Перейти к содержанию

Darkman

Сталкеры
  • Публикаций

    444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Darkman

  1. Ну, жить не мешает. 500 рублей для Жабы - не деньги.
  2. Чего-то ты товарищ Макрон в 50-м патче перекрутил. Взял квест на воровство чумодана у вояк... Думаю, успею спереть. Ага. Спалили меня значит вояки, перезагружаю сейвы, а тревога не сбрасывается. Ладно, думаю, перезагружу сейв от каморки Жабы. И что бы вы думали - тревога не сбросилась, прилетел вертолёт и давай по мне из ракет шмалять. Тревога короче не сбрасывается... Попробую вырубить и врубить заново игру, отпишу.
  3. В Фотографе, если не ошибаюсь, был отвязанный от органов Биорадар. Гляньте там.
  4. Калеченный как вариант - недурственно. И грамматическую ошибку исправь в слове "артефакт", а то найдутся умники.
  5. Hicks бандита нет. Барыгу суй в подвальчик, в котором ящик с консервами - левый, от Волка. Он там должен был быть. Рука зомби была с ОГСМа вроде. В оригинале СА не помню, была или нет. И она (наравне с рукой бюрера) должна была участвовать в ветке на органы у Сахара. Подобнее об полных ветках однотипных квестов Сахара тут (если надо).
  6. Тот же вопрос: а продолжение веток на арты у Сахара и органы мутантов завезут?
  7. C "Ночными звёздами" надо проблему решать. Я обе для Бармена и Сидора аж с Припяти и ЧАЭС тащил. На Агро при прохождении ни одной не заспавнилось. И да, а зачем было "поцелуй" отключать? Баг с зависанием биндера вроде воспроизводится раз в 100 лет, а других приколов с ним не бывает, вроде.
  8. Вопрос на миллион - а реально ли заменить в сцене с кровососом из Х-10 озвучку на билдовскую? Кровосос юзает релизные охи-крёхи, а остальные юзают билдовские. В прочем, я бы не отказался и от озвчуки сосыча из билда 2205 (кто знает, тот поймёт, о чём я).
  9. Ну, окромя той хибитки у коста с бошками на штырях вариков точно нет. Либо в дом Дока из ТТ. Я бы ещё сказал про тоннель, но там на проходе невидимая стена, и тоннель не используется в принципе, что, по мне, немного глупо, т.к. он неплохо обставлен и мог бы какую-нибудь роль играть. Дополнено 2 минуты спустя Значит у меня, видимо, на тот момент линейка квестов сбросилась до Агро, и я тупо не дошёл до этих квестов. Надо будет во фриплее попробовать хотя бы на ВСС квест взять, т.к. с моником уже пролёт.
  10. Я задавал Дизелю этот вопрос. Он сказал, что реализовать возможно, только в исключения не входит личный ящик. Даже если ты в него что-либо положишь, а потом вытащишь - тебя будут анально карать все сталкера в округе. Дык что если эту функцию и восстанавливать, то надо добавлять эти 2 ящика в исключения (ибо в 2588, насколько я помню, личных ящиков ГГ вообще не было, дык что под раздачу в оригинале попадают ВСЕ).
  11. Я б снял, да только хз, как там дебаг-мод врубать + пока со своим проектом ковыряюсь параллельно. Кто-нить более просвещённый придёт да снимет. Ну или я, как разберусь со своим хламом. Дополнено 27 минуты спустя Короче, попыхтел 5 минут, но таки долетел до Лощины и снял всё. Уж хз, поможет ли это в деле, но координаты вроде снял (rs_stats юзанул). Там на скринах всё должно быть. А ракурсы направил в ту сторону, куда клиент должен смотреть. Вышло 2 варика: Надеюсь, что статы на скринах будут разборчивы. Дополнено 28 минуты спустя Ну и для надёжности фулскрин.
  12. Остаётся только заправка. Или 2 заваленных тоннеля. На ферме лесопилке творится трэш после 2-го посещения локи. Около фермы лесопилки (скрытое укрытие, где бандосы сталкеров держат в плену (ИМХО - засранный, но таки недоделанный квест) тоже не канает, т.к. его грохнут). В тоннели на мосту не залезть, т.к. они слишком высоко. В лесу мутанты водятся. А других годных мест и нет на локе.
  13. Слишком просто + слишком близко. Хотя, можно его сунуть в хибитку около моста (в ту, которая от тоннеля). Но, по мне, лучше его сунуть куда-нить в Лощину. Он же беглец + судя по биографии, жалел, что попал в Зону. А так - он ближе к выходу из Зоны, и, возможно, за данные его бы пропустили за кордон. Тогда появится стимул посетить локу, а то она и так уныла после прохождения Х-18.
  14. Нигде. В 1935 он был на Кордоне и исполнял функцию ограбленного новичка (того самого, со Свалки, который есть в моде и просит ствол, после чего идёт на бандитов). Потом был перенесён на Свалку (где и остался). А учёным его планировали после. И, если верить источникам по билдоте, он не был привязан к конкретному месту, аки Кочерга. Также пишут, что тип остался в релизе, искать следует вот это: <<sim_ecolog_zob>>. Как-то так. Дополнено 3 минуты спустя Да, вспомнил, что ещё хотел спросить: Бармену вырезали квест на уникальный ВСС (тот, что на Радаре) или нет? Помню, что вроде такое было, но не помню, в этом моде или нет. Дополнено 5 минуты спустя Да, ещё заметил, что вырезали у Бармена задание на убийство монолитовца, который был около входа в лабу в экзе и с Гэхой. Или оно мне тоже не попадалось... Вроде стандартное ТЧшное, при первом заходе на Радар появлялось всегда.
  15. А может вылет-то этот и происходит из-за того, что в билдах этот тип преспокойно сидел на жопе около перехода на Свалку и не лез на рожон? А потом, когда его переделывали, что-то там насрали в коде и вышло что вышло.
  16. Не вяжется. В моде Лукаш выдаёт задание на зачистку деревни от сосунов и контрика. Тогда надо будет пихать 2-х контриков - одного по заданию Угрюмого, а второго - по заданию Лукаша.
  17. Sikorskyi не только. Зверь с мутантовской арены тоже в стандартном. Хотя, если сменить скин тем, то и у этого тоже автоматом сменится, наверное.
  18. Модельки, конечно, хорошо, но к моделям ещё и иконки нужны. А в моде есть определённые проблемы с ними (в частности, с новичками в куртках). Очень часто попадаются товарищи, у которых иконка не соответствует модели. А если пилить всех этих, то надо и иконку соответствующую пихать. А то какая-то дичь выйдет. Дополнено 2 минуты спустя elemmor укрытия, водка, автомат, гранаты. Со свободой не парься - это техническая свобода. Выбери сторону - за неё проходи без б. Если выберешь сторону Круглого - они станут врагами, но на общую репу это не повлияет: смело их гаси. Если начнёшь гасить до взятия квеста от Круглова - репа попортится и тогда свобода станет врагом. Если выберешь сторону Волкодава - повлияет на репу у свободы, с учёными хз, не помню что будет.
  19. zippa возможно у меня такого не возникает из-за того, что я сразу после взятия квеста на Лиса беру у Волка задание на этих самых кабанов. А после этого задания патруль благополучно проходит то место и тусит у поста. А там уже, как и говорил, после АТП сразу на блокпост для зачистки и сбора полезного хабара. Дополнено 4 минуты спустя Hicks бессмертного Вову Виста, да ещё и без привязки к блокпосту. Тогда не только Мэд взвоет, но и все остальные. Хотя, на кой хрен возвращаться во фриплее на Кордон - загадка. В прочем, у меня до сих пор висит задание Сидора на поиск "Ночной звезды". И из-за этого арта я понимаю, зачем в ресурсах РМА 1.1.5 (да и в билдах в целом) был недоделанный "Артодел". В этом моде этот ящичег ну ооочень нужен. Добыть в нём "Ночную звезду" - сравни подвигу. Надеюсь, что его когда-нить завезут в мод. В ОЛР он выручает, порой.
  20. Hicks ну, кому как, а мне они не мешали, т.к. я после зачистки АТП всегда хожу на блокпост за АКСУ и патриками. Но раз другим мешают - пусть их вообще не будет.
  21. Hicks побегал немного, арт взял, Толяна спас. Дальше играть не стал. Патруля нема.
  22. Hicks ща побегаю, всё равно делать нечего.
  23. Так, по поводу долговца: рассказываю как есть. После его освобождения из клетки, есть 2 варианта развития событий - сказать ему, чтобы подождал или сказать, чтобы сразу бежал. Я пробовал и тот, и тот вариант. Даю ему ствол (иногда сам подбирает). После своего освобождения он бегает как дурак по базе, не имея возможности выбраться. Добегая до ворот базы, его логику коротит, и он бежит назад в здание. После ухода/захода на локу - он начинает свой путь с той же решётки и бегает по базе, шмаляя бандитов. Чаще всего нарывается на шальную пулю. В оригинале ТЧ он спокойно себе сбегал и доходил до блокпоста на Свалке. С долговцем у ямы (который ноет про откуп), как я говорил, проблем нет. Если в разборке выживает - до Свалки доходит без проблем. И да, ещё один вопрос вспомнил: почему в МГ нет бандита Борзого? Вроде в чистых РМА он был. На него даже в последних ТЧшных билдах Ворона задание на устранение давал (после Кочерги, вроде как, счас точно не вспомню). Кстати, тоже вариант задания из билдов, на будущее. Ну или товарищ Hicks для своей версии, возможно, прикрутит.
  24. Не в ТД, а в МГ на базе наёмников. Там 3 бутылки с багом были (название техническое + выпить нельзя). И да, совсем забыл: в моде сломался раздел статистики. По идее, каждое число должно умножаться. Допустим, за бандита опытного дают 2 очка. Убил двоих - должно быть 4. А в моде этот момент поломан, причём во всех 4-х строках. Не критично, но просто сообщаю о баге.