Перейти к содержанию

NuclearWar

Сталкеры
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NuclearWar

  1. Что вот это вот за хрень постоянно падает сверху и лопается?
  2. Убивал, но только по квесту, когда на базу прыгали ГРЕХовцы. И смотря как убивал, в притык к нему или на расстоянии. Он был в бункере, а я на пороге базы с этим разбирался.
  3. Я раньше состоял у учуных, за тем перешел в долг. Он ко мне сейчас дружественнен.
  4. Могу у Сахарова покупать и тут же продавать товар по намного более высокой цене чем только что его купил. Разрабы уже в курсе такого бага?
  5. Что все-таки значит параметр удобность ? В интернете все ответы разные, кроме того они касаются чистого зова припяти. Удалось выяснить опытным способом что значение не влияет на : скорость перезарядки, скорость прицеливания, скорость смены оружия. Есть предположение что влияет на стрельбу от бедра или в движении, но проверить проблематично. Может кто знает 100% ответ?
  6. Я как за ученых перешел из одиночек, так обратно за одиночек уже не могу. По крайней мере за ученых играя, можно перейти хоть к наемникам. А если ты за вояк или долг, перейди сначала за ученых ибо они не враги, за тем к кому хочешь. По скольку сам пробовал, и не получилось назад в одиночки, то решил спросить, вдруг кто знает, может какая то механика есть перехода назад в одиночки... Кстати тестил, туда сюда обратно можно сколько хочешь прыгать из группировки в группировку. А за вояк что касается меня лично, я перебил их еще давно, на кардоне и агропроме, видимо к ним вступить уже не судьба. А вот наемников лучше не трогать, у них есть много уникального оружия, у их торговцев. Кстати кто нибудь в курсе, где и кто продает пулеметные ленты для пкм и печенега? Те которые по 100 шт идут. Вообще ни у кого найти не могу.
  7. Можно ли обратно вступить к одиночкам? Если да, то через кого?
  8. У меня группа стрелка застревает на лестнице в взорванном реакторе у монолита. Не получается выполнить основной квест "живая легенда". Что с этим делать? Кто сталкивался?
  9. Разве в чистом COC музыка только из зова припяти? При этом опять же повторюсь, все же изредка слышал музыку из тени чернобыля. Вообще не плохо было бы этот момент наладить, играла бы музыка рандомно из всех 3 частей, было бы еще круче. Кто общается с разрабами, может закинете удочку на эту тему?
  10. у меня такое чувство что слишком мало звуковых дорожек играет на локациях. имею ввиду что из тени чернобыля либо вообще ничего нет либо очень редко. очень часто из зова припяти играет. их реально мало или это баг?
  11. Тайники статичные или случайно генерируются? ( не те которые по наводке выпадают )
  12. Наконец то появился "Тот" самый сталкер которого все когда то ждали. Шедевр. Дополнено 18 минуты спустя Подскажите, разработчики создатели мода из какой страны? Дополнено 22 минуты спустя Если ставить на релиз RC17, обязательна новая игра? Дополнено 24 минуты спустя И если поставить обновление, пострадает ли стабильность?
  13. Не туда написал, извиняюсь.
  14. NuclearWar

    Anomaly 1.5.2

    Привет. Я испытываю глубокое уважение к разработчикам этого мода. Для меня вообще сталкер уже умер лет как 5 наверное. Call of Chernobyl сам по себе классный, но не сбалансированный, и ни для кого не секрет, что он был создан как база для других модов. Я решил скачать аномалию. Я не выхожу из Сталкера уже 4 дня, так было последний раз, когда сам сталкер вышел. В нем есть все: баланс, графика, качество. Отсутствие каких-либо ненужных вещей, как и в других модах на основе COC, да и вообще, ни один другой мод не может сравниться с этим даже немного. Оружие классное, звуки от него классные. Имитация жизни! В общем, играю с удовольствием. Меня интересуют моды на основе COC (так как только с его помощью можно построить настоящего сталкера), из всех них это просто шедевр. Сюжетные моды для меня бессмысленны. А это классная песочница, и она бесконечна. Я также хвалю абсолютную гибкость настроек, каждый может настроить игровой процесс под себя и не расстраиваться. В то же время вы не можете сделать так, чтобы это выглядело так, как будто вы играете с чит-кодами, даже если вы делаете это как можно проще. Теперь что хотелось бы исправить. Объективно: Лучше сделать меньше листвы которую вы создали, так как НПС любят стрелять через нее + не всем нравится засросшая зона. Или хотя бы сделать это опциональным. Сделать возможность отключать аномалию "импульс", так же как и пси шторм или выброс. Сделать голод опциональным. Хорошо было бы разнообразить музыку для локаций, очень часто играет одно и то же и в небольших количествах. Задания даются не на все локации, надеюсь вы это дополните. Могу у Сахарова покупать товар и тут же ему его продавать по более высокой цене ( это ломает экономический баланс ). Автомат Калашникова - самое надежное оружие в мире, и с этим никто не станет спорить. Было бы неплохо сделать параметр "надежность" достаточно высоким в самой модификации. Всякие американские автоматы имеют гораздо более высокий уровень, чем АК, хотя даже в описании написано, что они слишком чувствительны к загрязнению и не подходят для условий зоны. Они должны быть ниже по параметру надежности. АН-94 так же является крайне надежным оружием, можете почитать в интернете. Его ремонт может быть дороже из за его более высокой технологичности, но не заниженная надежность. PKM и PKP вообще в модификации ничем не отличаются кроме цены, а самое главное должна быть возможность установки на них прицелов. Mp153 является длинноствольным и должен иметь несколько более высокую точность, чем он имеет в настоящее время, или вы можете увеличить его более чем на 10% в модификациях, например, по крайней мере на 20%. Субъективно: Так же видел у бойца группировки Долг израильский автомат Галил, думаю у них должно быть исключительно оружие СССР - России. И уберите эту женщину c Кардона. Слава богу! я больше никогда не видел их в зоне. Galil несколько завышен по мощности. В общем, все работает, все аккуратно, качественно, радует глаз, слух, душу. Наконец, появился "тот самый" Сталкер, которого все ждали. Желаю разработчикам крепкого здоровья и удачи.
  15. Товарищи, подскажите пожалуйста, где найти дробовик mp 153 ? Где то в самом начале игры видел в продаже и у одного сталкера, потом пропал вообще.