Tundra227 с релизом! Это классно сделать первый мод в 17 лет и сразу глобальный, но блин чувак, получился первый блин комом. Целый день играю и так и эдак, но сношу мод ибо стул окончательно прогорел подо мной. Пройден до АС, дальше не иду, надоело тратить время на переигрывание и потерю прогресса. В текущем состоянии мод неиграбилен, сорян.
 
	Теперь по фактам опишу проблемы, может пригодится. Испробованы три разных "сборки" тч 1.0004, на всех проблемы одинаковы, так что дело не в кривой версии игры. Мод была скачана последняя версия на сегодня.
 
	Самое критичное - вылеты. Нормально играть невозможно. Вылеты периодически рандомно по локациям при сохранении, загрузке и переходах, с логами и без. Вылеты при взятии второстепенных квестов у лидера Свободы и у Сахарова. Причем вылеты не сразу, а далее по игре при сохранении или каком-то действии. Хз что там ломается, но все сохранения, сделанные после взятия этих квестов, получаются битые настолько, что игра вылетает просто при клике на строчку сохранения в меню загрузки.
 
	Сюжет и скрипты оригинального ТЧ с новыми именами нпс это не новый сюжетный мод, при всем уважении к стараниям! Новую сюжетку должно быть интересно проходить, здесь все заранее известно куда и когда пошлют,  только Шустрого назвали Котом, а Круглова сделали девчонкой)
 
	На остальные минусы можно было бы забить при играбельности мода. Про бинокль выше писали, не работает, зато лежит в инвентаре. Низ инвентаря неактивен когда много барахла. На иконках глушители крепятся к прикладам. Метки на карте не совпадают с описаниями заданий. И классический минус ТЧ - слишком быстрый респаун врагов и мутантов и бронестойкие нпс в курточках. Внезапный респаун нпс рядом с гг, прям из воздуха возникают (кордон, свалка, агро). Больше половины тайников по меткам пустые на кордоне и свалке. Фризы на входе в бар после канавы такие, что успевают загрызть собаки. За Арену не платятся деньги, хотя диалоги про награду есть.
 
	Что понравилось: наконец-то баланс цен правильный и заставляет бегать зарабатывать для хорошей снаряги. Новые артефакты с новыми свойствами, квесты про мозг контролера и поиск вещей на свалке (можешь же хорошие квесты делать!), части мутантов выпадают всегда. Добавлена починка у торговца - супер! Также случайно обнаружена возможность поспать в диалоге с чуваком у входа на базу Свободы на АС, хз есть еще у кого-то такая функция.
 
	Итог: для первого мода ты безусловно молодец, только нужно было подольше над ним поработать, повременил бы с релизом месяц-другой, погонял игру, большинство минусов и вылетов сам бы нашел, допилил и спокойно убрал. Ну реально не поверю что ты тестил мод, сам играл и не вылетало, а теперь вдруг у всех проблемы. А с сырым альфа-релизом ты получаешь негативные отзывы и обижаешься, мол я тут для вас а вы неблагодарные не цените старания. Бро твоих стараний и времени не видно, а после работы хочется тупо поиграть и расслабиться, а не беситься от вылетов, поэтому и оценивают результат по факту. Не опускай руки, если нравится моддинг допили этот мод v.2 чтоб летал и развивайся дальше!
 
	PS не пытайся впихнуть все локации в один мод, лучше меньше, зато переработанных, наполненных и стабильных. Машины пишешь добавил, это в 2008 продавали паленые диски назывались сталкер Автозона, было интересно и в диковинку, а сейчас это васянщина-цыганщина уже...