Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Чернобыля'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 820 результатов

  1. Wolfstalker

    R.M.A mod 1.1.5

    Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля».
  2. Гость

    R.M.A mod 1.1.5

    «Восстановление старого сюжета», более известна, как «RMA» - модификация, восстанавливающая ранний сюжет (и не только) «Тень Чернобыля». Побег из Лощины? Безумные ветераны на Дикой территории? Таинственный снайпер-монолитовец в Баре? И многое другое? Здесь все это есть. В целом, стоит сказать, что ранний сюжет, в отличии от релизного - более целостный и интересный. Как правило, восстановлены и локации (Мёртвый город, Тёмная лощина, Генераторы и Военная лаборатория), и другие вещи вроде персонажей и сцен. Хотя, вообще, к сожалению, восстановлено здесь все не на 100% (смотрим на сценку с Рябым: в билдах у Бармена была соответствующая анимация и озвучка, здесь же этого не видать). К тому же, есть некоторые недочёты, которые связанные с релизным и ранним сюжетом. Ну да не суть, важно то, что свое главное задание (вернуть сюжет) модификация выполнила. Но как я сказал, здесь восстановлен не лишь сюжет. Есть и элементы по части геймплея - восстановлен транспорт и ранняя Арена. Сам геймплей, по сравнению с релизным - сложнее и насыщеннее. И, соответственно, в оружейном паке сделаны нужные правки: стволы имеют правильные (лицензированные, а не фэйковые) названия, слегка поправлен баланс и также возвращены нужные текстуры (помните АК-74 и АКСУ с зелёными текстурами? Так вот, здесь нормальные текстуры из билдов, соответствующие реальности). По графике - правки минимальные: возвращены солнце и блики. По звукам ничего особенного, разве что возвращена приветственная озвучка, и понятное дело, сюжетная. Некоторые сюжетные анимации аналогично - возвращены. В целом, все сделано на достойном уровне. Играется совершенно стабильно: ни вылетов, ни глюков, ничего подобного этому - не обнаружено. Оценки: Геймплей: 8\10 Графика: - (в целом - тот же ТЧ; солнце и блики практически не носят разницы) Сюжет: 9\10 Стабильность: 10\10 Звук: - (стандарт) Диалоги: 8.5\10 Атмосфера: 8+\10 Качество\Уровень исполнения: 8\10 Общая оценка: 8+\10 Вердикт: достойная модификация, возвращающая ранний сюжет. Первая в своем роде. В целом, выходит «4», но из уважения к возрасту (релиз состоялся довольно давно - 6 лет назад) я ставлю «5», и к тому же, это первая ТСС-модификация. И на ее основе созданы «Shadows addon 0.6», и «Atmospheric addon 3.0». Низкий поклон и благодарность автору!
  3. Гость

    R.M.A mod 1.1.5

    Добротная модификация. Нововведения прекрасно сочетеются с "ванильными" Тенями Чернобыля - RMA очень хорошо подходит для игроков, которые хотят вспомнить далёкие 2007-2008 года, поиграть в минимально изменённую игру (в плане звуковой и визуальной частей), но при этом им настолько наскучили локации оригинала, что катастрофически нехватает новых мест. Модификация в этом плане напоминает этакий DLC - нововведения выполнены по стандартам официальных разработчиков, по крайней мере, в версии 1.1, где все локации достаточно качественно заселены. Есть мелкие недочёты, но они заметны только на фоне качества официальной трилогии. Такие мелкие просадки качества есть во всех сюжетных модах.
  4. Опубликованы новые ролики, демонстрирующие прогресс в фанатском портировании S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4. На этот раз показана работа детекторов, схема поведения NPC у костра, лаборатория X-16 и ряд других роликов! В скором времени ожидается выход альфа-версии со всеми локациями Тень Чернобыля.
  5. Гость

    Апокалипсис

    Что такое трилогия «Апокалипсис»? Это серия сюжетных модификаций, в которую играл почти каждый, кто хоть раз играл в моды Сталкера. Эта трилогия рассказывает нам о такой группировке, как «Апокалипсис», которая начала захватывать территорию Зоны, и нашим главным героям надо им помешать. Вся трилогия состоит из таких модификаций: «Апокалипсис», «Поиск» и «Долг. Философия войны». Также есть продолжение трилогии под названием «Упавшая звезда. Честь наёмника», но это немного другое. Также в этой трилогии нет ни новых локаций, ни новых текстур, ни большого количества новых вещей. Вкратце о сюжете. События проходят после событий «Зова Припяти». Главный герой «Теней Чернобыля», а именно Стрелок, ну или Меченый, отправился из Припяти с военными, но оказывается на Кордоне, где ему придётся найти на свою задницу приключений (я серьёзно, в одном из заданий так сказано). А на Кордоне особо нечем заняться, лишь побегать да поговорить с персонажами. Об «Апокалипсисе» ещё никто ничего не слышал. Спустя некоторое время командир блокпоста предложит ГГ работёнку: слететь с его бойцами до Янтаря. Мы соглашаемся, но позже жалеем об этом. По приезду на нас нападают охотники за головами, рядом лежат трупы свободовцев и долговцев, и нам предстоит дать отпор охотникам. После того как мы всех перестреляли, мы должны выяснить: что делают охотники за головами, «Свобода» и «Долг» на Янтаре, что случилось с профессором Сахаровым, и почему были убито всё живое на поверхности Янтаря. Об этом вы вскоре узнаете. Геймплей. Вот тут разработчики угодили и тем, кто любит побегать, и тем, кто любит стрелять, ибо того и того в моде много, но, как мне кажется, они с этим переборщили, особенно под конец когда НАДО ПИЛИТЬ ОТ БАРА ДО КОРДОНА, ПОТОМ ДО ПРИПЯТИ, ЗАТЕМ ДО АГРОПРОМА, А ПОЗЖЕ ДО КОРДОНА…чёт я погорячился, ну ладно. Также здесь большая часть квестов не отображается, как например прийти к такому-то персонажу, что немного усложняет выполнение задач, но все подсказки есть в диалогах и подробностях задания. Без нововведений не обошлось. Добавили режим сна, часы, ремонт, смена группировок, и т.д. Оптимизация. Тут я не знаю, ибо у меня она вылетала довольно часто, но это возможно из-за того, что я скачал кривой репак (ибо моя скорость не может позволить скачать файлы мода в браузере). Новые персонажи. Они есть. Больше ничего не могу сказать. Вердикт. Мод «Апокалипсис» очень хорош в плане сюжета, но из-за большой беготни и большого количества перестрелок с Функционалами «Апокалипсиса» и охотниками за головами портится впечатления о моде. Если первая проблема ничем не решается, то вторая отчасти решается М-1000 Даггер и Станнером. Моя оценка: 8 из 10.
  6. Гость

    Апокалипсис

    Этот мод был для меня самой первой пройденной модификацией на Сталкер - Тень Чернобыля. Недавно прошел ее в очередной раз (всю трилогию) и решил оставить отзыв. Мод очень добротный, логичный сюжет, который захватывает с самого начала и до конца. Возникает ощущение личного присутствия в игре в качестве персонажа. Не мене важным является и то, что мод довольно стабилен. Вылетов практически нет, иногда случаются, 1 - 2 за всю игру но не критично. Отличный баланс. Небольшим минусом для меня лично является то что Зона напоминает проходной двор. такого столпотворения вражеских NPS я нигде больше не встречал. Как говорится - рука бойца колоть устала. Не успеваешь отстреливать супостатов. А в остальном красота.
  7. Гость

    Тайные Тропы 2

    «Тайные тропы 2» - авторская предыстория «Теней Чернобыля», альтернативный взгляд авторов на вселенную. Является классикой. Многие называют «лучшим сюжетным аддоном». И вот, в 2017-м году, я, собственно, автор сего текста, решаюсь пройти, предварительно пытаясь понять хвальбы фанатов в эту сторону.
  8. Гость

    Тайные Тропы 2

    Первый раз запустил в 2012 году , вырос на таких модах как AMK и ABS Inferno (исполнитель желаний) и всегда довольно скептически относился к сюжетным модификациям так как на тот момент их было очень мало , а те которые были хорошим и грамотно поставленным сюжетом явно не блестали , запускал и первую версию Тайных Троп которую так и не смог пройти до конца изза запредельного хардкора и явных дыр в сюжете , в следствии чего просто потерял интерес к моду. Но к моему удивлению ТТ2 затянул буквально с первых минут и не отпускал вплоть до финальных титров. Для меня это был первый серьёзный , интересный и продолжительный сюжетный мод , который оставил после себя море впечатлений и стал чем то вроде эталона того - каким должен быть сюжетный мод. В общем если разобрать в кратце Плюсы: 1.Сюжет. Построен довольно таки грамотно и в сравнении с первой версией (частью) тайных троп на протяжении всего повествования у игрока никогда не встанет вопрос что и зачем делает главный герой. Довольно интересно представлена та ранняя зона , новый взгляд на историю Стрелка и многих других персонажей всем известных по Теням Чернобыля , а также много необычных вещей которые несомненно внесут свою изюминку в сюжет. 2. Оружейный пак. Большой набор средств вооружения которое внесёт разнообразие в геймплей , всё стандартное оружие заменено более качественными моделями , а так же добавлено много новых стволов среди которых есть очень и очень необычные но интересные образцы. 3. Квесты. Любимая составляющая данного мода , которая включает в себя массу разнообразных видов заданий от "принеси-убей" до "подумай головой" , некоторые из которых несут в себе долю истории данной вселенной и её героев. Минусы: К минусам могу причислить только хождение за локациями которое лично для меня напрочь рушит атмосферу игры. А беготню никак не могу причислить к очевидному минусу ибо в жизни не всегда бывает так ,что все ваши поручения будут выполняться ровно так как вам будет удобно. Дисбаланса с Фантомами почему-то не заметил все спокойно убиваются в голову ровным счётом как и все. Но всё это лишь прозрачная тень которую перестаёшь замечать когда погружаешься в атмосферу этого мода. Итог: Слишком значительные плюсы и слишком незначительные минусы , несмотря на то что мод уже достаточно староват , он является для меня примером того как нужно делать моды , и я очень рад что данный проект занимает своё заслуженное место в топе. Твёрдая 5.
  9. Гость

    Тайные Тропы 2

    Этот мод в том самом репаке от СерегиLus вместе с ENB и dead autumn 2 - это просто незабываемые несколько недель игры в лучший мод когда либо сделанный (ну естественно кроме народной солянки) для Теней Чернобыля! Смотрю первые версии этого мода без разных графически адднов времён 2011го года - сравниваю с нынешним видом мода, это просто земля и небо. Сильно низкая оценка очень преждевременная, ИМХО. В моде есть и шикарный основной сюжет, не аддон к оригиналу - а полноценный сюжет с шикарным геймлеем, прекрасной озвучкой, музыкальным сопровождением. Да, есть много типичных для 2011го года квестов пойди-принеси, но хотя бы они прекрасно обыграны диалогами ? Этот мод как раз таки из тех что "цепляют" и оставляют незабываемые воспоминания! Авторам преогромное спасибище!
  10. Гость

    Lost World Requital

    Хороший мод, года полтора назад его прошел, из плюсов сразу могу выделить грамотно проработанный сюжет, достаточно много качественных нововведений,достойна проработана атмосфера Зоны Отчуждения. На момент выхода наверняка мог по праву называться одним из лучших и самых успешных творений сталкерского модостроя на Тень Чернобыля. Из минусов - есть незначительные недочеты, скриптовые недоработки из-за которых периодически случались вылеты, однако все это спокойно лечилось патчами. Спасибо разработчикам за труды. Всем рекомендую пройти.
  11. Игра стартует после событий, которыми заканчивается Сталкер Тень Чернобыля. В моде абсолютно новый сюжет и множество других изменений.
  12. Wolfstalker

    Yt nh

    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое.... Спасибо всем, кто верил в нас и ждал релиза мода на протяжении 7.5 лет разработки!
  13. Гость

    L.U.R.K.

    Ещё в далёком 2011 году,решил поиграть в этот мод.Конечно,данный мод полностью на английском языке,но это не помешало мне перепройти оригинальные Тени Чернобыля ещё раз.С самого начала меня порадовала отличная изменённая графика,новый геймплей,переработанные локации и ,конечно новый звук.Жалко,что в этом моде нет сюжета,тогда бы он был намного интереснее! Для тех времён этот мод -чистый шедевр! Моя оценка-5 из 5.У меня всё.
  14. Гость

    OGSE 0.6.9.2

    Сравнительно недавно начал играть и уже море впечатлений. Особенно хочется отметить реалистичность, это то чего Оригинальным Теням Чернобыля не хватало. Вкупе с новыми фишками и жуткой атмосферой играть очень интересно даже в 2019. Однозначно отличная модификация, которая достойная похвалы. Всем любителям СТАЛКЕРа нужно обязательно поиграть в этот мод. Я просто в восторге от этого мода, поэтому ставлю такой высокий балл.
  15. Гость

    OGSE 0.6.9.2

    Мод конечно для своего времени был идеальный, сейчас прохожу его уже раз 4 на мастере, конечно не очень кайфово от того что сюжет обычный из тч, но все фишки этого мода, вся реалистичность его затягивает невозможно как, сборы разных артов, множество нового оружия, и многого всего побольше. Моя оценка этого мода четвёрочка, и то только из за того что там сюжет обычных Теней Чернобыля, а там мод вытягивал бы на пятерку. Всем советую перепройти именно этот мод.
  16. Гость

    OGSE 0.6.9.2

    Мод шикарен. Радует отличный баланс и упор на реалистичность, расширенный сюжет теней чернобыля также не остается в стороне. Диалоги прописаны граммотно, видно что авторы старались. Главная фишка мода это его атмосфера, это и в правду та самая зона описанная в книгах и рассказах.Подмечу отличное музыкальное сопровождение и стабильность мода. За все время прохождения я почти не встречал вылетов, разве что один раз на дикой территории.Не стоит забывать что мод уже устарел и выпущена более современная версия OGSE, 0.6.9.3. Этот мод сыграл не мало важную роль в сталкерском моддинге, но уже отжил свое.
  17. Гость

    OGSE 0.6.9.2

    Самый крутой мод из всех, в которые довелось поиграть!!! Довольно странно, что он находится не на вершине топа, в то время как многие моды из первой десятки топа просто скучны, вторичны и псевдооригинальны. По моему мнению на "Тень Чернобыля" лучшего мода просто напросто еще не было, да и не факт, что будет. Конечно, хватало и различных глюков, но разработчики все исправили, молодцы одним словом. Мне кажется ребята из OGSE Team смогли как никто другой передать атмосферу зоны!
  18. Гость

    OGSE 0.6.9.2

    Ну то,что OGSE мой любимый мод к Теням Чернобыля вряд ли кого то заинтересует-вкусы у всех разные,а вот за что я полюбил его в двух словах объясню.Во первых это баланс,всё очень тщательно взвешено и продумано,что бы приобрести хорошую снарягу нужно действительно попотеть,выполнять дополнительные квесты,собирать артефакты,обыскивать тайники и т.д.Кстати тайники в моде и их наполнение это отдельная тема для обсуждения,в одном можно найти всего лишь пару бинтов и аптечку а в другом редкий ствол,артефакт или броню.То есть уже сам поиск тайников добавляет существенное разнообразие в геймплей.Во вторых это графика и атмосфера,и возможность менять настройки графики на свой вкус и исходя из возможностей "железа".В третьих это два равнозначных слота для оружия,да и само оружие заслуживает высокой оценки.Ещё можно вспомнить транспорт,изменённые свойства артефактов,трансмуты и ещё множество приятных мелочей которые выгодно отличают OGSE от других модов.Из недостатков я бы отметил возможность становиться другом для бандитов и выполнять квесты Борова,у меня постоянно из-за этого возникали баги,а так же нейтральные сталкеры становились враждебными по отношению к ГГ,приходилось постоянно переигровать.Если в очередной раз прохожу мод стараюсь придерживаться оригинальной сюжетной линии и не связываться с бандитами.Вылеты есть но не критичные и абсолютно не напрягают.Ну вот как то так.
  19. Гость

    Clear Sky Complete

    После перепрохождения модов по хронологическому принципу и дойдя до этого, неожиданно обнаружил, что Тени Чернобыля уже несколько поднадоели и был рад сменить атмосферу. Кто говорит, что в ЧН атмосферы нет, тот не прав, но она базируется больше на графике, чувстве локтя и сомнениях - на какую группировку сделать ставку, какое оружие/бронь прокачать и "когда же, блин, наконец попадется беговой (или кровоостанавливающий) артефакт"... А сам мод ничего себе так: еще больше улучшена графика, есть спальник, исправлены врожденные баги игры, подправлены конфиги, отлично срабатывает хэдшот по герою даже в прокаченной экзе (чтобы не расслабляться) ?
  20. Гость

    Old Good Stalker Mod v2.4 Gold

    Отличный мод! Чтобы не повторять по десять раз одно и тоже, скажу, что полностью согласен с отзывами pitbull1706 и akmc47u. Для меня это любимый мод на Сталкер: Тень Чернобыля, не меняющий оригинальный сюжет и атмосферу игры, а наоборот, улучшающий их. После прохождения игры с этим модом, в оригинальный ТЧ играть уже не хочется - возникает впечатление, что играешь в какую-то урезанную, незаконченную бета версию игры. Единственное что добавил недавно, когда решил еще раз перепройти ТЧ, так это оружейный пак - собрал для себя из разных модов и оружейных паков для ТЧ.
  21. Гость

    Old Good Stalker Mod v2.4 Gold

    Как ни вспомню,и огсм от декса и амк,скупая горькая слеза ностальгии по тем временам)мод простой нынче,старый,но проверенный временем шедевр!заслуженные 5 баллов,уникальные фичи и наработки которые мало кто сейчас сможет повторить находясь в таких же условиях...DEXX'у спасибо за отличный мод и приятные вечера в 2009,наличие как вырезанных так и новых вещей...всего не пересчесть...да это не амк(где оптимальный хардкор),а то какими должны были выйти тени чернобыля в 2007,пускай и обрезанными отчасти,но не с кучей дыр и не состыковок.
  22. Одна из лучших в графическом плане модификация с исправлением всех основных недоработок оригинальных Теней Чернобыля. Это первая часть данного мода, которая включает всю трилогию. Это единственная модификация, где новая музыкальная коллекция, включающая несколько вокальных песен и 84 дополнительных акустических гитарных композиции, которые были сыграны вживую. Никакие MIDI или фонограммы при этом не использовались и записаны музыкантами, с привлечением художников для обработки текстур и погодных циклов с движением солнца на основе реальных наблюдений + фотографий с учётом непосредственно географического расположения (Украины). Кроме тысячи мелких нововведений (не влияющих кардинально на оригинальную геймплейную составляющую), можно отметить наличие режима свободной игры (freeplay), улучшенный искусственный интеллект и массу других особенностей. Для ностальгии по тому самому оригиналу и перепрохождения сюжета - must have.
  23. Гость

    S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009

    Одна из лучших в графическом плане модификация с исправлением всех основных недоработок оригинальных Теней Чернобыля. Это первая часть данного мода, которая включает всю трилогию. Это единственная модификация, где новая музыкальная коллекция, включающая несколько вокальных песен и 84 дополнительных акустических гитарных композиции, которые были сыграны вживую. Никакие MIDI или фонограммы при этом не использовались и записаны музыкантами, с привлечением художников для обработки текстур и погодных циклов с движением солнца на основе реальных наблюдений + фотографий с учётом непосредственно географического расположения (Украины). Кроме тысячи мелких нововведений (не влияющих кардинально на оригинальную геймплейную составляющую), можно отметить наличие режима свободной игры (freeplay), улучшенный искусственный интеллект и массу других особенностей. Для ностальгии по тому самому оригиналу и перепрохождения сюжета - must have.
  24. Гость

    Arsenal Mod

    Ещё со времён самых первых модификаций на S.T.A.L.K.E.R. "модмейкеры" пытались изменить или внести в оружейную составляющую новые оружия, и этот мод был сделан. Дамы и Господа, представляю вам Arsenal Mod. Теперь вкратце пройдёмся по нескольким критериям. 1)Оружейная:120+ оружий не дадут вам скучать, среди них снайперские винтовки, пистолеты, автоматы, ПП. Есть большой минут, что текстуры не "айс", плюс на одно и тоже оружие несколько текстур, и в продаже у торговцев редко бывают оружия, которые действительно нужны. Если в "Тенях Чернобыля" можно было пройти до ЧАЭС-2 с автоматом Стрелка, то тут будет выбор. Анимационная составляющая оставляет желать лучшего, хоть и переделана. 2)HUD: был переделан под более минимальный, то есть карта стала намного меньше и рядом с ней нет показателя людей в радиусе, только ПДА издаёт характерный звук. 3)Звуки: почти все переделаны, даже звуки открытия рюкзака, ящиков, шкафов были переделаны. 4)Лутовая составляющая: тайники не были переделаны, что не даёт мотивации искать оружия, в них такие же вещи, которые были оставлены разработчиками. Буду ссылаться на старость модификации, так что твёрдая 4.
  25. Гость

    Arsenal Mod

    Если вспомнить те времена когда нормальных модов на сталкер было очень мало а были в основном солянки и скудные изменения в виде замены текстур и моделей (окружения и оружия) а вот оружейных паков на Тени Чернобыля не было вообще.Но вот вышедший арсенал привлек внимание как простых игроков так и мододелов .На то были причины 1. разнообразие моделей( на то время).2 качество моделей.3 слегка измененный геймплей.4 довольно хорошие анимации .Но у мода были и минусы 1.До 3 патч он вызывал вылеты на Армейских Складах(Не правильно прописанный реестр товаров) и Дикой Территории (примерно тоже что на складах только с НПС).2.Малое количество модулей в продаже и НПС.3. не светящиеся метки коллиматоров.4. изменённый спавн мог перегружать ПК. Но в целом мод стоит того чтобы в него поиграть( хотя бы для чувства ностальгии ).