Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 378 результатов

  1. Гость

    Call of Chernobyl

    КоК - типичный фриплейный мод, в котором будет вскоре нечем занятся, в некоторых местах даже проигрывает последнему Dream Reader в плане исследования уровней. В DR игрока поощрят уникальными артами, оружием, и неотмечаемыми квестами, а в КоКе только ящики с пачкой патронов для макарыча. Проблема мода в том, что авторы сделали ставку на рутину, а рутина - это просто неинтересно. Суть мода в том, чтобы ходить и выполнять цикличные квесты от рандомных и не особо НПС. Наскучит быстро, ведь по сути КоК - это ТЧ без линейного сюжета с концовкой и большим колличеством локаций. Атмосферой не пропитался по причине густонаселенности Зоны в плане людей. Я играл как за нейтралов, так и за группировки. Например, если уничтожить базу Свободы за Долг, союзники не додумаются занять точку, следовательно, война группировок не идеальна в этом моде. Локации для пака могли подобрать получше, из LA, например. ПЫСовские локи приелись. Из плюсов можно отметить ее недостаток - циклические квесты. Пусть они и скучные и не оправдывают беготню в пол Зоны, в Зоне вам всегда будет чем заняться. Радует и наличие самодельной локации - Кладбище Техники. Хорошим нововведением является и возможность выбора группировки, имени, аватарки (уже готовой, пуджа на иконку ГГ не поставить), стартового снаряжения, точки появления и режима игры. Итог: очередной переоцененный мод. Лично я не ощутил себя сталкером, но почувствовал себя "шестеркой" рандомных Васянов Кабанов. Геймплей быстро наскучил. Мод можно сделать интересным лишь введя КАЧЕСТВЕННЫЙ и ИНТЕРЕСНЫЙ полуфриплейный сюжет или просто накатить добротную такую сборочку аддонов.
  2. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
  3. Гость

    Call of Chernobyl

    Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
  4. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  5. Гость

    Call of Chernobyl

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  6. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  7. Гость

    Call of Chernobyl

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  8. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
  9. Гость

    Call of Chernobyl

    Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
  10. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.
  11. Гость

    Call of Chernobyl

    Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.
  12. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это Тот Самый мод, который складывает пазл трёх частей, при этом не портя атмосферу. Каков же был мой восторг, когда я первый раз посетил Генераторы. Ведь все те локации которые нам породнились благодаря ТЧ или ЧН, вовремя игры быстро проматывались. Например: Кордон - начальная локация в ТЧ. Сколько мы на ней пробыли? Часа пол, ну час максимум. А потом побежали на свалку - всё это из-за линейности ТЧ. А в этом моде мы можем полностью насладиться любой из локации. Эта Та модификация, которая даёт ПОЛНУЮ свободу, благодаря этому, это превращается в RPG. Это Тот Самый мод, которого я ждал после прохождения трилогии.
  13. Гость

    Call of Chernobyl

    Это Тот Самый мод, который складывает пазл трёх частей, при этом не портя атмосферу. Каков же был мой восторг, когда я первый раз посетил Генераторы. Ведь все те локации которые нам породнились благодаря ТЧ или ЧН, вовремя игры быстро проматывались. Например: Кордон - начальная локация в ТЧ. Сколько мы на ней пробыли? Часа пол, ну час максимум. А потом побежали на свалку - всё это из-за линейности ТЧ. А в этом моде мы можем полностью насладиться любой из локации. Эта Та модификация, которая даёт ПОЛНУЮ свободу, благодаря этому, это превращается в RPG. Это Тот Самый мод, которого я ждал после прохождения трилогии.
  14. Гость

    Call of Chernobyl

    Я довольно давно играю в этот замечательный мод, и всегда в нём можно найти что то новое поскольку влиплейный сюжет даёт большие возможности. 1-В моде нету навязанных сюжетных линий где гг такой весь из себя рембовец, спасает мир от заразы зоны и т.д 2-Возможность ставить на мод разные дополнения, дают возможность настроить мод по своему вкусу хочешь стрелялово получай, хочешь хардкор на пожайлуста. 3-Хорошо проработанный баланс и многие полезные фичи вносят некоторое разнообразие в гемплей игры. Минусы у мода тоже есть, но они на мой взгляд не столь критичны, так что про них промолчу. Каждому своё это лишь моё мнение так что вот так!!!
  15. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Я довольно давно играю в этот замечательный мод, и всегда в нём можно найти что то новое поскольку влиплейный сюжет даёт большие возможности. 1-В моде нету навязанных сюжетных линий где гг такой весь из себя рембовец, спасает мир от заразы зоны и т.д 2-Возможность ставить на мод разные дополнения, дают возможность настроить мод по своему вкусу хочешь стрелялово получай, хочешь хардкор на пожайлуста. 3-Хорошо проработанный баланс и многие полезные фичи вносят некоторое разнообразие в гемплей игры. Минусы у мода тоже есть, но они на мой взгляд не столь критичны, так что про них промолчу. Каждому своё это лишь моё мнение так что вот так!!!
  16. Гость

    Call of Chernobyl

    Самая лучшая модификация! Ее интересно проходить без всяких читов и дополнений, которые упрощают игровой процесс. После рабочего дня на пару часов зависнуть в этом мире, просто невероятно! (на меньшее время нет смысла залипать) А как приятно созерцать свой схрон, который по мере прохождения наполняется всякой ерундовиной, которую ты несешь с собой обыскивая противников. А так же перед заданием подбирать нужное снаряжение. И кстати прошу заметить, что эта модификация 3х1. Т.е. у нее есть 3 режима: 1. "сюжетный" Тайна зоны - цепочка квестов (ненавязчивая, но висеть в ПДА будет) 2. "зомби-апокалипсис" выживание против бесконечно появляющихся мутантов и зомби 3. просто фриплей без всяких навязчивых идей и квестов Самое главное, что все эти режимы можно выбирать опционально без потребности перезапуска игры. И можно иметь несколько сохраненок с разными режимами. И по настроению загружаться в любой из режимов, и это не требует предварительной подготовки в виде перенастройкой игровых файлов или перезапусков. Загрузил - играй. Жду новых версий этой модификации. ?
  17. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Самая лучшая модификация! Ее интересно проходить без всяких читов и дополнений, которые упрощают игровой процесс. После рабочего дня на пару часов зависнуть в этом мире, просто невероятно! (на меньшее время нет смысла залипать) А как приятно созерцать свой схрон, который по мере прохождения наполняется всякой ерундовиной, которую ты несешь с собой обыскивая противников. А так же перед заданием подбирать нужное снаряжение. И кстати прошу заметить, что эта модификация 3х1. Т.е. у нее есть 3 режима: 1. "сюжетный" Тайна зоны - цепочка квестов (ненавязчивая, но висеть в ПДА будет) 2. "зомби-апокалипсис" выживание против бесконечно появляющихся мутантов и зомби 3. просто фриплей без всяких навязчивых идей и квестов Самое главное, что все эти режимы можно выбирать опционально без потребности перезапуска игры. И можно иметь несколько сохраненок с разными режимами. И по настроению загружаться в любой из режимов, и это не требует предварительной подготовки в виде перенастройкой игровых файлов или перезапусков. Загрузил - играй. Жду новых версий этой модификации. ?
  18. Гость

    Call of Chernobyl

    Это хорошая Фриплейная модификация, а раз это фриплейная модификация то сюжет не трогаем. Графика-8/10 Графон в игре мыльный но с дополнениями он становится шедевральным! Геймплей -9/10 Всё хорошо, но есть ньюансы типо того что покупаешь артефакт за 10000 и у тебя репутация "Великолепно" и продаёшь там за 15000 и т.п Оптимизация- 7/10 Причина: Бывают вылеты и не загружаются сохранения и это всё немного раздражает. Атмосфера 10/10 Всё отличною Заселение и локации 8/10. Конечно всё по выбору,но моды как MLR нужны поскольку тогда NPC будут просто ходить и они вам сильно не будут нужны Итак в итоге игры имеет оценку 9/10, но нужно ещё скачивать дополнения, ибо без них вам в этой игре делать нечего.
  19. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Это хорошая Фриплейная модификация, а раз это фриплейная модификация то сюжет не трогаем. Графика-8/10 Графон в игре мыльный но с дополнениями он становится шедевральным! Геймплей -9/10 Всё хорошо, но есть ньюансы типо того что покупаешь артефакт за 10000 и у тебя репутация "Великолепно" и продаёшь там за 15000 и т.п Оптимизация- 7/10 Причина: Бывают вылеты и не загружаются сохранения и это всё немного раздражает. Атмосфера 10/10 Всё отличною Заселение и локации 8/10. Конечно всё по выбору,но моды как MLR нужны поскольку тогда NPC будут просто ходить и они вам сильно не будут нужны Итак в итоге игры имеет оценку 9/10, но нужно ещё скачивать дополнения, ибо без них вам в этой игре делать нечего.
  20. Гость

    Call of Chernobyl

    Есть мнение, что COC может стать отличной платформой для любых извращений с кодом игры. Ты можешь все поменять под свою руку и остаться довольным. Можешь устроить ад на земле. Точно лучший мод за последнее время. Хочется, чтобы появились более мощные составляющие войны группировок, появились индивидуальные квест-линии для каждой группировки. Сделать упор на более высокую сложность, сделать серьезные задачи, которые решить можно только в полном жире и с армией за спиной. Что имеем по итогу: 1) Лучший мод за последнее время (1 - 3 года) 2) Невероятная площадка для более сложного и интересного геймплея. 3) Прекрасные возможности для создания сложнейшей системы отношений группировок и взаимодействия с миром СТАЛКЕРА в целом. 4) 10 из 10, боже, 10 из 10
  21. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Есть мнение, что COC может стать отличной платформой для любых извращений с кодом игры. Ты можешь все поменять под свою руку и остаться довольным. Можешь устроить ад на земле. Точно лучший мод за последнее время. Хочется, чтобы появились более мощные составляющие войны группировок, появились индивидуальные квест-линии для каждой группировки. Сделать упор на более высокую сложность, сделать серьезные задачи, которые решить можно только в полном жире и с армией за спиной. Что имеем по итогу: 1) Лучший мод за последнее время (1 - 3 года) 2) Невероятная площадка для более сложного и интересного геймплея. 3) Прекрасные возможности для создания сложнейшей системы отношений группировок и взаимодействия с миром СТАЛКЕРА в целом. 4) 10 из 10, боже, 10 из 10
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    1 из лучших и атмосферных модов в которых я когда-либо играл , очень радует что в 1 моде собрано 3 части игры всех локаций с мелкеми деталями , радует что собран на современном движке от ЗП , сильно порадовал аддон call of misery который привносит еще больше атмосферы и хардкорности , вобщем что сказать - это просто лучший фриплей мод , не зря у него такие высокие оценки и он входит в топ 3 моддб, крайне рекомендую...
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    1 из лучших и атмосферных модов в которых я когда-либо играл , очень радует что в 1 моде собрано 3 части игры всех локаций с мелкеми деталями , радует что собран на современном движке от ЗП , сильно порадовал аддон call of misery который привносит еще больше атмосферы и хардкорности , вобщем что сказать - это просто лучший фриплей мод , не зря у него такие высокие оценки и он входит в топ 3 моддб, крайне рекомендую...
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    1) Мод очень атмосферный, красивый и оптимизированный(играю на высоких) 2) Достаточно сложный, на ранних этапах игры достать нормальную снарягу сложно, а оружие ломается почти моментально 3) Квесты по начала однообразны (по типу сбегай на другой конец локации и убей 3 бандитов) и денег за эти дают мало(5-8 т.) но на первое время хватит, если повезёт то по пути найдёшь оружие, а после 1-2 таких квестов можно будет купить самую бичёвскую куртку. 4) ОГРОМНОЕ множество локаций, но минус в том что локации то вообще не заселины, то слишком много врагов или союзников. Например: густо заселённая локация это мёртвый город там ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО НАЁМНИКОВ, а почти пустая локация это "кишка" ЗОНЫ (она-же тёмная лощина) там почти никого нет, так же не заселённая локация это Дикая территория 5) Есть пси штормы и граф моды. 6) Можно оставлять свои тайники 7) Мод фриплейный, особого сюжета можно не ждать, есть выбор группировок(наёмники,монолит, учёные, долг, свобода, одиночки, бандиты и чистое небо), можно выбрать имя персонажа (но в диалогах он будет показан как "игрок"
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    1) Мод очень атмосферный, красивый и оптимизированный(играю на высоких) 2) Достаточно сложный, на ранних этапах игры достать нормальную снарягу сложно, а оружие ломается почти моментально 3) Квесты по начала однообразны (по типу сбегай на другой конец локации и убей 3 бандитов) и денег за эти дают мало(5-8 т.) но на первое время хватит, если повезёт то по пути найдёшь оружие, а после 1-2 таких квестов можно будет купить самую бичёвскую куртку. 4) ОГРОМНОЕ множество локаций, но минус в том что локации то вообще не заселины, то слишком много врагов или союзников. Например: густо заселённая локация это мёртвый город там ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО НАЁМНИКОВ, а почти пустая локация это "кишка" ЗОНЫ (она-же тёмная лощина) там почти никого нет, так же не заселённая локация это Дикая территория 5) Есть пси штормы и граф моды. 6) Можно оставлять свои тайники 7) Мод фриплейный, особого сюжета можно не ждать, есть выбор группировок(наёмники,монолит, учёные, долг, свобода, одиночки, бандиты и чистое небо), можно выбрать имя персонажа (но в диалогах он будет показан как "игрок"