-
Публикаций
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Renegade_Ufa
-
Скрин с СКС - ну чисто НЛС.
-
Гайз, смотрите. Окей, даже если предположить, что материалы не первой свежести, слив был намеренным, что бы они там не писали, на предстоящей выставке они покажут что-то совершенно иное, дабы утереть нос СНГ-шникам - А что, собственно, изменится? Каким было отношение к ново-пысам - таким оно и останется, будь даже "Сердце" на две головы выше...Ну, скажем, Атомика. Каким бы ни был продукт - всё равно будут поглядывать на разработчиков и издателя. Если сразу не аукнется - это не значит, что спустя время ничего не будет.
-
Эх. Тестер из меня никакой, да и комп уже скоро концы отдаст. Остаётся только палить стримы или смотреть летсплеи. В лучшем случае - на новом железе, спустя полгода - год после релиза. А там уже и адаптации будут, и патчики...
-
Сырой, баганый и кривой билд, как здесь пишут - это "что-то"? За всё время, уточню. Вроде бы проблем с кадрами у них нет, про разногласия в коллективе разработчиков тоже неизвестно - никакой инфы об этом всём нет. Какая должна была быть реакция на это всё? "Вау, а они красавцы! Срочно извиняться и каяться!"? Выходит только "Мдэ..."
-
Метро "наследие" вас разочарует. Рассказываю почему.
Renegade_Ufa прокомментировал TSNest запись блога в Блог TSNest
Ну тогда хоть какая-то надежда появилась.- 21 комментарий
-
- metro
- metro 2033
- (и ещё 7 )
-
Метро "наследие" вас разочарует. Рассказываю почему.
Renegade_Ufa прокомментировал TSNest запись блога в Блог TSNest
Печально, конечно, что, видимо, модмейкерство на Метро накроется ржавой ванной, не успев толком зародиться. И ведь вроде как больше никто этим не занимается. От буржуев ждать модов на Метро бессмысленно, они могут обосраться и в модах на Сталкач. Если б я шарил в СДК...Да был бы концепт...- 21 комментарий
-
- metro
- metro 2033
- (и ещё 7 )
-
Главное - кровососа с испугу не убить сразу, как это сделал я xD
-
Тогда хз, у меня были стабильные вылеты при переходе с локации на локацию, но я просто загружал автосейв.
-
...Фига се. И такое есть. Скорее, часть галлюцинации. Но в четвёртом эпизоде оно так и работает - ВАЛы не подбирались. Только патроны.
-
Блин, переиграю... ХПСС-то? Да с одного из этих дебилов упал. Перед тем, как отъехал - подобрался МП5. Дополнено 19 минуты спустя В четвёртом эпизоде это обычное дело. Или стабильный вылет при загрузке автосейва? P.S. Только что допёрло - а версия игры-то какая? Если шестая - то может, дело именно в этом. Менее стабильная версия, все дела.
-
Если подразумевались МОГ - Скрины с третьего эпизода, но модельки "Кротокрыс" те же. Разве что "Белые кролики" имеют две модели - статичные трупы в чёрных "Скатах", и один-два статических трупа/рэгдолла в чёрном монолитовском комбинезоне без противогаза. "Неназванные" МОГ - поскольку не имеют никаких эмблем. Дополнено 4 минуты спустя Да ну? А что делать надо было? И в какой момент? Даже и не вспомню, чтобы там что-то было... ...В гостинницу только во втором эпизоде посылают. Вроде бы. Да и там - просто статический труп. Наверное. Дополнено 9 минуты спустя ...Интересно, а кто-нибудь при смерти обращал внимание на модельку персонажа? И разве можно было с клики Блазеня хоть что-то взять? Извиняюсь за флуд пикчами, если *это* обсуждалось раннее.
-
Ну что ж... Продолжении "Гибернации" я ожидал, но релиз четвёртого эпизода всё равно стал неожиданностью. Сюжет, обыденно для этой франшизы, не даёт игроку полного расклада. "Прожевал, в рот положил - только прожуй" - это явно не про "Гибернацию". Начало, как обычно, ВООБЩЕ ничего не поведает игроку. Даже аннотацию мода случайно увидел в ТЕМЕ МОДИФИКАЦИИ. Сюжет описывать не буду, пройдусь только по некоторым моментам. Немного погрела душу явная отсылка на Cry of Fear, где нужно было кое-что достать для антагониста. Да и сама моделька персонажа как будто часть заимствования. Как и "награда" для ГГ. В очередной раз вижу в "Гибернации" Фонд SCP. Что они тут делают - опять непонятно, нет никаких упоминаний о них. Следующая отсылка прошла мимо меня, но зрители на стриме у Вульфа увидели отсылку на трейлер то ли Сталкер 2, то ли Сталкер Сердце Чернобыля. Но это уже было после самого прохождения. Я потратил полтора дня, прежде чем допёр, что телевизор с белым шумом, ОКАЗЫВАЕТСЯ, активный. А я всё пистолет искал. Ну и уровень "Кассета" напомнил демо седьмого Резидента. На этом уровне находятся статичные трупы Фондовских МОГ Дзета-9 и Лямбда-5. Но как и раньше - никаких упоминаний о Фонде. Что они вообще делают в ЧЗО? Какие цели преследуют? ...А закрытый люк в двери напротив архива - это тоже какая-то отсылка? Подземные уровни...Жуткие. Даже в копии Х-10 с хорошим освещением всё равно было неуютно. Звуковая составляющая отличная. Добавленные стволы...Неплохие. Шикарная анимация у револьвера. Забавный А-545. Только зачем игроку патроны от "Вал"а, которыми он не сможет пользоваться? Из минусов отмечу плохую стабильность - в один момент я бегал от локации до локации, и СТАБИЛЬНО ВЫЛЕТАЛО. И пару раз вылетало на самом уровне. И не хватило...Мистики, что ли. Событийностей не завезли, а одна из локаций используется просто для того, чтобы забрать квестовую бумажку и найти артефакт. Хотя часть уровней в эпизоде уже использовалась раннее. Но уверен - это ещё не конец, и модмейкер планирует делать моды и дальше, а значит, нас ожидают новые приколы. Ожидаем следующие эпизоды "Гибернации".
-
- 2
-
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эмблема Фонда в Hibernation Evil уже встречалась - третий эпизод в Госпитале, где оперативники неназванной МОГ были для игрока врагами. И также в подземелье обнаруживался труп одного из повстанцев Хаоса. В четвёртом эпизоде Фонд также встречается на уровне "Кассета". На уровне расположены примерно по четыре декоративных трупа оперативников, принадлежащих МОГ "Лямбда - 5" (Белые кролики) и МОГ "Дзета-9" (Кротокрысы). Первые специализируются на путешествиях в иные реальности, в которых могут находиться объекты/сущности, способные манипулировать пространством и временем (Скульпторы?), а также в реальности, находящиеся под "чужим контролем". Вторые - занимаются разведкой и содержанием подземных/закрытых помещений с аномальными свойствами. Главные вопросы, в частности, автору - это всё как-то взаимосвязанно? Стоит ли ожидать развития этой темы в дальнейшем? И узкоспециализированные МОГ, обнаруженные в конкретном месте - это было сделано намеренно? И вопрос к игрокам - как вы сами относитесь к подобным заимствованиям? P.S. Во втором эпизоде был эмблема Юнитологов, но похоже, распространения этот концепт не получил. Или я что-то позабыл... P.S.S Хотел залить новую тему с обсуждением, но почему-то отослало сюда, а изменять, думаю, уже поздно.
-
Опробуем. А части эпизода на текущий момент разрабатываются? Имею ввиду - если будут какая-то критика, то она будет учитываться в будущем?
-
...Вы что тут устроили-то? Неужто нельзя обойтись без оскорблений? А по теме мода - тут сюжеток новых ведь нет? Ну или квестов.
- 360 ответов
-
- 2
-
-
-
- call of chernobyl + anomaly 1.5.2
- anomaly
- (и ещё 5 )
