Перейти к содержанию

Pavel_Blend

Сталкеры
  • Публикаций

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Pavel_Blend

  1. AziatkaVictor я записывал видео давно: Формат .level - это только список *.object файлов. Он не хранит геометрию. Весит пару килобайт. Чтобы в СДК открыть .level из блендера, нужно сначала сделать экспорт object файлов в сдк, если их там ещё нет. Экспортёр .level использует параметр Export Path, который плюсуется к пути к object файлу. Этот параметр находится во вкладке Object. Я вроде бы в этом видео это объяснял.
  2. Записал новое видео о работе с форматом anm:
  3. В blender-xray 2.5.0 была добавлена возможность сохранения анимаций в ogf файл. Скачать последнюю версию здесь: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v2.5.0
  4. Вышла новая версия аддона blender-xray 2.4.0. Подробнее здесь: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v2.4.0
  5. TheParaziT нет, не связано. Возьми рабочий, корректный object файл, который откроется в сдк и импортируется в блендер. Например, имя у него будет test.object Переименуй его в test.txt например. И попробуй импортировать с помощью предыдущей версии аддона. Чтобы его видно было в окне выбора файлов блендера, нужно отключить фильтрацию по расширению (иконка лейки вверху). Аддон выдаст ошибку, что расширение не корректное, хотя файл рабочий. А в последней версии аддона аддон игнорирует расширение (хоть оно будет txt, не важно), главное чтобы содержимое файла было корректным. Слив исходников от gsc - это модели в форматах object за 2001-2007 года, плюс модели ЧН и ЗП. На gameru можно найти ссылки для скачивания. В это сливе есть папка backup с object файлами, но они имеют расширение другое. Чтобы не нужно было переименовывать файлы перед импортом, аддон игнорирует расширение. И сдк может создавать бекапы с расширением ~object, которые теперь тоже можно без проблем импортировать.
  6. Вышла новая версия аддона blender-xray: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases Список нововведений: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/discussions/435
  7. Harman я забыл. CoC - это для ЗП мод? Или для ТЧ? Я в него не играл. Вроде ЗП. Тогда нужно качать ЗП и у него взять shaders_xrlc.xr
  8. Harman файлы shaders.xr shaders_xrlc.xr gamemtl.xr не обязательные. Импорт без них будет корректным. Но если ты захочешь изменить шейдеры или материалы, то придётся вручную имена вписывать. А если файлы указать, то меню заполнится именами из xr файлов и имена вручную не нужно вписывать, а можно из меню выбрать.
  9. Harman можно обойтись без папки rawdata\objects и без shaders_xrlc.xr файла. Либо взять его из тч. Чтобы модель импортировать, нужно распаковать игровые архивы (если они есть). Потом из папки gamedata\meshes импортировать ogf модели. Либо конвертером бардака конвертировать ogf в object и импортировать в блендер object. И аддон у тебя устаревший. Лучше обнови, так как в новых версиях ошибки исправлены. И версия 1,12 не поддерживает импорт ogf.
  10. Hunter изначально в 2014 igelbox создал аддон. Я позже подключился, когда набрался опыта. Первые правки начал вносить в 2016. Вот список всех авторов: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/graphs/contributors Раньше владельцем репозитория был igelbox, потом он передал его мне и я тебе владелец.
  11. Вышла новая версия аддона blender-xray v2.2.0. Скачать и список нововведений на странице с релизами: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases
  12. Вышла новая версия аддона blender-xray v2.1.0. Скачать как обычно можно на гитхабе, а подробнее про нововведения я описал здесь: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=65003&view=findpost&p=1696917
  13. В версии 2.0.0 аддона blender-xray была добавлена поддержка импорта ogf. Скачать последнюю версию аддона можно как обычно здесь: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases
  14. Доступна новая версия аддона blender-xray 1.14.1: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases Изменения: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/discussions/426
  15. Ligand ну просто резал ножом плоскость и перемещал вершины. Добавлял отдельные доски и искривлял их. Добавлял модификатор solidify.
  16. @Ligand залил на гугл диск https://drive.google.com/file/d/133clsCLanoihEUX2idpn_psI_KzLXPEd/view?usp=sharing
  17. Ligand файлы blend могу позже скинуть. А по поводу вылета: я тоже его получил. Но не знаю, как до этого удалось запустить уровень. Я установил новую версию правленого сдк и теперь у меня не получается ни один уровень запустить. Сам не знаю, как до этого всё запускалось. Сегодня буду выяснять причину ошибки. Дополнено 41 минуты спустя @Ligand нашёл причину вылета в городе без текстур. Оказывается имя локации недопустимое. Я первый раз столкнулся с таким. Просто переименуй папку gamedata\levels\city_all_old_buildings_test_01 на другое имя, например, на gamedata\levels\city И в файле start.bat исправь имя локации на новое. Видимо когда я у себя запускал, имя локации было другим. Я наверное решил переименовать, чтобы имя локации было более осмысленным, а не test_001. В итоге в zip архив попала локация с неправильным именем.
  18. Всем привет. Записал обзор аддона blender-xray: Объясняю инструменты, настройки и интерфейс.
  19. SamArt да я тоже хотел бы ogf добавить. Но никак не закончу импорт level из всех билдов. Просто не хочу распыляться. По импорту ogf много работы, боюсь будет так же, как с level. Начну и на пол пути не допишу. Я если и буду делать ogf, то все версий из всех билдов.
  20. Вышла новая версия аддона blender-xray: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.10.0 Главное нововведение - импорт/экспорт игровых уровней в блендер 2.79. В предыдущих версиях был импорт только в блендер 2.80 и выше.
  21. Fly2 адаптироваться будет не тяжело. В 2.8+ некоторые кнопки в другие места перенесли, а в общем и целом это тот же блендер. Просто нужно будет запомнить расположение кнопок. На мой взгляд в 2.8+ некоторые кнопки и параметры находятся в более логичных местах, чем в 2.7x.
  22. Fly2 плагин поддерживается в 2.79. Но лучше перейти на 2.93. Если железо позволяет. На некоторых старых видеокартах могут быть глюки во вьюпорте. А если новая, то лучше перейти. 2.79 вышел аж в 2017 году. Из плюсов, в 2.93 вьюпорт быстрее. И cycles быстрее. И другие вещи хотят оптимизировать. Если я не ошибаюсь, то разработчики планируют сделать быстрее инструменты для редактирования меша в версии 3.0. И ещё слои заменили коллекциями, которые гораздо удобнее. Стало больше инструментов для нормалей.
  23. нужно нажать просто A. Без Ctrl. Снять выделение - Alt+A.
  24. в архиве есть файл с описанием, как установить, как запускать. Hardtmuth и не работает ссылка в "Предыдущая версия > Исходники в форматах X-Ray SDK 0.4, Photoshop, Blender 2.79: ЯДиск" Пишет "Страница, к которой вы обратились, не существует". Но если из url удалить начало, то ссылка откроется. Можешь поправить?
  25. Вышла новая версия аддона blender-xray: Более подробно об изменениях здесь: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.9.0

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования