Перейти к содержанию

ktoto6

Сталкеры
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ktoto6

  1. После установки этой версии движка прошёл мод до конца на DirectX 11, и было только одно случайное зависание, о котором я уже писал. А до этого игра постоянно висла на DirectX 11.
  2. Чтобы он крошил псевдопсов не из ПМ-а, нужно было до этого продать ему пулемёт или какое нибудь другое мощное оружие.
  3. Вроде нашёл все флешки, открыл "Клондайк артефактов", а потом посмотрел в не выполненные задания, а там висит: "Получить флешку №5." Это нормально?
  4. Ещё неприятный момент был, когда я переходил с Дикой территории на Янтарь, и как то так получилось, что там был контролёр то ли у ГГ за спиной, то ли прямо там, где ГГ находился и ГГ умирал почти мгновенно, не было возможности даже выстрелить. Я раз 5 загружал это автосохранение, каждый раз умирал, а автосохранение перехода из Бара на Дикую территорию почему то не смог найти. В результате пришлось загружать автосохранение с перехода со Свалки в Бар, всё переигровать. Но после этого не в Дикой территории не на Янтаре я никакого контролёра не видел. Ещё непонятно, почему нельзя в одну руку взять детектор артефактов, а в другую болт - это очень сильно усложняет поиск артефактов до нахождения детектора Велес.
  5. Не стабильный, мне не удалось его повторить.
  6. Поставил эту версию движка. Постоянные зависания на Directx11 - прекратились (раньше было по несколько раз в день - игра в случайных местах вдруг застывала и больше не оживала). Поиграл несколько дней без вылетов, но сегодня всё-же произошёл случайный вылет в момент, когда в меню у Сахарова нажал надпись о выполнении квеста. Вот лог: xray_yura r.log
  7. Можно ли изменив какие либо установки, сделать так, чтобы игра не висла на DirectX10 и DirectX11? Можно ли как-то переназначить клавиши для управления детектором ("k", ",", ".") на другие клавиши?
  8. Установил обновление и прошёл на DirectX 11 ЧАЭС и Генераторы, ни одного зависания не было. Единственная неприятность была на нижнем этаже лаборатории X2, после того как подошёл к компьютеру и вокруг появились бюреры и зомби - игра начала ужастно тормозить, на вскоре это прошло (по-моему это у меня всегда происходило, когда я играл в LADC).
  9. Там, где 4.10: папки bin_x64 и gamedata такие же как и у 22.09, файлы gamedata.db_base_configs и gamedata.db_xxfix - имеют дату 4.10, кроме них есть файлы OGSR_Configurator.exe, OGSR_Configurator.exe.config и gamedata.db_xpatch_locale. Кроме того там в папке localization кроме папки en-US есть ещё fr-FR и ru-RU, в каждой из этих папок есть 2 файла: gamedata.db_xpatch_locale и OGSR_Configurator.resources.dll. Если я поставлю OGSR Mod Fix.7z от 4.10, то не получится так, что после вашего следующего обновления что либо в игре перестанет работать?
  10. Мне что лучше устанавливать: OGSR Mod Fix.7z от 04.10.2021 или от 22.09.2021?
  11. Сейчас в шапке ссылки на OGSR Mod Fix.7z 321.92 MB от 22.09.2021, но раньше я скачивал OGSR Mod Fix.7z 400.58 MB от 04.10.2021. Почему сейчас более старая версия? С новой были какие то проблемы?
  12. Как я понимаю, эти файлы нужно удалить из папки MODS: x__ladc_DLC_PRM_stcopes_hotfix1.xdb , x__ladc_DLC_PRM_stcopes.xdb5 , x__ladc_DLC_PRM_stcopes_cfg.xdb5 , x__ladc_DLC_PRM_patch146_05.xdb5 ?
  13. У меня в этом моде что-то странное. Если обыскать труп с дорогим оружием, то при попытке забрать оружие - оружие вначале попадает в инвентарь, затем падает на землю или исчезает. Если его поднять с земли, то иногда оно опять падает или исчезает. Также при покупке у торговцев каких либо вещей, вещи вначале появляются в инвентаре, а затем возвращаются продавцу (деньги при этом не исчезают). Чтобы купить эти вещи приходится одновременно с покупкой - что то продавать торговцу. Кто-нибудь знает - это как-то можно исправить?
  14. На DirectX 10 вылетов не было, но в некоторых местах игра сильно тормозила. Я попробовал перейти на DirectX 11 - торможение исчезло, но было 2 вылета.
  15. Что-то мне не удаётся пройти этот мод. Первая проблема возникла в подземелье Припяти, когда не удалось открыть дверь с кодовым замком, потому что перед дверью была толпа вооружённых зомби. Я уже решил, что для меня игра на этом закончилась, но после того, как я отнёс вещи в ящик и вернулся - дверь оказалась открытой и никаких вооружённых зомби поблизости не оказалось. Но потом возникла другая проблема: я вышел в Припять, но квест "Отправиться к Припяти через Радар" - не засчитывается, на военных монолиторвцы не нападают, а если подойти к командиру военных - то он говорит спасибо и отправляет помочь экологам, если подойти к базе экологов - то их военные охранники становятся агрессивными.xray_yura r.log Сохранение
  16. Это "особенность" бесячая в Альфе, спасает либо переход на DirectX 11, либо установка погодного мода CGIM, с этим модом в игре светит солнце, и все прекрасно видно. Дополнено 4 минуты спустя ktoto6 Решите перейти на Lost Alpha 1.4007 DC, то вот вам целая пачка различных ништяков ---> Скачать . Можно ли использовать CGIM для 1.4007 с 1.4006, или для 1.4006 нужна другая версия?
  17. Я нашёл через Google тему в ВК о багах и вылетах Lost Alpha. Там было около десятков сообщений о зависании при выходе из игры и реальных решений этой проблемы не было, только были советы, как правильно завершать зависшую игру при помощи диспетчера задач. Единственное, что возможно работает - это запускать игру в оконном режиме, но меня это решение не устраивает. Так что я перешёл с DirectX 9 на DirectX 10. Сейчас на DirectX 10 пока не было зависаний, но по сравнению с DirectX 9 на DirectX 10 в игре почему то гораздо темней (часто днём бывает почти как ночью).
  18. Сейчас у меня 1.4007 не установлена, но насколько помню, когда была установлена - проблема тоже была. При переключении Alt-Tab - у меня пока не было вылетов, только подвисание (с чёрным экраном) на непродолжительное время.
  19. Сейв j1o.sav . "Не выгружать текстуры" - лучше включить или выключить? Я попробовал советы из этого поста, но не помогло. Если запустить команду cfg_save, то просто происходит сохранение конфигурации и ничего больше. user.ltx
  20. Как я писал раньше, у меня иногда на DirectX 9 - игра зависает во время загрузки на надписи "Синхронизация игровых объектов". Лог приложен. xray_yura r.log
  21. Я попробовал отключить Текстуры только в VRAM и не выгружать текстуры - вначале вроде помогло, но потом игра всё равно стала зависать при выходе. У меня: видеокарта - NVIDIA GeForce RTX 3070 8Gb, процессор - Intel Core i7-6700, память - DDR3 16Gb. Лог я приложил. xray_yura r.zip
  22. Решил заново пройти игру с новым оружейным паком и столкнулся с проблемами, которые скорее всего и раньше были, и с самим оружейным паком скорее всего не связаны: если играть с DirectX 11 - то в игре постоянно темно и периодически происходят вылеты в случайных местах, если играть с DirectX 10 - то вылетов поменьше, но игра сильно тормозит в некоторых местах, если играть с DirectX 9 - то в игре гораздо светлее, вылетов во время игры пока не замечал, но иногда были зависания во время загрузки игры, и игра зависает каждый раз при выходе на рабочий стол (это происходит также и при статическом освещении). По поводу последней проблемы с зависанием при выходе на рабочий стол, я читал, что у кого-то на Windows 7 и старых версиях Windows 10 - такого не было, но при переходе на новую версию Windows 10 - эта проблема появилась. Кто нибудь знает, как с этим бороться?
  23. Тут всё ещё нужен x_fix_mipmapes.xdb, или его лучше удалить?