Перейти к содержанию

Magnymlord@

Сталкеры
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

Весь контент Magnymlord@

  1. Ну протести щас вылетающий мод с моим первым способом, но в самой игре ставь паузу воткнувшись мордой в небо, только не ескейтом паузу делай а клавишей Pause А какая О.С. стоит у тебя и что за мод ? Дополнено 7 минуты спустя Я тебе дал связку совокупностей методологии которые при моём слабом ПК позволили мне сиграть даже в сборку модов Мизери + Ганслингер (да вообще в много модов приятнее стало играть,глаза не устают) игнорируя неоптимизированный код и прижки фпс .Вот мой калькулятор : Processor: Intel® Core™2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz (2 CPUs), ~2.3GHz Memory: 3072MB RAM Card name: AMD Radeon HD 6700 Green Edition O.S. ru_windows_embedded_8.1_industry_pro_with_update_x64_dvd_4050424При сбросе биоса показывает 2008 г. У тебя ситуация может быть инной. Дополнено 9 минуты спустя И да,я писал свои методы не читая всех постов, одталкиваясь лишь от инфы написаной в шапке. Дополнено 11 минуты спустя Ладно,видимо я уставший старый дед и в этом современном мире не понимающим нихрена Дополнено 14 минуты спустя А нука нука, тээээкс,идём сюды, типо офф сайт наверное :) : https://cpucontrol.ru/ Дополнено 16 минуты спустя Оппаньки и что мы тут видим ? Программа CPU Control отлично себя проявила в многоядерных системах – двух, трех, четырехядерных процессорах и более.
  2. NajaToxicus ну ситуация знакомая, могу банальных старых дедовских методов по процессору подкинуть. + в 99 % модах произвести одну операцию и посмотреть у тебя на результат. Я в принципе нашел лекарство от такого, добавит такой мягкой плавности что офигеешь : Делай так : 1)Как заставить S.T.A.L.K.E.R. использовать все ядра процессора.⁠⁠ На примере старой версии. S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha https://cs6.pikabu.ru/post_img/big/2014/04/28/11/1398709946_1293635502.jpg Дополнено 6 минуты спустя Суть данной процедуры ( пишу по памяти из другой статьи, ибо искать долго ) в том что перераспределяя нагрузку по ядрам, разгружается нолевое, и при его ( нолевое ядро) переполнении нагрузкой оно не передаёт нагрузку остальным ядрам, тоесть оно не бьётся в потолок при этом вызывая микрофризы в игре. Ещё тут инфа и методы : https://vk.com/wall-121469847_20329 Дополнено 17 минуты спустя Ещё можно задействовать прогу ЦПУ контрол , это наверное проще чем способ выше (но всё таки в способе выше наглядно можно понять что к чему) , крайне актуально для тех у кого больше чем 2 ядра 2) В модах дополнительно ещё зделай так : идём по адресному пути : \gamedata\config\misc открываем effectors.ltx правим это : run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011 на это run_amplitude = 0.00 walk_amplitude = 0.00 limp_amplitude = 0.0 В самой игре в консоли пишем : cam_inert 0.75 Регулируя данный параметр (0.7- 0.85 ) в зависимости от фпс ( в идеале подобрать такое значение, что бы при резких поворотах камера не кувыркалась, но и не сильно плавала ) увеличиваем инерцию камеры, это и будет главное лекарство от большинства фризов в 99 % модах. Как-то так. Удачи !!! З.Ы. Метод актуален именно для слабых процессоров, мощным пофик на фризы, ибо у них нолевое ядро не бьёт в 100 % Дополнено 23 минуты спустя Естестно лучше всего будет установить ru_windows_embedded_8.1_industry_pro_with_update_x64_dvd_6052105 и на ней уже делать вышеупомянутую манипуляцию + сама винда оптимизирует даже сталкер = в связке идеальный результат плавности для глаз, и данная система намного лучше работает с процессором, оперативкой и жестким нежели 7-ка. На порядок быстрее и лучше если её правильно настроить ( захочешь её установить, дам гайды что вырубить что бы летала как пуля) . Дополнено 29 минуты спустя Ещё как варик в конечном этоге залочить фпс к кол-ву герц экрана ( 60,75,120,144) через Бандикам или Rivatuner Statistics Server 7.3.2 результат будет получше чем плавающая вертикальная синхронизация, но при этом не переборщи с значением cam_inert .
  3. Finee скорее всего первое - что касательно дальнейшего удела судьбы мода, так как в принципе мы уже всё увидели что хотел нам донести автор и врядли на фоне 100500 крутых современных Дед Аиров, НЛС-ок Просекторса, Аномалек, гамм и прочих крутых ОГСР + Ганслингеров данная кривая поделка хоть кому-то будет интересна,спустя столько времени (имеется в виду что нужно мучительно дождатся СОП сидя и глотая слюни на готовый но кривой проэкт и это после стольких лет ожиданий того что есть на данный момент) , время билдов ушло давным давно, и оно для меня ушло с прохождением первых патчей на 2,5 . Всё что хотело выйти уже давным давно вышло, мало того, уже пошли первые моды на сталкер 2 ! Так что проэкт обречён Имхо.А всё что я вижу в будущем СОП это банальная кастрация подавляющего большинства фич кои были в диз. доках тех времён ... И это уже не будет тем ТСС что есть сейчас, а чем-то похожим на 2,5. А смысл тогда ждать ещё несколько лет ?! Так что если и играть, то : или с адаптированными под 19-тый правками на баланс щас, или вообще никак. И кто хотел, тот прошел мод честно и полностью и уже давным давно на стримах. Так что всё в принципе играбельно и проходимо. Скоро ещё Крамер мануал состряпает, как и на Дед Аир и будет вообще всё на легке. Так что ждёмс мануала )
  4. Так я так и не понял, артефакты тухнут в инвентаре или нет ? (на поясе само собой тухнут) И чем это обосновано (протухание от того что его просто носишь в инвентаре) (Блин, даже в НЛС проще было- тухли только на поясе,но портились от выброса снижая дан.) 2) на что влияет лучевая ?Собственно, нашел влияние радиации на выносливость :файл : olr_gz.script Адрес : \gamedata\scripts Судя по функциям в файле влияет на выносливость, здоровье, пси здоровье, и даже на прыжок Так это или нет ? Подскажите из знатоков 3) вляпываясь в фон и тут же резко выводя радиацию, мы заболеваем или нет, или лучевая от ношения фонящих предметов в рюкзаке ? (сами условия возниковения болезни) ? Не понятно (это для тех кто не любит отгружатся при любых проблемах и лечится до конца, играя честно на мастере с сохранками под крышей) Потому что в 99 % случаев вляпывание в рад фон это отгрузка (а это гемплею в минус) ибо игрок должен лечится а не сейфскамить (постоянно читерить с отгрузками, отгружаясь на лучший исход и результат) Дополнено 7 минуты спустя 4)Кто нить глубоко вникал в эти гемплейные мелочи что бы по настоящему понимать и объяснить каждый аспект и ньюанс взаимодействия в гемплее ? Дополнено 8 минуты спустя 5 ) баланс ... который правился во многих патчах (вплоть до вырезания статичного хабара на локах) мол , с трупа всё найдёте
  5. Естестно если его (комбез Сева) не вырезали в 19-том патче и если игрок играет честно, а это еденицы, судя по данным отзывам к моду : Играть в подобные вещи честно, нет уж,извольте :
  6. Ребят,я нашел сейф хороший, (гаражик на АТП ) начал Н.И. но туда дверца закрыта пока что, но я летаю туда через демо рекорд и вещи складирую, никто не потырит их ? Дополнено 2 минуты спустя Кстате да, на Свалке есть комбез Сева ( развалины типа Барахолки где рядом ещё локомотив в одном из окон ) - самый обьёмистый комбез по литражу которым мы получаем быстрее всего, + артов наберу на вес и буду гасать аки лошадь по просторам
  7. Нет там такой правки, а те что есть то уже не актуальны, ибо никто же их не адаптировал под актуальность текущего патча.
  8. Всем привет, народ, подскажите пожалуйста как изменить сам вид текста на крупный и другой, дефолтный билдовский ну уж очень трудно читаемый моими не молодыми зеньками Понимаю что билдота, однако я бы предпочёл размер текста как в Тенях Чернобяля патч 1,0004. Спасибо за понимание. Дополнено 8 минуты спустя Вот текст как у парня, аж буквы вываливаются за экран : Дополнено 53 минуты спустя Хотел вот спросить, а реально ли ускорить прокрутку инвентаря в ОЛР 3,0 ? Я играю щас с 19-тым патчиком, ну и накопилось артефактов на вес , очень нужных вещей много, а вещички поштучно, выручайте народ, реально ли это внешне-програмно как-то сделать может как-то что бы прокрутка мыши была постраничная а не по линиям.Пытался с X-Mouse Button Control 2.20.5 . Не вышло.
  9. Не знаю как у всех, но вот я считаю что подобный батник, люто повышающий фпс раза так в 2, должен быть для каждого мода: start_SOCGA.cmd Кидать в корень игры, это рядом где папки геймдата и бин Не знаю, отключает ли он что либо лишнего по графе ( это черновой вариант ) но с ним реально лучше, даже в том же Баре . Просьба пересобрать, или переопределить ключ-команды тому кто шарит в движке.Спасибо.З.Ы. всё это делалось для слабых ПК. Дополнено 26 минуты спустя Кстате ! Ещё один метод оптимизации по фпс : !!!! Убрать дождь в игре ( у меня он снижает фпс в 2 раза) : Вводим в консоль ( клавиша Ё ) : set_weather далее жмём пробел, выскакивает полотно, перемещаемся стрелочками вниз, и выбираем любой интересующий нас пресет из подсказок ( мне понравился вроде бы самый последний , он светлый и тихий в отличии от пресета ОГСР ). Если собьётся при перезагрузке, переходе локации ,или когда снова пойдёт дождь, то в консоли стрелочкой вверх возобновляем данную команду без прописывания. Очень жаль что вырезана простая динамика разрабами ОГСР ( не данного мода) Но я на своей шарманке выжал 120 фпс в деревне новичков в начале Н.И. Со временем игра забивается инными данными и фпс падает, лечение - переход на другую локу.
  10. Интересно, а что можно предпринять от просадок до 30 кадров ? В одном месте за 300 переваливает, что чуть ли не видеокарта горит, а инной раз глядя на Жабу возле лагающей кучи мусора в бункере проседает к 30, есть мысли ? Может какие-то решения кто помнит со старой версии 2,5 до чистки лагающего хламья - динам. обьектов видимо от них и все проблемы. Особенно в 2,5 ( до патчей чистящих мусор ) это было заметно на Агропроме где кучу деревянной мебели и отстальных динам. обьектов полтеры бросали в окна и аномальные образования где выбрасывались тисячи частиц заставляющие ложится даже самые мощные процессоры :)
  11. Привет, скинь сюда пожалуйста ссылочку,что-то я не найду, ну или лучше уже отсюда ставить ? Только что качать не совсем понятно,спасибо. https://gitlab.com/olr_mod
  12. Подскажите пожалуйста, а почему ссылки ведут на версию 1,5. Если в интернете давным давно есть уже вот такая версия NLC Style Addon v2.2 Final ?
  13. Кажется я всё же нашел решение, от многих вылетов по памяти и даже для 64-биток (если мало оперативы) (это для 7-рок,8,1 и 10-ток ) то есть многие решения едентичны : Оптимизация оперативной памяти: Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". Множим своё кол-во гигов оперативки на 1024 и вводим данное значение в конце строки (Так как у меня 3 гб оперативки я ввёл у себя значение bcdedit /set IncreaseUserVa 3072) А точнее : Ввод значения bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 позволяет системе выделять приложениям ( а данном случае речь идёт о процессе сталкера в диспетчере задач ) до 3 ГБ оперативной памяти. Собственно тут идёт пояснение 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup" 2).1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff (насколько я тут понял , здесь нужно нажать двойным левым кликом мыши по данной строке и в открывшемся окошечке просто ввести буквы : ffffffff ) Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. P.S Если нет строчки "PagedPoolSize", то её нужно создать самому Источники : https://stalker-mods.su/forum/79-57-1 https://vk.com/topic-56771136_28507143 https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_repack/put-vo-mgle-repack-ot-serega-lus/135-1-0-2111 (спойлер оптимизация ) Далее Увеличиваем кэш системы : https://www.youtube.com/watch?v=l1SXJanjl9Q Что бы не смотреть видео, инструкция с него же : Как увеличить кэш память компьютера: 1.Нажимаем Win +R, вводим название файла regedit и нажимаем на «Ок». 2.Открываем каталог «Компьютер», а затем – «HKEY_LOCAL_MACHINE». 3.Дальше следуем по этому пути \SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management. 4.Ищем параметр «DisablePagingExecutive», открываем его и задаем значение «1». 5.Дважды нажимаем на элемент «LargeSystemCache» и тоже устанавливаем «1». 6.Сохраняем настройки и перезапускаем компьютер. После проведения процедуры, вместо предустановленного объема памяти, система сможет использовать неограниченное пространство хранилища (до момента, пока останется 4 Мб). Если системный кэш забивается на 100%, это должно помочь. (Не обязательное, но рекомендуемое если забита оператива, физ. вирт. память и кэш ) : Как можно ещё ускорить и оптимизировать память : Программа Mem Reduct ( лучше всего работает версия 3,3,4 ) https://www.youtube.com/watch?v=nBeUBY9A5Uk&t=1s З.Ы. предположительно, в теории этот метод даст безвылетный по памяти гемплей и в многие другие моды и игры но на (64 битке) и возможно даже в сталкере 2. Удачи. З.З.Ы. У меня получилось поиграть в prosectors project 1.7 на 8,1 х-32 бита даже на 9-том рендере без вылетов по памяти. Но ставил файл подкачки по выбору системы на тот локальный диск где установлен сам мод.
  14. Я тебе больше скажу, применяя хоть одну из опций, даже если ты ничего не выставлял и выйти из меню не ескайпом, то около трёх-пяти ( тут уже видимо зависит от железа ) ты тупо сидишь и ждёшь ( можно успеть в туалет сбегать и не только ...). Но это ещё ничего, в будущем нас ждут лютейшие фризы и подгрузки алайфа других локаций, которые к игроку не имеют никакого отношения. И вообще лучше щас играть в другую игру, так как это ОБТ и тут глюков немеренно ещё будет ! Так же измучался когда ГГ весь хабар просырает , от комбеза зависит обьём, странное внедрение ( но скорее это искусственное ограничение что бы ты всегда был бомжем и тебе не хватало банально даже на покупку аптечек которые в разы дороже некоторых артов и стволов ... дичь ). Почему тогда не добавили подсумков,разгрузок, и спортивных рюкзаков на определённое кол-во литров учитывая потребности и вновь возникший игровой интерес к моду с возможностью фарма хламья ( интерес добавится ещё и переносимым весом от рюкзаков,подсумком и разгрузок ) и с возможностью всё это дело прокачивать сшивая их и комбинируя как это было сделано в модификации Судьба Зоны. Тоесть даже стандартный дефолтный подсумок на 25л. сшить,скомбинировать с теми что продаются у Жабы ?! Ту же торбу Сидр взять с ПП 1,7 с возможностью сшивать их или комбинировать, одталкиваясь от кривого баланса экономики, когда в отсутствии артов можно немножко поднакопить толкая всё что находим на лучевую что хватается каждые пол часа ?!) Ладно, приходится самому копатся в файлах и править на своё усмотрение балланса , эти опции вырубаются закоментированием одной строки,вообще никаких проблем, как и с увеличением его в комбезах.Но можно было бы сделать интереснее, и по игровому,где ГГ будет многократно и неприрывно развиватся во многих аспектах с каждой локацией.Как обьём, так и вес, так и иногда выпадающая броня. Дополнено 4 минуты спустя Продаётся рюкзак у Жабы, но пропиши ему литраж побольше + выруби воровство в моде, или делай нычку с рюкзака на крыше любого дома.
  15. Интересно-с) первый стрим всегда интересен,а так же удивление стримера от происходящего
  16. Нуу, соберу и буду на хлеб мазать как смалец,спасибо. Не первый, я ж помню что был такой косяк уже и ранее. Ладно, всё равно ещё 100 раз всё изменится
  17. А зачем ? Уже ж вроде ж как всё назусть вроде бы, за годы игры то ... Да и английский там лёгкий + будет понимание того что всё это настраивается в папке ЮИ + это всё таки в некотором смысле действительно отсыл к билдам, там тоже всё такое вот
  18. Так-с, поехали по вылетам и жалобам на них ) С какого патча начались жалобы на вылеты ? с 11-того вроде Ставим оригинал ( торрентов в теме полно, и накатываем 10-тый патч и поехали ... ) Ну или вообще , 8-мой патч ... https://bar-reaktor.stalker-worlds.games/forum/topic/12483-oblivion-lost-remake-30-repack-ot-serega-lus/ Дополнено 3 минуты спустя З.Ы. Ранее видел репак Серёги Луса с 10-тым. Щас только с 12-тым
  19. Странно то, что человек мыслит как разработчик, не смотря на всё остальное ...
  20. Так а как же алайф трилогии оригинала, в котором довольно мало НПС и 150 м. ? Если в этом моде это значение задрато к 250 м. мало того,ещё и увеличена кучность учасников ( нпс,мутанты, вычисление их логики и прочих движух на заданнном симуляционном радиусе) что требует минимум ай-3тий, и желательно самой посл. свежести,и уж точно не ноутбучный. снизь к 150 м. Я ранее писал как это сделать 2) внимательно посмотри на нагрузку по ядрам в диспетчере и попытайся её переразпределить переназначив потоки с данного примера, но уже для своего кол-ва ядер относительно своего железа : https://pikabu.ru/story/kak_zastavit_stalker_ispolzovat_vse_yadra_protsessora_2223760 и тут : В идеале для максимальной отзывчивости игры, должно получится так, что нагрузка должна ложится максимально равномерно на все ядра, задействуя их в раёне 70 - 90 % мощности. Так же помни, что нулевое ядро всегда сильнее остальных. В данном случае ( поведение движка ОЛР относительно ядер - конешно неплохо сделано, но упор скорее шел минимум на 4 потока и выше ) задействовано таким образом что нагрузка ложится на все остальные ядра после нолевого, и нолевое почти что гуляет. Тоесть тебе нужно убрать галочку с нолевого и нажать ок, затем вернуть галочку и нажав ок поставить высокий приоритет процессу. Игра станет более отзывчивой и даже уменьшаться фризы ( просмотр процом геометрии) при повороте камерой. Мне помогало это всегда во многих модах. Тоесть по этой схеме : https://pikabu.ru/story/kak_zastavit_stalker_ispolzovat_vse_yadra_protsessora_2223760 тебе нужно сделать несколько иначе, то есть так как я написал выше - ( . То есть тебе нужно убрать галочку с нулевого и нажать ок, затем вернуть галочку и нажав ок ). В общем пробуй это всё в тех местах где максимально лагало ( с тех сохранок). Дополнено 10 минуты спустя З.Ы. Кстате метод с ссылки, где инструкции в картинках сделан специально как раз таки для нашей любимой и многострадальной ( по оптимизации,да и не только) Лост Альфы ! Так что пробуем, и описываемся от результатах сюда Дополнено 12 минуты спустя Вот сама картинка-инструкция, что бы далеко не ходить :
  21. potap нет естестно, мод ещё даже с ОБТ не вышел. Но одно могу сказать точно, рано или поздно выйдет обновление требующее Новой Игры. Так что смысла щас качать нет, от слова совсем.
  22. Ошибка повторяющаяся ? Ну то есть вылет строго стабильный ?
  23. kasumi-chan а вообще, по хорошему разработчикам нужно сплотится ( Флаеру и Макрону) и тогда дело пойдёт в толк и в гору, ну а так, по уровню оптимизации версия 3,0 осталась где-то на уровне ОБТ версии 2,5 как мне сказали знающие люди.Так что увы и ах ... Да , и ещё гробит оптимизацию симуляция жизни на абсолютно других локациях ( как следствие : те же вылеты по кваду долгарей и зависания на несколько минут играя на северных локах)