Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Игры'.
Найдено: 19 378 результатов
-
КоК - типичный фриплейный мод, в котором будет вскоре нечем занятся, в некоторых местах даже проигрывает последнему Dream Reader в плане исследования уровней. В DR игрока поощрят уникальными артами, оружием, и неотмечаемыми квестами, а в КоКе только ящики с пачкой патронов для макарыча. Проблема мода в том, что авторы сделали ставку на рутину, а рутина - это просто неинтересно. Суть мода в том, чтобы ходить и выполнять цикличные квесты от рандомных и не особо НПС. Наскучит быстро, ведь по сути КоК - это ТЧ без линейного сюжета с концовкой и большим колличеством локаций. Атмосферой не пропитался по причине густонаселенности Зоны в плане людей. Я играл как за нейтралов, так и за группировки. Например, если уничтожить базу Свободы за Долг, союзники не додумаются занять точку, следовательно, война группировок не идеальна в этом моде. Локации для пака могли подобрать получше, из LA, например. ПЫСовские локи приелись. Из плюсов можно отметить ее недостаток - циклические квесты. Пусть они и скучные и не оправдывают беготню в пол Зоны, в Зоне вам всегда будет чем заняться. Радует и наличие самодельной локации - Кладбище Техники. Хорошим нововведением является и возможность выбора группировки, имени, аватарки (уже готовой, пуджа на иконку ГГ не поставить), стартового снаряжения, точки появления и режима игры. Итог: очередной переоцененный мод. Лично я не ощутил себя сталкером, но почувствовал себя "шестеркой" рандомных Васянов Кабанов. Геймплей быстро наскучил. Мод можно сделать интересным лишь введя КАЧЕСТВЕННЫЙ и ИНТЕРЕСНЫЙ полуфриплейный сюжет или просто накатить добротную такую сборочку аддонов.
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
-
Просто отличнейший мод! Играю вот уже где-то дня 4-5 и получаю огромное удовольствие от игры! Прекрасный фриплей где никогда не скучно(как по мне). Выбирай ту группировку, которая тебе по душе, тут даже есть возможность играть за зомбированного, о чём уж тут говорить? Есть сюжетные линии у каждой из группировок. Куча разных квестов на разных локациях! Графика на высоте! В общем мод замечательный и достоин хорошей оценки. Выражаю огромную благодарность авторам мода. P.S - Играю на сборке Стаса Оценка - заслуженные 5 из 5!
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
-
И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
-
Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
-
Играл я в хардкорный Call of Chernobyl -"Call of Misery". Начав за сталкера на Кордоне (решил начать как новичок , проходит тяжелый путь постепенно превращаясь в мастера ) . Ну со снарягой был напряг , пришлось действовать аккуратно , выйдя из деревни новичков , я дошел до Элеватора и встретил 2 отряда бандитов . Был сложный бой , я изредка высовывался из укрытия и выстреливал из своего ржавого Пм-а , который клинил через каждый 3 выстрел. Сложноо ! А бандиты с обрезами , в свою очередь пытались обойти меня и выпустить мне дробь в спину . С трудом закончив с бандитами и обмшаманав трупы я увидел вдали отряд военных и решив рискнуть я побежал за дерево из-за которого можно было с выждать момент чтобы кинуть гранату . И вот граната взорвалась , капитан отряда погиб , остались только 2 раненных солдата которые упали на землю истошно крича просьбы о помощи . Что-ж поделаешь если бы у меня была снаряга получше может быть я оставил их в живых (но это не точно). Прошел я мост уже в потрепанном "Берилле" и с АК-74 . Вот я уже рядом с Южным блокпостом на котором по видимому была жесткая битва . На южном блокпосте была куча трупов одиночек и бандитов , а рядом с костром сидели 2 военных . Я на кортах прошел в удобную позицию и расстрелял в них 1/3 Магазина АК-74 . Их бездыханные тела упали на землю и я с радостью обыскал их тела . Спустя 30 минут я дошел до бара , мое основное задание было подойти к Громову .Из разговора я понял что Громов хочет чтобы я расшибся в лепешку но добыл СВД . Про себя я подумал - Где можно найти СВД ? Первая мысль которая мне пришла в голову - Это то что на Военных складах есть свободовцы у которых должна быть хотя бы одна винтовка . Придя на склады , я встретил свободовца в экзоскелете у которого увы не было СВД . Через некоторое время пришли два долговца новичка . Одного долговца , свободовец убил , но со вторым увы он не справился . Но мне лучше (обыскать трупы не испортив репутацию) . Прихожу я на базу свободы и ищу свободовца с СВД . Мой план был прост - Найти любого обладатели СВД и убить забрав винтовку ,а потом сразу же бежать из-зо всех сил в бар . Но увы на их базе не было ни одного СВД , на вышке был свободовец с пистолетом-пулеметом "Гадюкой" и как он собирался стрелять с этого оружия с вышки ? После моего провала , я направился в бар выпить водки и лечь спать чтобы потом продумать куда идти дальше . На том мои приключения закончились так как я вышел из игры . 10 не найденных СВД из 10!!
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.
-
Отличная модификация. Огромное количество локаций, имеются оружейные паки. А главное - фриплей. Из плюсов можно выделить: - Присутствует возможность вступления во все группировки зоны (обожаю эту фишку). - Довольно приятная графическая составляющая. - Редкие вылеты (у меня вылетает только из-за нехватки оперативной памяти). - Много локаций. - Имеется подобие сюжета. - Несколько режимов игры(одна жизнь и тд) Минусы: - Некоторые локации плохо заселены. - Однообразные квесты. - Иногда ИИ сильно тупит. - С экономикой нужно еще поработать.
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Это Тот Самый мод, который складывает пазл трёх частей, при этом не портя атмосферу. Каков же был мой восторг, когда я первый раз посетил Генераторы. Ведь все те локации которые нам породнились благодаря ТЧ или ЧН, вовремя игры быстро проматывались. Например: Кордон - начальная локация в ТЧ. Сколько мы на ней пробыли? Часа пол, ну час максимум. А потом побежали на свалку - всё это из-за линейности ТЧ. А в этом моде мы можем полностью насладиться любой из локации. Эта Та модификация, которая даёт ПОЛНУЮ свободу, благодаря этому, это превращается в RPG. Это Тот Самый мод, которого я ждал после прохождения трилогии.
-
Это Тот Самый мод, который складывает пазл трёх частей, при этом не портя атмосферу. Каков же был мой восторг, когда я первый раз посетил Генераторы. Ведь все те локации которые нам породнились благодаря ТЧ или ЧН, вовремя игры быстро проматывались. Например: Кордон - начальная локация в ТЧ. Сколько мы на ней пробыли? Часа пол, ну час максимум. А потом побежали на свалку - всё это из-за линейности ТЧ. А в этом моде мы можем полностью насладиться любой из локации. Эта Та модификация, которая даёт ПОЛНУЮ свободу, благодаря этому, это превращается в RPG. Это Тот Самый мод, которого я ждал после прохождения трилогии.
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Я довольно давно играю в этот замечательный мод, и всегда в нём можно найти что то новое поскольку влиплейный сюжет даёт большие возможности. 1-В моде нету навязанных сюжетных линий где гг такой весь из себя рембовец, спасает мир от заразы зоны и т.д 2-Возможность ставить на мод разные дополнения, дают возможность настроить мод по своему вкусу хочешь стрелялово получай, хочешь хардкор на пожайлуста. 3-Хорошо проработанный баланс и многие полезные фичи вносят некоторое разнообразие в гемплей игры. Минусы у мода тоже есть, но они на мой взгляд не столь критичны, так что про них промолчу. Каждому своё это лишь моё мнение так что вот так!!!
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Я довольно давно играю в этот замечательный мод, и всегда в нём можно найти что то новое поскольку влиплейный сюжет даёт большие возможности. 1-В моде нету навязанных сюжетных линий где гг такой весь из себя рембовец, спасает мир от заразы зоны и т.д 2-Возможность ставить на мод разные дополнения, дают возможность настроить мод по своему вкусу хочешь стрелялово получай, хочешь хардкор на пожайлуста. 3-Хорошо проработанный баланс и многие полезные фичи вносят некоторое разнообразие в гемплей игры. Минусы у мода тоже есть, но они на мой взгляд не столь критичны, так что про них промолчу. Каждому своё это лишь моё мнение так что вот так!!!
-
Самая лучшая модификация! Ее интересно проходить без всяких читов и дополнений, которые упрощают игровой процесс. После рабочего дня на пару часов зависнуть в этом мире, просто невероятно! (на меньшее время нет смысла залипать) А как приятно созерцать свой схрон, который по мере прохождения наполняется всякой ерундовиной, которую ты несешь с собой обыскивая противников. А так же перед заданием подбирать нужное снаряжение. И кстати прошу заметить, что эта модификация 3х1. Т.е. у нее есть 3 режима: 1. "сюжетный" Тайна зоны - цепочка квестов (ненавязчивая, но висеть в ПДА будет) 2. "зомби-апокалипсис" выживание против бесконечно появляющихся мутантов и зомби 3. просто фриплей без всяких навязчивых идей и квестов Самое главное, что все эти режимы можно выбирать опционально без потребности перезапуска игры. И можно иметь несколько сохраненок с разными режимами. И по настроению загружаться в любой из режимов, и это не требует предварительной подготовки в виде перенастройкой игровых файлов или перезапусков. Загрузил - играй. Жду новых версий этой модификации. ?
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Самая лучшая модификация! Ее интересно проходить без всяких читов и дополнений, которые упрощают игровой процесс. После рабочего дня на пару часов зависнуть в этом мире, просто невероятно! (на меньшее время нет смысла залипать) А как приятно созерцать свой схрон, который по мере прохождения наполняется всякой ерундовиной, которую ты несешь с собой обыскивая противников. А так же перед заданием подбирать нужное снаряжение. И кстати прошу заметить, что эта модификация 3х1. Т.е. у нее есть 3 режима: 1. "сюжетный" Тайна зоны - цепочка квестов (ненавязчивая, но висеть в ПДА будет) 2. "зомби-апокалипсис" выживание против бесконечно появляющихся мутантов и зомби 3. просто фриплей без всяких навязчивых идей и квестов Самое главное, что все эти режимы можно выбирать опционально без потребности перезапуска игры. И можно иметь несколько сохраненок с разными режимами. И по настроению загружаться в любой из режимов, и это не требует предварительной подготовки в виде перенастройкой игровых файлов или перезапусков. Загрузил - играй. Жду новых версий этой модификации. ?
-
Это хорошая Фриплейная модификация, а раз это фриплейная модификация то сюжет не трогаем. Графика-8/10 Графон в игре мыльный но с дополнениями он становится шедевральным! Геймплей -9/10 Всё хорошо, но есть ньюансы типо того что покупаешь артефакт за 10000 и у тебя репутация "Великолепно" и продаёшь там за 15000 и т.п Оптимизация- 7/10 Причина: Бывают вылеты и не загружаются сохранения и это всё немного раздражает. Атмосфера 10/10 Всё отличною Заселение и локации 8/10. Конечно всё по выбору,но моды как MLR нужны поскольку тогда NPC будут просто ходить и они вам сильно не будут нужны Итак в итоге игры имеет оценку 9/10, но нужно ещё скачивать дополнения, ибо без них вам в этой игре делать нечего.
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Это хорошая Фриплейная модификация, а раз это фриплейная модификация то сюжет не трогаем. Графика-8/10 Графон в игре мыльный но с дополнениями он становится шедевральным! Геймплей -9/10 Всё хорошо, но есть ньюансы типо того что покупаешь артефакт за 10000 и у тебя репутация "Великолепно" и продаёшь там за 15000 и т.п Оптимизация- 7/10 Причина: Бывают вылеты и не загружаются сохранения и это всё немного раздражает. Атмосфера 10/10 Всё отличною Заселение и локации 8/10. Конечно всё по выбору,но моды как MLR нужны поскольку тогда NPC будут просто ходить и они вам сильно не будут нужны Итак в итоге игры имеет оценку 9/10, но нужно ещё скачивать дополнения, ибо без них вам в этой игре делать нечего.
-
Есть мнение, что COC может стать отличной платформой для любых извращений с кодом игры. Ты можешь все поменять под свою руку и остаться довольным. Можешь устроить ад на земле. Точно лучший мод за последнее время. Хочется, чтобы появились более мощные составляющие войны группировок, появились индивидуальные квест-линии для каждой группировки. Сделать упор на более высокую сложность, сделать серьезные задачи, которые решить можно только в полном жире и с армией за спиной. Что имеем по итогу: 1) Лучший мод за последнее время (1 - 3 года) 2) Невероятная площадка для более сложного и интересного геймплея. 3) Прекрасные возможности для создания сложнейшей системы отношений группировок и взаимодействия с миром СТАЛКЕРА в целом. 4) 10 из 10, боже, 10 из 10
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
Есть мнение, что COC может стать отличной платформой для любых извращений с кодом игры. Ты можешь все поменять под свою руку и остаться довольным. Можешь устроить ад на земле. Точно лучший мод за последнее время. Хочется, чтобы появились более мощные составляющие войны группировок, появились индивидуальные квест-линии для каждой группировки. Сделать упор на более высокую сложность, сделать серьезные задачи, которые решить можно только в полном жире и с армией за спиной. Что имеем по итогу: 1) Лучший мод за последнее время (1 - 3 года) 2) Невероятная площадка для более сложного и интересного геймплея. 3) Прекрасные возможности для создания сложнейшей системы отношений группировок и взаимодействия с миром СТАЛКЕРА в целом. 4) 10 из 10, боже, 10 из 10
-
1 из лучших и атмосферных модов в которых я когда-либо играл , очень радует что в 1 моде собрано 3 части игры всех локаций с мелкеми деталями , радует что собран на современном движке от ЗП , сильно порадовал аддон call of misery который привносит еще больше атмосферы и хардкорности , вобщем что сказать - это просто лучший фриплей мод , не зря у него такие высокие оценки и он входит в топ 3 моддб, крайне рекомендую...
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
1 из лучших и атмосферных модов в которых я когда-либо играл , очень радует что в 1 моде собрано 3 части игры всех локаций с мелкеми деталями , радует что собран на современном движке от ЗП , сильно порадовал аддон call of misery который привносит еще больше атмосферы и хардкорности , вобщем что сказать - это просто лучший фриплей мод , не зря у него такие высокие оценки и он входит в топ 3 моддб, крайне рекомендую...
-
1) Мод очень атмосферный, красивый и оптимизированный(играю на высоких) 2) Достаточно сложный, на ранних этапах игры достать нормальную снарягу сложно, а оружие ломается почти моментально 3) Квесты по начала однообразны (по типу сбегай на другой конец локации и убей 3 бандитов) и денег за эти дают мало(5-8 т.) но на первое время хватит, если повезёт то по пути найдёшь оружие, а после 1-2 таких квестов можно будет купить самую бичёвскую куртку. 4) ОГРОМНОЕ множество локаций, но минус в том что локации то вообще не заселины, то слишком много врагов или союзников. Например: густо заселённая локация это мёртвый город там ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО НАЁМНИКОВ, а почти пустая локация это "кишка" ЗОНЫ (она-же тёмная лощина) там почти никого нет, так же не заселённая локация это Дикая территория 5) Есть пси штормы и граф моды. 6) Можно оставлять свои тайники 7) Мод фриплейный, особого сюжета можно не ждать, есть выбор группировок(наёмники,монолит, учёные, долг, свобода, одиночки, бандиты и чистое небо), можно выбрать имя персонажа (но в диалогах он будет показан как "игрок"
-
- расширение геймплея
- фриплей
- (и ещё 8 )
-
1) Мод очень атмосферный, красивый и оптимизированный(играю на высоких) 2) Достаточно сложный, на ранних этапах игры достать нормальную снарягу сложно, а оружие ломается почти моментально 3) Квесты по начала однообразны (по типу сбегай на другой конец локации и убей 3 бандитов) и денег за эти дают мало(5-8 т.) но на первое время хватит, если повезёт то по пути найдёшь оружие, а после 1-2 таких квестов можно будет купить самую бичёвскую куртку. 4) ОГРОМНОЕ множество локаций, но минус в том что локации то вообще не заселины, то слишком много врагов или союзников. Например: густо заселённая локация это мёртвый город там ОГРОМНОЕ КОЛ-ВО НАЁМНИКОВ, а почти пустая локация это "кишка" ЗОНЫ (она-же тёмная лощина) там почти никого нет, так же не заселённая локация это Дикая территория 5) Есть пси штормы и граф моды. 6) Можно оставлять свои тайники 7) Мод фриплейный, особого сюжета можно не ждать, есть выбор группировок(наёмники,монолит, учёные, долг, свобода, одиночки, бандиты и чистое небо), можно выбрать имя персонажа (но в диалогах он будет показан как "игрок"