Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 634 результата

  1. Гость

    Old Episodes. Episode 2. War of Zone

    Я прошёл этот мод дважды,но мне он не очень нравится.Чистое Небо воюет с Военными.Конечно похвально что сделали две сюжетки,но зачем?Почему Лебедев такой злой?И пару багов есть (например если продать Холоду пару оружия,то одно упадёт и можно будет опять продать и опять упадёт новое оружие).Ставлю тройку. Плюсы: 1.Некоторые моменты порадовали. Некоторые моменты действительно порадовали,например штурм лагеря Военных или как появился контролёр у вышки. 2.Надёжность. За время прохождения вылетело один раз (За военных). Минусы: 1.Сюжет не очень. 2.Не логичность. У ГГ вначале вроде Вал,а ранг Новичок.Или если сталкер помог военному,это не значит что весь полк военных стал ему другом. 3.Диалоги отвратительные.
  2. Гость

    Долина Шорохов

    Играл в мод,когда он еще только вышел в 2013 и хочу сказать,что он топ 1 для меня. Да игра не долгая,да на одной локации,но абсолютно всё заставляет тебя восхищаться проделанной автором работой. Сюжет 5/5 Озвучка+кат сцены 5/5 Атмосфера 5/5 По части графики и оружия default Вылетов не было. По началу поплыл с расщелин соединенных мостиками,но сама локация органично вписывается в рамки своей вселенной(описания локации). Спасибо GSC за Сталкер,а автору за мод.
  3. В моде много новых квестов, нового сюжета нет, но есть как бы сказать новеллы из Зоны, такие не большие истории человеческой жизни. Я постарался реализовать свою мечту, во первых Сталкер это исследователь, в квестах никто Вас за руку водить не будет, вся информация в диалогах или записках найденных вами. Устаревшая версия мода! Актуальная - https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/put-cheloveka-shag-v-neizvestnost-dezhavyu-r143/
  4. Гость

    Долина Шорохов

    Мод хоррош Плюсы: 1) Локация - огонь. И добавить нечего. 2)Кат сцены мне тоже понравились. 3)Новые мобы(2 штучки всего) 4)СТАБИЛЬНОСТЬ 5)И самое главное это анимации. Вот идёшь к торговцу и видишь, как сталкер подъём с переворотом делает, а ты не можешь. +1000 к ламповости Минусы: 1)Геймплей, графика, оружейный пак остались с ЗП Впечатления: Мод проходится налегке. Иногда запарываюсь бегать туды сюды. Квесты простые и быстрые. Ещё понравился квест в наёмниками. Несмотря на мелкие недочёты, отличный мод на 1-2 вечера. Вообщем мод шикарен для 2013г.
  5. Гость

    Долина Шорохов

    Увидев оценку мода я подумал ну наконецто!годнота!Поиграв в мод я понял, что он вообще не заслуживает своей оценки, по следущим причинам. Квесты-сначала квесты мода очень порадовали, но чем ближе я подходил к финалу тем они становились ужаснее.Потому что почти в финальных квестах начинается полный бред и беготня.Ведь что-бы выполнить квест на поиск микросхемы(вроде) нужно обойти всю локацию и в конце-концов найти её в месте где вообще не ожидал её увидеть и таких квестов немало. Графика-Не изменена Сюжет-Сюжет мне не очень понравился по многим причинам.Также сюжет построен только на подставах, которые вообще не удивляют. Одна,очень бесящая локация. Артефакт можно забрать не проходя сюжет. Почему мутный не послал своих людей забрать флешку. Мутанты которые спавнятся довольно-таки часто на месте где игрок пробегает много раз, а из-за трещин не всегда получается от них убежать. Озвучка иногда ужасна Звук-не заменён Атмосфера-аномалии которые не вписываются в сталкер.Почему из-за выброса раскололась именно эта локация, а во время больших выбросов известных нам по оригинальной трилогии , никакие локации не разваливались, а эта локация да.Да даже в описании было сказано, что выброс был локальной силы, но всё равно остаётся вопрос почему оригинальные локации не разваливались во время двух локальных выбросов? Откуда у бомжа(Я серьёзно!) компас?И почему он не хочет идти к сталкерам?Откуда у него довольно-таки неплохие пушки? Оружейный пак-не заменён.И да я знаю, что можно скачать оружейный пак для мода, но я пишу про оригинальную долину без сторонних дополнений. Ну а теперь плюсы Оптимизация-за всё прохождение мода не было вылетов, подлагиваний и т.д. Геймплей-была хоть и слабая озвучка, но хотя-бы она есть, новые кат сцены, новая(хоть и бесящая) локация,новая аномалия(хоть она и не вписывается в сталкер, и она одна).Новые анимации НПС. Мод ужасный!Такого отстоя я не видел со времён пропавшей экспедиции.Оценка мода очень завышена, как по мне мод заслуживает только 3.1\5
  6. Гость

    Долина Шорохов

    Хороший мод с хорошим сюжетом. Спасибо автору за проделанную работу! Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  7. Гость

    Долина Шорохов

    Когда захотел поиграть моды решил поискать какие то старенькие, наткнулся на этот мод, решил поиграть, мне сначала не понравилось что оружейный пак оригинальный но - я нашёл адаптацию STcop 2.8 и прошёл, буду оценивать по критериям 1. Графика - к сожалению графика осталась оригинальной, но не в графике суть данного мода! 2. Сюжет - сюжет просто отличный, есть и повороты и очень не обычные квесты, Пример - Гена Непомнящий(не буду дальше говорить дальше ибо спойлеры) 3. Геймплей - Можно выполнять как и сюжетные квесты так и второстепенные, но в деньгах мы не будем ограничены, так что можно и второстепенные и не выполнять, это уже на выбор. Мод отличный, есть и кат-сцены(которые некоторые авторы модов своровали с этого) и всё что хочешь, так же мод по моему мнению каноничный,даже можно подумать что это некое DLC к Зов Припяти, Если вы хотите пройти этот мод то - удачной дороги, сталкер!
  8. Гость

    Долина Шорохов

    В какой то момент времени я перестал играть в сталкер, занимался делами да иногда поигрывал в какие то игрушки, одним холодным осенним вечером мне попалась ссылка на этот мод, делать было нечего и я поставил на загрузку. Какое же было удивление когда я поиграл первые 30 минут, все совсем другое, новое, сценки анимация базы и прочее. У меня нет обилия красочных фраз для описания этого мода, скажу просто и не заумно : Очень шикарный мод у которого есть только один минус, продолжительность, к сожалению он не такой большой как хотелось бы, что то такое можно было бы проходить в 30 раз дольше и продавать как отдельное самодостаточное ДЛС на подобие "Кровь и Вино " из игры "Ведьмак 3 ". Спасибо автору/авторам даного творения за несколько отличных часов прохождения, приятного прохождения и вам, тем кто возможно читает мои бредни)
  9. Гость

    Долина Шорохов

    Я конечно все понимаю, но около лагерей тормозить начинает страшно. Если компуктер у вас преклонного возраста - не играбельно. Да локация новая, да не профессионалы делали, но поиграть нормально я не смог, ничего тут не поделать. Из остального: 1) сумасшедший респавн противников. Выполнение квестов обязывает бегать по одним и тем же местам взад-вперед, и каждый раз тебя ждут те же враги на том же месте. Извините, это сталкер или дарк соулс? 2) корридорность локации, исследовать там нечего, мод по сути пострелушка (из того, что я успел увидеть, по другим отзывам понимаю, что и дальше все так же). Идешь от дружеского лагеря к вражескому, захватываешь последний - открывается проход дальше. А в перерывах между захватыванием бегаешь туда-сюда между лагерями по каким-нибудь сайд квестам и убиваешь сотни спавнящихся в 10 метрах собак и прочих вражин. Увы, больше ничего не увидел. После пострелушек в контейнерах убедился что тормозит у всех лагерей (тешил себя надеждой, что это только в начале там что-то страшное забагалось и тормозит, но нет) ну и дропнул.
  10. Гость

    Долина Шорохов

    Лучший мод на ЗП,по моему скромному мнению.Коротко о + и - +Хорошая задумка! +Атмосфера шикарная. +Оружейный пак,всеми (почти)любимый STCOP! +Катсцены. +Звуки потходящие к атмосфере +Локация хоть и одна ,но огромная +Квесты,интересные и не очень +Сюжет классный,но слишком короткий как по мне +Стабильность ,ни разу не вылетела +Фриплей.Можно побегать по локации. -Беготня.Туда-сюда,туда-сюда. -Спавн мутантов.Какого хрена так много кабанов? -Озвучка,не очень. -Линейность сюжета Итог - Каждый сталкер должен хотя-бы попробовать этот мод!
  11. Гость

    Долина Шорохов

    Про такие вещи еще говорят "штучный товар"! Мод в котором придраться не к чему, разве что к продолжительности! Ощущения от прохождения сродни прочтению книги или просмотру хорошего кино. С этого мода я открыл для себя вселенную "СТАЛКЕР", до этого прошел всю трилогию, но тогда это была просто еще одна игра для меня. Сейчас я фанат, спасибо "Долине Шорохов". Моя оценка такая, плюсы: - оружейка (для меня это важно) - графика (без грамотного отношения к этому можно потерять в атмосфере) - сюжет (то, что не отпускает тебя спать) - звуки, эмбиент (к атмосфере) - кат-сцены (добавляет кинематографичности и погружает в сюжет лучше) - нет глупых заданий типа "принеси мне брюшко таракана, мне яйца лечить нечем" - красивая, многодетальная и большая локация Минусы: - одна локация( хоть и большая) - короткий сюжет Пожелание ВСЕМ модмейкерам: используйте эту локацию в своих проектах, она же шедевр!)
  12. Гость

    Долина Шорохов

    Как по мне это самый лучший мод! В моде довольно интересный и не замудренный сюжет. В модификации есть фриплей (после сюжета.) Также в моде есть новая локация на которой и будет происходить сюжет! Плюсы: 1.Новый сюжет 2.Новая Локация 3.Интересные квесты 4.Кат-Сцены 5.Озвучка 6.Фриплей (После Сюжета) (А также мне понравилось после сюжета водить туристов) Минусов нет.... В вывод хочу сказать что Долина Шороха отличный мод и каждый уважающий себя сталкер должен его пройти!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мне мод очень понравился!)
  13. Гость

    Долина Шорохов

    Этот "мини-Сталкер" достоен уважения. Моя виртуальная оценка на фоне остальных - 4.2. Мод переоценили за счет общей сбалансированности и стабильности - в чем он очень хорош. Мне, правда, не хватило атмосферы одиночества, но не более. Сухо можно оценить: 1. Сюжет 7/10 2. ГРафика 7/10 3. Стабильность 10/10 4. Атмосфера 6/10 5. Баланс 9/10 6. ОЗвучка 6/10 7. Локация 8/10 Ставлю 3, чтобы не выбивался из более масштабных проэктов.
  14. Гость

    Долина Шорохов

    Увлекательный мод, пишу о нем не на свежую голову ибо прошел его давно! Коротко о моде: Сюжет - сюжет не из самых интересных, но и не из самых скучных, но мне он оказался по душе. Доставляет последняя миссия с экскурсией. Но не долго прошел его за пару дней! Геймплей не плох, на должном уровне. Я удивлен был, что на одной локации можно было грамотно распределить все составляющие мира сталкер, что бы было в меру и не давало бы скучать.
  15. Гость

    Долина Шорохов

    Модификации есть проблема с оформлением - все то, что мы перед собой видим уже было в Зове Припяти. Я конечно понимаю - новая локация, новый сюжет. Кажется, что это абсолютно новый сталкер, но позже ты замечаешь, что помимо хлеба, народ требует зрелищ. По косметическим изменениям замечено только несколько новых визуалов, анимации и иконки для новых предметов. Все остальное сделано GSC. Больше всего мне понравилась локация большая красивая ток беготня с легка бесит . Сюжет сойдет !
  16. Гость

    Долина Шорохов

    В какой то момент я подзабил на сталкер, да, согрешил, но в такие смутные времена появился он, появился мод Долина Шорохов. От скуки я скачал этот мод, установил и сразу пошел поиграть, играл я целую ночь и понял, понял что Сталкер нельзя забросить, он вечен. Ну а если без шуток, шикарная модификация которая точно заслуживает вашего внимания.
  17. Гость

    Долина Шорохов

    С самого начала в глаза бросается не банальной вводный слайд-шоу, с хорошей озвучкой и правильно подобранными кадрами. Игра с первых моментов цепляет своей атмосферой, которую я не видел еще в иных модификациях. Затем можно сразу увидеть, что локации действительно сделана качественно. Взять допустим Хроники чернобыля. Карта была слеплена в буквальном смысле этого слова. Здесь же все аккуратно, логично и просто. Так же нет ничего лишнего. Не среди заданий, не среди геймплея. Взять тот же ХЧ. Зачем нужен непонятный оружейный мод, смысл создавать новые артефакты, если это сюжетный мод на один вечер? Еще раз скажу: В ДОЛИНЕ ШОРОХОВ НИЧЕГО ЛИШНЕГО! Во время прохождения мода, я не разу не задавал вопрос "А что же делать?", потому что куда бы ты не шел, ты всегда найдешь свой путь. Как говориться "Если не знаешь, куда идти... Иди своей дорогой сталкер!". Особенно порадовала озвучка не только основных персонажей, но и того, что можно не найти вовсе. Во многих модификациях можно сразу же понять, что у разработчиков нет фантазии и они просто изменили квесты оригинальной игры. В Долин Шорохов такого не найдешь. Если в начале задания можно подумать, что вы видели это в оригинале, то потом вы тут же поймете, что это другой квест. Больше радует то, что нельзя ожидать, что произойдет. Вы можете пойти помочь сталкерам, которые, казалась бы, просто хотят внести пользу лагерю, а они вас грабят. Напороться на не понятное даже для Зоны "что-то", при чем не по заданию, а просто гуляя тоже делает этот мод необычным. Долгое время я даже не хотел его проходить, ибо думал, что это мод из числа "СУПЕРМЕГАКРУТЫХНЕПОВТОРИМЫХ", но как же я ошибался. Итог. Это хороший, действительно годный атмосферных мод, с хорошим и логичным сюжетом, без лишних геймплейных фич. Поэтому твердая пятерка и совет всем поиграть.
  18. Гость

    Долина Шорохов

    Наконец-то руки дошли пройти данный мод и после его прохождения смело могу сказать, что это лучший мод за всю историю сталкеровского моддинга. Автор выбрал качество в ущерб количеству и оказался прав. Мод сделан очень профессионально, и за два года так и остался единственным в своём роде. Надеюсь, что после СВ3 автор решить сделать ещё один проект, моддингу на сталкер нужен новый герой и имя его - Den-Stash. Я кончил. И текст писать кончил и от мода тоже кончил.
  19. Гость

    Долина Шорохов

    Лично мне понравилась идея Долины Шорохов, новая сюжетная линия, новые анимации, новая, своеобразная, атмосфера присутствует. Как таковых погрешностей не заметил, радует наличие разнообразности, что не во всех модах присутствует, конечно, мод со временем надоедает, но в целом тверда 4. Делая выводы, могу сказать, что если так и дальше пойдет, разработчики, смогут вывести мод на новую планку. Лично мои пожелания, хотелось бы больше, чего-то загадочного и необычного, какой-то новой, уникальной атмосферы. Пока есть такие люди, которые делают подобные моды, сталкер будет жить.
  20. Гость

    Долина Шорохов

    У модификации есть проблема с оформлением - все то, что мы перед собой видим уже было в Зове Припяти. Я конечно понимаю - новая локация, новый сюжет. Кажется, что это абсолютно новый сталкер, но позже ты замечаешь, что помимо хлеба, народ требует зрелищ. По косметическим изменениям замечено только несколько новых визуалов, анимации и иконки для новых предметов. Все остальное сделано GSC. Оружие родное, предметы, даже текстуры не заменены. От этого мод становится чем-то вроде пресной воды - она востребована, но употреблять ее становится неинтересным занятием.
  21. Первое, что бросилось в глаза при прохождении — это большие диалоги, а так же несколько вариантов ответа. В большинстве таких моментов некоторые ответы в диалоге будут идентичны другим ответам. Сами по себе диалоги достаточно объёмные, что не каждому могут быть под силу. Написаны более или менее грамотно, читать интересно, не считая матных моментов, их здесь будет достаточно. Второе, что удивило — это баланс между ГГ и НПС. Если же с вражескими группировками ещё терпимо стреляться, то с некоторыми мутантами происходит вообще клоунада. Как пример — химеру можно убить с нескольких попаданий Калашникова. Скайбокс очень скучен: всю игру видишь серые дни, тучи, небо постоянно скрыто тёмными облаками, нет ни единого лучика света. Но, с другой стороны, авторы воссоздали такую атмосферу, которая наполняет книжный мир Сталкер. По желанию, можно поставить мод на графику, но в оригинале онли даркнесс. Оружейный пак, добавленный в игру, весьма неплох. Особенно, если учитывать что был 2012 год и на тот момент было не так много оружейных модов. Приятно было исследовать Зону с Сайгой, например. Плюс ко всему добавлено было большое кол-во новых артефактов, которые разбросаны по всему участку карты. Правда их особо не поносишь, ибо в большинстве костюмов только 2 места. Поэтому, либо их продавай, либо отдавай на квесты. Большинство аномалий теперь можно встретить практически везде, кроме баз группировок Хорошая оптимизация так же не обошла мод стороной. Не единого вылета. Кроме того, в игру были добавлены некоторые приборы, при использовании которых, нужно иногда будет подумать. Помимо мата, не понравился, я бы даже сказал, взбесил момент, при котором не понятно что делать. То есть, квесты, то весят, ты их делаешь, но ничего больше не происходит. Из-за этого пришлось досматривать прохождение на Ютубе. Под конец хочется сказать, что локация одна, квестов не так чтобы много, по сюжету вы будете эдаким Шерлоком Холмсом, разгадывающим загадки сталкерского мира. Как по мне, для 2012 года мод получился неплохим и интересным.
  22. Резюме. А вы, друзья, как ни садитесь, всё в музыканты не годитесь. Мод, в котором много интересных компонентов сделан на уровне дилетантов. И сюжет врде выбран интересный и от канонов игры не ушли и есть интересные задумки в задниях, а смешать все это в отличный продукт не смогли. Стабильный. Проходится за несколько вечеров. Избыток матов. Особенности Все плюсы перемешаны с существенными минусами. + Очень понравилось в моде собирательство артефактов. Цепляют и желание найти нужные артефакты и большое их разнообразие и задачи придающие смыл поискам. - Однако из-за избытка артефактов и рандомности их спауна в аномалиях, самые нужные артефакты прийдется искать неделями или даже месяцами реальной жизни. И не факт что найдете. + С самого начала игры дается охрененная интрига тайной операции и шпионского предательства - А по факту мы получаем "пшик". Ни какого умственного труда по расрытию предателя прилагать не нужно. Ибо не поможет. Авторы проведут вас по линейному сюжету. Просто выполняйте задания и получайте порции якобы загадочной истории. И сколько бы вы ни старались быть крутым спец агентом. Ни на что вы не повлияеете. И в нужный момент вас разведут как ребенка. Нет желания расписывать другие хорошие элементы мода. За всю игру не продал ни одного артефакта. Ибо нет нужды. Пустая локация, бегаешь со сварогом в руках мимо аномалий от квеста к квесту, изредка оббегая парочки калеченных монстров. Какой упоротый укурок делал задание на поиск 5-и запчастей для прослушки. Наверно, он же автор заданий, "сбегай в три рюкзака", "посмотри в три распределительных щитка", "обстреляй четыре точки со снорками". Наверно называть дебильным укурком автора этих заданий будет оскорбительно. Поэтому я спрошу, а что курил человек, считающий эти задания интересными и достаточно логичными. В собирательстве и подготовке к грандиозному финалу нет смысла. Все что придумали авторы. Это поместить ГлавГероя в скриптовую засаду. Пять бронированных супер метких противников заставят вас сделать кучу сэйв-лодов в попытках выбежать из окружения. А потом финал. Рекомендации Если вам нравятся маты в тексте. И если не будете вникать в сюжет, пытаться блеснуть интеллектом, вычисляя предателей, то возможно вам понравится собирательство артефактов, пара резких поворотов сюжета, игровые новшества в некоторых заданиях. В целом игра заслуживает оценки выше чем 3. В некоторые моменты дотягивает до 4. Однако за маты в тексте ставлю 2. Авторы! Вы делаете тему "Сталкер-Солидарность", а сами при этом хреначите маты в игру, в которую будут играть дети. Правильно. Пускай они с ранних лет привыкают к тому как выглядит рельное общение прожженных Зоной бродяг. Если бы не моя врожденная культурность, назвалбы вас мудаками, при всем вашем боевом опыте.
  23. Всё-таки редко можно встретить достаточно притягательный сюжет, да такой, чтоб, мать его, цеплял не по-детски. Так вот "Смерти вопреки: В центре чертовщины" как раз из такой коллекции самородков сталкер-моддинга. Сюжет поставлен отлично, повествование затягивает, сладострастно ублажая юзера своими интригами и хитросплетениями. Всё это подкрепляется приятным оружейным паком, хорошим заполнением локации, дополненным актуальными фичами и новыми визуалами геймплеем. Также отмечу стабильность мода - никак проблем с этим лично я не испытывал. Немного расстраивает отсутствие встроенных правок графики (ванильный ЗП) и неприятные текстовые ошибки. Ощутимо портят игру корявые квесты, где необходимо искать артефакты, щупальца и тому подобное - это дело или не спавнится, или продаётся до квеста (что логично) и более не встречается. Сей коротенький обзор я пишу в надежде на ваше ознакомление с модом, ибо оно того стоит, товарищи, не пожалеете.
  24. Мод хороший, добротный, но ОГРОМНОЕ количество ошибок в текстах. То-ли от невнимательности, то-ли от безграмотности. Практически каждый диалог вызывает "кровотечение" из глаз. Не понятно, почему спустя столько времени после создания модификации тексты не были отредактированы. Мод, конечно, будет пройден. Давненько в Сталкер не играл.
  25. Гость

    Кровавый закат 2

    Всё как у всех модов: полуграмотные авторы мода даже не удосужились посмотреть в интернете как пишутся слова. Слишком тупые для этого, или молодые ещё (до двадцати лет это понять можно - в школе нихера не учились, а сейчас гормоны хлещут - не до ума). Второе: было у меня задание - найти Гильзу. Ходил-бегал - нет нигде ни трупа, ни живого. Дай, думаю, любопытства ради, поищу в сети. В сети пишут: ложитесь спать до 00:00 - 00:03, а затем идите туда-то и туда-то, там и будет сидеть на койке сталкер-призрак и так далее. Хочется задать вопрос разработчикам ОТКУДА Я ДОЛЖЕН БЫЛ ЭТО УЗНАТЬ кроме как из сети?! Совсем уже ёкнулись?!!! Я игру скачал для того, чтобы играть, читать и думать, а не для того, чтобы каждый шаг свой узнавать из сетевых подсказок! Вот ведь, действительно, поколение ЕГЭ, жертвы ТНТ и СТС! Тупые.