Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 415 результатов

  1. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  2. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  3. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  4. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  5. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  6. Гость

    Call of Misery

    Да, адаптация хорошая и любителям мизери понравится, но больно громко звать это отдельным модом. Мод на мод? Как по мне, так это всего лишь адаптация мизери под мод КоК, максимум аддон. Надо всё-таки называть вещи своими именами. Да и чем "MLR" или "Call of Chernobyl: Alife Simulation Mod" не моды и почему они не достойны быть в голосовании? Там люди хоть свои наработки делали, а не просто склеили два мода.
  7. Гость

    Call of Misery

    Единственный серьёзный минус MISERY, был в скудном просторе, всего 3 локации. Помню как люто хотелось побегать по всей Зоне с этим геймплеем. Но время шло, 2.2 версия казалось вот она... вытяни руку да скачай! Но разрабы тянули, тянули, ну а воз и поныне там. Я, как и многие, после MISERY, не мог играть в другие моды(исключение маленькие сюжетки). Всё время чего-то не хватало. И вот выходит CoC, фриплей в чистом виде. Все локации, ну или почти все, полная свобода действий, тогда ещё подумал про себя, вот бы сюда, да геймплей с MISERY. И вуаля! Низкий поклон за проделанную, колоссальную работу! Теперь можно залипнуть в Сталкера крепко и надолго. Из пожеланий, только мелочи, вроде меток с хабаром, как есть скажем в ОП 2, ну и конечно полноценный сюжет. Успехов в работе всем тем, кто будет творить на радость сталкерам всей планеты)))
  8. Гость

    Call of Misery

    Я думаю этим все можно сказать. Адаптация попала в моды...ГЕНИАЛЬНО!!! Да и пусть толпа "фанатов" 10 класса поставят много минусов) Боже, ну адаптировали этот мизери на СоС, и что дальше? Прежде всего это адаптация на мод!!! Это уже полный абсурд завозить ее в раздел модов, почему тогда скелину адаптацию сюда не пихнули и тем более MLR? Нафиг было людям тратить месяца ковыряя этот СоС если можно просто адаптировать одно на другое?))) Ну да, теперь все ошибки этого СоС`а будут преследовать нас вечно,в то время как Last_Dawn делал то,чего мы хотели. Хоть кто-то изменил эти корявые смарты и кучу скриптовых ошибок. Но зачем все это???КОГДА ЕСТЬ МИЗЕРИ СОС...Тьфу блин... А хотя кому это интересно. #Last_DawnВернись
  9. Гость

    Call of Misery

    Так как являюсь большим фанатом оригинального Misery, новость о переносе на платформу СоС стала приятной неожиданностью, особенно учитывая то, что я категорически не приемлю моды с "новым" сюжетом, озвучка которых, а зачастую и сам текст повествования, заставляет глаза и уши кровоточить. Мое знакомство с оригинальным Misery началось ещё с первых его версий, на то время мод был уж слишком требователен к железу и крайне нестабилен, но со временем все косяки убрали, оптимизацию подтянули и оригинальный Misery превратился практически в идеальный мод. Call of Misery получился даже менее требовательным, чем оригинальный Misery, который зачастую любил подфризивать. Сам же СоМ, в целом, является практически эталоном стабильности, без установки различных дополений и паков и играя не на "калькуляторе", у меня за первые 8 часов игры нон-стоп не произошло ни единого вылета. Хочется отметить некоторые плюсы и минусы модификации: + отличный баланс цен и зароботка + охота, которая вполне может заменить торговлю артефактами, пробежавшись по центру зоны (в особо удачливых случаях и в начальных локациях) и убив нескольких химер, бюрреров и контроллеров можно сколотить нехилое состояние, больше не нужно жить от выброса до выброса в надежде поживиться артефактами и хоть как-то заработать. Да и вообще можно не стесняться резать даже собак и кабанов. + много настроек "под себя" + возможность отыграть за любую фракцию зоны + настраиваемое кол-во NPC, мобов, частоты выбросов и пси-штормов, большое кол-во укрытий и настройка погоды - местами откровенно странный спавн NPC - глупые напарники - для новичков Misery мод может показаться немного сложным, особенно когда в начале игры из-за угла тебе в лицо влетает химера, после нескольких ваншотов и загрузок могут просто опуститься руки. Бывалые же просто загружаются потирая руки, надеясь за следующим углом найти ещё одну химеру, уже считая в мыслях предварительный зароботок и выстраивать план покупок с продажи частей. Почему минус? Потому что вряд ли новички в Misery будут готовы сражаться на стартовых локациях с бюррерами и химерами, а выбрав стартовой локацией центр зоны это вообще будет верная смерть. Ветеранов Misery можно вообще спавнить голыми в центре Припяти и с одним ножом, мы уже привыкли - никакой сюжет. То есть его по сути вообще нет. Я конечно понимаю что это фриплей, но лучше уж его разнообразить хорошими квестами, чем "сюжеткой" для галочки - малое кол-во торговцев у некоторых фракций, из-за этого приходится тащить 100+ кг веса через несколько локаций, потому что выкидывать жалко, а продать некому.
  10. Гость

    Call of Misery

    Все мы любим хорошие сюжетные моды, где хорошо подана и изложена история какого-нибудь бродяги. Но многим хотелось просто пожить в Зоне и создать свою историю, нам хотелось выбрать группировку и податься в Зону. Наконец- то мы получили такую возможность. Call of Misery - пока, лучший фриплейный мод. Что бы заработать более-менее приемлемую снарягу, придется потрудится. Все взять нахрапом не получится: мутанты представляют большую угрозу и расстреливать все подряд не получится. Оружие настало действительно оружием, а простыми пукалками, как это есть в некоторых модах. Тут нужно выбирать себе оружие так, чтобы ты смог его обслуживать. Нужно четко определиться, что тебе нужно, т.к. для покупки хорошего ствола придется потоптать матушку Зону. Нормальная еда стоит не мало, что более менее логично. Иногда приходится есть радиоактивное мясо местных зверушек, чтобы не сдохнуть от голода. Также мне понравилась оптимизация и стабильность в моде. Я играю на высоких настройках графики и на топовом освещении, и все идет в 60 фпс. Адекватная хардкорность в моде не заставляет заскучать. Любые опции и доп.фитчи можно настроить по желанию. Есть и сохранения возле костра, но их тоже можно отключить, а не как в некоторых модах, разработчик обязывает сохранятся возле костра. Да это атмосферная фитча, но иногда бесит. Мод безусловно хорош и имеет право на существование. Лучшего фриплея, пока не сделали. Я выразил свое мнение и никому его не навязываю. Вы индивидуальны и имеете полное право на свой взгляд. Так что, хоть заминуситесь, это никокой роли играть не будет. Игрокам приятной игры, а разработчику - спасибо и удачи в моддинге.
  11. Гость

    Call of Misery

    Здрасьте)) все мы прекрасно знаем, для чего я здесь, но в СоМ я тем не менее играл и хочу отметить своё мнение. К сожалению мизери мне не зашёл, поэтому озираться на него в оценке не буду. Минусы: - Установка СоСа, установка патча, установка СоМа, страдания уже начинаются здесь (NLC не напоминает, а?), а всё потому что под последний патч СоМ не сделан, эх пичаль. - Не знаю, что ты там где крутил, но у меня собаки меня вплотную не видят. Бандитов человек 6 расстрелял, прижавшись к дереву, они мне ни выстрелом не ответили. - Классика. Я понимаю, что ты портировал мусорку, но либо ты не васянишь здесь вообще, либо с умом подходишь к разработке, а то уже двойные стандарты получаются. Это я про отвратную оружейку и рябящие копротекстуры, от которых фриз на фризе и за фризом следует. - Сигареты, выводящие радиацию. Просто отлично, да. Никогда подобные киркорные поделия не славились своей логикой, тупо имба контрит имбу, да? - Дрочево инвентаря (что же вы Сяконенавистники не прикопались к этому?) - Экономика (снова привет логике, арт по цене булки хлеба и т.д.) Плюсы: - Стабильность, грамотный подход к работе. - Не играл в чистую мусорку, но наверно ему удалось её портировать на все 100% В итоге на фоне чистого не особо-то и интересного кока данное поделие позволяет скоротать больше времени за каким-нибудь делом, отыгрывать крепыша бухенвальда и прочее в таком духе. Двойка за двойные стандарты, за Сяка, ну и за родину немного обидно. Столько ковырятелей вниманием обделяют, хоть бы общий обзор про нас накидали, мол вот какое направление у КоКа развилось ;-( А так поставил бы трояк, не люблю моды, начисто лишённые логики.
  12. Гость

    Call of Misery

    CoM,CoM,CoM,на каждом чёртовом углу этого форума один только Call of Misery!Зашёл я однажды вечерком на Ap Production а тут Call of Misery красуется в топе и не на 15-10 позициях,нееет,на,мать его,самом первом месте топа,с рейтингом 5.0.Неееет,эта жалкая пародия на оригинальный Misery такого не заслуживает!5,5,5,5,5 и одна 4-ка,ну вот и моя двойка сейчас будет...Заминусуйте насколько сможете,мне плевать,я буду честен(в отличии от вас). Итаак +-ы: А я их в карты проиграл... Ну ладно,ладно,геймплейные фичи типа дневной радиации и сохранения только у костров мне зашли,но рано или поздно их кто-то таки реализует отдельно. -,ы 1.CoC для меня в первую очередь это огромная платформа для моддинга и создания аддонов,а Call of Misery устраняет эту фишку вообще.Если уж ставить моды,то через многочисленные анальные боли и ожидания адаптаций. 2.CoM не поддерживает последнюю версию патча,что усложняет созадтелям к нему аддонов их соб-сна их и пилить. 3.Скудный "арсенал" модов,хотя он недавно только релизнулся(сказал бы я если бы бета мода не висела уже бы давно,так что -) 4.Эти оружия...Боже... А я ведь когда-то называл Оружейный пак в Misery плохим...А тут его по сути то и нет... 5.Отсутствие новых квестов и если оригиналу можно это простить т.к ЗП и так насыщен неплохими квестами,то тут они явно бы не помешали в таком то огромном открытом мире. Хватило меня там на 5 минут и я не преувеличиваю!Действительно я играл минут 5-6,больше я не осилил...Тогда опробовав сие поделку,я ещё не играл в оригинал и я думал, неужели Misery так-же убог,скучен и плох.Нет.Я поиграл в оригинал и мод меня зацепил. А ведь кто-то пишет,что это лучше Misery,восхваляет его,ставит его в эталон модостроя,а по моему мнению(ну и здравых людей)-место ему рядом с модом "Холодная кровь.Факты". Ох...Уже предвижу горящие пуканы и минусы в своей репутации...Ох и не ценят люди критику...
  13. Гость

    Call of Misery

    Да а смысл писать что либо об СоМ? Всем уже понятно, без преувеличений - лучший мод абсолютно за все время сталкерского модинга. Большего того, это еще и удобная и доступная платформа для творения чего - то другого. Чего - то нового. Быть может, когда - то разработчики начнут делать свои сюжетные моды на основе СоМа. Большего нечего говорить. Еще стоит отметить, что до релиза СоМ я не был фанатом Мизери. Играл несколько раз, но не понравилось, ведь там хардкор, прям жесть. А теперь, через несколько лет, я зашел сюда и понял в чем прелесть Зоны. Ведь именно такой она и должна быть. Это именно то, чего ждали если не все, так большая часть сталкерского комьюнити. Спасибо разработчику, ты сделал то, чего все так давно ждали. Ты сделал Зону заново.
  14. Гость

    Call of Misery

    Rainford сотворил чудо. То, что пытались сделать Lost World, Dream Reader, другие фриплейные моды - все просто меркнет на фоне Call Of Misery. Простая адаптация Мизери (лучшего геймплейного мода на ЗП) на Call Of Chernobyl (одного из лучших фриплейных модов) породило сие чудо. Зона, в которой ты можешь отыграть любого персонажа любой группировки, заниматься тем чем хочешь, и все это приправлено хардокрнейшим и интереснейшим геймплеем Misery. Зона, где ты как и любой сталкер начинаешь с самых низов, и пробиваешь себе дорогу к успеху. Да банальнейший поход к монолиту - уже часов 16-20 геймплея (больше, чем среднестатистическая короткометражка на ЗП). Можете забрасывать меня тапками - буду твердить, что это лучший мод на Сталкер в принципе, и не по моему мнению (все-таки у всех разные вкусы в модостроении), а объективно. Высший балл.
  15. Мод прошел, автору пожелание - продолжать в том же духе, поднимать планку качества, а на недоделанных критиканов не нужно обращать внимания, ибо они всегда поливают все *******....... Заключение: Начало. Пролог Проекта Отступник хороший подарок от Скифа к НГ. Мне было интересно играть. Жду Проект Отступник. Не знаю, как оценивать короткие моды наравне с продолжительными. Ладно, поставлю 5, т.к. уже нашлись неадекваты, которые необоснованно понаоставляли плохих оценок
  16. Итак, поиграв в сие творение, вот что могу сказать, сделаем разбор полётов: ФПС: Каки ни странно, но местами фпс очень падало, при игре на НИЗКИХ, блин, настройках (нет, дело не в компе, другие моды работают нормально). При чём не в местах, скажем большого скоплении НПС, а когда смотришь на текстурку деревца, куска асфальта или стены. Двойка! Ценовая политика: Нвенькое оружие торговец покупает МЕНЕЕ, ЧЕМ ЗА 1000 рублей (новый дробовик и Мосинку продал менее, чем на 1500р). Что за издёвка? Это не годится. Благо хоть артефакты брали по более адекватной цене. Тройка! Тайники: Вообще отдельная тема. Как я понял, есть тайники и флешки к ним с указаниями их места расположения, НО, тайник (сам рюкзак) найти проще, чем флешку. Зачем, спрашивается, они вообще нужны? Рюкзак и так видно. Ах, да, о содержимом. Я нашёл более 10-ти тайников из них только два оказались полезными. Всё остальное: 1 консерва, 1 бинт и всё в таком духе. Даже искать их желания нет. Нашёл даже тайник, в котором тупо валялся кусок хлеба. Зачем такое? Непонятно. Двойка! Внешний вид: графика, вроде нормальная, но аномалии видны за километр, красиво смотрится, но бестолково. Не будем забывать, что аномалии должны в идеале неожиданно подлавливать игрока, а в итоге я вижу её издалека и могу просто обежать. Туман очень по странному сделан: земля в сочетании с ним, становится чёрной в итоге, не видно абсолютно ничего. Есть там мутант или вражеский НПС, нет его, не понятно. А если настаёт вечер\ночь и на улице туман, не видно ничего дальше трёх-четырёх метров. Двойка! Итого, мойвердикт два балла. Двойку накинул, чисто на энтузиазм. Если и полноценный мод будет в таком духе, то будет печально.
  17. добрый день дамы и господа,хотелось сказать следующее: играю в основном только те моды которые выходят чисто для галочки что был скачал прошел оставил коменты жаль не на всех форумах их оставляют за частую столкунлся с проблемой удаления негативных отзывах где указываешь большую часть минус,хотелось бы отметить что один из таких запомнился мод "история прибоя" не помню платформу я его прошел от А до Я нашел все эти документы играл с большой настальгией хотелось бы что нить похожего и в этом проекте,а теперь о главном: !1мод заинтересовал это что история новая от разработчиков,для меня как книга которую интересно прочитать (а тут пройти) и узнать что еще выдумал автор(ы) 2 что насчет графики,для меня приятная,но есть пару моделек которых не приятно видеть но опять это ведь другая игра у каждого своя фантазия и выбор 3 по поводу живности и жизни в зоне,как сказать не густо мутанты есть сталкеры в пару местах были,но эт ослабо убив мутантов их нету потом бегай как хочешь,групировки тоже ведут так себе войну 2 на 2 убили кого то не заметили потери трупы не обыскивают,много пустых мест бандитов выбил а туда ни кто не пришел просто стало место пустое и так далее 4 по игре касательно выбросов и мест укрытия хотелось что бы авторы это прочитали,места спасения либо криво работают либо еще что то,спрятался у НПС в местон "баре" умер так и не понял 5 квесты и составляющая, понравилось,хоть и напоминает спринт забег с угла в угол,но опять это тко начало,хотелось бы как то чувствовать что опасность повсюду а не бегать на спринтах как у себя дома 6 по поводу вылетов и багов,не заметил никаких правок не ставил у меня все так работало скачал архив заменил и прошел и по итогу скажу начало мода понравилось жду и надеюсь на удаление ньюансов,общая моя оценка 4.2 балла есть недочету но а как без них с релизом команда авторов удачи в дальнейшем продолжение модинга
  18. Моё отношение по окончанию прохождения этого мода - нейтральное. Мод был мне не особо интересен, но и ругать его я не хочу. Не плохой графический пак, но на любителя, мне не особо понравился. Оружейный пак противен - оружия выглядят игрушечными. Есть пару логических ошибок, которые вызывают недопонимание. Главный злодей ясен почти с половины сюжета, как бы нас не путали, сюжетные повороты предсказуемы, а герой в некоторых моментах как-будто неисправимо глуп и не может рассуждать логически. Весь сюжет - беготня. Да, в каких-то моментах она обоснована, но в каких-то нет, да и должно банальное нажатие кнопок W,A,S,D чем-то разбавляться. Вызвал раздражение момент со встречей с наёмником-информатором. Нигде не указано что нужно взять деньги, если денег нет квест считается проваленным, а сюжет дальше не идёт. Пришлось опять бегать, на этот раз до Янова. Оптимизация хромает. Было 150 фпс и в момент становится 40-60, а ты просто повернул камеру. Насчёт сложности... Что это такое? На любой сложности ты косишь врагов с одной очереди и они тебя тоже, я не хочу играть в стелс шутер, сталкер не та игра. НПС стали вести себя крайне тупо, в ЗП они так себя не вели(Говорю, потому-что перепроходил "Зов Припяти" совершенно недавно). Кат-сцена и "шпионские технологии" абсолютно не нужны. Мод средний, но спасибо авторту за то, что он продолжает делать что-то для модмейкинга и видно что его моды прогрессируют, но не с желаемой скоростью...
  19. Начну с того, что модецкий я прошёл где-то за 2 с небольшим часа, с учётом выполнения дополнительных квестов(только лишь арт Пустышку один не нашёл). Тайники особо не искал, по ходу прохождения попалось несколько. Теперь про плюсы и минусы: + Сюжет. Он неплох, тайники или что-то ещё искать не придётся, но предсказуем. ГГ долго не мог понять, кто из учёных агент О-Сознания, чуйки совсем нет. + Атмосфера. Погода из AZM. Туман и дождь - частое явление. Такая Зона мне нравится. Фоновый амбиент из оригинала с Юпитера. Хорошо. + Тайники, много тайников. Скиф их любит. Любителям этого дела смысл шариться по локации и заглядывать в каждый угол есть. Хотя, погодите, а смысл в них? Мод-то короткий... + Оружейный пак OWR. Мне норм, тут на любителя. + На локации(которая, если не знаете, здесь одна - Юпитер) всё время происходит какая-то движуха. Много мутантов, аномалий, сталкеров, бандитов и т.д. Это меня радует. - Баги с биноклем, выбросами, тормоза в игре. Всё это быстро было исправлено. Можно даже было это не упоминать. - Мой первый тайник был пуст Хотя написано, что он найден. Баг или фича? - Самый большой минус за квест с Гюрзой. У меня его туеву кучу раз убивали собаки, а он нужен по сюжету. Кое-как удалось его спасти. Далее как и в Пространственной Аномалии, игрок должен знать каким-то образом про приличную сумму рубликов для него. Нет денег - смерть или провал задания. Конец сюжету... Ладно, перезагрузился - собрал сумму. - Графика. Текстурки земли вроде из ТЧ, да и травка не лучшего качества. Мне-то всё равно, а кому-то нет. - Продолжительность. С самого начала было понятно, что мод короткий, но финал был так резок... Мне-то норм, а кому-то нет Больше не помню. В других отзывах кто-то дополнит. Заключение: Начало. Пролог Проекта Отступник хороший подарок от Скифа к НГ. Мне было интересно играть. Жду Проект Отступник. Не знаю, как оценивать короткие моды наравне с продолжительными. Ладно, поставлю 5, т.к. чую найдутся люди, которые, извиняюсь, обосрут его и поставят низкий балл.
  20. Гость

    Old Episodes. Epilogue

    Если быть честным, мод довольно-таки интересный. Сюжет обалденный и если его раскрутить еще сильнее на новых просторах, то это ваще будет бомба! Я играл в прошлые эпизоды и в них прослеживались маленькие истории из жизни ЧЗО. По сути очень неплохо. Эта часть вышла самым лучшим эпизодом, поэтому для меня не будет грехом поставить ему пятерку. Я по большей части рассматриваю моды и все игры за сюжет. Здесь нуууу просто интересная, а главное непонятная концовка, которая дает еще больше вопросов, что дает понять название эпилог поставлено для виду. Советую автору продолжить свою работу. У него есть потенциал, чтобы делать интересные сюжеты. Да пускай даже команду небольшую сколотит и сделает еще более лучший мод. Надеюсь на продолжение))) И также замечу, ненормативная лексика для меня ни чуть не помешала. Будто мы в жизни матом не ругаемся)
  21. Гость

    Новый Арсенал 4.5

    Да я вот недавно поиграл в этот мод и действительно мод надоаценёный. Да в моде есть косяки вроде, баланса и плохо заселённой местности да и интерфейс иногда подводит, но всё же мод неплохой. Да кстати тут большой пак локациий есть где побегать и оружия полно пак неплохой, да и на этом моде можно и сваи моды клепать. Вообщем за старание и за задумку поставлю моду 5.
  22. Гость

    Another Zone Mod

    Шикарный мод, с классной графикой, квестами в стиле Зов Припяти, новыми уникальными фишками, например селекция артефактов,мод не очень длинный но и не короткий,всего доступно 4 наземных и 3 подземных локаций, мод не сложный реально то что нужно для отдыха и развлечения.Да тут нет спасения мира и тому подобных вещей, а есть настоящий симулятор сталкера,тут нет хардкора но и легкой модификацию не назвешь.Вот как надо делать моды, господа разработчики берите с этой работы пример.Мод сделан на уровне чуть выше официальной части Зов Припяти, и это радует к сожалению тут нет а-лайфа и возможно надо было добавить чуть больше локаций, а так почти идеальный мод.
  23. Гость

    Another Zone Mod

    Прошёл за два вечера . Мод стабильный . Вылетов не было . Сюжет не важен . Бегаешь по локациям , клепаешь квесты . Артефактов достаточно . Раздражало следующее . Отсутствие броника в начале игры . Энергетик и еду нельзя есть на ходу . Аптечки не используются на ходу . Начинаешь бинтоваться , а тебя в этот момент мочат . Снорки мочат с одного удара ! ( даже химера с двух ) . Полтергейст в х18 , который мочит тебя куском фанеры . Нет перехода из тёмной долины к базе долга . Ветка квестов от свободовского медика , слизана с чистого неба . Пара квестов - полный плагиат . Особенно запомнился , тот что с лопатой . Было это уже . Мод не доделан . На один раз пробежать и забыть . Я поставил бы 4 , но считаю оценка должна соответствовать качеству . а не степени уважухи усилиям автора . Дело в том , что из-за непонятного рейтинга , часто скачиваешь плохие моды . Ну как можно было оценить Золотой Шар , ниже тех же игры душ или фотографа ? Рейтинг должен быть правильным . Поэтому - 3 .
  24. Гость

    Another Zone Mod

    Простой, быстрый, динамичный с маленькими замечаниями. Слишком простая экономика , после 10 минут игры можно купить детектор "Велес", реально? Огромный плюс модификации - это оптимизация , на среднем компе можно играть на высоких - средних, без просадок по FPS и вылетов ( за всю игру случился 1 вылет) Мутанты в этом моды представляют угрозу, что добавляет ему динамики и заставляет держать позицию Оптимизация - 10/5 Атмосфера - 4.5/5 Сюжет - 4.3/5 Экономика - 1/5 Гемплей - 4/5 (не сильно понял, для чего нужна жарка еды, она там по всюду (минус экономики)) Оружейный пак - 5/5
  25. Гость

    Another Zone Mod

    Очень хороший и интересный мод. Понравились задания, даже побочные квесты не уступают главной сюжетной линии. Очень понравилась фоновая музыка, в сумме с графикой создает очень атмосферную Зону. Так же понравилось оружие, очень органично смотрится. Мод очень порадовал ценовой политикой, все стоит дорого, а деньги за задания на все не хватает, приходилось ограничивать свои потребности и проходить более внимательно, люблю такие моды. Единственное чего хочется еще, так это больше заданий от автора мода, можно даже без новых локаций, у него отлично получилось сделать много захватывающих квестов на четырех локациях. Успехов !