Перейти к содержанию

Nik_99

Сталкеры
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nik_99

  1. Делал в Blender.То самое место, из загрузочного экрана в тч.Можно было больше потратить времени,на проработку всего, но хотел успеть закончить к концу года...
  2. Конечно проиграется.А что с самой анимацией не так,я не понимаю.Я даже делал новую анимацию,где я задействовал одну кость(для эксперимента).Так же загружал файлы в editot, со всеми анимациями и все проигрывалось.Есть предположение, что до старой версии обновить, программу по анимациям.
  3. talking_state = {weapon = "strapped", movement = move.stand, mental = anim.free, bodystate = move.standing, animstate = nil, animation = "talking" talking = {prop = { maxidle = 1, sumidle = 1, rnd = 100, moving = true }, into = { [0] = {"talking"}}, out = nil, idle = nil, rnd = nil},
  4. Да,что самое удивительно.С дркгими анимациями такого нет.Я прописал на точку анимацию (нпс сидит)Он подошел,убрал оружие и сел.А вот с новой анимацией проблемы.Нпс подходит на точку,не убирает оружие и стоит в стандартной позе
  5. Стал спавнить нпс.Появилась такая ошибка Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0) Function : CMapLocation::LoadSpot File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\map_location.cpp Line : 102 Description : XML node not found in file map_spots.xml Arguments : Дополнено 55 минуты спустя анимация не проигрывается , хотя через такую логику с другими все норм
  6. Cам файл OMF только что открыл и анимация там есть .Может быть для разных анимаций -разная логика анимации. actmarsh_exclusive_smart_mechanic.ltx
  7. В логике анимация прописана и логика сама работает с другими анимациями(но не talking).Да, анимация в файле talking omf имеется
  8. state_lib.script прописано вот так Дополнено 17 минуты спустя ничего не понял.Делал по гайду.Анимация у него в том списке не циклична.(может знаете анимацию, где сталкер отмахивается от кого-то)
  9. Возникла такая ошибка.Когда нпс подходит к своей точке, то не проигрывается анимация Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ....k.e.r Зов Припять\gamedata\scripts\state_mgr.script:489: attempt to index field '?' (a nil value) У меня подозрение на этот файл , но не могу понять , что я прописал не так
  10. Такс..Вроде загрузилось.Уже думал, что квест без новых анимаций нпс оставить.Буду тестить дальше.Огромное человеческое спасибо !!
  11. Проверял, не помогло
  12. vtalking with his hands.omf Дополнено 47 минуты спустя Могу файл анимации c Actor Editor скинуть или blender файл.Не могу понять где я ошибся.
  13. Всем привет.Как это исправить?
  14. Спасибо.Есть инструкция?Или хотя бы куда и что нажимать, чтобы соединить ?
  15. Можно ли как-нибудь соединить 2 omf файла в один.Смотрел ролик, как человек делает через скрипт в 3D max , а есть другие способы?
  16. я делал все так же, но потом выдает ошибку , что не находит "script_sound_название локи.В гайдах и в других ролик не слово об этом файле
  17. Сам скрипт с другими звуками работает.Мне нужно зарегистрировать новый звук.С этим проблема.На сайте не объясняют конкретно Дополнено 0 минут спустя Мнк нужно щарегистрировать именно новый звук.Со скриптом у меня нет проблемы Дополнено 3 минуты спустя Есть еще видео,делал по ссылке,но не с радио и оно не работает.Что-то не туда вписываю.Я не имею представления,куда другие вписывать
  18. звуковой файл , который спавнится через рестриктор , в голове гг.Все по гайдам просто заменяют звук, а название остается файла такое же
  19. Всем привет.Добавил звук в игру , но он не проигрывается.В каких файлах его нужно прописывать, чтобы потом использовать ?