Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 400 результатов

  1. Гость

    Припять. Точка отсчета

    Если честно,то сказать,что мне тут что-то не понравилось я не могу..Потому что мне понравилось в моде абсолютно всё...Сюжет,бои,персонажи..Даже для кого-то нудные поиски разных предметов и тайников мне понравились..Я не знаю кто пишет что это всё не интересно..Вам наверно интересно тупо ходить и во всех стрелять?)Но это не Сталкер как я считаю..Сталкер это прежде всего хорошо написанная,и оформленная сюжетная линия..Со всякими поисками,и прочим..Да,я согласен,что совсем без боёв нельзя,т.к. это важная составляющая..Но моды,которые 100-процентно состоят только из войн группировок, и разных зачисток мне не нравятся..К слову тут ещё кто-то писал,что сюжетная линия убогая,но я тут опять же не понимаю,что тут плохого сделали разрабы?Лично для меня ни чего..Мне она даже понравилось..И последнее,этот мод это лучшее во что я когда-либо играл..Честно
  2. Гость

    Припять. Точка отсчета

    Удивил меня мод. Ожидал бойни, а тут сюжет интересный, квесты на сообразительность и логику. Стабильный, разумный, грамотный и очень интересный. Два раза проходил и ещё пройду с удовольствием. У меня лично не было ни одного вылета, не надо обвинять других если кто сам мод установил не правильно. Плохому танцору вы знаете что мешает. Вот от не знания - многие бракуют хорошие моды и по этому настрой у разработчиков пропадает. Этот мод мне очень понравился 5+ всем кто создал этот классный мод!!!
  3. Гость

    Припять. Точка отсчета

    Прежде, чем садиться играть в этот мод приготовьте полотенце, чистое и сухое, потому как из монитора будет сочиться влага от той сырости, которая там будет... Я редко бросаю моды, не поиграв в них и 1 часа, но это как раз этот случай. И дело не в убогой физике, стрельбе, которая полностью перекочевала из оригинала (ЗП), и не в криво склеенной локации, которая на удивление достаточно интересна и красива, и не в лагающих тектурах, и не в мелких багах и недочетах, а в оптимизации. Оптимизация - слово, при произношении которого в моддинге, особенно на Сталкер, люди начинают унывать. Оптимизация - вот что главное в модах. Каой бы у вас не был сюжет, графон, гемплей, все упирается в нее - в оптимизацию. И авторы данного мода позабыли о такой вот "мелочи", как оптимизация. Я даже не дошел до начала сюжета и разворота событий, как похерился сейв, сделанный в консоле, и мне пришлось проходить все с начала. Но на второй раз игра ударила в тоже больное место - сломала сейв. Итог - мод летит в корзину. 3 балла за красивые глазки.
  4. Гость

    Призраки прошлого

    Мод довольно хороший и стоит внимания! Качать всем! Пройти всем! Довольны все! Новый сюжетный мод – это всегда хорошо. Тем не менее, увидев авторов данного мода и строку в описании, гласящую «мод был сделан разработчиками всего за 14 дней», я поначалу несколько насторожился, ибо первые два мода за авторством Гупи («История Журналиста» и «Zulus Story») вышли, мягко говоря, так себе – виной всему большое количество багов, вылетов и куча глупейших грамматических ошибок в текстах. Т.е. неплохие, в общем-то, задумки были напрочь убиты отвратительной реализацией по принципу «и так сойдет». Хотя «The Project Medeiros» авторы несколько реабилитировались, выпустив в свет релиз вполне удобоваримого качества, осадок пока еще остался. Вернемся к нашему моду. Сюжет его завязан на том, что ГГ, потомственный военный, попадает в Припять с целью найти могилу деда, погибшего в этих краях во время Великой Отечественной Войны. По сюжету ГГ предстоит немало побегать по городу, окутанному вечным туманом (кстати, с чего бы это? В сюжете об этом пояснений нет, как и еще паре моментов), пострелять немало врагов, поискать артефакты и даже пообщаться с призраками. Больше спойлерить не буду, отмечу лишь один минус – концовка мода, на мой взгляд, откровенно слита. Мод в нынешней версии (я проходил его с первым фиксом) стабилен, я прошел его без вылетов, что тоже можно записать в плюсы. Также в наличии имеется несколько озвученных моментов, включая стартовый и финальный ролики. Геймплей не подвергся особым изменениям, но пара «фишек» в моде все же есть. К ним можно отнести наличие у ГГ лопаты, позволяющей выкопать схрон для хабара (а также она пригодится по сюжету) и возможность вызвать призрака-помощника. Цены у торговцев высоки, но покупать особо и нечего: нормальная броня и автомат у нас есть изначально, патронов и аптечек можно в избытке набрать с трупов. В итоге, за всю игру, я купил лишь шлем со встроенным ПНВ, а также подствольник и гранаты к нему. Что касается минусов мода, то можно выделить: – Куцый арсенал, фактически состоящий из 5 стволов (ППШ, винтовка Мосина и два калаша, а также Гаусс в единственном экземпляре) и универсальные патроны для них (удобно, но совершенно противоречит здравому смыслу), которые, к тому же, весят черт знает сколько (т.к. автор поставил box_size равным всего 10). – Излишне быстрый и местами кривой респавн бандитов, что доставляет существенные неудобства, т.к. видят они даже сквозь препятствия, стреляют точно, а ГГ в моде дохнет от пары попаданий. В итоге по пути к цели задания ты можешь пострелять десяток бандитов, а при возвращении назад они снова будут на том же месте. К тому же иногда бандиты спавнятся недалеко от прачечной и пытаются сквозь двери расстрелять находящихся внутри сталкеров. Тем не менее, мод вышел неплохим, со своими особенностями, с парой сюжетных отсылок на предыдущие моды автора, хотя и не слишком продолжительным. В итоге – 5/5.
  5. Гость

    Призраки прошлого

    Новый сюжетный мод – это всегда хорошо. Тем не менее, увидев авторов данного мода и строку в описании, гласящую «мод был сделан разработчиками всего за 14 дней», я поначалу несколько насторожился, ибо первые два мода за авторством Гупи («История Журналиста» и «Zulus Story») вышли, мягко говоря, так себе – виной всему большое количество багов, вылетов и куча глупейших грамматических ошибок в текстах. Т.е. неплохие, в общем-то, задумки были напрочь убиты отвратительной реализацией по принципу «и так сойдет». Хотя «The Project Medeiros» авторы несколько реабилитировались, выпустив в свет релиз вполне удобоваримого качества, осадок пока еще остался. Вернемся к нашему моду. Сюжет его завязан на том, что ГГ, потомственный военный, попадает в Припять с целью найти могилу деда, погибшего в этих краях во время Великой Отечественной Войны. По сюжету ГГ предстоит немало побегать по городу, окутанному вечным туманом (кстати, с чего бы это? В сюжете об этом пояснений нет, как и еще паре моментов), пострелять немало врагов, поискать артефакты и даже пообщаться с призраками. Больше спойлерить не буду, отмечу лишь один минус – концовка мода, на мой взгляд, откровенно слита. Мод в нынешней версии (я проходил его с первым фиксом) стабилен, я прошел его без вылетов, что тоже можно записать в плюсы. Также в наличии имеется несколько озвученных моментов, включая стартовый и финальный ролики. Геймплей не подвергся особым изменениям, но пара «фишек» в моде все же есть. К ним можно отнести наличие у ГГ лопаты, позволяющей выкопать схрон для хабара (а также она пригодится по сюжету) и возможность вызвать призрака-помощника. Цены у торговцев высоки, но покупать особо и нечего: нормальная броня и автомат у нас есть изначально, патронов и аптечек можно в избытке набрать с трупов. В итоге, за всю игру, я купил лишь шлем со встроенным ПНВ, а также подствольник и гранаты к нему. Что касается минусов мода, то можно выделить: – Куцый арсенал, фактически состоящий из 5 стволов (ППШ, винтовка Мосина и два калаша, а также Гаусс в единственном экземпляре) и универсальные патроны для них (удобно, но совершенно противоречит здравому смыслу), которые, к тому же, весят черт знает сколько (т.к. автор поставил box_size равным всего 10). – Излишне быстрый и местами кривой респавн бандитов, что доставляет существенные неудобства, т.к. видят они даже сквозь препятствия, стреляют точно, а ГГ в моде дохнет от пары попаданий. В итоге по пути к цели задания ты можешь пострелять десяток бандитов, а при возвращении назад они снова будут на том же месте. К тому же иногда бандиты спавнятся недалеко от прачечной и пытаются сквозь двери расстрелять находящихся внутри сталкеров. Тем не менее, мод вышел неплохим, со своими особенностями, с парой сюжетных отсылок на предыдущие моды автора, хотя и не слишком продолжительным. В итоге – 4/5.
  6. Гость

    Призраки прошлого

    Очередное "чудо" команды SOR-Team склепанное на коленках за 14 дней, как об этом сами сказали авторы. Посредственный сюжет за уши притянутый к Великой Победе и Великому Празднику, который может удивить и понравится только узколобым людям с кромешно маленьким кругозором; средний по отвращению баланс сил (на сложности мастер) и гигантские цены на все (такое ощущение, что авторы не заморачивались и просто по приколу вбили 1 млн. руб.) - вот из чего состоит данное творение. Но, хотя бы оно не вызывает рвотных рефлексов, как все прошлые модификации команды. А вообще, такие моды называют - "На безрыбье и рак - рыба". Если не во что играть - скачайте, пройдите и забудьте, ведь определенное удовольствие мод доставит... Авторы, такое ощущение, вообще не заморачивались над качеством мода. Вставили модельки из Misery, воткнули туман, сделали перенаселение Припяти, впихнули сюжетик и готово. Ничего не напоминает?.. К слову, порадовали мелкие фичи с копанием, призраком, но это не меняет итоговую оценку в 3 балла. Надеюсь, команда приостановит поток своих модов и остановится на создании действительно качественного во всех отношениях мода. Напоминаю, что это сугубо мое мнение. Я не пытаюсь оскорбить авторов и игроков, кому понравился мод. Спасибо за внимание!
  7. Гость

    Призраки прошлого

    Я уже прошёл моды от SoR-TeaM.И этот мод оценю. ПЛЮСЫ: Очень увлекательный и интересный мод Хороший сюжет Патриотично Отличная атмосфера МИНУСЫ: Множество грамматических ошибок Бесконечный вылет при раскопке могилы деда Заоблачные цены Не заселённость и малоаномальность локации Резкий спавн множества НПС,приводящий к вылету. Короче говоря 4.5 из 5 консервных банок!
  8. Гость

    Призраки прошлого

    Известная команда SoR-Team предоставила к Великому празднику советского народа свою новую модификацию "Призраки прошлого". Оцениваю данный проект на твёрдую 4. Плюсы: - очень интересный и занимательный сюжет; - приятная глазу картинка; - малый по продолжительности мод (мне нравятся коротенькие моды); - мало беготни (принеси-подай); И, конечно же, минусы. Будут пинать все кому не лень, но всё же: - стоимость вещей заоблачная; - как уже и писали ниже резкий спавн монстров и противников в большом количестве; - частые вылеты; - есть непростительные грамматические ошибки. Все ошибки (или по крайней мере большинство) разработчики обещали пофиксить, за что им ещё большой плюс в копилку. Итого, оценка 4. Спасибо всем, кто трудился над этим модом. Желаю удачи в будущих работах!
  9. Это первый мод на сталкер, который я прошёл. Считай, мой первый раз) Сюжет, графика, озвучка, всё на высшем уровне. Теперь я буду открывать всё новые и новые для себя модификации, так как Пространственная Аномалия показала, наше коммьюнити может самостоятельно придумывать для себя новых героев, за которых будет интересно играть и узнавать их историю, волноваться за других персонажей, переживать все беды с главным героем и его друзьями. Очень благодарствую разработчикам данного мода, ведь они создали этот замечательный мод, который замотивировал ждать продолжения данной модификации, а так же проходить и другие, не менее интересные моды. Ещё раз благодарствую)
  10. После большого перерыва я решил всё таки вернутся во вселенную Сталкера, и первым же делом прошёл мод Пространственная Аномалия. Мод получился отличным, мне понравилось практически всё. Отличный сюжет, хорошая озвучка, отличная актёрская игра, интересные локации и живые персонажи, которым сопереживаешь, интересные небанальные задания, приятная графика, также хочу отметить отличную оптимизацию, про оружейный пак ничего сказать не могу, в нём ничего нового нет, есть несколько концовок, что тоже очень радует, но в основном у них печальный исход. Минусов в модификации не так много, но момент где в тебя шпарит зомби из пулемёта меня заставил понервничать. Если вы любите сюжетные моды или мистику, то рекомендую пройти этот мод, не пожалеете. Моя оценка: 5/5
  11. К слову, я бы не назвала мод коротким... Если не читерить с настройками, вдумчиво исследовать, тут быстро не проскочишь - но таки да, у меня ушло 2-3 дня на его прохождение. Что можно сказать? Сюжет. Это единственный мод, который я прошла от и до, и как раз благодаря сюжету. Нет дешевой мистики, великих проблем бытия и прочее. Но! Здесь мы имеем психологический триллер, причём без роялей в кустах. НПС. Да, я решила выделить их в отдельный блок именно потому, что они Чудо как хороши. Когда ты наблюдаешь за гибелью некоторых из них, невероятно жалко - а в одном моменте я даже встала и реально отдала честь, они хорошо проработаны и не оставляют впечатления безликих болванчиков. Чем грешат многие другие моды.... Оптимизация. Я играю на очень старом компьютере (видеокарта - NVidia GeForce 450), но настройки почти на максимуме и практически полное отсутствие каких-либо тормозов. Озвучка. Качественная, эмоциональная озвучка - тут сказать больше нечего. Минусы: Беготня. Её и правда много, причём (учитывая специфику вселенной - аномалии) бегать не так-то весело. В итоге краткого отзыва хочу сказать: ребята, вы создали по-настоящему шедевр, и в конце у меня была всего лишь одна мысль... А дальше? Я шла и думала, что ну вот бы ещё немного он продлился! Это как в Детстве, когда нам говорят спать, как только закончится любимый мультик, а ты ждёшь его бесконечности... Спасибо за труд, народ.
  12. Есть моды, которые стоят много выше в топе модов, но лично для меня нет. Уровень исполнения истории на высшем уровне. +Графика, в последнем апдейте особенно +Сюжет в сравнение со многими проектами, даже достойными, крайне хорош +Заполнение локаций, не заскучаешь +Второстепенные квесты, их не мало и не много. Они не навязываются, просто приятное дополнение к истории +Стабильность, ну просто конфетка, в таком большом проекте не было вылетов. Очень приятно +Озвучка, наконец-то не хрюкающие и тоненькие голоса 10 летних +Диалоги приятно читать, нет ошибок, нелогичностей и лишней воды К прохождению крайне рекомендую, опять же, для меня - лучший сюжетный проект.
  13. Интересный сюжетный мод, а я играю в моды именно из-за сюжетов. В своё время обошёл его стороной и дождался уже обновления 4.1, и то скачал с большим опозданием. И понял, что много потерял. Отличная мистическая история, различные варианты финала, зависящие от действий по мере прохождения. Спасибо за труд всем причастным к созданию. Помимо истории здесь так же радует графика и атмосфера. Адекватный оружейный пак. Ни одного вылета во время прохождения. Местами есть конечно небольшие шероховатости (как в любом по сути моде, они везде свои есть), но на них можно закрыть глаза. Очень надеюсь увидеть продолжение, в котором будут даны ответы на оставшиеся вопросы.
  14. Если вас пробила ностальгия по Сталкеру, но сюжет оригинальных частей давно выучен, и хочется чего-то нового и захватывающего, то вам определенно сюда. - Сюжет здесь очень достойный. Отличная озвучка, хорошие кат-сцены, проработанность персонажей, их историй и взаимоотношений. Прекрасное повествование с интересными концовками. - Графика. Отлично детализированные новые модели NPC, смотрятся не вычурно и к месту. Да и в целом приятная картинка. - Стабильность. Ни одного вылета не было, пару раз небольшие фризы в сюжетных моментах спавна множества врагов и подгрузках локаций при быстром перемещении, но это мелочи. - Баланс. Не соглашусь с мнением, что в моде слишком дорогая вода. Да, есть недоработка с дешевым энергетиком, но имхо стоило бы скорее полностью убрать его из игры, чем делать воду дешевле. На протяжении всего прохождения у меня не то что спокойно хватало денег на воду, я еще и все оружие с броней максимально проапгрейдил, и даже осталось. Более того, на последней локации мне уже деньги было некуда тратить. Но это отчасти потому, что там нет возможности приобрести хорошую броню. Однако и без этого локация проходится без затруднений. Хоть в моде и добавлена необходимость есть/пить, это скорее не для любителей хардкора, а просто для большего погружения. Все-таки это не "выживач", а сюжетный мод, и потеть над ним вряд ли придется. Для кого как, а для меня это плюс. - Еще могу отметить годный оружейный пак. Не миллион ненужных стволов, а как раз оптимальный вариант. - Было пару неприятных ситуаций преимущественно только на самой первой локации. Например, в задании на готовку мяса кабана необходимые мобы попали в аномалии, а новые отказались появляться в принципе (при том, что вообще по игре спавн мобов наоборот очень частый). Пришлось загружать старый сейв. Но это мелочь. А вот уже упомянутый многими босс-зомбированный знатно потрепал мне нервы. Это чуть ли не самое начало игры, а момент самый сложный. - (спойлер) Для меня неожиданным был резкий "слив" почти всех товарищей по несчастью. Выживал с ними бок о бок месяцами, а в итоге все свалили, не попрощавшись даже. Надеюсь хоть в новой части расскажут об этом. - Еще из минусов могу отметить то, чем грешат многие моды - банальные ошибки в тексте. Их не так много, и может многие их даже не заметят, но лично мне это немного мешает "погружению", режет глаз, что ли. В целом, хоть и не без минусов, мод вышел просто отличным. За один только сюжет и его реализацию уже стоит поставить 10/10. Надеюсь, вторая часть будет еще лучше.
  15. Во всех планах мод отличный. Но особенно хорош он в техническом плане. Можно сказать в техническом плане это лучший сюжетный мод на данный момент (речь о 4.1). Графическая составляющая, анимации, текстуры, скрипты, кат сцены, звуки и озвучка, современные модели, правильное заселение и жизнь на локациях - все на высшем уровне, всему уделено огромное внимание. Вот так должны делаться все современные моды. Получил огромное удовольствие при прохождении. Спасибо разработчикам и успехов в новых проектах.
  16. С самого начала мне понравилось в моде почти все. Подача сюжета просто шедевр, ровно как и сам сюжет. Очень обрадовала профессиональная озвучка персонажей. Очень хороший графон и отптимизация, играя на слабом ноутбуке лагов замечено не было. Очень,ну просто ОЧЕНЬ понравилась музыка из мода. Первый раз пытался проходить ещё давно,но так и не дошел тогда до финала.Сейчас прошел мод и развязка мне понравилась.Фактически нет беготни, которая очень часто и убивает моды. Очень понравилась то что присутствовал проводник, который и перемещает по локации. В общем разработчики спасибо за модификацию.
  17. Ребята, это шедевр! Просто слов нет! Мод сильно затягивает и ты прямо целиком погружаешься в эту атмосферу, скучно не будет! Сделано всё на высшем уровне! Качественный мод, поиграл часа 3 - ни одного краша игры не было. Я никогда не подумал бы, что моды бывают настолько интересны, и качественно озвучены. Понравилось то, что нужно на всём экономить и лишний раз думать, стрелять ли тебе кабанчика или же с ножа его положить.) Большое спасибо создателям! И Вам за то, что выложили сие чудо! • Интересный сюжет • Шикарные кат сцена • Хороший оружейный пак • Хорошая графика • Хорошая озвучка • Новые локации
  18. Ребята, это шедевр! Мод сильно затягивает и ты прямо целиком погружаешься в эту атмосферу, скучно не будет! Сделано всё на высшем уровне! Качественный мод, поиграл часа 3 - ни одного краша игры не было. Я никогда не подумал бы, что моды бывают настолько интересны, и качественно озвучены. Понравилось то, что нужно на всём экономить и лишний раз думать, стрелять ли тебе кабанчика или же с ножа его положить.) Большое спасибо создателям! И Вам за то, что выложили сие чудо!
  19. Последний раз в моды играл в 2011, но когда наткнулся на обзор от ap-pro обновлённой версии модификации, глаза загорелись не по детски!) Крайне годная модификация, вот только концовочка какой-то резкой оказалась, так же в начале прохождения столкнулся с несколькими "косметическими" багами, которые на геймплей не оказывали никакого давления. Но потом вышла крайне негативная ситуации, когда из-за бага игра крашилась, но решился он проще некуда, просто взялся фикс из группы вк, кстати после этого фикса не одного бага не встретил. Так же на некоторых локациях немного просаживается фпс, но не критично. Вообщем твёрдая 4, всем советую!
  20. Загрузить «Levels.Rebirth: Локация Болота» с ФО: Yandex Disk [414,4 МБ] Загрузить фикс детейлов для «Levels.Rebirth: Локация Болота» с ФО: Yandex Disk [2 МБ] Автор: GSC, Chriotmao Идеи: monk Качество компиляции: High Описание: Мод представляет собой перерождение локации Болота и несет за собой исправление недочетов оригинального уровня, так же включает разнообразные добавления не мешающие, но приятные глазу. Растительность на краях локации расставлена так, что бы создавалось ощущение бесшовности игрового мира. Полностью переработан левый берег локации. Вода разделена на реку и соответственно ряску. Из особенностей стоит отметить то что при установке не потребуется новая игра, а так же существует возможно поставить данный мод не только на чистую игру, но так же на моды, не использующие локации. Скриншоты:
  21. Не знаю, дойдут ли мои пожелания, благодарности, восхищения слова до каждого, кто делал этот мод, но я Вас всех БЛАГОДАРЮ! Это потрясающий мод! Каждая деталь меня подкупила: музыка, атмосфера, скины сталкеров, сюжет, озвучка. Всё это только подталкивало играть и играть. Не бездумно, нет! А именно играть, что бы узнать что дальше, играть, что бы получать удовольствие от развитие сюжета, играть, что бы снова, осенью, я "ушёл" на пару дней в Зону и смог насладиться этой вселенной. Меня подкупило начало. Увидел здесь видео. Вчера же скачал, установил и ушёл.. вот только сейчас прошёл. Это прекрасно! Я понимаю, эмоции улягутся, возможно вспомнится какой-то недочёт, баг, вылет. Но поверьте, это не так важно. Важнее то, что автора подарили! Ты не просто получаешь модец, с новыми плюшками и разнообразием в сюжете. НЕТ. Ты получаешь новую Зону, ты получаешь мистику, страх, безумие.. этого я давно не получал в игре (хоть я и не частый игрок во все моды, но переиграл их достаточно, что бы писать такое). Ребята, вы действительно сделали прекрасное творение! Я увидел кропотливую работу каждого и я всем говорю спасибо! Да, моддинг Сталкера жив и даже живее всех! Всем огромное спасибо! Кто озвучивал, кто писал диалоги, сюжет, делал графику, скины, тестил, руководил, тратил СВОЁ ВРЕМЯ, ресурсы. Моя оценка - 5 и точка. Спасибо за внимание!
  22. Увидев, что вышло обновление мода, сразу побежал его качать, чтобы увидеть все изменения в игре. Да изменения были, но заметно изменение я увидел только на кордоне, а так сильно не обращал на низ внимания. Больше всего порадовала озвучка мода, особенно главного героя, но и остальная озвучка сделана в высшем уровне. Самое обидно - это то, что мод довольно таки короткий, мне потребовалось всего один день, на прохождение мода. Так же я опять попал на туже концовку, которая была и в прошлом обновление. А так мод сделан хорошо, и я буду ждать следующие моды автора.
  23. Всем привет. Очень понравился мод. Прошел мод и не один раз. Неплохой и достаточно грамотно поданный сюжет, проработанный хоть и не до мелочей, но на достаточно высоком уровне. Очень интересная история с не очень радостным концом. В модификации есть своеобразные квесты, мод порадовал своей особенной по моему скоромному мнению атмосферой. Особенно ярко она передалась в Пространственном Пузыре. Кстати, Пространственный Пузырь получился довольно не плохо. Очень порадовала в моде отсылка к квесту, который был в оригинальном Зове Припяти. В общем, кто проходил этот мод, тот понял, а кто еще нет - советую пройти, не пожалеете. Это мой самый любимый мод, созданный на платформе ЗП. Грамотно написанный диалоги, так же порадовала наличие интересных персонажей. Жду с нетерпением финальный 5-й апдейт, который закончит историю наемника Зверя. Рекомендую к прохождению тем, кто любит сюжетные моды! Сюжет - 10/10. Графика - 9/10. Стабильность - 10/10. (Не одного вылета не поймал). Звук - 10/10. Атмосфера - 8/10. Персонажи - 8/10. Локации - 9/10. Твердая пятерка. Жду с нетерпением финальный апдейт.
  24. Изначально думал, что модификация будет не очень. Однако, немного поиграв, появляется желание проходить мод. Все отлично, особенно понравилась локация пузыря. Персонажи запоминаются. Поиграв в этот мод, игрок полностью разберется в том, что же делают наемники в Зоне - просто выполняют дорогостоящие заказы. Жалко было Енота, когда ГГ получается подставил его на Кордоне, но это Зона...Так же Лютого было жалко, все же нормальный мужик. Понравилось оружие в моде. Его реально много, особенно под конец. В принципе, модификация понравилась. Хотелось бы чаще видеть подобные моды. Непременно 5!!!
  25. Модификация была пройдена мною ещё в январе этого года. Но по памяти расскажу, про все аспекты данного продукта. Мод начинается совершенно неожиданно, вдруг из мелкого тумана появляется Стронглав, который среди всего прохождения модификации будет следить за нами... Сюжет продуманный хорошо, будто читаешь книгу в жанре фантастики. Наёмник, который неожиданно попадает в Пространственную Аномалию, из которой он должен найти выход, и должен выживать, где каждый шаг может быть последним... Также в модификации присутствует флэшбек Зверя на Кордоне. Флэшбеки в модификациях - редкость. Геймплей интересный, мы не выбираем уровень сложности, игра всё решает сама. Квесты интересные, в модификации присутствуют билдовские элементы, отличная атмосфера и другие вкусности геймплея. Графика для 2015 года хорошая, присутствуют новые графические элементы, которые украшают модификацию. Стабильность отличная, вылеты по моей памяти, были всего лишь 1-2 раза. Автор хорошо постарался, чтобы стабильность была хорошая, и у него это отлично получилось! Озвучка присутствует, местами любительская, местами профессиональная. Среди авторов озвучки есть Андрей Шкерков, Глеб Поликарпов и другие авторы, которые подарили модификации озвучку. Работа над текстом, во многих диалогах присутствуют пунктуационные и орфографические ошибки. Такое чувство, что на хороших модмейкерах наложено проклятие. Моды создают отличные, но диалоги пишут не очень... Надеюсь, что в пятом апдейте это будет исправлено, как-никак. Оружейный пак в Пространственной Аномалии - STCoP Weapon Pack 2.0. В предыдущих апдейтах были только ЗПшные оружия. Хотя в четвёртом апдейте, это было исправлено, что очень хорошо. Локации в модификации, главная начинка модификации. Были добавлены две билдовские локации (Застава, которая в билдах Тенях Чернобыля присутствовала под названием "Тёмная Долина". И Пространственный Пузырь, который присутствует в дизайн-документах Чистого Неба) Был добавлен Кордон из Чистого Неба. Также была добавлены новые локации:Х7, Нора и Диггерская Станция. Сюжет:5/5 Графика:4.5/5 Атмосфера:4.5/5 Оружие:4.5/5 Озвучка/Звуковая составляющая:4/5 Геймплей:4.5/5 Стабильность:4.5/5 Качество:4.5/5 Текст:4/5 Локации:5/5 Общая оценка:4.5/5 Разработчик предоставил нам хорошую модификацию, которая обязательно к прохождению тем, кто не знаком с данной модификацией. Надеюсь, что пятый апдейт выйдет ещё лучше, которую ждут я и другие любители сталкерского моддинга.