это Агрессия, у людей ума нету и все.
  8. imcrazyhoudini У тебя какая directx стоит? И что ты делал, скача архив который кидал @macron и все?
  9. fubakabaka1 А тебе какое дело? Я в твоем духе могу сказать " Ля клоун, пишет бред". Причем тут пк? ПОд пк починить подразумеваеться в основном физически его починить. Установка и смена дров это не " Починить". Ты сначала прочитай свой абсурд, прежде чем писать.
  10. Ostrov igr lego Пиши по теме вопроса. А не в этом роде " Лишь бы бред бы написать".
  11. @fubakabaka1 Понял, спасибо. Я никогда с этим не работа, мне лень просто возиться с этим всем. Ставить новые дрвоа и directx. Я думал есть другой вариант. Дополнено 0 минут спустя
  12. macron Я впервые переношу локацию из билдов, был до этого другой случай с переносом, но я забил и толком локацию собрал. И вот щас локу собираю, поэтому, я настраивать шейдеры и работать с ними от слова не умею. У меня в голове не укладывается что это связано с дровами для видюхи. Это как то даже странно звучит, вот выпустил ты мод, и у тебя все нормально работает, а если у человека стоит другой directx, то ему другой ставить? Это мои мысли по поводу этой темы. Буду искать решение, ну и тебе спасибо за совет.
  13. Yara Честно говоря особо не понял, впервые работаю с такими вещами, толком ничего не понимаю.
  14. macron Да... Пора раскаяться, я какашка. Завтра пойду и куплю rx580... Каюсь в своих винах, а ты лучший мододел, всегда ответит и "поможет", я перед тобою каюсь...
  15. Yara Огромное спасибо тебе. Без воды все сказал. Дополнено 55 минуты спустя Yara Вопрос есть. Я вот, когда написал terrain\boloto_gr = grnd\grnd_treshiny, 400.000000, usage[diffuse] то у меня вся локация в указанной текстуре даже трава, не красиво смотрится, когда пишу terrain\boloto_gr = detail\detail_grnd_grass, 100.000000, usage[diffuse] То, у меня весь терейн в траве даже асфальт, как проблему решить, чтобы там где трава там будет текстура травы там где асфальт там будет террейн асфальта. А не одна из текстур. На всякий случай для понятие дам скриншоты: https://imgur.com/a/BHxtVS2 Это терейн с настройкой terrain\boloto_gr = grnd\grnd_treshiny, 400.000000, usage[diffuse] А это с terrain\boloto_gr = detail\detail_grnd_grass, 100.000000, usage[diffuse] https://imgur.com/a/lDm519P Заранее спасибо
  16. Зачем ты навязываешь свою точку зрения и взгляды на жизнь другим людям. Это в первую очередь "Форум", тут все равны, к тому же я тебя изначально не трогал, нормально общался. Ладно упустим этот момент. Я пробовал разные освещения, так и так проблемы. Видеокарта - GTX 1650
  17. Под народом ты подразумеваешь 3-2 человека считая себя? Если у меня толком времени нету, то гнать то зачем? Скину с радостью
  18. macron Привет, извини что не отвечал, заходил на сайт что бы посмотреть сообщения, а на тему не заглядывал. У меня появился новый вопрос, почему при выставке терейна локации на качество high вылет у меня, в чем дело? Может я не правильно настроил, но компьютер у меня средний.
  19. macron Тема не закрыта, ты мне фикс выложил, но он не рабочий, проблем много из за него. А по конкретнее, это с текстурами это на перекасяк плющатся. Так понятнее? Файлы все я закинул, правок не делал, твой фикс закинул и все.