Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Разработчики
  • Публикаций

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент _professor_Sakharov_

  1. slavik1974 большое кол-во критических изменений в оружейных файлах, посему Новая Игра обязательна из-за этого.
  2. Для тех кто играет с паком. Фикс-адаптация для Оружейного Пака под сегодняшнее пере-обновление патча 1-1-0-7. Скачать: MEGA или Гугле Файл nlc.xdbc переносите в папку mods ко всем остальным nlc.xdb_. Новая Игра НЕ НУЖНА. Изменения: - вновь адаптация под патч 1-1-0-7 - фикс некорректного отображения времени на худе, если есть часы в инвентаре Дополнено 9 минуты спустя Svarshchik скачай фикс-адаптацию для пака. Загрузись перед атакой бандитов, то бишь ДО получения сообщения от Сидора.
  3. в 7`ке много чего крутого (реально) сделано в их своём кастомном движке + скрипты понятное дело, но тут ванила ТЧ и только скрипты, так шо увы.
  4. "Это всего-лишь иллюзия, наведённая из некой лаборатории рядом с Саркофагом. Известно, что никто из добравшихся до Монолита - не возвращался" (с)
  5. Kizarikz у меня лично в моём прохождении с паком, я должен идти в Тёмную Долину по сюжету. Болота прошерстил ещё. Вылетов ни единого не было замечено.
  6. Пак тут даже не при чём. В ваниле мода можно так же встретить этот вылет (вылет редкий, но он есть и возможен), тк всё упирается на скрипт с смс от Сидора.
  7. DimonPatron именно с 6 и пошли сохранения у костра\лампадок с помощью спичек. И не всегда может развести огонёк. Под дождём можно разжечь костёр, но как показывает наблюдение чутка дольше надо. А вот насчёт попроще, это у меня в паке кол-во юзов у спичек выше, чем в ваниле. Но так же, в ласт патчах добавлено большое кол-во автосейвов на некоторые моменты. Как-то так.
  8. этим мы не будем заниматься он с особенностями ТОЖЕ и НЕ ДЛЯ ВАНИЛЬНОГО ДВИЖКА ТЧ
  9. в инвентаре >_< ну да, уникален я не спорю, но сделан костыльно через скрипты, а не движок и некоторые моменты не проработаны
  10. он сделан костыльно через скрипты (мне это не нравится), особенно округлые сектора, а при использовании текстурных открытых (!) прицелов появляется баг (мне это не нравится х2), и именно из-за этого я и поменял худ опционально можно будет в будущем
  11. Оружейный Пак адаптирован под актуальный патч 1-1-0-7, ссылки те же. Файлы nlc.xdba\b переносите с заменой. Новая Игра НЕ НУЖНА. Другие изменения: - фикс некоторых иконок оружия - замена и улучшение на более лучшую модель SIG SG 550 "Sniper" - незначительное улучшение модели ПКП "Печенег" в обвесе "Зенит"
  12. Сергей Андронов да блин, снова адаптация... "Вот чёрт, опять 25" (с)
  13. oocwo 10 винда, 3060 карточка и 144 фпс. Никаких ограничений по фпс на ванильном движке нет. Впервые о таком слышу
  14. BigBossRU после обновления ссылок с адаптацией под 1.1.0.6 - НЕТ upd: при условии что до этого УЖЕ был установлен оружейный пак
  15. 2GARIN разгрузка и подсумок сделаны через скрипты и в NLC6 это их начальные версии. Это уже начиная с NLC7 они интегрированы в сам инвентарь через движок. Тут же скрипты, скрипты и ещё раз скрипты и скриптами погоняет. Допа (только для пака) на разгрузку у Доктора через диалог и ассортимент у Сидора на оружие - ВСЁ. Это для тех, кто хочет побаловаться
  16. 2GARIN ночью всё адапнул под актуальное и можно было б даже без адаптации играть, тк оказывается 95% файлов фиксов-патчей не было мною затронуто в паке, что хорошо. Сейчас ссылки перезаливать буду и для пака и новые для мода сделаем. Дополнено 24 минуты спустя upd: Оружейный Пак адаптирован под актуальный патч 1.1.0.6, ссылки те же, можете качать кто не качал и ждал
  17. OctoberFalls Стоит учитывать и другие артефакты, которые сжирают стамину. Так же важно, т.к. это ванила ТЧ, то перегруз наступает после максимального веса (у меня в паке это 40 кг). После этого порога стамина падает, т.к. технически это перегруз уже. Ванильный движок игры НЕ УЧИТЫВАЕТ (!) прописанный дополнительный переносимый вес от всех комбинезонов, это стоит помнить. Чтобы это исправить нужно править движок, как например я это попросил сделать разраба Shadows Addon. Вот там это пофикшено. Но даже при таком раскладе можно постараться сделать хорошую стамину, вот к примеру как у меня это было по артам. Да, пробегаешь большое расстояние всё равно устаёшь, но немного постоял и стамина снова фулл.
  18. Сначала сделаем свою 7, а потом свою же версию на кастомном двигле. Релиз через 10 лет.
  19. Сергей Андронов да это из-за ехешника хоста, будь он неладен. Но мне лично помог такой способ и этот "ля-прекол" уже пропал
  20. Увы нельзя, тк ванила ТЧ и всё на скриптах У меня аналогичная "проблема" была, но с переходами на локации и так же 10 винда. Мне помогло следующее: свойства ярлыка - совместимость - поставить 2 галочки: Отключить оптимизацию во весь экран (самое важное) и Запуск от имени админа.
  21. ginigor это временно на патч 1.1.0.2. Совсем скоро будет новый патч от разраба и адаптация других других патчей так же.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования