Перейти к содержанию

Эмперус

Сталкеры
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эмперус

  1. Скачал, распаковал, установил + софт, при запуске игра вылетает. Переустанавливал. Не помогло. Лог * Vendor CPU: GenuineIntel * Detected CPU: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400F @ 2.60GHz * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT * CPU cores/threads: 6/12 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 70118 files cached 39 archives, 16602Kb memory used. Init FileSystem 0.563021 sec Build: 1061 Build date: Jan 7 2022 Engine Discord: https://discord.gg/MVu2FzyJV5 EH: 415062ED8AB10FD1A5DB90CE422EADF1 -----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\system.ltx -----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\system.ltx -----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll command line Executing config-script "user.ltx"... [users\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R4.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Player name registry key (InstallUserName) not found ! * [win32]: free[137373801812 K], reserved[64223168 K], committed[928428 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: process heap[137186 K] * [x-ray]: economy: strings[46104 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Dead City Final\bin\ dir[1]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Dead City Final\ dir[2]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Dead City Final\bin\ dir[3]=C:\Windows\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft devices OpenAL Soft SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. dead city final\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [users\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:2D05]: NVIDIA GeForce RTX 5060 * CREATE: DeviceREF: 17 * Texture memory: 7896 M * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K [CResourceManager] Starting LuaJIT xrEngine.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module VCRUNTIME140.dll at 00000000102FE6B0, memmove()+2992 byte(s) stack trace: 0x00000000102FE6B0 VCRUNTIME140.dll, memmove + 2992 byte(s) 0x00000000EDE44EFF lua51.dll 0x00000000EDE965F9 lua51.dll, luaL_newstate + 9 byte(s) 0x00000000088A841D xrRender_R4.dll 0x0000000008957D45 xrRender_R4.dll 0x000000000890A7D9 xrRender_R4.dll 0x000000004002B21A xrEngine.exe, CRenderDevice::Create + 506 byte(s) 0x00000000400CBD9E xrEngine.exe, InitSound2 + 718 byte(s) 0x00000000400CD41C xrEngine.exe, InitSound2 + 6476 byte(s) 0x00000000400CD5B9 xrEngine.exe, InitSound2 + 6889 byte(s) 0x00000000400E343E xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s) 0x0000000025E6259D KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 29 byte(s) 0x000000002650AF78 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 40 byte(s) [error][ 487] : . UPD: вылечил удалением user.ltx
  2. Я уже пробовал переустанавливать игру. Не помогло. Софт актуальный
  3. Установил сборку, софт. При запуске через ярлык появляется логотип, открывается окно и сразу закрывается. Лог: xrEngine.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module VCRUNTIME140.dll at 00000000FE98E6B0, memmove()+2992 byte(s) stack trace: 0x00000000FE98E6B0 VCRUNTIME140.dll, memmove + 2992 byte(s) 0x00000000BF264EFF lua51.dll 0x00000000BF2B65F9 lua51.dll, luaL_newstate + 9 byte(s) 0x000000000880841D xrRender_R4.dll 0x00000000088B7D45 xrRender_R4.dll 0x000000000886A7D9 xrRender_R4.dll 0x000000004002B21A xrEngine.exe, CRenderDevice::Create + 506 byte(s) 0x00000000400CBD9E xrEngine.exe, InitSound2 + 718 byte(s) 0x00000000400CD41C xrEngine.exe, InitSound2 + 6476 byte(s) 0x00000000400CD5B9 xrEngine.exe, InitSound2 + 6889 byte(s) 0x00000000400E343E xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s) 0x000000001C0E259D KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 29 byte(s) 0x000000001DA8AF78 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 40 byte(s) [error][ 487] : .
  4. ЧСВшников-Соповцев есть за что - за негатив в сторону Флаера.
  5. Будет достаточно поставить последний фикс, чтобы не ставить все прошлые?
  6. Это что за звонящая ошибка?xray_asmerod_06-21-26_14-17-50.log
  7. demo_play вызывает вылет игры. demo_record не телепортирует)
  8. Как на цистерну на вышке в баре? Инерция и физика персонажа нифига не дает сделать последний прыжок и балка мешает.
  9. Понятно. Можно, пожалуйста, сделать фонарик не разряжаемым?
  10. Это работает. Хотелось бы чтобы и дозиметр не разряжался)
  11. Можно ли как-то убрать разрядку батареи ПДА? Мешает это играть. Батарейка 500 рублей стоит. Для начала игры это слишком много.
  12. Нашёл АЕК Каштан там, где в оригинале был вход в Крысиные катакомбы
  13. фиолетовые текстуры чинятся фиксом. смотри в шапке
  14. После того, как накатил IX-RAY Platform последней версии (удалив перед этим bin и gamedata), я распаковал архивы stcop 3.8 (перенес всё, что в архиве в папку) и после 3.8.1 в папку с игрой. Так и устанавливал
  15. Я сносил... ладно Дополнено 14 минуты спустя Полностью снес игру (удалив папку, заново накатил IX-RAY последней версии), поставил пак 3.8 и апдейт 3.8.1. ПМ починился, а иконки тоза нет.
  16. Спасибо Дополнено 58 минуты спустя Что с пистолетом?.. Дополнено 3 минуты спустя Отсутствуют иконки у тоз-66
  17. Глупый вопрос: если я уже начал играть на IX-Ray с версией stcop 3.7, нужно ли после накатывания 3.8 начинать новую игру?
  18. Играл в них. Более менее сборки.
  19. Я помню в моде были микрофризы. Их поправили?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования