Перейти к содержанию

Renegade_Ufa

Сталкеры
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Renegade_Ufa

  1. Было бы слишком много текста, который пришлось бы прорабатывать с оглядкой на настоящее время. А так - уже готовые ролики, чуть-чуть текста.
  2. Сам не похвалишь - никто не похвалит...
  3. Склонен согласиться. Даже у Деятеля со временем контент стал съезжать куда-то не туда. А потом он и вовсе обиделся, и ролики выпускал исключительно на мове.
  4. А ведь раньше мужик снимал ролики про моды разной степени трешовости. Снимай он их и дальше - глядишь, ничего подобного и не случилось бы. Связался Шнапс с сомнительной компанией...
  5. Хз, такой укорот раньше видел ещё в сборке Стасона на КоК. Год и версию, на которой играл, вообще не скажу, но ещё ДО этого "укорот" без коробки видел только в роликах по Тапкову, когда там только-только дали играть за Диких.
  6. Нет. Анимации включения/выключения, заполняющееся табло "Медведя", сам стиль детекторов "старого поколения", если так можно назвать. Потихоньку стримы смотрю, и что-то пытаюсь подмечать. Но видел ещё не всё. Дополнено 3 минуты спустя А я б Lost World на ЗП подождал. Очень уж интересно, над чем дядька Ирбис работал.
  7. Разве что ассеты/модельки зданий, какие-то предметы...Детекторы. Детекторы прикольно сделаны.
  8. Получается, что так. Только так, и не иначе - да здравствует "прорыв в геймдеве".
  9. Нуу...Пойти-то, действительно, можно куда угодно. Даже с первых секунд игры. Только есть нюансы, про которые умолчали пожал плечами
  10. Местами Сталкер 2 визуально не ощущается, как Сталкер. Смотришь и ждёшь, когда же персонаж начнёт куда-нибудь залезать ручками, подтягиваться Некоторые места визуально - просто "ВАУ". Но это лишь некоторые места, не игра в целом. В одном месте - сплошная радиация, а пройдёшь подальше - и уже не жарит. В общем, чем дальше - тем вопросов меньше не становится.
  11. Вероятно, остаётся только отключать второй монитор. Дополнено 3 минуты спустя Если правильно помню, то это прикол самой Аномали. В Аномальке же оружие делится на модули, которые могут иметь различное состояние - боёк убитый до 15 процентов, газовый блок на 25 процентов прочности... Нужно каждое оружие осматривать, и снимать целые части. Уже потом (если детали подходят для замены) ремонтировать оружие. Так же и с брониками. Модульная система.
  12. Побегали часа два, и впечатления двоякие: - В отличии от ванили, аномалии дамажат сильнее. Но вроде как от таблеток толк есть. - Пару раз умирал по непонятной причине во время разговора с торговцем/техником. - Крайне странно работают сохранения, из-за чего раз шесть перезапускался квест с логовом кровососов - сначала сосычи просто сагрились, положили двух игроков, и после перезагрузки они уже на шухере. - При критических ранениях игроки крайне быстро "вытекают". - Скорее всего, фича, но по основному заданию взаимодействует только хост, и хоста может во время катсцены закинуть в аномалию. - Упоминалось, что экран КПК не работает, но вылечилось перезагрузкой/перезаходом. Выглядит любопытно, но не без проблем. Срастётся - поиграем дальше.
  13. "Игра находится в стадии разработки, *****!" Ну или потому что игра имеет те же проблемы, что были у Киберпанка на релизе. Только я не понимаю, чем они там вообще занимались, если по итогу у игры косяк на косяке, и опыт поляков новоПЫСов ничему не научил.
  14. Каво? На Барахолке чтоль? Или у Зуба в Депо? Сколько ни пробегал ЧН - "валовские" патроны в продаже появлялись только у "Долга". Можно было и на Кордоне их наковырять, с убитых одиночек-мастеров, только муторно это и долго...
  15. Игра игрой, но могли ведь и по-нормальному сделать. Тем более, что есть примеры.
  16. Возможно, что ПСО могло быть использовано вместо бинокля, но это же не ОП-2. А на вес, вероятно, даже никто внимания не обратил, т.к. в глаза бросается далеко не каждому.
  17. ...В трупе вместе с МП-5 лежит ПСО-1. И он устанавливается на наше оружие! Ой, как удобно! Не могли этот прицел положить хотя бы на стол куда-нибудь? А стрельба? Я в курсе, что "ВАЛ" использует тяжёлые дозвуковые патроны, оттого и настильность у патронов крайне плохая, но во-первых: обязательно бандитам стрелять в голову? Они в трениках абибасовских, алло. Второе - сама стрельба. Перс в Зону попёрся с трясущимися руками? Или это футажи с версии для консолей без ассиста в прицеливании? Тогда понятно, чего так криво, и почему так плохо. Про девушку-оружейника не скажу ничего плохого - это вполне возможный вариант, если отбросить весь повесточный бред, а персонажа просто-напросто прописали как "хорошо разбирающегося в оружии". Или просто как бывшую сталкершу, но в связи с определёнными обстоятельствами она решила осесть где-то, и заниматься грейдом оружия. Насколько помню, ОЦ-14 с подствольным гранатомётом, по внутриигровому описанию, являлся "удачным для Зоны выбором". Мощный патрон и интегрированный подствольник. А тут демонстрируют булл-пап винтовку под 5.56 с подствольной рукояткой. Ага, очень поможет рукоятка, когда ты встретишься с химерой или псевдогигантом...Им будет удобно запихивать рукоятку тебе в ж... Или я хз, под какой калибр она, больше на MDR похожа. И да, это же очень круто - скреплённые капплерами магазины. Во второй магазин ведь явно не забьётся грязь. Могли бы и обычные одинарные магазины увеличенного размера добавить. И тут я явно не буду первым, но подствольный дробовик со снайперской винтовкой...*****, просто БРАВО, превзошли самих себя. Кринж как он есть. И слабак Скиф, надо было на кровососа идти с ножом. В рукопашную, бл... ...В прострации я от этого трейлера. И это действительно кому-то вкатывает? upd: Текстуры неплохие. Но до Бодикама далеко.
  18. ...Честно? Не ждал. Не жду. Перенос, или релиз - значения не имеет. Мне в этот день работать. Потихоньку разрабатываются более интересные для меня вещи, чем видеоигра на хайпе. Максимум - посмотрел бы летсплеи/стрим у кого-нибудь. У Шусса, скажем.
  19. Так перенос только из-за этого? Та ну, всё равно не прикольно. А выходной забил - так и не перенесут уже...
  20. Так-то оно так, вот только детальки в будущем могут и подешевле стать. А могут и не стать.
  21. ...Вот кто ты, Лёша, после этого? я ж специально выходной на работе на восьмое число просил.
  22. Идти-то пойдёт...Наверное. Суть в другом - картинку хотелось бы посочнее. А то всё время, в любой мод - на статике с максимум средними настройками. С пролагами. Плюсом ко всему, локации наверняка будут большими, с большим количеством объектов. И если я собираюсь монтировать ролик с футажами из этого мода...Ну комп явно помощнее нужон.
  23. Йех, жаль, что на релизе посмотреть не получится, комп уже слабоват стал. Если, конечно, "внезапных" переносов не будет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования