Перейти к содержанию

ForaCam

Сталкеры
  • Публикаций

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ForaCam


  1. Цитата

    ... грохнуть всю компашку неважно до или после зачистки сейфа
    в итоге мы в наваре ...

    Вот так , сюжетные моды с неплохими задатками и скатываются в бесполезные "аномальки" .  Для того , чтоб ломануться одному против толпы , нужно иметь недюжинный талант к смертоубийству ,  либо чтоб "планка упала" и пофиг , что будет и чем это всё может закончиться  . Какая-нибудь сильная эмоция . Жажда мести , допустим , или справедливости , или ещё что ... Талантов за Топором сроду не водилось , значит толчком для такого решения должна стать именно эмоция .  Для этого должна была быть сюжетная подводочка , с "вдруг" всплывающей отвратительной историей про этих самых "дигеров" , после чего , завалить их всех и обезжирить (или наоборот , сначала обезжирить , а потом - завалить) - святое дело . Мест , куда можно "положить" эту историю , до начала квеста про кейс - вагон с тележкой . 

    В итоге получаем квест более вариативный с возможным выходом на продолжение , плюс история с Гусём выглядит более логичной , что ли , потому как Топор теперь не просто "мамин сын \ бабушкин внук"  ,, а поборник справедливости и начинающий терминатор .  А это знаешь ли - репутация ... Для неё вся эта движуха , прямо с первой главы собственно и понеслась .

     


  2. Цитата

    силовой вариант предусмотрен по идее.

    С чего бы вдруг-то ? Явных сюжетных предпосылок для такого развития не просматривается , а без них это конкретный беспредел и вообще - бандитизм ... Да и с образом лоховатого Топора как-то не совсем не вяжется . Разве что как попытка самоубийства .

    • Мастер! 1

  3. Цитата
    Цитата

     то нам реально поможет, если игроки будут использовать собственные формулировки

    А чем поможет то ? На данный момент мод абсолютно играбелен , неплохо оптимизирован , с достойной "картинкой" ... Перепишете сюжетку и пересоберёте ? Очень сильно вряд ли ... И не потому , что "опять в пахоту" многим совсем не охота , а кое кому и невозможно , а потому ,что тема сюжета "за Топора" в которую вы всей командой дружненько вляпались - хоть и "жирная" , но сложная . По сути , одна из самых сложных в реализации , что в "большой" литературе , что в мировом кинематографе , а уж в сеттинге Сталкера - так вообще ... И то , что получилось - так как получилось , вместо бомбы вышла хлопушка , оно в итоге совсем не удивительно и даже где-то закономерно . Реализовать , к слову , лихой забег какого-нибудь "маршала спецназа" , куда-нибудь к Генераторам или на ЧАЭС , в сюжетном плане куда как проще ...

    По этому - лучший вариант , допатчить , то что требует , отдыхать и крепко думать . А мод оставить в целом "как есть" . Пусть памятником будет . Под рабочим названием "Технари запинывают в говеху самонадеянных гуманитариев" ...

    Надеюсь - без обид и всё - имхо , ессно .

     

     

    • Мастер! 1

  4. Цитата

     сюжетный моддинг сталкера в принципе уже давненько почти мертв

    Чушь . Как раз в сюжетной составляющей на Сталк ещё фактически поле непаханое  . Просто фишка в том , что в большинстве своём "писатели" , представляют себе сюжет мода как банальный набор диалогов . Пришёл , поклацал , что-то стригернулось , что-то отдал - получил , пошёл дальше . В перерывах между клацаньем - пострелушки ... Да , это одна из основных механик продвижения сюжета , не спорю , но когда в основе не лежит со вкусом поданная история , персонажи - "картонные" , логика событий , вместе с логикой обстоятельств присутствуют разве что в самой примитивной форме , то - да , это действительно  невыносимо скучно . Вялая бродилка в давно знакомых интерьерах ...

    • Жму руку 1

  5. Цитата

    Так лучше?

    Уже лучше . Но я бы не стал "размазывать кашу по тарелке" ... Радио -  прямо с вертушки в финальной кат-сцене , факт передачи - за кадр и в качестве "вишенки" , историю "у костра" про то как "военсталки на Янтаре ... и Долгу его сдали ..." с финальным " ну , за справедливость !" , т.е. - история пошла "в народ" , а другая история , с дурацким пленом , вырубанием света и прочей лабудой - на фиг .


  6. Цитата

     Первый вариант - ночью на блокпост долга подкидывают челика с черепно-мозговой. И второй - Отряд нашего бравого военстала прокрадываются на блокпост долга и оформляют всему блокпосту черепно-мозговую, садят хлопчика на стул ( естественно не забыв двинуть ему прикладом в челюсть ) и привязывают.

    Я конечно понимаю , "душевная травма" и всё такое прочее , но только твой вариант ничуть не лучше . Вот совсем ничуть ... Те же "штаны на лямках" , только , как говорится - вид с боку .

    • Жму руку 1

  7.     Мод конечно хороший , старательный , но проблема в том , что как выяснилось , сценарист из Вульфа куда как хуже , чем верховный администратор черной мезы  портала . Как говорится , "нужный человек не в том месте может перевернуть мир " , а может просто написать не слишком удачную историю , хотя казалось бы , это так просто ... Но не стал бы вешать всех собак и кошек на беднягу . Тут виноваты всё . И те , кто делал , считая , что сочинённое - это афигеть как круто и вполне достойно воплощения и те , кто ждал и надеялся , что а итоге будет прям что-то уникальное .

       Но суть собственно не в этом . Лысого мочить будем ? Где и когда ? А то есть некая недосказанность в этой не слишком удачной , но всё же - истории ...


  8. Цитата

    Кто это будет тащить на своем горбу через оцепление под пулями через минные поля?

    Кто берёт за это деньги - тот и будет . Логистика , это вообще-то -бизнес ... И при хорошей организации дела и должных объёмах , вполне себе высокорентабельный , а торговля оружием и фармой по доходности вообще на вершине . Беда в том , что в лоре про эти "логистические цепочки" как-то очень уж краем ... И это при том , что на этом можно хорошую часть сюжета выстроить . Однако ж ...

    • Жму руку 1

  9. Alivan  не переживай . Подобные вопросы возникают практически у всех впервые вляпавшихся во всё вот это вот ... Это нормально . Такая уж это игрушка ... Шикарный игровой концепт и абсолютно рукожопое его создателями -  воплощение . Это безусловный минус , но как ни странно - в этом же и плюс ! Ибо за последние 15 лет игра из "хочу стать шедевром" плавно превратилась в игру - конструктор в которой  возможно очень многое . И всё зависит только от умений , желания и свободного времени ...

    Так что - добро пожаловать на борт !

    • Мастер! 1

  10. Мольфар  Когда непись в плаще  до земли стоит или бредёт - выглядит ещё приемлемо . Как только начинается активная движуха или посиделки\полежалки у  костра - уродливо и неестественно . И на дефолтах это полностью не лечится . Так что считаю стоит оставить такой шмот , как "плащ до земли" контролёру , чтоб бедолага не мёрз и далее не заморачиваться , потому как укорачивать этот самый "плащ" (а это по виду именно брезентовый рыбацкий плащ , а затекстурить его можно хоть под норковйю шубу ) - не вариант ...

    зы. СЗОТ , ессно ...


  11. Сразу несколько вопросов к создателям ...

    - скелет - дефолтный , или же всё ж таки добавили косточек ? 

    - анимы ( вообще ) ? Опять же - дефолт , или правили \ портировали ?

    - женские анимы ( в частности ) ?? Что-то делалось в этом направлении ?

    - плащи ? Самое простое было бы их конкретно выпилить , хотя некоторые и считают их "афигенно атмосферными" , но если всё таки не выпилили - как решили ? Визуальчик то - проблемный ...

    - когда и где можно будет взглянуть на экзы ? Ваше решение визуала в рендере и главное - в движении , было бы очень интересно оценить ..

    И это ещё не всё , но для начала пока хватит . Хорошо б , на эти вопросы кто-то по существу ответил ...


  12. B0lt  что за пессимизм ? Общая идея неплохая , наполнение , да - вяленькое ... Ну так это ж дело поправимое ! Сюжет вполне себе , скажем так - развивабелен . Так что пусть это будет просто "приквел" или что-то типа того  .

    • Лайк 1

  13. Цитата

    Ребятки, открою вам большой секрет: в КоК-е сюжет есть!

    Никогда бы не подумал , что крайне слабый , да ещё и размазанный по времени квест-переросток , в некоторых головах  может считаться сюжетом ... Причём исполненный в неповторимом сталковском  стиле "сова на глобусе" . Очень смешной секрет ! Благодарю за откровение .


  14. Вот как дети , чес слово ... Когда , когда  ... Всё ж просто . "True Stalker" - это не попытка создания конечного продукта - это процесс ! Практически вечный .Тема пухнет на глазах , контент генерится , всё в общем идёт как задумано ... Вот где ещё можно зайти и гневно так : " Требую обязательного перевода будущего шедевра на суахили и урду ! А то как же там бедные суахильцы и эти ... как их там ... ну вы поняли ." И вам в ответ абсолютно вежливо и корректно : " По многочисленным просьбам ... приступаем к ... в связи с этим , релиз переносится на ... ". Во как !

    Цените это .


  15. Надо конечно что-то делать ... Копирайтить что ли ? Например , "опытный сталкер Коля Боков сбегает от садистов - изуверов прячущихся в подземельях ЧАЭС на грузовике смерти и подлечившись и хорошенько вооружившись отправляется на эту самую ЧАЭС им люто мстить ". Или "опытный сталкер Кай ищет свою сестру Герду , которую зловредная Королева Зоны похитила , превратила в бездушный Монолит и спрятала как и положено отвратительным тёткам на территории полуразрушенной атомной электростанции " . Ну и так далее ...

    Закопирайтить и всё . Ваши не пляшут . Учите уроки .


  16. WILD_USEC  - ты на правильном пути . Акцент на затворную задержку , вместо "надо - не надо" бестолковой дерготни с взведением затвора - это верный подход как в "техническом" , так и в геймплейном плане . Про косячок с приёмной шахтой ты в курсе - справишься ... Подствол ? Интересно будет посмотреть . И вот ещё что ... Посмотри соревнования по практической стрельбе . Снято обычно неплохо и много акцентов на хваты , перезарядку , тактические спринты ... Может чем и вдохновишься . Хотя у "практиков" частенько уж больно всё по пижонски выглядит  , в "быту" оно как-то попроще , но ... на то они и "практики" .

    Удачи !


  17. Цитата

     Найди работу, мужик, будет полезнее

    Я в отпуске чувак ! Абсолютно законном , замечу . Тебя это так сильно расстраивает ? Зря ... Всё равно ведь ничего не изменишь ... До сентября буду бездельничать и даже время от времени что-то писать в этих ваших электрических интернетах . И про бесполезные сборки бессмысленных аномалек в том числе . Так что читай и наслаждайся !