Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 637 результатов

  1. Мне очень понравилось: -Графика. -Оружие. -Сюжет. -Квесты. -Анимация. -Некоторые баги помогающие в прохождении. Но есть и минусы: -Непонятная концовка. -Во многих квестах надо постоянно бегать. -Спёртая локация с метро 2033 в лаборатории X7. Мне мод понравился поэтому 4.
  2. Долго не обращал внимания на этот проект вплоть до его выхода.Потом все же решил его пройти. Что ж, впечатлений довольно много. Интересный сюжет хоть местами и не логичный (прыжок Зверя в аномалию под мостом). Драматическая концовка, характер главного героя меняется на протяжении сюжета. Атмосфера на высоте, а локация "пузырь" разбила мои стереотипы о том что для хорошего сюжета нужны большие локации. Однако есть некоторые недочеты которые надеюсь будут отшлифованы когда мод выйдет из ОБТ. Поэтому ставлю четыре
  3. Поиграв в 3 апдейт я был приятно удивлён. Сюжет, персонажи, квесты... Начав играть в полную версию всё начиналось хорошо, но когда начался сюжет на Кардоне... Постоянные пробежки с одного конца Кардона на другой и так снова, и снова. Так же автор не совсем правильно понял кто такие наёмники. Они не будут рисковать своими жизнями ради грошей. Так же как ЛИДЕР группы наёмников согласился прыгнуть в пространственную аномалию САМ! Ладно бы он отправил туда своего подчинённого, но нет... Он за гроши прыгнет в пространственную аномалию которая неизвестно куда его выкинет! Дальше сюжет стал лучше, но побегушки из одного конца в другой никуда не делись. Вообщем модсмело можно назвать переоценённым. Я ставлю 4, но лишь за начало. Мод заслуживает 3.
  4. Понравилось вообще все, кроме того факта, что мод быстро закончился. Хотелось бы в будущем видеть freeplay-развитие сюжета. Оружие, локации, толковый сюжет. Некоторые квесты, правда, весьма нудные (приходится много бегать взад-назад), однако, даже они не портят твердую "пятерку".
  5. В целом довольно годный проект. Имеет ряд минусов и плюсов соответственно... Из плюсов: -Довольно необычная подача сюжета, в других модах такого не видел. Думаю в дальнейшем такой тип сюжета будет выдвигаться в других проектах -Озвучка. Местами она даже очень годная, местами слушать не хотелось -Хорошо выполнен Пузырь -Стабильность. За все прохождение было всего лишь парочка вылетов Из минусов: -Короткий сюжет. Не могу понять, мне показалось или сюжет короче ДШ -Много беготни -Мало второстепенных квестов, если в начале игры они хоть были, то уже потом бегать только по основной сюжетной линии не давало особого удовольствия. Взял один квест и бежишь его делать, не так интересно как взять штуки 3-4, и за одну вылазку их сделать. -Довольно кривовато сделаны некоторые моменты, а именно концовка(сама задумка отличная, но вот реализация кривовата) так же некоторые элементы прохождения -Вот взяли лабу из ПВМ и в ней вообще делать нечего, просто вообще, если даже в самом ПВМ было скучновато(хоть там скримеры были, артов запихнули туда, и т.д.), то тут вообще беда, сама лаба не вписывается в мод Еще много чего можно обсуждать. Вообщем нет предела совершенству и есть куда расти... 3.5 консервных банок из 5
  6. Мне мод очень понравился много интересных квестов пусть и были проблемы с модом я смог пройти его до конца я желаю успехов разработчикам и очень жду вторую концовку. Вот мой вердикт Плюсы Новая сюжетная линия Много интересных квестов Новые локации Минусы Различные вылеты и баги но они почти все исправлены Итоговая оценка Сюжет 10/10 Геймплей 7/10 Графика 10/10 Звуки 6/10 Стабильность 10/10 И общая оценка 9/10
  7. Сегодня закончил прохождение этого шедевра,проходя данную модификацию был полностью погружён в историю этого наёмника уж очень сильно увлекло... Мод сделан на совесть за что большой респект автору,приятно было его проходить,да и конец затронул.Вообщем вылетов ноль,полная стабильность,стволов полно,квестов много,локации новые тоже есть.По-больше бы таких модов.
  8. Мод просто шедевр, но не помешало бы фриплей, и другая концовка.например чтобы сюжет продолжался можно поставить концовку лечение от этого призрака как нибудь избавится от этого не самоубийством Автору РЕСПЕКТ !!!.Концовка была грустная жаль Животного как называет его тот наим ))). Сюжет 9.5 (если изменить концовку то 10 со фриплеем) персонажи 10 (Моё мнение) геймплей 9.5 (Моё мнение) озвучка и звуки 10 (Моё мнение)
  9. Отличный мод. В нём очень потрясающая сюжетная линия, очень сильно затягивающая. Прошёл на одном дыхании. Ничего лишнего нету. Особенно понравилась локация Пространственная Аномалия- красивая, почти без багов, есть только один, но он не существенный: можно выйти за карту. Побольше бы было таких модификация. Советую поиграть. Геймплей- 9.5\10 Сюжет- 10\10 Составляющая мода- 9\10
  10. Мод просто шедевр, но не помешало бы фриплей, и другая концовка.например чтобы сюжет продолжался можно поставить концовку лечение от этого призрака как нибудь избавится от этого не самоубийством Автору РЕСПЕКТ !!!.Концовка была грустная жаль Животного ка называет его тот наим ))). Сюжет 9.5 (если изменить концовку то 10 со фриплеем) персонажи 10 (Моё мнение) геймплей 9.5 (Моё мнение) озвучка и звуки 9.0 (Моё мнение)
  11. Плюсы: Прошел игру,остался доволен сполна:яркий сюжет с самого начала игры,очень классное оружие(анимации,текстуры,звук),много грустных моментов,которые и сейчас вспоминать туго. Многие говорят,что сюжет очень маленький,пфф,я играл 2,5 недели,читая все диалоги и не торопясь бежать к след.миссии.Локации сделаны шедеврально,чоень приятно,что такие локации еще умудряются создавать,ведь проходить их-одно удовольствие! Впервые вижу такой амбиент,очень классно получилось,вроде не нравится мне,но он не нагружает голову и просто открывает горизонты+5 Минусы: Озвучка не на высоте,но она есть,диалоги только к концу игры начали радовать,в начале все строится на "воспитании игрока",будь хорошим,хорошо поступай в этой ситуации.Беготня туда-сюда,хотя сделано все в меру.Очень линейный сюжет,все миссии заострены только под прохождение сюжета. Наплюйте на минусы и играйте в этот шедевр,мод на уровне "Путь во мгле",я очень этому рад,что в серии ЗП уже 3 таких мода и еще поспевают другие:-)
  12. Еще одна модификация... Еще один шедевр наших модостроителей! Много расписывать не буду, думаю все и так прекрасно знают что ПА представляет из себя. Оставлю только свое небольшое впечатление: Сюжет понравился, очень даже... Местами столько непоняток (в хорошем смысле этого слова), столько интересных моментов и самое главное весь фурор, который произвел сюжет оставил только положительные эмоции! Очень понравился квестовый персонаж по имени Енот Правда судьба его печальна... Но это уже как по сюжету... Стабильно шикарная! Ни одного вылета во время прохождения я не встретил... играл кстати на полном динамическом освещении. А конец... хочу сказать что он немного предсказуем как по мне, ибо сколько уже модов вышло с подобным концом? Так что начинаешь привыкать уже... Ну вы понимаете. Но это у меня никоим образом не испортило общее представление о моде. Проект просто отличный! Советую всем поиграть кто еще сомневается... Очень советую, оно правда того стоит! О мелких ошибка и недочетах говорить не буду, т.к. они настолько мелочны, что как по мне заводиться насчет них нет никакого смысла. И еще пару слов насчет конца: многие писали что мол нужна альтернативная концовка, она тут прям напрашивается и т.д. ИМХО: она тут совсем не нужна... Этой с головой достаточно, в конце один из персонажей понятно объяснил даже почему именно так. Кто проходил, понимает о чем я. Так что не нужна тут никакая альтернативная концовка, как по мне такой сюжет именно так и должен закончится, т.к. история Зверя и то что с ним случилось дает понять это. Опять же ИМХО. Моя оценка 5! Отличный мод! Жаль что короткий... Но он правда того стоит.
  13. Я прошел эту модификацию и теперь позволю себе высказать свое мнение по поводу ПА. Могу сразу сказать, что игра мне понравилась. Да, в ней есть минусы, но плюсов явно больше. Начнем с положительных моментов. Главный плюс мода - отличная стабильность. За все прохождение мне не встретился ни один вылет. Я знаю, что при определенных условиях вылеты встречаются, но если проходить игру правильно, вылеты приятно порадуют нас своим отсутствием. Также хотелось бы похвалить разработчиков за хороший сюжет. Лично мне было интересно проходить мод от начала до конца, интересно было разбираться во всем, что происходило вокруг наемника Зверя. Отдельного внимания заслуживает геймплейная составляющая, которая меня тоже порадовала. Понравились мне и квесты, в которых, однако, есть немало недочетов, но поскольку это не финальная версия, на этот фактор пока можно закрыть глаза. Теперь поговорим о локациях. Их в моде немного, но тем не менее есть, что исследовать. Из шести локаций заслуживают внимания три: Застава, Пространственный пузырь и Кордон. Именно на этих территориях и происходит 90% всех действий в моде. Лаборатория получилась не слишком интересной, ее надо еще дорабатывать. Не понравился мне еще такой момент, как баги и ошибки в игре. Особенно много орфографических и пунктуационных ошибок в диалогах. Но в целом модификация получилась достойной. Надеюсь, что финальная версия порадует исправлением всех допущенных ошибок. А пока ставлю твердую четверку.
  14. Я когда увидел у одного летсплейщика по сталкеру(HugTV) прохождение этого мода я подумал что так и надо, что после сорока минут игры конец и всё. Но мне потом объяснили что это не полная версия и типа нодо ждать следующий апдейт.Ну я подождал, скачал, запустил.И что я увидел: там вообще очень многое поменялось и по моему мнению третьим апдейтом так сказать "немножко попахивало". сюжет конечно идеальный,никаких недочётов. Озвучка тоже хороша. Ну а оружейная составляющая я так понял это STCoP Weapon Pack, но разрабы немножко своих стволов туда добавили. Ещё мне понравились визуалы рук-сделаны очень качественно. Единственный минус в количестве брони-выбора почти нет. Есть только Комбез наёмника, Плащ, "Заря", ну и вроде куртка и всё. Ну в общем мод хороший, так что 5 из 5. Разрабы молодцы продолжайте в том же духе!!!!!!
  15. В целом мод неплохой. Если сюжет еще хороший, то дальше.. Дизайн локаций... Пузырь сделан ужасно. Куча одинаковых деревьев, под огромным углом к земле. Дыры в земле, заделанные кучками. Такое чувство что автор только недавно СДК освоил. Не знаю как вам, но мне это глаза режет. Озвучка хорошая, но иногда шумы слышно. 3,5 из 5.
  16. Разумеется это не самый лучший мод для ЗП, но он может стать таковым. На это есть все шансы, есть не плохой сюжет, интересный геймплей, мелкие фичи, и прочее( порадовало наличие озвучки, маленько корявой, но все таки она есть!) Однако минусы нивелируют половину плюсов, постоянная беготня и логика нпс на которую нельзя не обратить внимание очень мешают интересному прохождению! Разработчики должны осознать и убрать свои ошибки,сделать сюжет чуть по длинее, и выйдет достойный приемник "Путь во мгле"
  17. Ну что же, мои похвалы.Мод безумно понравился,внешний вид оружия,окружения,персонажей, все на отличном уровне.Услышал озвучку, этим удивили. И так, больше всего надоело бегать...сбегай туда сделай то,беги обратно,вернись и перепроверь и т.д. это немного калило,но спас ситуацию сюжет, очень затянул, интересно было до ужаса. Один из модов который можно перепроходить снова и снова. Но вот кол-во орфографических ошибок, иногда раздражает(и лишние буквы в словах)... Шкрек молодец,но ребята, голос вышел как неживой...Голоса 15-17 летних парней у мужиков лет по 30 это тоже не круто) Попросили бы товарищей постарше, создателей других модов или что еще.Но это все так мелочи. А так, еще раз молодцы, громкие овации. Твердая 4 Надеюсь увидим еще отличные моды от вас.
  18. Оказывается, как мало нужно для лучшего мода - всего лишь уменьшить количество... беготни. Когда сюжет динамичный, и от персонажа к персонажу не нужно бежать за сто километров, собирая на броник охапки репейника. Когда мод пусть короткий, но насыщенный. Когда диалоги не шедевральные, но и палец не отваливается колесико крутить. Когда количество локаций можно пересчитать на пальцах одной руки, но они органично вплетены в сюжет. Да, у модификации куча мелких огрехов (да и не мелких тоже, что скрывать), но дело не в том. Какой прок, если в очередном "творении" есть и локации, и измененная графика, и сюжет, и еще и еще, если в него... Попросту скучно играть. А здесь при прохождении ты испытываешь ни с чем не сравнимые эмоции. И именно эмоции я считаю главным мерилом качества проекта. А от "ПА" я эмоций уже получил вдоволь)
  19. Еще помню как этот мод остановился на третьем апдейте, еще тогда был виден высокий потенциал у сюжета, да и сама концепция мода это что-то новое, чего еще просто не было до сего творения. Сейчас же после выхода четвертого апдейта, перед нами безусловно один из лучших модов на Зов Припяти за последнее время, да и еще если учесть, насколько я помню, это даже не был главный проект разработчика, во что же он вырос за менее чем год! К минусам можно разве-что отнести небольшие недоработки геометрии на локациях, в особенности на локации Пространственный Пузырь, да и порой иногда линейность квестов. К примеру, что если бы окончания квестов Миклухи имело другую развязку. Правда все эти минусы - лишь помарки ОБТ версии, которые наверное, как и альтернативное окончание будут добавлены в релизную версию. А пока, ждем альтернативный финал, и логическое окончание истории Зверя!
  20. Только начал проходить мод и уже расскажу о первых минусах. 1.Озвучка. Может я один такой, но бьёт по ушам. При озвучке слышни причмокивания, шумы, вздохи озвучивающего и прочие неприятные звуки. Ну и думаю что взрослые сталкеры не разговаривают голосом подростка/студента. Подумайте над этим. Можете попробовать обратиться ко мне. 2.Катастрофическое кол-во орфографических ошибок, и ошибок в пунктуации. Очень режет глаз. Попросите помощи у кого-нибудь, чтобы проверили текст на наличие ошибок и помогли правильно построить диалоги. 3.Звуки из метро не есть гуд ( чисто моё мнение ). Теперь о плюсах. 1.Отличная идея концепции мода. Сюжет тоже хороший. 2.Новые локации безусловно плюс. 3.Хорошие модели и озвучка новых локаций. Пока всё. Твёрдая четвёрка.
  21. Модификация высокого уровня. Автор хорошо поработал над сюжетом, хотя на мой взгляд, он показался очень коротким. Сама по себе история главного героя заслуживает положительной оценки, а мод в целом, как писалось ранее, шедеврален! Правда на момент моего прохождения (автор сейчас вроде делает фиксы) всплывали досадные недоработки, как лицо Александра Дегтярева из оригинала CoP. Оптимизация на высоте. В процессе игры не встретилось не единого вылета, что заслуживает отдельного внимания! Модификация смело занимает свою место среди достойных модов на сталкер. Автору всего наилучшего!
  22. Наконец-то прошел этот замечательный мод. Узнал о нем только перед самым релизом. Модификация очень понравилась. Последним модом на ЗП, который цеплял меня так же сильно, был "Путь во мгле". Очень порадовало наличие нового сюжета и новых территорий для исследования, доработанная графика, новая озвучка и интегрированный оружейный пак. Стабильность у мода на высоте. Концовка хоть и получилась немного скомканной, но на все вопросы, возникшие во время прохождения,она ответила: кто такой Стронглав, почему он преследует героя и почему спас Зверя, когда того хотели грохнуть наемники. За прохождение встретил всего 2 вылета, которые были оперативно исправлены. С нетерпением жду полноценного релиза с альтернативной концовкой, но уже сейчас могу поставить моду твердую 5.
  23. Хоть я и не прошёл данную модификацию, и играю лишь продолжительное время, но скажу пару ласковых. Сюжет очень захватывающий, интригующий. Впервые в модинге я играю за наёмника, а именно за синдикат. Очень хорошо проработана новая локация "Пузырь", хоть она маленькая но исследовать её интересно. Вообщем я не буду перечислять все вкусности мода, вы должны сами их ощутить, поиграв данную модификацию. Вывод: Из всего раннего перечисленного, хочу сказать также, что в мод стоит поиграть тем игрокам которым нравится группировка "наёмники" Моя оценка: 10/10
  24. Гость

    Равновесие 2.0

    Прошел сей шедевр. Начну с минусов, так как в целом мнение положительное, да и оценку поставлю 5. Новый сюжет = равно много беготни, очень много. Задания из солянки: принести 2 пленки, принести 3 щупальца кровососа(убил на этот квест часа 4-5, так как у меня не спавнились кровососы, терпение кончилось и я подобные квесты я проходил с помощью самодельного спавнера), принести 15 рук зомби и 5 рук бюреров - и эти все квесты сюжетные, не побочные. Это огромный минус, я не любитель геймплея собирать весь хлам и хранить его. Сходил в ходку, собрал хабар, продал хабар, обновил снарягу. Ношу с собой все необходимое: обрез тоз34 в пистолетном, к нему 50-60 патронов и скар, который мне дал бармен за золотую рыбку, кажется, и к нему 150 патронов, 3 аптечки, 5 бинтов, 5 антирадов и артефакты по вкусу. А все остальное на продажу, в общем беготня и подобные квесты, которые ты обязан делать - кошмар просто. Но сам геймплей и графика, некоторые квесты вытащили мод и я его допроходил. Очень понравился оружейный пак, реализация качественная разных обвесов, анимации бега с оружием(не только по классам оружия но и специально для разных винтовок). Играл с осенним паком графики так как мне жутко не понравился летний, и с эффектом dof все смотрелось очень круто. Также понравился ai противников(те же военные пока ты в укрытии заходили с боков, а спереди кидают грену и ты вынужден выйти и умереть по сути, приходилось перемещаться очень активно) и скорость бега порезанная способствовала успешному огню противника. Хотя сначала мне показалось, что гг ели бежит. Было бы очень круто реализовать разгон при беге или трусцу, бег и спринт, потому как реально не хватало возможности быстро сменить укрытие. Огорчил очень большой спавн враждебных npc, особенно военных, у меня от них горело больше всего, очень толстые и очень меткие и они везде, даже в баре меня доставали. В версии в которую я играл у меня не было никакой инфы в контактах, ни о союзниках, ни о врагах, ни о их количестве, благо у меня наушники отличные. В общем атмосфера в моде 190 из 100, особенно в оригинальной истории, в сюжете модификации атмосфера немного другая. Выбесил нерабочий кпк на ЧАЭС, Саркофаге, Центре Управления Монолитом и на ЧАЭС 2. Какого хрена вообще нужно было вырубать там кпк? Тот же ящик Жорика я открыл с помощью гида, так как впадлу было бежать в Припять, чтобы глянуть код. Хрень с выбросами удивила, за все прохождение у меня было 3 выбросами и последний при первом заходе на ТД, все, дальше выбросы гуфнулись и ни тебе артов, ни мутантов нужных, те же кровососы. Про вылеты в Припяти центральной говорить смысла нет, это во многих модах наблюдается. Вспомнил еще про путаницу с центральной Припятью и Восточной. Столько времени убил на это, так как и там и там есть и кинотеатр и детсад, а в задании не написано какая именно Припять. На месте автора, чтобы искоренить излишнюю беготню в которой ничего не происходит, лучше бы добавил телепорты открывающиеся по сюжету или авто перенос поближе к цели. И был бы шедевр. А так отлично, но сюжет бы доработать)
  25. Гость

    Равновесие 2.0

    Прошел сей замечательный мод. Поначалу не зацепил, т.к. сюжет по сути из оригинала ТЧ, пройденный уже несчетное количество раз, но далее становилось все интереснее и интереснее - с развитием сюжета, связанного собственно с группировкой Равновесие. Очень понравилась идея мода, сам взгляд создателей на то, каким он должен выглядеть. Прекрасный и интересный сюжет, проработанные диалоги персонажей, ну и отлично подобранная музыка. Из недочетов - совсем чуточку стабильности не хватило (привет локации Припять), но в принципе это не ломало кайф, тем более что разработчики всегда готовы прийти на помощь фиксом и советом! Самый жирный минус этого мода - сожаление, что ты его уже прошел. Таких проектов хочется чаще и больше! Желаю дальнейших творческих успехов группе разработчиков!