Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 541 результат

  1. Гость

    Волей Случая

    Знаете, лично мне мод очень понравился. Он завораживает своей задумкой и геймплеем. Очень было интересно играть. Даже хочется стереть память на несколько дней назад и снова пройти его. Теперь всё отмечу по пунктам. + 1. Графика Летняя атмосфера мода очень сильно подходит моду. 2. Оружейный пак. Выбран с умом. Написал Коротко. 3.RPG - прокачка Ещё я нигде не встречал такой прокачки. Можно выбрать, какой именно твой будет персонаж: мирный дипломат или заядлый воин. 4.Задумка. Очень интересная задумка. Мы впервые раскроем некоторую завесу тайны о группировке "Монолит". Спойлерить не буду, какие именно. 5. Локации. Их всего 4, но зато какие! Припять и X-8 не подверглись серьёзным изменениям, а вот другие 2 локации очень интересные. Простанственный пузырь - локация, где мы можем провести максимум 20 минут, но она мне запомнилась мне больше всего. Очень опасно там находиться, отдельная благодарность за это. X-13 - совершенно новая лаборатория для меня, полная разных опасностей. 6. Геймплей. Достаточно продуманно, тот же самый фонарик вместо детектора, светящиеся артефакты, и т.п. Много писать не буду, сами в моде увидите:) 7. Дополнительные ветки. Наверное, самый большой плюс для меня. Мне было проходить доп. квесты было очень интересно, например: аномалия ночью, сбить вертолёта, поставщик и т.п. огромный +. Про хут ничего не могу сказать: я хардкорщик, играю без него:) - 1. Фонарик. Проблема состоит в том что он: А) Держится в руке. Б) Вместо детектора. Понял, как включается, методом "тыка". 2. RPG - прокачка. Да, это с другой стороны и минус. Прокачивать можно только в начале. Лучше бы было как нибудь распредилить во время всей игры. 3. Главный Герой. Нам раскрыли всех персонажей, кроме нас самих. Я так и не понял, какой у главного героя характер, какая цель, и кто он. 4. Заскриптованность. До появления квестов нам некоторые двери закрыты, что мешает свободно проходить по всей Припяти. В итоге, плюсов оказалось больше чем минусов. Это хороший, качественный мод. Советую пройти. Заметьте, это первый мод автора. Я считаю, что автор боевое крещение прошёл. Оценка: 4.5; но так 5 десятых - в пользу разрабочтика, то округляем до оценки 5:) P.S. Не бросай, автор, ремесло, у тебя хорошо получается!
  2. Гость

    Волей Случая

    Что - же.. Пройдя данный мод, остались какие - то смешанные чувства. Нет, серьёзно. Проходя данный мод вначале, мне что - то было его не очень интересно проходить, обычно же бывает наоборот. Проходя другие моды, ближе к финалу было скучно, а тут по другому. Ближе к финалу игры, интерес к моду повышается, и есть желание узнать ту самую концовку. Как я и говорил, пройдя данный мод были смешанные чувства. Да, это и в правду так. Я проходил этот мод как - то вяло, скучно, но в одно время и интересно, и круто. Задумка сюжета довольно хорошая, правда. Но сама реализация чутка хромает. Но так как это скорей всего, первый мод автора, то он получился довольно хорошим. РПГ система порадовала, хоть и её использовать можно было только вначале. Что ещё.. Ах да, баланс довольно хороший был сделан. Ну чутка не понятный, ибо как я 1-й раз начал проходить, у меня был дефицит с патронами, аптечками, и другими нужными средствами, а как решил его пройти сначала, всё было замечательно. Хардкор в моде тоже неплох, хоть я и не любитель его. Ну-у.. В принципе.. Все. Автору говорю спасибо за проведенное время в моде, было хорошо почувствовать себя в шкуре "фанатика", но чутка уныло, уж извини. Автор пусть учиться на своих ошибках, и буду ждать что - то новое от него, и очень интересное, ибо автор умеет делать свое дела, но надо ещё учиться. Спасибо за чтение данного отзыва, играйте только в хорошие моды. ?
  3. Гость

    Волей Случая

    Сий обзор был сделан мною на версии без каких-либо фиксов, имеем это ввиду. Данный мод является первым проектом автора, и мне было очень интересно ознакомиться с этим проектом. Что же у нас получилось? По традиции, начнём со спорных моментов: = Излишний хардкор - Для такого коротенького проекта, игра получилась на мой взгляд чересчур сложной. Учитывая продолжительность - это совершенно лишнее, впрочем, после нахождения парочки артефактов и тайников, сложность стала более адекватной. Разумеется, кому-то данный аспект придётся по душе, поэтому это не плюс, и не минус. = Фонарик - Опять же, вкупе с предыдущим пунктом фонарик выглядит совершенно не к месту. Он неудобен, в финале попросту неудобно отстреливаться, выбирая между "видеть врага" или "стрелять вслепую". По-моему мнению, фонарик не слишком сильно затруднил процесс прохождения, но сделал его чуть более раздражающим. Ну, а теперь перейдём к плюсам: + Сюжет - Достаточно коротенький, но в меру интересный сюжет, он незамысловат, прост, но при этом интригует и интерес остаётся до самого конца. + Второстепенные квесты - Они достаточно разнообразны, не дадут заскучать и где-то даже придётся включить серое вещество. + Тайники - По всей Припяти разбросано некоторое количество тайников, которые могут заметно облегчить ваше прохождение, и сократить затраты на приобретение экипировки и предметов инвентаря. + RPG Система - Данная игровая фишка напомнила мне серию Fallout, в особенности первые две части. В самом начале вы можете распределить несколько очков на четыре ветки развития: Снаряжение, Торговля, Медицина и Дипломатия. Высокий навык развития позволит вам куда более эффективно обращаться с теми или иными предметами, покупать/продавать по более дружелюбным ценам и договариваться во время квестов. Однако, неправильное вложение очков может вам сулить неприятностям, ибо цена такой ошибки высока - к примеру, если вы оставите навык Медицины на 1, то приготовьтесь к тому, что медицинские препараты будут действовать едва-едва. Такие вот плюсы, ну, а теперь немножечко ложки дёгтя: - Оптимизация - Даже на моей, довольно мощной, конфигурации мод умудрялся подтормаживать в некоторых местах. Некритично, но слегка напрягает. - Скомканный финал - Несмотря на, в основном, хороший сюжет, его финал откровенно хромает, и нуждается в доработке, или хотя бы более детальном разъяснении случившегося. Однако, как я уже много раз утверждал - это проблема многих модов. Итог: В целом, я считаю первую попытку автора успешной - мод имеет как явные недостатки, так и преимущества. Какие-то моменты могут отпугнуть, к примеру, тот же излишний хардкор, но в целом, данная новинка оставила положительные эмоции. Желаю успехов автору, и поздравляю с первым релизом.
  4. Гость

    Волей Случая

    Честно говоря не понял - откуда с самого старта мода столько плохих оценок? Ведь ясно же - моду один день, он только вышел, баги и недочеты очень даже вероятны. И то большинство из них было исправлено автором в первый же день, были выпущены фиксы. Обсуждение багов на старте проводятся в теме мода, а не в рейтинге. Вы похожи на плачущих детей, которым родители купили не ту игрушку. По сути. Сюжет довольно таки неплохой, хорошо проработан, хотя в некоторых местах он несколько нелогичен. Плюс в начале довольно плохо прослеживается весь смысл происходящего. И ГГ какой то "механический" (хотя в принципе ему ведь промыли мозги). Ты приходишь в себя, какой то чел говорит, что ты избранный (как то так ))), и должен служить Монолиту. Дальше ты работаешь мальчиком на побегушках и выполняешь всякую грязную работу во славу Его :). С начала второй половины сюжет поворачивается в сторону учёных - тебе говорят, что всё не правда, ты работаешь на нас, на тебе пачку заданий - иди выполняй. Мы, склонив голову, безропотно со всем соглашаемся. ГГ предстаёт так сказать безвольным роботом, который всем верит и всегда готов служить ))). По моему это главный и почти единственный недостаток у сюжета. РПГ составляющая с выбором навыков - отличное начало как по мне, теперь эту систему бы развить. Добавить больше навыков, добавить возможность их поднятия в ходе прохождения. Хотелось бы, чтобы в дальнейших своих работах доработал эту идею и улучшил. По поводу хардкора то же не понимаю. Вокруг полно лута, полно возможностей заработать, артефакты везде разбросаны и видны без детекторов. У меня за полчаса игры уже было прокаченое оружие и броня, куча артов (про радиацию я забыл через десять минут игры, найдя пару артов от неё), куча денег. Аномалии - ясень пень, ребят, вы же в сталкера играете! Болты для чего нужны? Монстры сильные, да, но проходимые. Обожал подкрадываться к ним и закидывать гранатами. А если ты несешься по Зоне аля Рэмбо, не замечая ничего вокруг, и дохнешь от этого - то это проблемы твои, а не разработчика. Последним хотел рассказать о концовке. Получилась очень сильная. И да - вот она хардкорная. Я долго не мог её пройти - но эмоции были незабываемые. Но опять же разработчиком был выпущен облегчающий фикс (я играл без него). Очень круто было читать записки учёных - довольно таки атмосферно получилось. Единственное, что не понравилось - по мне так на втором уровне в X13 через чур много аномалий и огненных полтергейстов. Всё прохождение ты только и думаешь, как бы не отхватить и увернуться. Плюс всё время уменьшается здоровье. Не знаю, может в фиксе это исправлено. Немного разочаровала последняя реплика учёного. Он сказал, что с установкой что то не так - и тут конец. Даже в финальных титрах ничего по этому поводу. Ощущение какой то недосказанности осталось. Несмотря ни на что мод стоит того, чтобы в него поиграть. И да - графика отпадная. Особенно понравилась Припять.
  5. Гость

    Волей Случая

    Когда его анонсировали, судя по скринам и описанию казался неплохим, но это далеко не так. Плюсы +Сюжет.Он хоть и странный но бывало и хуже ( поставил 2 только из за него) ииии всё! Теперь к критике. Минусы - Фонарик. ***... Ну зачем усложнять геймплей там где это не нужно совсем???? зачем???. Решил прогуляться ночью, так сдох раз 10 примерно только из за того что ничего не видел. -Оптимизация.Фпс был в районе 40. Но часто проседал. Особенно в Пространственном пузыре гастронома. -Скудный набор вооружения и косюмов. -Вылеты. происходили частенько. -Аномалии.Разбросаны очень тупо.да ещё и убивают с одного удара -Так называемая РПГ)). я так понимаю развивать умения вы должны те которые хотел автор, а не вы. Дипломатию я вообще не качал из за этого я не мог пройти квест на поиск вора и сюжетный на поиск КПК в Юбилейном. В общем, если хотите убить время то можете попробывать. Но если вы хотели нормальный мод без косяков то лучше обойдите его.
  6. Гость

    Волей Случая

    Объясню главный минус этого мода. Я не могу пройти его до конца, потому-что автор не продумал свою рпг-систему. Дело в том, что я решил играть за еврея-монолитовца, который очень любит деньги и не любит много платить. Но естественно у этого есть цена. Это мой выбор и конечно же виноват я. Но, так называемая РПГ-система в моде не представляет возможность изменить навыки во время игры посредством прокачки, из-за чего несведущий игрок, вроде меня, может попасть в полный просак в особо жопных местах, так как он абсолютно не умеет владеть своим снаряжением. Причём на столько, что броня на нём от малейшего укуса рвётся, а аномалии её и вовсе херят по полной(хотя тут уже реализм). А оружие после порядка 5 магазинов стрелять не может. Из-за этого я забил на мод на этапе прохождения Неизвестной лаборатории, потому-что мой АК-101 сдох окончательно и я потерял возможность отстреливаться от того лютого горного зверька, что там обитает. А горного зверька там очень много. В общем, рпг - система крайне не идеальна. Уж простите, но выбор в начале игры доминирующих аспектов слабо на это походит, это лишь малая её часть. Респавн мутантов и зомбированных здесь тоже не идеален. Я понимаю, что здесь стрелять мало приходится, но когда я валю стадо кабанов, а потом, пробегая через 15 минут через тоже самое место, снова на них натыкаюсь, доставляет больше гемороя, чем экшена. Ну и фонарь из мизери... Нафига? Какую роль фонарь, который надо держать в руке, может играть в Зоне? Если только по башке дать... себе за собственную глупость, раз не можешь добыть нормальный налобный. Обосрал основные недостатки, теперь о плюсах. Сюжет - несомненно сильная сторона мода. Хоть финала я не лицезрел, да это не так и важно, завязка и прохождение квестов меня увлекли. Понравилась система тайников с самых разным содержимым - как просто припасами и артами, так и интересной информацией. Появляется стимул исследовать каждый закуток уже поднадоевшей локации. Стабильность тоже отличная. С установленным поверх HD Model Pack for CoC мод вполне нормально работает.
  7. Гость

    Волей Случая

    Мод мне понравился, летний графический пак не плохо вписался сюда, впрочем как и оружейный пак. Порадовала прокачка умений. Кстати, народ, рекомендую качать торговлю минимум на двоечку, иначе вы просто напросто не выживите с такими ценами. Кстати о ценах, слишком уж они высокие. Я конечно заметил, что если продавать что-либо то тоже будет довольно большая цена, но в этой Припяти фиг чего найдешь) Тайничков мало, а они не помешали бы, ну или я просто слепой и нашел лишь один рюкзачок в котором три артефактика лежат. История конечна такая себе, мол проснулся - ты монолитовец, иди служи во славу монолита искореняй неверных. Задания в принципе тоже хорошие, но вот эти посылки у торговца немного далековато расположены, приходится бегать и это не очень приятно. Также запомнился еще один абсурдный момент, когда нас кидает на сухпайки наемник. Типа спускается такой монолитовец: -О, здарова! -Аааай... дай аптечку... она у меня в рюкзаке.... -Сначала сухпайки :3 -Наа... аптечку.... -Держи, будь здоров. И монолитовец просто убегает и оставляет торгаша в тоннеле с аномалиями. Еще моя жопа загорелась на миссии, где нужно сбить вертолет. Обидно, когда монолитовцы враги - они разбивают всю аппаратуру с гаусски с первого выстрела, а когда я беру в руки гаусс-пушку - она еле пинает этот вертолет. Кстати, задание слишком сложное, сделали бы хоть промежуток времени, когда вертолет не стреляет. А то он тупо целится прям в тебя и шмаляет без остановки как дикий, куда бы ты не пошел, даже сквозь стены видит и стреляет. Кстати, для тех кто застопорился на этом квесте. Ищите выход который выведет за здание, то есть вертолет вас по сути видеть не будет. Затем просто обходим эту шелупонь и вертолет вас больше не видит, спокойно расстреливаем его. Я считаю на начале выдают слишком мало всего, ведь после 20 минут игры у тебя уже 0 патронов и стрелять нечем. Да еще и с такими ценами, это слава богу я торговлю замаксил. Понравилась система лечения через аптечку, я считаю это прикольно хоть и занимает время. Но для таких быстрых лечений есть стимулятор. Понравилась система подбирания денег. Мутантов напихано слишком много и в больших количествах, из-за чего опять же игрок разоряется на патронах. Можно обогатиться конечно, относя посылки в различные точки, но это долго и нудно, да и опять же, мутанты. Еще было обидно, когда у нпс оружие исчезает прямо из рук. Я сначала не понял в чем дело, потом специально заставил вояку перезаряжаться и убил его, оружие просто пропало, и естественно не спавнятся патроны в трупе. Патронов тут и так кот наплакал, так еще и лишили возможности одного из заработка патронов, да я бы даже сказал единственного. Кстати, для тех кто пишет и думает что "фонарь забагался и не работает", фонарь здесь на английскую О, как в мизери. А детектора здесь нет, арты видно и без него, как в ТЧ. Оптимизация здесь довольно хорошая, вылетов никаких не наблюдалось, однако фпс не такой уж и высокий, как хотелось бы. А я обладатель довольно хорошего ПК, да и подфризывало иногда. Итак, подведем итоги. Не смотря на все мои недовольства, мод мне понравился, это определенно годнота. Графика: 5 из 5 Оптимизация: 4 из 5 Сюжет: 4 из 5 Оружие: 5 из 5 Баланс: 4,1 из 5 Звук: 5 из 5 Квесты: 4,8 из 5 Геймплей: 5 из 5 Итого: 4,7 из 5! Разработчик молодец, мне понравилось. Так как оценки 4,7 на нашем любимом ap-pro нет, округляем это число и получаем 5, немножечко натянутую, но 5. Жду новых шедевров)
  8. Гость

    Ветер времени

    Один из лучших модов которых мне посчастливилось пройти! Особенно в 17ого года выпуска когда хорошие и качественные модификации были в избытке, как по мне это новый шаг к продвижению сталкерского моддинга как в сюжетном так и в геймдизайнерских аспектах! Сюжет захватывает с первых минут игры и престает удивлять интригами и неожиданными поворотами, также порадовали и побочные квесты где каждое задание имеет смысл и мотивацию его выполнять, а не по типу подай и принеси, убей, спаси, со "спасибо друг выручил" после сдачи. В общем сюжет - высший балл. Диалоги хорошо и грамотно написаны, прекрасно описывают эмоции персонажей и плавно раскрывают тонкости сюжетных поворотов. - 5 баллов Графика тоже на отличном уровне как и оружейный пак без лишних слов - 5 баллов. Саундтрек дополнят атмосферу происходящего Локации, их не много но зато они отлично проработаны, особенно понравился бар который переехал в заброшенный метрополитен, Метро 2033 так сказать - 5 баллов. Баги и вылеты, к сожалению пару повстречал как в начале уровня так и в конце, но они сугубо благодаря моей спешке, например не дождался полной остановки моста и спрыгнул побежав в Лиманск, после обратного пути в Рыжий лес Мост так, и не опустился застряв на одной высоте из за этого пришлось загружаться к его спуску. Вывод лучше не торопиться или рискуете поломать скрипт. Также были вылеты во время перехода по локациям, редко но встречались. Продолжительность - как по мне нормальная +/- 60 часов. (учитывая все доп. квесты) Вывод мод однозначно стоит пройти, ибо таких интересных вы вряд ли найдете. Хоть и сам по началу не имел особого желания его смотреть т.к. фантастика по типу "вернись в прошлое и предотврати апокалипсис - здравствуй я ваш терминатор" во вселенной сталкера мне не понравился, но ошибся ибо на самом деле все куда интереснее и без глупого фанатизма.
  9. Гость

    Ветер времени

    Пришло время оставить отзыв, на один из самых лучших сюжетных модификаций созданных за всё время. Буду достаточно кратен, постараюсь затронуть основные плюсы и возможные минусы. Плюсы 1. Сюжет. Невероятно интригующий сюжет, с невероятным поворотом в конце игры.. К сюжету приложены отлично проработанные и интересные побочные задания, некоторых из которых переплетаются. 2. Локации. Очень и очень порадовали подземные локации, они достаточно большие, детально проработаны, и вообще не ожидаешь их увидеть в игре, жутковато было бродить по некоторым из них. Про наземные локаций сказать особо нечего, разве что бар был не до конца оптимизирован, и на слабеньком ноуте встречались вылеты по памяти, в остальном всё на хорошем уровне. По сути это основные достоинства модификации, про оружейные паки и графическую составляющую говорить бессмысленно, т.к в 2019 любая модификация может себе это позволить. Минусы 1. Ну один я уже упомянул, немного не дооптимизирован бар. 2. Подайте мне ещё один мод от этого товарища!!1 Однозначно советую всем любителям сюжетных модификаций поиграть в данный мод, это уровень ПвМ.
  10. Гость

    Ветер времени

    Нормальный мод по мне. У меня была несколько проблем при игре этого мода. Первый это вылеты во время игры хотя у меня не плохой компьютер второе это то, что при выполнении одного второстепенного задания умер один квестовый персонаж далее когда дошла очередь выполнить основное задание я понял, что совершил ошибку потом пришлось переходить мод заново. Я заметил, что если у некоторых снайперских винтовок отсоединить прицел в рюкзаке появляются две разных оптики один основной, а другой хз какой то тем самым можно подзаработать многочисленное количество денег. К заключению могу сказать, что мод довольно таки не плохой тем кто еще не играл советую можно скоротать время.
  11. Гость

    Ветер времени

    Отлично. Мод не надоест вам после часа игры. Багов не нашел за все время прохождения. Сюжет не приедается и не наблюдалось тупой беготни по локациям. Очень советую для ознакомления, мод оставил кучу положительных эмоций. Сюжетная линия в меру запутанная и в ней не трудно разобраться. Хороший оружейный пак и модели игроков. Прошел мод за пару вечеров и ни разу не прибег к сторонней помощи. Мод открывает перед вами всю сущность таинственной зоны вместе с ее потрохами. На самом деле относился к этому моду скептически, но поиграв, уже через пол часа понял что заблуждался.Время
  12. Гость

    Ветер времени

    Наверное лучший мод что я играл за последний год! Хочу поделиться плюсами и минусами мода, начну с плюсов: 1. Отличная проработка. Я крайне удивлен что в моде все сделано на столько добротно, взять тот-же бар, сделан отлично, также качество квестов отличное. 2. Сюжет. Мне очень понравился сюжет, хотя тут не без минусов, есть свои глупые моменты, но в целом очень хорошо! 3. Побочные квесты. Отличная особенность, побочные квесты интересные, было довольно интересно! 4. Атмосфера. Она не убита, а даже наоборот, тут сохранилась атмосфера сталкера! ну что ж, теперь к минусам 1. F5 F5 и еще раз F5 Хоть я хвалил как сделан бар, но у меня он стабильно вылетал спустя ~2 минуты, причем не знаю почему, игру просто выщелкивало без лога, проблем с озу точно не должно быть (16 гб) Вот и все, больше минусов я не нашел, наверное и хорошо, мод отличный, лучший за последнее время! Автор мода, огромное спасибо за столь хороший мод!
  13. Гость

    Ветер времени

    Ветер времени по праву считается одной из самых лучших модификаций за все время существования моддинга. Во первых сюжет - он цепляет, насколько я помню при прохождении у меня не было ни одной мысли про то чтобы его закинуть или же нажать клавишу Del. Прекрасный квест с профессором Каланчой, призраком в Рыжем лесу и множеством других не дадут заскучать. Графика в моде великолепная, внедрен Atmosfear, оружейная составляющая на уровне мода, из пушек каждый сможет выбрать с чем лучше играть (мне полюбился в моде АЕК). Так, про вылеты забыл сказать, за всю игру не словил ни одного вылета - прекрасная оптимизация (по крайней мере у меня). Прохождение модификации стоило траты моего времени, здесь события происходят не спешно, геймплей прекрасный. Нет навязываний, выбирай сам. Итак, время подвести оценку: данная игра заслуживает 4,8 из 5.
  14. Гость

    Ветер времени

    Очень в впечатлил мод, сильно душевно сделано, будто прочитал в далёком детстве книгу о машине времени, а подросший поиграл в эту игру (мод). Претензии в моде всего два: 1) Уровни Бар и Армейские склады плохо оптимизированы, вылеты, глючит, особенно во время боя. 2) Свет плохо падает, слишком темно даже днём в тёмных местах темно, плохо работают пнв на костюмах, и шлемах. В целом игра очень хороша сразу затягивает или бывало как в игре Half-life, коридоры разных уровней, выше, ниже, вентиляции, но ты всё равно знаешь куда идти даже если в первые видишь эту игру, да и моменты с двойниками мне понравились (кто знает что зона может сделать?), подземные уровни действительно пугают, особенно в туннеле и лабораторией и старыми приёмниками 80х и с призраком неизвестного сталкера... Твёрдый и большущий "ПЯТЬ"! Хочу пожелать успехов, в дальнейшей разработке модов...
  15. Гость

    Ветер времени

    Проходил на следующей конфигурации: AMD FX-8320 / 8 GB RAM/ GTX 1060 6Gb / Win7 x64 Прохождение заняло порядка 20 часов, выполнил все (наверное) побочные квесты, побывал на всех локациях из списка. Недостатки: - некоторые локации (Росток и Армейские склады) не очень удачно оптимизированы, в результате при игре на высоких настройках графики могут быть вылеты по памяти; - в некоторых локациях не очень удачно расположены квестовые предметы, из-за чего их поиск может занять продолжительное время; - не все персонажи, их характеры и мотивация по ходу сюжета раскрыты полностью, из-за чего не очень понятно, на чью сторону стоит вставать в тех или иных квестовых развилках; - мелкие (но, правда, не очень критичные для прохождения мода) графические и дизайнерские баги (в паре мест можно выйти за пределы уровня, пропадает эффект раздвоения в глазах если включить ПНВ и т.п.) Достоинства: - сюжетная линия, в целом, достаточно интересная, присутствует интрига и элементы саспенса; - почти все диалоги написаны простым и понятным языком, грамматических ошибок мало и они не очень критичны; - задания приятные, беготни не очень много и все перемещения по квестам не требуют лютых пробежек по локациям; - экономика работает как минимум 2/3 игры, что уже успех ) - хорошая музыка, эмбиент и визуальные эффекты. В лабораториях, например, довольно стремно ) Итого: для первого проекта - очень и очень хорошо. Итоговая оценка, пожалуй, 8/10 (-2 балла, в основном, из-за вылетов). Однозначно рекомендуется к прохождению.
  16. Гость

    Ветер времени

    Мод не надоест вам после часа игры. Багов не нашел за все время прохождения. Сюжет не приедается и не наблюдалось тупой беготни по локациям. Очень советую для ознакомления, мод оставил кучу положительных эмоций. Сюжетная линия в меру запутанная и в ней не трудно разобраться. Хороший оружейный пак и модели игроков. Прошел мод за пару вечеров и ни разу не прибег к сторонней помощи. Мод открывает перед вами всю сущность таинственной зоны вместе с ее потрохами. На самом деле относился к этому моду скептически, но поиграв, уже через пол часа понял что заблуждался.
  17. Гость

    Ветер времени

    Мод не надоест вам после часа игры. Багов не нашел за все время прохождения. Сюжет не приедается и не наблюдалось тупой беготни по локациям. Очень советую для ознакомления, мод оставил кучу положительных эмоций. Сюжетная линия в меру запутанная и в ней не трудно разобраться. Хороший оружейный пак и модели игроков. Прошел мод за пару вечеров и ни разу не прибег к сторонней помощи. Мод открывает перед вами всю сущность таинственной зоны вместе с ее потрохами. На самом деле относился к этому моду скептически, но поиграв, уже через пол часа понял что заблуждался.
  18. Гость

    Ветер времени

    Далеко не все сюжетные модификации во вселенной S.T.A.L.K.E.R., добирающиеся до релиза, собирают высокие оценки и восторженные отзывы игроков. Некоторые проекты отличаются совершенно невменяемым сюжетом, некоторые – тонут под ворохом технических проблем и общей унылости геймплея. В ряде случаев разработчик пытается оправдываться – дескать, это моя первая работа и вообще, все это я делал в одиночку. Однако, как показывает практика, даже в качестве первой работы, выполненной одним разработчиком, может получиться очень качественный проект, если подходить к этому процессу основательно, а не делать по принципу «и так сойдет». Но, обо все по порядку… Сюжет начинается с того, что ты Терминатор, тебе нужно вернуться в прошлое и убить Сару Коннор, чтобы помешать Сопротивлению... ой, простите, это из другой оперы; итак, ты – военный, и тебе нужно вернуться в Зону прошлого, чтобы не допустить ее взрывного роста в будущем. И это только начало – по ходу развития сюжета нас ждет несколько внезапных сюжетных финтов и совсем неожиданная концовка. К сожалению, в актуальной версии автор переработал ее, превратив из «плохой» в «условно хорошую». Возможно, стоило бы оставить возможность получить оба варианта – но разработчик решил поступить по-своему. Что ж, не будем его за это винить. Кроме того, в процессе прохождения встречается определенная вариативность – выбор того или иного ответа способен существенно повлиять на развитие второстепенных сюжетных линий. Единственное, что несколько портит эту красоту – некоторое количество ошибок и опечаток в текстах. Впрочем, их не настолько много и они не самые грубые, поэтому большинству игроков это не бросится в глаза. В моде заявлено 18 локаций, но на некоторые из них мы попадем только на ограниченное время и строго по сюжету (а то и вовсе не попадем, в зависимости от выбранного игроком варианта развития сюжета), но основное действие «условно фриплейной» части развернется на 6 наземных локациях (плюс паре-тройке лабораторий под землей), которые обширно заполнены заданиями. Как следствие, унылой беготни через всю Зону и назад в моде очень немного, я бы даже сказал, практически нет. Кроме того, ряд знакомых нам локаций представлен в проекте в дополненном и переработанном виде. Помимо крепкого сюжета, автор интегрировал в свой проект хороший оружейный и графический паки, а также ряд геймплейных фишек. Экономика в моде также была переработана и в целом, настроена весьма неплохо. Из недостатков я бы выделил только некоторое количество некритичных багов, а также периодические вылеты (в основном, на Ростке или при входе/выходе с него). Впрочем, некоторые технические шероховатости с лихвой перекрываются качественной сюжетной линией, атмосферой и геймплеем. Таким образом, на выходе мы имеем один из лучших проектов 2017 года, занимающий достойное место списке сюжетных модификаций, рекомендованных к прохождению каждому поклоннику иго про ЧЗО. Оценка, само собой, 5/5.
  19. Гость

    Ветер времени

    Мало какие модификации заставляют вернуться назад. Конечно, таких множество, но чтобы прямо с душой окунуться в тот же мод, особенно проходя каждую версию, этих уж мало. Ветер Времени не отпускал меня долго. Вроде бы ничего сверхособенного здесь нет, но сюжет и его подача делают свое дело, а переизменные локации, квесты, время действия делают из этого мода новую часть, которое можно сочти за неплохое продолжение. Один из самых идеальных модов, который определенно нужно пройти каждому уважающему себя сталкеру. Определенно пятерка, при том за все, что только можно! Автору огромное спасибо и удачи в разработке следующей модификации.
  20. Гость

    Ветер времени

    Это по сути мой второй мод, который я прошёл. Первый был "Долина Шорохов" и тот не сильно впечатлил. Но через некоторое время я наткнулся на этот прекрасный мод, который затянул меня сильнее оригинальной игры. Нравится мне вся эта мистика и сюжет, который построен на ней. Сюжет мне очень понравился. Когда уже хотел выйти из игры после очередного квеста, игра преподносила сюрприз и я оставался проходить, так как было ну очень интересно узнать, что будет дальше. Даже второстепенные задания и квесты были довольно таки интересны и разнообразны. Первое, конечно, что приходит в голову это спуск в лабораторию X19 и квест про торговца Зоба. Так же и основной сюжет был очень интересен. Хоть к концу и чувствуется, что жестко начал проседать. Финальный твист не то чтобы удивлял, скорее вызвал эффект "ааа...Понятно. Прикольно" и всё. В игре, как и в оригинальной "Зов Припяти" присутствует различные вариации концовок, которые зависят от ваших действий и выполненных квестов. Выполнено это очень даже хорошо, но не оставляет никаких эмоций, кроме как "Вау. Окей". Сюжету можно поставить 3,7/5. Из-за средней концовки и провисания к концу. Что не вызвало никаких эмоций. Персонажи здесь нормальные. Тех кто по настоящему запомнился - сказать не могу. Лишь техника на Армейских складах к которому я ходил чинить и абгрейдить своё снаряжение. И то только из-за того, что именно ему я отдал все инструменты, что нашёл, пока играл. А для других искать было как то в лом. Про геймплей говорить ничего. Остался такой же, как и в оригинале. Находи артефакты, лутай убитых людей, продавай, покупай, выживай. Определенно, это затянуло, ничего плохого сказать не могу. Геймплей как был хорошим, так им и остался. В общем: мод мне понравился. Скорее из-за того, что я никогда не играл в другие моды и не могу ни с чем сравнить. Но факт остаётся фактом. Мне и вправду понравился мод и я бы рекомендовал его всем. С вылетами проблем, лично у меня не было. Багов с квестами не было. Всё хорошо. Поставлю 5 за мод и уйду.
  21. Гость

    Ветер времени

    Прошёл мод, как же у меня бомбило... Уж не знаю, в самом моде ли дело или в дополнительных на графон...Игра время от времени просто крашилась и всё. Хотя чистый ЗП вообще без каких либо нареканий работает. К плюсам отнесу пожалуй сюжетную линию, она действительно 10\10, вполне могла б стать продолжением классического сталкера, после доработок, конечно. Баланс не плохой, качество оружия и брони, правда больно резко портится, цен на всё адекватные...Много артефактов, весьма полезных, достать которые совершенно не сложно. К минусам...Как писал раньше...Вылеты, часто и густо. На заводе росток, можно легко выйти за пределы карты, так как нет никаких заграждений. Есть куча мест, зайдя в которые потом невозможно выбраться. Если бы не эти минусы, мод был бы просто 10\10.
  22. Гость

    Ветер времени

    Мод оставил хорошие впечатления. Лично я проходил финальную версию игры 1.3. Разберём мод, чтобы понять, чем он хорош и какие у него мелкие недостатки. + Геймплей. Баланс в игре отлично проработан: каждое оружие может по-настоящему убивать (да-да, даже пистолеты). Противники могут умирать всего с нескольких попаданий (как и ГГ), поэтому получилось в меру хардкорно, реалистично и сбалансировано. Также добавлено достаточное количество нового оружия, брони и предметов. Единственное, что мне не очень понравилось в данном аспекте, так это нереалистичные цены продажи (ГГ продаёт автоматы торговцам по 1000 рублей в идеальном состоянии). К тому же цены торговцев более реалистичные. + Сюжет. Получилось интригующе и интересно. Да, к сожалению, в основном сюжете есть одно клише (не буду спойлерить, какое именно). Также кое-где диалоги выглядят как-то суховато. В остальном же сюжет интересный и проходить мод — одно удовольствие. Многие дополнительные задания проработаны хорошо и интересно. Ближе к финалу мода становится всё более понятно, но от этого не менее интересно. Финал вышел неплохой. + Графика. Картинка в игре замечательная. Даже новые модели NPC выглядят неплохо. Оружейный пак хороший и прочие приятные вещи. + Атмосфера. Зона чувствуется практически в каждом квесте мода. Загадочность, безысходность и жестокость. Всё соблюдено в достаточной пропорции, что чувствуется та самая Зона, в которую погружаешься всё время. + Оптимизация. В целом, она хороша, но есть пара мелких моментов. Например, мелкие баги с названиями заданий и с анимацией NPC, а так же не нравится проседание FPS на локации Росток, например. Но всё равно оптимизация в моде на хорошем уровне. + Звук. Качественный и дополняет атмосферу. Озвучки нет, к сожалению. Музыка появляется редко (и ближе к концу мода). А так звуки в игре отличные. В общем, мод вышел замечательный. Интересный, атмосферный, продуманный. Такая годнота всегда приветствуется. Рекомендую к прохождению. Геймплей: 9/10 Сюжет: 9.3/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 8.8/10 Звук: 10/10 9.5/10
  23. Гость

    Ветер времени

    Сюжет. Хочу сказать большое спасибо автору и пожелать удачи в новых проектах. Автор в одиночку создал поистине шикарный мод и интересными квестами и интригующим сюжетом. Все квесты проходятся на одном дыхании с основным сюжетом. Когда я был на локации Бар, я набрал много квестов, и почти все они вели на Армейские склады вместе с основным сюжетом. В этом моде почти нет такого, что тебе надо пробежать две локации ради того, чтобы принести бандуру на 20кг. Видно, что мод сам хочет, чтобы его прошли от начала и до конца и поэтому часто видны наводки, подсказки и т.п. Сюжет на 5. Атмосфера. Ветер времени - это единственный мод на ЗП, где я почувствовал атмосферу той самой Зоны, которая была В ТЧ. Теже локации, теже подземелья, где было действительно страшно. Также очень порадовали звуки бара. Это скрипящая лампочка, этот саудтрек сталкера. ууух! Просто невозможно было оторваться какое-то время! 5. Геймплей. По сути ничего нового в геймплейной состовляющей автор не принёс, разве что была реализована жажда ГГ. Поэтому 4. Оружейный пак. Хороший, с красиво прорисованными текстурами. Главное, что все оружия и новые и старые хороши и не выделяется что-то сверхсильное. 5. Стабильность. Тут мод подкачал. На локации Бар падает ФПС, иногда случаются вылеты, но это не удивительно, ведь платформа ЗП не предназначена для большого количества игровых уровней. Поэтому 4. Баланс. Хорошо продуман, но мне кажется, что части мутантов продаются слишком дорого, когда артефакты наоборот довольно дешёвые. Но даже не смотря на это, игроку надо будет приложить усилия, чтобы раздобыть что-то стоящее. 4,5 из 5. В заключение хочется сказать, что я настоятельно рекомендую данную модификацию к прохождению. Атмосфера, шикарный сюжет никого не оставят равнодушными и украсят несколько вечеров, которые запомнятся надолго. Мне этот мод так понравился, что я хочу потерять память и пройти его ещё раз. Также у меня было только, когда я прошёл оригинал ТЧ. В игре присутствует ВСЁ, что нужно игроку. Спасибо ещё раз автору, поклон тебе до земли.
  24. Гость

    Ветер времени

    Мод получился крайне интересный. Теперь по порядку. - Сюжет и его подача. Да, тут мало популярных нынче катсцен, но повествование все же цепляет к монитору вплоть до самых титров. Сюжетные твисты - выше всяких похвал, от всех этих резких поворотов испытываешь бурные эмоции. Причем, поданы они совершенно органично (за исключением финального) и не противоречат логике повествования, чего в последнее время нечасто встретишь даже в профессиональных поделках. В общем, сюжет интригует. Единственный, на мой взгляд, минус, это большая простыня текста в самом конце. Я понимаю, что иначе раскрыть интригу тяжело, но когда тебе резко бьют по голове большим пластом информации без особых на то предпосылок, это не вызывает вау-эффекта. Было бы интереснее, если бы эдакий пазл, а финальный диалог просто связывал бы эти обрывки и вырисовывал всю картину целиком. Это мое мнение, и да, сюжет действительно отличный и я бы даже сказал достоин экранизации. - Диалоги. Их хотелось бы выделить отдельно. И да, они тоже хороши. Текст отлично передает характер персонажей и выглядит органично. Нет вырвиглазных эпитетов, огромных простыней текста, напускного пафоса или чего-то еще. Все атмосферно, по-житейски натурально и с юмором. Орфографические ошибки есть, но их можно по пальцам пересчитать. - Квесты. Есть как подай-принеси, так и действительно оригинальные. И вот за оригиналы мне хочется аплодировать стоя, чего только стоят квесты в Рыжем лесу. - Геймплей. Тут все просто, нет особого хардкора, что, на мой взгляд, замечательно, ибо в противном случае темп повествования сильно бы хромал. Нет никаких особых новшеств, впрочем, они в данном случае и не нужны. Порадовало заселение. В общем, мод на крепкую 5, это настоящий аддон!
  25. Гость

    Ветер времени

    Один из лучших модов на сталкер за этот год, да и вообще за всё время. Сразу отмечу то что мне понравилось и не понравилось, и начну с локаций: их здесь много и сделаны они предельно качественно, особенно мне понравился бар и новые лабаратории, на старых локация всё так же очень хорошо. Мод довольно стабильный, и вылетов я практически не встречал. С балансом у него тоже всё очень хорошо, здесь не получится с первых пяти минут игры найти гаусс пушку или пулемёт, и это меня радует. Ешё понравилось большое количество побочных квестов и т.д. Из минусов стоит отметить... хотя, их здесь вообще нет! мод просто шикарный! к прохождению обязательно, моя оценка 5 из 5