
Magnymlord@
Сталкеры-
Публикаций
126 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Magnymlord@
-
в инструкции указано : Правки будут дополнятся по мере прохождения игры и адаптированы под фикс #3 версии 1.7
- 2 230 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Что интересно, Нашел интересный способ как чинить вылеты в 99 % всех модификаций : Один из возможных способов: Выйти из игры. 1 Открыть файл gamedata\config\alife.ltx. Найти в нём строку, например «switch_distance = 250». Изменить значение на «switch_distance = 0» Загрузиться в игру, пройти проблемный участок. Сделать сохранение, выйти и вернуть значение switch_distance к исходному (дефолтному). Этот метод работает не всегда, но во многих случаях помогает избежать зацикленного вылета Вот более развёрнутый вариант того же способа для понимания принципа действия : Игра вылетает на одном и том же месте. Перезапуск не помогает, либо я не знаю причину вылета. - Возможное решение: 1. Зайдите в gamedata\configs\alife.ltx 2. Откройте этот файл через блокнот/текстовый редактор и смените значение ‘switch_distance’ на 0 3. Зайдите в игру, загрузите последнее рабочее сохранение 4. Если игра работает, подождите пару минут 5. Сделайте сохранение через меню (не quick-save) 6. Снова вернитесь в configs\alife.ltx и верните значение дистанции до прежнего (например, 250) 7. Загрузите свое новое сохранение, сделанное через меню Данный метод работает не всегда, однако во многих случаях он помогает избежать зацикленного вылета. Примите во внимание, что при низком значении switch_distance, a-life (система симуляции жизни в игре) будет в отключенном режиме и он будет способен "перезагрузить" себя, исключая дальнейшую возможность повторения вылета. Также было сказано, что "битые сохранения" могут быть загружены на низких значениях a-life. З.Ы.Важно,в дополнение к этому способу : при switch_distance = 0 введите в консоль timefactor 10 и дайте игре поработать некоторое время, мод перезагрузит сам себя быстрее,затем верните значение в исходное состояние. Либо же вообще используйте timefactor 100 если мощный процессор, затем верните в исходное состояние и перейдите на проблемную локацию,либо же пытайтесь обойти проблемный участок уже непосредственно в самой локации (это при switch_distance = 0 ) Удачи !
-
MotaRin ну,судя по всему : Ну и тут,даже я осознал, а с новым пониманием ситуации , СОП выйдет не ранее чем через 3 года потому что там не с ноля делать (что в разы проще) а приходится переделывать всё и вся, сие обстоятельство замедляет и без того медленный процесс ещё раза так в 1,5 (так сказать,как гласит пословица: жданого минимум 3 года жди) ,ибо олр 3,0 вроде бы 10 лет разрабатывался ? Или больше ?! Я вот запамятовал,напомните пж. Даже если пыхтеть целой командой 366 в году, то 3 года это самый и самый оптимистический прогноз. : Дополнено 2 минуты спустя Ну и тут :
-
cadmiy89 Cтавь правку с 11-того патча но адаптируй по аналогии вручную под актуальный: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_komplekt_pravok_dlya_oblivion_lost_remake_3_0_patch_11-1679112 Либо же сопоставь даты файлов правки и мода на 19-том патче, поймёшь,что может ничего адаптировать и не придётся и накинешь сверху оттуда же пару правок,удачки.
-
Вырубить шатание камеры (ходьба и бег) полностью : Путь к файлу : D:\OLR_3.0\gamedata\config\misc Файл : effectors.ltx Изменить : run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011 На: run_amplitude = 0.00 walk_amplitude = 0.00 limp_amplitude = 0.0 Даже если будет cam_inert 0.7 .То при беге камеру шатать вообще не будет ! Но к стате можно и значение 0.8 поставить, инерция камеры сглаживает микрофризы при перепаде количества фпс и других неприятных глазу рвущихся кадрах и подёргиваниях. В этоге получаем мягкую и плавную картинку, но не стоит перебарщивать, так как будет кувырок камеры при резком развороте на 180 градусов ,и слишком плавающая камера тоже не нужна для скорости реакции на угрозу. Дополнено 34 минуты спустя lapa1969 ну тогда извините,а не поделитесь готовыми правками,адаптированными под 19-тый патч ? Интересует адаптация нижеупомянутых правок что по ссылке ниже под 19-тый патч : https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_komplekt_pravok_dlya_oblivion_lost_remake_3_0_patch_11-1679112 А именно : Пояс без патронов, отключение болезней, Полёты на V + выносливость (выносливость не нужно,я нашел где сиё дело правится,могу так же подсказать) Батарейки и арты не разряжаются, худ с часами. Взамен могу подсказать как изменить прыжок. Хотя наверняка уже в принципе давным давно можно было догадаться как по аналогии себе адаптировать под 19-тый патч данную вышеупомянутую требуемую правку на прыжок, отталкиваясь от сравнения по изменениям при сопоставлении файлов отвечающих за данное изменение в нужных и требуемых строках в текстовике из правок что выше по ссылке . Ну вот,считай что уже собственно и подсказал.) З.Ы. Хотя вы то здесь причём ? Моё предыдущее обращение было адресовано комраду с ником El Diablo. Но то уже такое,все мы тут за общее дело топим )
-
El Diablo я не разраб, но помогу, судя по скрину, потерялся данный файлик, кинуть по адресу со скрина. Но возникает закономерный вопрос, почему данный файлик потерялся ? 2 ) в точности укажите алгоритм действий при установке мода,а так же что и откуда качали ,если процедура выше не поможет. system.7z Дополнено 10 минуты спустя З.Ы. Да, так и есть, спрятав вышеупомянутый файл у себя отдельно в другую папку, выскакивает та же едентичная ошибка ( предположение : наверняка правили вес и ... файлик исщез из своего изначального месторасположения,либо был переименован по ошибке ) Ну и возникает закономерный аргумент-утверждение, если что-то правите, то хотя бы ловите сами свои ошибки , ну и о тех поддержке в 99 % модификаций можно смело забыть ...
-
А вот что интересное нашел роясь на старом сайте : http://old.ap-pro.ru/forum/35-23236-1273638-16-1574726833 Может кому понадобится, правка на отключение необходимости вешать патроны на пояс. скачать : ht tps://disk.yandex.ru/d/8ym5ZO05UT_Ljg откл. патроны на пояс.7z
-
Босс Привет, подскажи пожалуйста, а это именно 12-тый патч ? И под него БЕСПРОБЛЕМНО пойдут все правочки ? Спасибо . https://vk.com/wall-35238079_30120 https://disk.yandex.ru/d/Shj22shBygRMUQ https://modsfire.com/download/s4pXtf9EP63kipb/a8181 Дополнено 1 минуту спустя https://modsbase.com/egqr6glk95qv/OLR30-patch_3.0.12.7z.html
- 2 230 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
borbos Вот в том то и дело что я не знаю как повысить фпс в MiseryFalkmodv2.3, там такая дикая дальность прорисовки ( понимаю что делалось с уклоном класса Снайпер ,но а всё же ) что у меня просадки в 30 кадров,ну а так, это наверное пожалуй единственный и идеальный варик как раз таки вместо ориг. ганса.
-
borbos Привет,спасибо огромное, точно ж, она,вспомнил где её видел .Ранее ганял в Мизери + ганс. Но а щас вот наткнулся на её упоминание здесь : https://synthira.ru/load/drugie_igry/s_t_a_l_k_e_r/sigerous_mod/optimizacija_gunslinger_mod_ver_0_2_dlja_sgm_2_2/46-1-0-10352
-
Помогите пожалуйста найти данную правку именно на чистый Ганслингер : Npc прячут оружие, вместо того, чтобы вешать за спину (дает хороший прирост ФПС в местах скопления НПС
-
Блин, оптимизейшн в Баре оставляет желать лучшего, вот бы сюда правку с оригинального Ганслингера : НПС не носят стволы за спиной, было бы замечательно. Сами стволы видимо с увеличенным кол-вом полигонов, вот и 20 фпс по этогу.Ведь не зря на ЗП-шный ганс её(правку) выпустили! Вот бы многоуважаемые разработчики выпустили бы эту правку и сюда: Собственно данная правка : http://sigerous.ru/forum/364-8086-2 А именно : Оптимизация Gunslinger Mod ver 0.2(Npc прячут оружие, вместо того, чтобы вешать за спину (дает хороший прирост ФПС в местах скопления НПС). Спойлер : Дополнения к версии 1.1
- 1 097 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Slayer141 установи нужные библиотеки : Vcredist_2015-2022_x64.exe Это тут : D:\SOCGA\Redist\Vcredist 2) никаких Т.Ч. 1,0006 дополнительно не нужно (щас это видимо исправили,ранее было написано,видимо какой-то злобный троллинг от Лёхи) 3) Сверь Хэш суммы ! (попроси их в теме мода дискорда ,или тут : https://discord.com/channels/1011646031932428358/1011658014643736616 ) 4) битые сектора HDD. Как варик полностью переустановить, а ещё лучше и перекачать на инной локальный диск. 5) обрыв интеренета при закачке с браузера, как следствие один из скачиваемых файлов - оказывается битый, да и современные торренты тоже этим грешат.
- 1 097 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Подскажите пожалуйста, а какая из строк в файле user.ltx отвечает за качество текстур ? Спасибо. В оригинальном ОГСР отвечала texture_lod 0 - максимальное кач-во, texture_lod 4 следовательно минимальное. Здесь не в опциях не в файле нет данного регулятора.
- 1 097 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
А FIXX 59 это финальный фикс и более фиксов не будет ?
-
А вот кстате у Жабы фпс в бункере до 30 днём падает как раз таки на статике ! Да и не только там, я давно заметил что статика какая-то глючная и неоптимизированная и странно что на динамике фпс держится стабильнее . Дополнено 43 минуты спустя как же я люблю билды :
-
Аааа , это типо как и древняя винда 32-битная, больше 3,7 не видит, ну или что-то в этом духе. Типо 32-битная версия Windows XP видит максимум 4 Гб оперативной памяти, а остальные 300 метров под систему.
-
кстате да, замечал такое и не раз, помню минимальный пресет поставил, кабаны стали как будто из майнкрафта,такое чувство что им полигонов урезали так прилично, и оставили 5-6 2) появились отвратительные полосы на ближайших текстурах, игра тени и света, мерзкое зрелище 3) видать движек с старыми опциональностями портит вся и всё ...
-
Добрый вечер. Вот бы увидеть адаптированные правочки под 19-тый, (все были бы очень благодарны) и наверное уже неизменный патч судя по прошествию времени , жаль 20-того наверное мы не увидим,и не понятно где он есть вообще, у разработчика или где-то ещё . Дополнено 6 минуты спустя Ну или хотя б 12-тый патч подкиньте,спасибо.
- 2 230 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Мне кажется за это отвечает одна из настроек игры, толи сглаживание толи детализация объектов,или же фильтрация текстур.Как варик можешь ещё попробовать сменить рендер + выставить пресет максимальный (общее качество графики, с именем пункта установки качества , это НЕ в розширенных настройках ) + в самих розширенных всё включить на максимум и посмотреть, авось и пропадёт сей баг. В остальном же, тут сломан как рендер так и сам движек,а с ним и весь мод получается в плане графы.
-
NajaToxicus ок, тогда cpu control аналоги и альтернативы : Process lasso Что интересно, хочу отметить то,что я вчера писал на интуитивном уровне понимая что 8,1 разпределяет получше всяких програмулинок и об этом упоминается здесь причём дважды !!! : https://vk.com/wall-81933640_291879 Дополнено 5 минуты спустя З.Ы. наконец-то выяснилась Ваша О.С. Попробуйте всё же 8,1 ембед. Уверен в инете найдётся очень много действительно искренних хвалёных отзывов о ней с акцентом внимания именно на ноутбучную ориентированность.Производительность,как и скорость аки пуля, ибо самолично тестил,знаю о чём пишу ,её до сих пор можно даже качнуть с офф сайта : https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=40745 Дополнено 6 минуты спустя
-
Да оно ж как выходит, если ноутбучное то понятное дело что ноут явно далеко не для современных игр, была бы это какая-то компуктерная комплектующая, то была бы за глаза. в ноутах и частота занижена шоп не перегорело ничего от перегрева. И хотеть от ноута нормальной производительности ОП на движке ОГСР дело знакомое Банально гуглится сиё дельце и осознаётся. Дополнено 7 минуты спустя Ну инфа выше, а мир - сплошной обман (это я о повышеных требованиях ноута, то есть того что реально он может потянуть ) ... Но ССД спасает и порой очень даже сильно, рекомендую воткнуть,очень удивишся. Дополнено 15 минуты спустя Ноут на то он и ноут, шоп только тянуть виндовс 11 там или 12-тую (что людям больше нравится) и сидеть сёрфить инет, который к слову даже уже мой не тянет. Как варик, можно ещё сменить систему на 8,1 я выше писал, и вот почему(и никакие LTSC или LTSB её в тестах не переплюнут) : https://dzen.ru/a/YOvaVW38f1Jqs8pR Для ноутов 8,1 ембеддед идеально (опять же гуглим тесты,бенчмарки,прочую подобную инфу) Дополнено 30 минуты спустя И да, SGM 2.2 + Gunslinger Mod тот ещё шлак в плане оптимизации. Да и вообще всё что касается Gunslinger в связке с модами на З.П. лютий треш и явно не для наших калькуляторов, Gunslinger имеет высшую оптимизацию только тут : OGSR_Gunslinger Да и то на динамике + на минималках + с выключеными всякими тяжеленными решейдами ... Ужас во что моддинг превратился,как будто бы у всех минимум ай 5-тий ...
-
я же написал выше что : Ладно,видимо я уставший старый дед и в этом современном мире не понимающим нихрена Ну и прицепится можно к любому за орфографию, да и не только ... мы не на контрольной ...