DAN_07
Сталкеры-
Публикаций
165 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент DAN_07
-
Пока продолжается тест и желательно отписывать все вылеты. Можно сюда или в основную тему 1.4006. Это поможет отловить оставшиеся баги.
-
Это известная проблема - нужно обязательно было идти через указанный переход с Армейских складов на Радар. Можно пройти обратно до перехода и задание защитается. Или же включить режим разработчика и ввести в консоли run_string give_info("dam_ghost_dead") Останется только подойти к двери в подвале дома, которая ведёт обратно в Подземелья Припяти. ktoto6 Вылеты или зависания ещё были или исправилось?
-
Статическую погоду в 1.4007 вырезали не для того чтобы возвращать модами. Были и проблемы с ней - как и со всей статикой. Есть аля билды погодный мод cementov CGIM.
-
В сталкере для этого нужно обязательно включать MSAA для А-тестовых объектов. В других играх редко бывает такая раздельная настройка сглаживания. Забыл добавить, в некоторых модах забывают делать мип-уровни для текстур и это тоже приводит к их мерцанию в движении.
-
Это не проблема сталкера, это общая проблема растительности в играх. Решается использованием полноэкранного сглаживания, лучше всего темпоральным с добавлением резкости. Ещё бывают проблемы с Ambient occlusion. В сталкере можно использовать жрущий MSAA или повышать разрешение и терпеть мыло FXAA/SMAA.
-
Power_Blak сначала нужно использовать модуль загрузок для кпк (в инвентаре выглядит как флэшка).
-
ktoto6 в игре немного занижена общая яркость, нужно поднимать через настройки, но таких различий по погоде в R2 R3 R4 нет. Мод Тёмные ночи куда темней. Давно использую такие настройки rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 0.9 rs_c_gamma 1.1 Это нужно для компенсации падения общей яркости при отключенных лучах солнца. С ними игра ярче. И на всякий случай user5prm.ltx
-
Точно только это помогло? Ещё где-нибудь не вылетало?
-
Выключить - ест память. На версии 1.4007 проблема есть? Дополнено 28 минуты спустя ktoto6 вот на это поменять в user.ltx keep_textures_in_ram 0 r2_dof_weather off r2_soft_particles off r2_ssao_mode ui_mm_ssao r3_use_dx10_1 off r__supersample 1 rs_prefetch_objects off Снизит потребление памяти, отключит нерабочее и нестабильное. Текстуры только в VRAM может приводить к вылетам при переключении Alt-Tab и из-за оверлеев, но очень сильно снижает потребление памяти.
-
Нужен user.ltx и этот сэйв j1o.sav Вылет по памяти Включить Текстуры только в VRAM и отключить Многопоточная загр. текстур.
-
ktoto6 на версии 1.4007 проблема есть? Можно попробовать советы из этого поста. Было бы интересно посмотреть на ваш user.ltx
-
Power_Blak - писать в тему Lost Alpha DC - указать версию windows - перенести игру из папки program files (x86) куда-нибудь в games - переименовать папку игры из s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha dc в какое-нибудь LADC - запускать от имени администратора - проверить в консоли игры команду cfg_save - попробовать отключить джойстики - поменять имя пользователя на компьютере с символами только на английском возможны проблемы с оверлеями возможны вылеты на Статическом освещении на windows 10
-
ktoto6 хотелось бы иметь лог и конфигурацию пк. Заодно прочитайте FAQ в основной теме патча, особенно место про вылеты и АМД, параметры ярлыка игры для запуска. Попробовать отключить Текстуры только в VRAM. Но по Windows 10 лучше спросить в группе ВК - там больше вероятность найти ответ. Можно попробовать советы из этого поста.
-
Не в таком количестве. Но ценители на всё находятся, это несомненно. А разбираются они в вопросе или нет - дело десятое, пускай наслаждаются своим выбором.
-
Ну, такой то именитый репакер во всех вопросах лучше всех разбирается. Кстати, юникод просил передать привет. Hunter Играть в оригинальную Lost Alpha сейчас можно только из академического интереса - посмотреть на руины местами неплохого концепта. А багов там целая килотонна.
-
В соответствующей теме или на старом форуме Наличие бубна обязательно
-
Hunter не советую играть без LA Changes by Chriotmao
-
fix_mipmapes исправляет только текстуры локаций для 1.4005/1.4006 и к оружейным пакам отношения не имеет. Поэтому одно другому не мешает. Дополнено 26 минуты спустя Hotfix 1 мелкое исправление вылета мода. За 2 месяца никто из пользователей так и не нашёл этот баг. x__ladc_DLC_PRM_stcopes_hotfix1.xdb
-
Ну вот на этот раз всё получилось - полностью сломан доступ к диску ?
- 5 ответов
-
- google drive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
потрясающая обратная связь от сообщества лучше бы я заанонсил какое-нибудь говно на юнити Спасибо всем за поддержку и интерес к оригинальной Lost Alpha DC! Fvbym
-
Как-то раз мне надоело вытирать кровь из ушей от белого шума радио и я его вырезал. А ещё при дистанции менее 4х метров сигнал теперь пиликает чаще. item_radio.script
-
Узнаю старый-добрый гугл. Хорошо хоть опять не сломали вообще возможность делиться файлами, это было совсем не смешно.
- 5 ответов
-
- 1
-
-
- google drive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Закрытые прицельные сетки, частично основаны на STCoP WP 3.4 xmod_closed_crosshairs_stcopes.7z
-
Предварительная тестовая сборка нового патча 1.6 с PRM LADC patch 1.4006 v16 test PRM 05.05.2020 Для желающих потестировать новый движок от STcopes bins R 146 170521 8137.7z
-
За 1.4007 я не отвечаю и у меня её сейчас банально нет. Кто-нибудь ещё сделает. Крайняя версия LADCE и на неё будет Gunslinger.
