Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 806 результатов

  1. Гость

    Призраки прошлого

    Плюс-минус Сюжет-За происходящем в моде следить интересно, много побочных квестов и большая их часть, даже очень интересная.Но вот эта задумка с поиском погибших солдатов, которые даже не удивляются:А какого фига мы живы, а!Концовка немного не понятна.Очень трудно было расправиться с монолитовцами в туннеле, которые спавнятся перед игроком, пришлось даже включить бессмертие. Плюсы 1.Звуковое сопровождение 2.Геймплей-Новые геймплейные фичи, но экономика не лучшая.Иногда начинается беготня, но во время беготни можно выполнить много заданий. 3.Атмосфера-Растительность добавляет атмосферности, присутствует мистика. 4.Графика-не сказать, что я прям удивлён графикой, видел и получше, но неплохо. 5.Звуковое сопровождение-хорошее, но диктор в меню бесит. 6.Звуки мутантов 7.Диалоги-Неплохие, орфографических ошибок почти нет. Минусы 1.Оптимизация-был один вылет, но очень часто проседал ФПС. 2.Оружейный пак-очень мало видов вооружений, в основном эти немного отличающиеся друг от друга разновидности калажей или мосинок(Что вообще музейный экспонат делает в зоне?) Экономика ну уж очень тупая!Одна из разновидностей прицелов стоит 30 кусков! Хороший подарочный мод, кто ещё не играл советую.
  2. Гость

    Призраки прошлого

    Средненький модецкий. На четвёрочку потянет. Господа, если вы требуете невероятно проработанные моды с овердофига локациями и сюжетом на уровне Халф-Лайфа, идите к фолачу и скайриму, там этого добра много. Сталкерские моды в основном любители делают, а не высококлассные программисты со стажем работы 5 лет. Итак, что же зашло господину белому коту: + Пушки. Один вид патронов на все пушки. Это радует. + Дополнительные квесты. Нормальные такие, мне зашел квестанский с отсылочкой на сырой проект медейрос. + Можно дать леща фрицам, а у меня с ними давние счёты. + Припять. Что же не зашло другим господинам, на что белому коту всё равно: +- Одна лока. Этот мод 2 недели делался, ничего так? +- Короткая продолжительность. +- Подай-принеси. Господа, поиграйте в Проект Медейрос и Зимний путь и ощутите всю силу этого рака сталкерского моддинга. Что не зашло господину белому коту: - Туман. Автор решил выкосить всю погоду, кроме тумана. Вот и сдохла атмосфера. - Концовки. Шо це такое? Крч, твёрдый четверняк. И на будущее: Гупи, постарайся не клепать больше модов за 2 недели. ПП2 сделал за сутки и вот что получилось.
  3. Гость

    Призраки прошлого

    Дрянь, а не мод. Даже говорить толком не о чем. Единственное достоинство этого "мода" посыл. Только вот посыл не делает геймплей интересным. Итак, что мы имеем: - Одна локация (Восточная Припять); - Всеми любимые квесты в стиле принеси-подай; - Отвратильный арсенал (Моссинка, АКСУ, АКС в нескольких вариациях. Автор решил не париться и сделал один тип патронов под всё оружие, апгрейдов оружия нет, только брони); - Ужасные фоновые звуки, которые не пугают, а раздражают; - Скрипты в стиле "встал на точку, у тебя из задницы появились 2 бюрера, которые тебя сразу убили" или "скрипт телепортировал к отряду монолитовцев, которые ваншотят тебя, а тебе даже некуда спрятаться"; - Противники, которые ваншотят тебя на любой сложности. "Хардкор", который на самом деле "идиотизм"; - Сюжет, который мог быть, но его нет. От слова "совсем". Повестование заканчивается "ничем". Вместо того, чтобы закончить историю персонажа или хоть как-то подвести всё к точке, нам в последний момент кидают слайд "с 9 мая" и титры. Лично у меня игра вызвала от всего этого только раздражение. 2 из 5 только за уважение к ветеранам (т.е. за очевидный посыл).
  4. Гость

    Призраки прошлого

    Я прошел этот мод и могу сказать вот что. За 14 дней работа проделана немалая, реализовано много интересных моментов и идей. Локация получилась насыщенной, скучать здесь явно не придется. Порадовали многие персонажи, необычные квесты и сюжет. Немного не понравилась сложность мода, все-таки хардкор мне не по душе. Также в моде немного неправильный баланс, цены чересчур завышены. Однако в целом проект вышел достойным и интересным. Поэтому ставлю пусть и слабую, но пятерку.
  5. Гость

    Призраки прошлого

    Спасибо команде SoR - TeaM за добротный мод и за то, что не забываете ветеранов! Спасибо и самим ветеранам за наши жизни и спасённый мир! По моду: Был маленький глючок в лабе х-8, а в остальном всё отлично. И сюжет и стабильность и геймплей и графика - всё на уровне! С нетерпением ожидаю следующего мода от вас и уверен, что удовольствие от игры будет получено! Что ещё сказать - 5 ставлю! Меньше не могу просто! ?
  6. Гость

    Призраки прошлого

    Что я могу сказать? Простыми словами - мод удался. Сама Припять мне понравилась больше всего. Этот туман, растительность - все очень круто. Чувствуется эта заброшенность, неизвестность, какая-то опасность. Эта та Припять, которой я не видел не в одной модификации для ЗП. Сюжет так себе конечно, но для мода за 14 дней, думаю, даже не дурно. Итог: 4+/5.
  7. Гость

    Призраки прошлого

    Только что прошёл мод. Могу сказать только одно, задумка очень хорошая, и мне очень понравилась. Я понял задумку мода так : мы должны знать своих героев, которые погибли ради нашего будущего. Ну а теперь плюсы и минусы. Плюсы: -Хороший сюжет - Вылетов не было, по крайней мере у меня. - Оптимизация. Минусы: -Туман по всей локации - Цены просто заоблачные - Ну и грамматические ошибки. Моя оценка: 5 консервных банок из 5.
  8. Гость

    Призраки прошлого

    Известная команда SoR-Team предоставила к Великому празднику советского народа свою новую модификацию "Призраки прошлого". Оцениваю данный проект на твёрдую 4. Плюсы: - очень интересный и занимательный сюжет; - приятная глазу картинка; - малый по продолжительности мод (мне нравятся коротенькие моды); - мало беготни (принеси-подай); И, конечно же, минусы. Будут пинать все кому не лень, но всё же: - стоимость вещей заоблачная; - как уже и писали ниже резкий спавн монстров и противников в большом количестве; - частые вылеты; - есть непростительные грамматические ошибки. Все ошибки (или по крайней мере большинство) разработчики обещали пофиксить, за что им ещё большой плюс в копилку. Итого, оценка 4. Спасибо всем, кто трудился над этим модом. Желаю удачи в будущих работах!
  9. Гость

    Призраки прошлого

    Поначалу мод очень нравился, первые квесты были приятны, тем более если учесть что автор делал упор на аркаду (раз тут патроны для всего оружия одни и те же). Локация мне тоже очень понравилась, собственно как и погода на ней. Теперь Припять реально стала выглядеть как город призрак, всё заросло - за это конечно же плюс. Оружие и его звуки тоже очень порадовали. А вот с балансом есть проблемы - даже если выполнить все побочные квесты, все равно денег не хватает на Экзу (даже если продавать оружие). Как только дело подошло к финалу модификации, то тут начался полный. В моде отчетливо видно, что упор делался на аркаду, чтобы получше вникнуть в сюжет (я играл на мастере), но скажите как? Как можно догадаться сделать квест таким образом чтобы противник резко появлялся из ниоткуда? Кааак? Я перезагружался раз 50 на моменте с бюрерами, а так же с фрицами у пристани. Я бил кулаками по клаве как будто, она является центром вселенского зла, я рвал на себе волосы пытаясь это пройти. В общем. Кароче 2 за старания!
  10. Гость

    Призраки прошлого

    Впервые оставляю здесь отзыв на мод, но Праздник, к которому он приурочен, очень для меня важен, как, думаю, и для все остальных жителей Союза - к сожалению, уже бывшего. Я бы хотел разделить отзыв на две части - техническую и сюжетную, поскольку уж очень противоречивое у меня сложилось мнение. Что касается геймплея: Погода красивая и, как мне кажется, к месту. Город, хранящий свои загадки в густом тумане, все такое. Опять же, можно (при желании) увидеть отсылку к фильму "Туман" - тот, который про Великую Отечественную, само собой. Само окружение также весьма приятно. С оружием и бронекостюмами беда. Выполнил все квесты Вервольфа, однако ж хватило только на неплохой прицел и наградную трёхлинейку плюс-минус какие-то мелочи. Ни шлема, ни более продвинутого комбеза у меня в силу ценообразования так и не случилось. Бегал в начальном, прокачанном до максимума, благо хотя бы апгрейды недорогие. А вот оружие не грейдится от слова совсем, что грустно. Можно было бы хотя бы прицепить стандартные ветки прокачки. Универсальные патроны - извините, бред. Я понимаю, что это сделано с единственной целью - игрок должен больше сосредоточиться на истории. Ну и насчет сложности - играл на "сталкере", не сказал бы, что прямо уж очень и очень тяжело. Пару раз накрылся только в порту в самом конце, да и то потому, что был уже пустой-разбитый. Ну, а теперь сюжет. И спойлеры. Да, посыл мода правильный, особенно - в текущей политической ситуации. Тогда, 70 лет назад, мы все были братья, вне зависимости от того, что было написано в графе "национальность". И, наверное, так и должно быть в обществе разумных существ, нет? Идея - 5. Зачем было привязывать это к беготне по Припяти? Решительно не понимаю, простите. Не так сложно, особенно - при наличии достаточно большой, как я понял, команды, сделать историю по типу "мы из будущего" или того же "тумана". Что мешало точно так же отправить сталкера на 70 лет назад, чтобы он бок о бок со своим дедом провёл их последний бой, а когда все они погибли - попал обратно в наше время и вернул дорогие вещи их семьям? Или же хотя бы чтобы в последнем бою с этим вообще непонятно откуда вылезшим контролером бессмертный отряд принял свой последний бой, спасая внука? Призраки фашистов мне показались вполне активными, а что же доблестные красноармейцы? В общем, как в том анекдоте - цели-то те, да методы не те. Увы. Из уважения к срокам и благородным позывам - 4.
  11. Гость

    Призраки прошлого

    10 из 10. Что можно сделать за 14 дней? Есть ли смысл вообще скачивать эту модификацию? Будет ли она интересна? Все эти вопросы отпали через десять минут после запуска модификации. Начну с главного. В "Призраках прошлого" есть 2 основные мысли, которые хотели донести до нас SoR-TeaM. Первая из них - "Нельзя забывать нашу историю". Зверства, убийства и жестокость фашизма ныне пытаются затереться новой историей. История Медика этому доказательство. Вторая и самая главная мысль- "Все мы братья Славяне". В отряде были и русский, белорус, якут и другие. Они были Семьёй, между ними не было той ненависти из-за простых названий и национальностей. Мод пропитан духом Патриотизма, что мне очень понравилось. Теперь о самом моде. Сам по себе он короткий (на прохождение ушёл всего один вечер), но по качеству его можно поставить в один ряд с крупными модификациями. В "Призраках прошлого" много разных фишек, которые не могут не радовать. Лопатка, позволяющая выкопать себе тайник прямо посреди Припяти, одна из таких. Есть оружейный пак- всего десяток стволов и под странный и "логичный" универсальный патрон. Толку от него 0, ибо я прошёл со начальным набором. Туман нагнетает особую атмосферу, сразу вспомнился фильм "Мы из будущего", только в этот раз к нам приходили Призраки. Сюжет... я не могу о нём многого сказать- это нужно просто прочувствовать. Сразу видно, что именно на него и был сделан упор. В него заложен глубокий и очень важный смысл. Модификация на высоте. Мне слабо верится, что такой ШЕДЕВР модно было сделать за 2 недели... темнят разрабы) Стабильность, как и обещали, не подвела (всего 2-3 вылета). Отдельно можно сказать и про вид от 3 лица- очень хорошо сделан. Тут есть место и жестоким перестрелкам. 3 химеры, 3 бюрера и 2 десятка бандитов появляются в самый неожиданный момент. И пусть школьные "вояки" закидают меня тапками, но на "мастере" это очень проблематично. Тут и начинается веселье. С поломкой костюма тут есть одна особенность- после определённого порога начинает глючить ПНВ, что доставило мне массу неприятностей. Баланс в игре не в нашу сторону- цены заоблачные. Обобщу весь отзыв- 10 из 10. Его НУЖНО пройти, если любите хорошие сюжетные модификации. С Праздником! С Днём Великой Победы!
  12. Гость

    Призраки прошлого

    Уже несколько раз говорил о том, что на минимальном количестве локаций, моно сделать отличную модификацию. Это уже доказали команда СВ и теперь, в очередной раз доказывает команда SoR-Team! После проекта Medeiros, я считаю себя поклонником этого коллектива и в очередной их мод играю с огромным удовольствием, благо есть на что посмотреть и оценить по достоинству. Очень радует выбранная тематика и смысл, который наполнена эта модификация. И вообще, очень приятно, что в модификациях SoR-Team и в данной в частности, есть глубокий смысл, заставляющий нас думать, анализировать и понимать причину тех или иных событий, в которые нам предлагают окунуться авторы.
  13. Очень КЛАССНЫЙ мод! Очень много эмоций оставил после прохождение. Жаль что я прошёл только на две концовки (плохая концовка не получилось). Один минус, аномалии в самом неудобном месте, хотя это можно и в плюс, так показывается мрачность зоны! И ещё понравилось что главного героя не сделали мягким и пушистым, у него же очень мрачное прошлое, он же многих предал. И это я считаю плюсом к моду, я не люблю когда главные герои самые самые! Надеюсь на продолжение, ну от меня всё!!!
  14. Очень добротный мод для прохождения. Честно сказать в начале не ожидала чего-то супер-крутого, но ошиблась. Каждый день с нетерпением ждала, когда уже смогу залететь за комп и насладиться прохождением) Очень порадовал основной сюжет мода, так как побочка была в стиле пойди туда-не знаю куда-принеси то-не знаю что (хотя и эти моменты были весьма интересны). Ну и конечно покорила атмосфера и реальность всего происходящего для главного героя. При перестрелках бывает хорошо зацепляет от нпс, что приятно, так как герой ж не терминатор) И самое классное это выбор товарищи) Да, это возможность повлиять на концовку игры, хотя сделала вывод, что третья концовка это смесь двух других концовок, так как в ней вроде и Лютого пошли спасать, но при этом и голова не потяжелела на 6 грамм). Так же когда играла еще не было надежды на продолжение, поэтому концовки (2) слегка скомканы, но теперь когда в разрабе ПА2, очень хочется надеяться, что скомкали не зря, а со смыслом на будущее) В целом: ❤ Графика 5/5 ❤ Геймплей 4/5 ❤ Сюжет 5/5 ❤ Свобода выбора и действий 5/5 ❤ Атмосфера 10/5
  15. Итак, коротко говоря, очень хороший, интересный и порой очень душезахватывающий мод, заставляющий делать выбор. Технически одновременно хорош и не очень. В этом плане есть несколько косяков на которые глаза за плюсами можно закрыть. Загрузки быстрые, очень, модец не очень тяжелый даже не для очень мощных систем. Сюжет отличный, захватывает, но беготня имеется, благо локации небольшие, так что бегать даже отчасти приятно. Все сделано интуитивно понятно, сложности в меру, оружейный пак имеется, так что пострелять из разных классных пушек можно, все они неплохо распределены между неписями. Прикольно сделаны флешбеки, а также повествование, катсцены на высоте, только вот бесконечные пси-штормы, осадки и выбросы иногда катсценам и сюжетным квестам мешают. Был приятно удивлен концовкой, на которую вышел, однако без спойлеров попасть на нее несложно, будьте внимательнее.
  16. Детская наявная история почему неинтересна, герой попадает в какую-то задницу, с кучей персонажей, которые по традиции оригинального ЗП сидят нифига не делают, а ждут пока игрок с ними взаимодействует.Почему в закрытой пространственной аномалии техник берет деньги за ремонт да и еще скупает поврежденные стволы?Где логика, дальше в сюжете скукота, опять бегать что то или кого искать,мод неплохой но явно переоценен и не достоин быть в топ-15,дальше беготня на Кордоне а уж тем более на Заставе очень скучно, даже почти нет стрельбы а сталкер это шутер, а ни симулятор курьера или просто мальчика на побегушках.
  17. Плюсы: - +Хороший сюжет. - +Топовая графика. - + Новые скины НПС. - +текстуры. - +Оптимизация. - +Озвучка. - +Атмосфера происходящего. - +Интересные квесты. - + нету ошибок и опечаток в тексте диалогов. - +звук. - +10/10 оружейный пак. Мод заставляет перепроходить его снова и снова. Минусы:можно отметить только "того самого зомби", в бою с которым приходится с которым приходится применить баг, потому что честным способом его не победить.
  18. Услышал о моде пару месяцев назад, даже уже не помню где. Я не назвал бы себя фанатом поиграть в сталкерские моды, но что-то меня побудило попробовать именно этот, и я не пожалел, мод был пройден за одну ночь и один день. Что касается самого мода, то самое главное его преимущество - сюжет. Он затягивает. Вариативность концовок тоже порадовала. Самая слабая сторона пожалуй последняя открытая локация, мне она показалась скучноватой, если бы там было побольше квестов было бы замечательно. Ещё сбивают с толку флэшбеки гг, игрок (например я) разжился лутом на кордоне, а в аномалии он уже без заработанной снаряги, без денег, брони и оружия которые кровно заработал, раз уж на то пошло, было бы неплохо обыграть "пропажу снаряжения?" После прохождения я прямо вспомнил как когда-то рубился в в оригинальные игры, даже начал пробовать другие моды, в основном из разных топов, но был разочарован. Да были моды которые в принципе были вполне хороши, но вот взять например топ 15 отсюда же, фотографа например, да, когда-то может быть фотограф и был чем-то особенным, но сейчас он морально умер, долина шорохов, после стольких лет вообще выглядит слишком мёртвой как почти все старые моды из топов, эти старые модификации заслуживают место в памяти, но точно не в топе, они банально не играбельны начиная от баланса - заканчивая разношорсными багами. Хорошо конечно что они оставили в памяти "ветеранов" приятные воспоминания, но пусть лучше в памяти и остаются. К чему я собственно вёл, переиграв после пространственной аномалии в примерно 30 разных модификаций не смог найти чего-то лучшего, запомнилась наверное только "оставшиеся умирать" давно хотелось поиграть во что то с зомби.
  19. Лучший мод, в который доводилось играть, и пока что, пожалуй, самый качественный из сюжетных модов. Уровень исполнения истории на высшем уровне. Модификация заслуживает высокой оценки и обязательна к прохождению. Очень надеюсь увидеть продолжение, в котором будут даны ответы на оставшиеся вопросы. од определенно заслуживает внимание. Великолепная озвучка 5/5 сюжет 5/5 графика 5/5; оружейный пак 5/5; кат-сцены 5/5; Оптимизация и стабильность! 5/5 (ни одного вылета за всё время прохождения).
  20. Все понравилось, везде озвучка, неплохой сюжет, общее качество мода на высоте, ни багов, ни вылетов, ни поломанных скриптов. А что самое главное для меня - новые локации. По заставе - ремейку билдовской темной долины раньше вдоволь побегать не удавалось, локация самой пространственной аномалии вообще новая, жаль только что маленькая. Еще бы кордон на что-то другое заменить и вообще шикарно будет. Надоедали химические и радиоактивные осадки. И вообще мод довольно короткий, прошел за два вечера. Итого, авторам огромный респект за проделанную работу, всем рекомендую к прохождению.
  21. Было дело проходил я этот мод ещё до апдейта 4.1. Многое не помню, но ради этой версии стёр бы себе память и прошёл бы ещё раз. Реализовано всё на максимальном уровне.. Замечательная живая графика,соответствующая рельефу и местности. Свойственная погода для Зоны,всё качественно встроено и работает. Здесь вы не увидите огромного разнообразия вооружения и брони,артефактов. Вполне достаточно того что есть,ради соблюдения баланса и соответствию описанию к моду от авторов. Чистая правда. Не рекомендуется особенно в начале прохождения стрелять направо налево -_- Крутой сюжет разворачивается вокруг ГГ ,который надолго запомнится всем. Нет однообразных заданий, вариативность для них присутствует) Всем удачи в прохождении! А я жду продолжения...
  22. Отличный мод, но единственное, что мне не понравилось - частые осадки, но это не особо мешало насладится геймплеем и атмосферой. А так, сюжет на высоте. Огромный плюс это что он сделан на платформе зов припяти (одна из моих любимых частей). Спасибо разработчикам за данную модификацию, постарались не зря. Были трудности, но их можно преодолеть, так же не обошлось FAQ, ведь как же без него). Хотелось бы увидеть ещё модификации от разрабов, потому что делают очень отлично. Например: озвучка, проработанные локации, СЮЖЕТ,а так же вылетов вообще у меня не было, обычно во многих модификациях их даже не сосчитать, но меня очень сильно удивило, что на момент прохождения данного мода не было ни одного. Те, кто думают поиграть ли в модификацию, отвечу за вас - безусловно. Успехов.
  23. Приветствую бродяг ЗО! Вопрос: После того как мы находим Лесника, появляется квест: Довести Его до лагеря сталкеров... Но тут же вспоминаешь про долговцев, но об этом чуть позже. Окей ты доводишь Лесника и тебя сразу же посылают проверить сигнал от Рябого... Но вот по пути к сигналу, почему бы не предупредить долговцев о наличии проводника как такового? Или ГГ у нас профессиональный киллер, просчитывающий каждое действие на шаг вперед... Обидно. Но это понятно(События мода предположительно происходят после ЧН и ТЧ, но во время ЗП) и естественно нужно их воспроизводить от лица другого перса. Ну да ладно, мод - бомба!!! Пройден несколько раз, просто в прошлый раз на это не обращал внимания. PROFF'у и его команде удачи в создании таких же Шедевральных модов как и этот!
  24. Сюжет очень хорош, 2 дня залипал по 6-8 часов. 3 концовки (по факту 2(разное место событий но итог один), одна из которой позволяет задуматься о продолжении). +Графика (Удачно подобраны модели персонажей и оружия) +Сюжет (Колоритные персонажи со своей историей, а так же развитие событий во времена ЧН) +Квесты (Их достаточно, но не приедаются) +Стабильность (Ни единого вылета за все время прохождения) +Озвучка (Качественная работа от дублеров AlexFilm, чего стоят диалоги ГГ) Мод заслуженно входит в топ3. Надеюсь будет продолжение т.к. концовка позволяет расширить и обыграть сюжет по новому. Рекомендую к прохождению всем кто ещё не играл.
  25. Ну что ж, после прохождения мода на все концовки можно и отзыв оставить.)) Модификация довольно не плохая, я бы даже сказал отличная. Оружейный пак, квесты, локации на высоком уровне, как по мне придраться не к чему. История ГГ очень интересна, сюжетные повороты тоже, чего только стоиют концовки. Что ещё обрадовала так это демонстрация отряда Таченко из ЗП. Сам мод стабилен и не разу не вылетал.Нет миссий которые завязаны на "принеси из того конца карты вот эту хрень". Графика в моде тоже хороша. +Графика +Сюжет +Квесты +Оружие +Стабильность -Нет продолжения или сиквела