Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 033 результата

  1. » Загрузить «Локация MilRad» с ФО: Yandex Disk [5 МБ] Название: Локация MilRad Платформа: Тени Чернобыля Описание: Локация MilRad для Тени Чернобыля. MilRad — локация, связывавшая Армейские склады с Радаром. В релизной версии игры не сохранилась. Представляет собой дорогу, ландшафт здесь довольно холмистый, присутствуют высохшие болота и небольшие лески. Строений нет, из объектов есть столбы и ограждения. Всего готовность локации была примерно 45 %. Локация создана специально для транспорта, то есть это проходная (проездная) локация и только. После редизайна локаций было решено определить транспорту место в специальные k**-локации, но со временем вырезали и их, а вместе с ними и, уже заметно обедневший на фишки, транспорт. Скриншоты:
  2. » Загрузить «Локация Deadmil» с ФО: Yandex Disk [25,3 МБ] Название: Локация Deadmil Платформа: Тени Чернобыля Описание: Локация Deadmil для Тени Чернобыля. DeadMil — локация, связывавшая Мёртвый город с Армейскими складами. В релизной версии игры не сохранилась. Именно по этой локации игрок должен был убегать из Мертвого города от наемников. Скриншоты:
  3. У меня не вышло пройти данный мод и мне кажется что эротика не подходит к сталкеру ибо портит атмосферу игры.Ключевые особенности мода: Много плюсов,много минусов.РЕП... Плюсы: 1.Достаточно хороший оружейный пак. 2.Неплохая растительность. Минусы: 1.Текстуры. 2.Содержания Эротики. 3."Двойники некоторых персонажей" (У меня например в деревне новичков было два Дегтярёва) 4.Нет своей атмосферы. Мод конечно могу порекомендовать у кого крепкие нервы,это не плохой мод просто подан плохо.Если убрать кое-чего то выйдет на 4 или 5.А пока это 2.
  4. Обнаружил элементы реальной политической пропаганды, а именно затронута тема России и Украины - те кто так думают, наверняка одобряют политику госдепа и режима сегодняшней власти Украины, это у людей в мозгах разруха, пропаганды ни какой нет, я считаю, чтобы понять смысл игры - необходимо начинать с версии 2.47, а не хватать доппеля и разносить его в пух и прах, согласитесь, что для этого необходимо много времени, поэтому эта игра не для новичков, есть люди, которые просто злятся, что Реборн такой живучий
  5. Посмотрел в интернете прохождение данного мода. По-моему мнению модификацию невозможно воспринять адекватно. Чего только стоит начало игры: лаборатория, какие-то коды, телепорты; прозрачный чувак, который просит разыскать документы по всей зоне, ходячий по воздуху псевдогигант, летающие деревья и непонятные летающие фантомы, которые в любой момент могут убить гг. Даная модификация представляет собой какй-от отдельный волшебный мир с различными разломами времени, загадками и легендами. К сожалению, эта канцепция мода пришлась мне не по душе. За всё это поставил бы 2, но там можно мочить фашиков, поэтому за это 2 балла выше)
  6. На удивление установка у меня прошла без сучка и задоринки, хотя по началу казалась чем-то типа лабиринта Минотавра, но как говориться: глаза бояться-руки делают. Всё прошло успешно и с началом игры, начались приятные неожиданности. Я был удивлен по хорошему тому, что мне мод показался похожимна любимый мной ОП2, только на платформе ЧН. Я нашел в нем то, что меня удерживало и удерживает сейчас у компьютера часами. Пусть мне не очень нравится мрачность в дождливую погоду, а мне нравится модификации с хорошеq атмосферой и погодой, но общего впечатления это не может испортить. Мод навернка найдет своих поклонников, которым как и мне будет приятно занять свое свободное время на несколько месяцев вперед. Спасибо разработчикам за хорошую работу, а тем, кому мод не понравился, советую не метать критические стрелы в сторону мода, лучше найти для себя игру по вкусу и оставить тех, кто нашел в R.E.B.O.R.N что-то свое из мира S.T.A.L.K.E.R.
  7. Ну, начну с того, что играю я в Reborn не первый раз. Не первый год. В первую очередь мод зацепил тем, что у него довольно необычная сюжетная линия, здесь не нужно спасать своего потерявшегося отца, мать, сына, дочь и т.д. в Зоне, как это принято делать сегодня во всех модах. Одни переходы из одной реальности в другую чего стоят! Нигде такого нет. Ах, да, по поводу того, что якобы затронута политическая пропаганда...что плохого в том, что разработчики дали нам возможность убивать тех, кто на Украине как раз таки, терроризирует мирных жителей? В Другом Пути, Артефактах Смерти мы могли убивать Российский спецназ. Никто против не был. Начали убивать бандеровцев - политическая пропаганда против Украины. Опять же крики о том, что монстры не убиваемы. Против монстров дробовики, уникальные стволы, против людей - остальное стрелковое оружие. По поводу глюков в виде кривоватой логики и т.д. Модификация делалась 3 года, мир игры огромный и самим разработчикам довольно сложно отследить каждый баг. Разработчики учитывают мнение каждого игрока, стараются исправить проблемы, помочь как-либо. В конце концов и в Солянке было много багов. Ставлю оценку 5. Спасибо команде разработчиков, за то, что продолжаете свой труд, даже не смотря на то, что чуть ли не ежедневно подвергаетесь жесткой критике, со стороны не понявших всей той особой, удивительной атмосферы новой Зоны..хм...точнее З, Оны. (обращение маленькое к тем, кому чем-то не понравился мой комментарий, не спешите строчить тут гневные сообщения в ответ - отвечать я вам не буду.)
  8. Я поставил 5, потому что труд авторов, наверное, большой, я сам делал моды на некоторые игры и понимаю, что это очень тяжело, особенно если делаешь сложный сюжет. С ведением боя, стрельбой, особенно против людей - мод удался, правда злят неубиваемые контролёры и пауки, в которых уходит рожок из гаусса патруля времени... С сюжетом вообще муть. Думал пройду, вышел сначала из лабы без проблем, потом на свалку, работал на бороду и пошёл искать его двойника и как только мы с двойником бороды дошли до перехода на янтарь тот исчез и с концами. Пошёл к бороде 1 хотел рассказать все, он молчит, пошёл на янтарь, там двойника нет, с янтаря попал на другой агропром, прошел подземелье из чн, вышел, снова прошёл на янтарь и другой агропром, бегал по телепортам, попал на чаэс, оттуда на полигон о сознания, на генераторы, там всё вынес, на выжигатель 2 пройти не смог, кровососов в х-13 убить очень тяжело, так как они материальны лишь в момент атаки, пошёл снова через полигон осознания на чаэс, кинуло на свалку, пришёл в бар и потом на склады, через проводника на складах ушёл на кордон, там волк рассказал небылицу и ушёл в рыжий лес искать какую то Аню, потом у сидора взял задание найти монолитовцев, они, как я понял, на болотах, но болота в другой реальности вроде как зависли, пошел снова на янтарь и воспользовался пробоинами, которые нашёл в параллельной реальности другого агропрома, попал в запечатаный бункер учёных на янтаре, там взял пси шлем и попал на юпитер, там тоже глухо и бункер пуст, нашёл на юпитере сидора в яме, где долги в зп хранили стволы, поторговал, думаю, буду по локациям бегать, а сюжет... он всё таки должен какую-то логику иметь, чтобы хоть сами заказчики заданий давали тебе инфу, наводки и постоянно информировали с изменением ситуации, а здесь в сюжете словно одни дырки и не понятно часто, что от тебя требуется... Да и реализму как спальные мешки и поесть/попить тоже стоило бы добавить, ну и аптечки чтобы долго использовались, как в реальности, это же сталкер, а не какая-нибудь стрелялка. Сталкер игра для души и хочется чувствовать в игре себя как в реальной зоне простым человеком без сверхспособностей, а то так играть скучно. Вообще в модах надо делать, чтобы игрок по возможностям был равен всем в зоне и мутанты так же, а то в жизни ак- 74 стальную рельсу пробивает, а на контроллёра 10 обойм уходит, лучше тогда точность пусть хуже будет и отдача как надо, но зачем мутантов то такими живучими делать? Добавте реализму, вот это будет хардкор, а сверхмутанты это ерись, локации ещё ладно, пусть переходы странные, но сделайте сюжет таким, чтобы он был логичным, чтобы все локации были задействованы и шли в определённом порядке, можно ответвления сделать, мол пройти разными путями и потом выйти на одну и ту же цель, но не делайте дыр и тупиков, это в любой игре лишние нервы и не нужная никакому игроку трата времени. Реализм он хорош в мелочах, в ведении боя, жизни игрока и сталкеров, но сюжет всё же лучше сделать более линейным, с ответвлениями, можно еще и дополнительные мини сюжеты добавить, тогда нормально будет, а иначе без гида вообще никак, но какой нормальный сталкер пользуется гидом, рандомность - это основная фишка сталкера, но и она во всех частях имела свою логику, как в зп, к примеру, можно все основные задания выполнить, а второстепенные вообще не трогать, но тогда и сюжет и концовка совсем разные, вот и в модах охото чего-то подобного... В общем удачи вам, может что изменится. Ну и ещё было бы очень хорошо, если бы выпускали сразу готовые моды, лучше подождать лишний год, чем портить нервы, играя в недодел и постоянно перепроходить его из за новых патчей.
  9. Игра для Умных игроков. Естественно любителям побегать и пострелять по "срелочке" эта игра скорее всего не понравится(здесь мозг включать надо , а это часто не хочется). Игра уникальна по факту ее создания , и относится к ней надо соответственно(бережно исследуя). Такого насыщения еще не было ни в одном СТАЛКЕРе. Простор для движения(исследования)- огромен! Не ординарность игры вызывает восхищение(у людей с нормальным IQ). Рекомендую всем желающим прикоснуться к новому , неизведанному . Спасибо за то, что дочитали до окончания.
  10. Я вообще с модами знаком плохо, играл только в оп 2 и солянку. Люблю огромные игры. Чем собственно данный мод и подкупил. Насчет сюжета. Кат говорил Хичкок: Вроде что в фильме главное это сценарий. Думаю и игра не исключение. Завязка сюжета сделана отвратительно, невнятный ролик в качестве 360p или меньше по началу, плюс диалог с какой-то девушкой, после которого остается множество вопросов. Зато потом. Герой погружается в атмосферу какого-то сюрреализма. Летающие машины, выгуливающие псевдогигантов сталкеры, параллельные вселенные. Это подкупает! Графическая составляющая так-же вполне достойна. Безусловно, как не вылизывай столь старую игру, картинку уровня современных игр не сделать. Но тем не менее, она приятна на глаз и не вызывает отвращения. В отличии от большинства фанатских работ. В целом, на данный момент мод вызывает положительные впечатления, Надеюсь так и останется, в процессе продвижения к финалу.
  11. Гость

    Призраки прошлого

    Классная задумка,хоть мод и короткий да и локация одна но достойный внимания,пятерка и все. Плюсы: 1.Красивая анимация. 2.Мод приспособлен для игры как от 1-го лица,так и от 3-его. 3.Много оружия(Заметил парочку из Метро 2033) 4.Сюжет. 5.Хорошая оптимизация. Минусы: 1.Цены(всю игру в одном и том же бронике прошел) 2.У текстур фашистов ноги в другую сторону выгибаются. 3.Странная концовка. Мод отличный,как ни крути
  12. Гость

    Призраки прошлого

    Спасибо команде SoR - TeaM за добротный мод и за то, что не забываете ветеранов! Спасибо и самим ветеранам за наши жизни и спасённый мир! По моду: Был маленький глючок в лабе х-8, а в остальном всё отлично. И сюжет и стабильность и геймплей и графика - всё на уровне! С нетерпением ожидаю следующего мода от вас и уверен, что удовольствие от игры будет получено! Что ещё сказать - 5 ставлю! Меньше не могу просто! ?
  13. Знаете возможно я сейчас глупо сровняю ноо... Этот мод как Метро 2033 при первом прохождении... Этот мод не берёт графикой, легендарной "Атмосферой" которая по сути являетъся одной с главных фич оригинальной игры, он не берёт уникальным гемплеем и игровым процесом которые в моде кстати реализованы не то что хорошо... Их не оцинить словами и числами насколько они прекрасно реализованы и гармонично скомпилированы между собой... Мод - даже не хапнул меня сюжетом, которы опять же тут сделан так, что при прохождении каждой мисии серце завмирало на каждом шагу... Мод - в первою очередь как я уже выразелся ранее, он как "Метро 2033" он берет душой в первою очередь... Смерть каждого товарища здесь несмотря на то что это всего лишь игровые НПС, настолько дратична и тяжелая что словами это просто не передать... Ну и вконце конечно же хотелось бы отметить концовки... И тут то мне пришло бы сейчас очень долго насиловать свою клавиатуру поэтому просто скажу что... Про сюжет и концовки слова вообще не нужны, если этот отзыв сейчас читает человек который мод прошол сам, то сам он и все поймёт...
  14. Очень добротный мод для прохождения. Честно сказать в начале не ожидала чего-то супер-крутого, но ошиблась. Каждый день с нетерпением ждала, когда уже смогу залететь за комп и насладиться прохождением) Очень порадовал основной сюжет мода, так как побочка была в стиле пойди туда-не знаю куда-принеси то-не знаю что (хотя и эти моменты были весьма интересны). Ну и конечно покорила атмосфера и реальность всего происходящего для главного героя. При перестрелках бывает хорошо зацепляет от нпс, что приятно, так как герой ж не терминатор) И самое классное это выбор товарищи) Да, это возможность повлиять на концовку игры, хотя сделала вывод, что третья концовка это смесь двух других концовок, так как в ней вроде и Лютого пошли спасать, но при этом и голова не потяжелела на 6 грамм). Так же когда играла еще не было надежды на продолжение, поэтому концовки (2) слегка скомканы, но теперь когда в разрабе ПА2, очень хочется надеяться, что скомкали не зря, а со смыслом на будущее) В целом: ❤ Графика 5/5 ❤ Геймплей 4/5 ❤ Сюжет 5/5 ❤ Свобода выбора и действий 5/5 ❤ Атмосфера 10/5
  15. Ну-с начнем-с. Хочу сразу расставить все точки над "i". Спойлерить сюжет и концовки я не буду, ибо мне лень говорить о том, что было написано 100+ раз и не на одном форуме. Хочу начать с плюсов. 1)Сюжет. Довольно серьезный аргумент, если говорить о достоинствах этой модификации. Чувствуется, что сценарий писался не в школе на коленке. 2) Атмосфера. Что-что, а атмосферу задать сумели, начиная с 1 главы (их 5 в данной модификации) ты невольно начинаешь переживать за героя и за его окружение, что довольно редко случается, лично со мной, когда проходишь модиусы на сталкер. Спорный момент. Этим моментом является баланс. На протяжении всего мода, я не смог себя почувствовать ни королем жизни, ни бомжем, который за пару аптечек готов родину продать. Причем, это сказывается абсолютно во всем - взять тех же непесей, псы и кабанчики умирают от 1 дара ножа в любую часть тела, а вот зомби в экзоскелете и с пулеметом тебя убивает с двух пулю, а умирает примерно с двух ста (кто понял тот поймет, а кто не понял тот тоже поймет, но чуть позже). Минусы. 1) Как бы то было не странно, но это геймплей. Данный модец вас не удивит каким-то чудесным крафтом или гриндом ради какой-то цели, нет, все куда проще. В 50% миссий, ты будешь в роли "ПРИНЕСИПОДАЙ" или убийцей. Скорее всего, это было сделано для того, что бы мод был чуть подольше, чем он был изначально. Подступая к концовке (я тогда еще не знал истинную длину игры), я просто молил бога, чтобы эти вечные побегушки закончились, и я просто посмотрел очередной великолепный сюжетный мув от разработчика. 2) Слив концовки. Вот серьезно, ты так долго сидишь, читаешь диалоги, строишь теории и т.д., а в итоге тебе показывают какую-то базу бомжей, ты читаешь 4 диалога и у тебя конец сюжета (это что касаемо 2-ух из 3-х концовок, в третей ты даже до базы бомжей не доходишь). В этом плане меня конечно мод разочаровал. Когда я сидел и писал этот отзыв, у меня сложилось ощущение, что это дополнение создавали две разный команды. В 3/4 мода ты готов боготворить разработчика за сей шедевр, а в остальной просто хочется разбить монитор, но поскорей закончить играть в этот симулятор "курьера". Советую поиграть, но говорю сразу, что в целом мод звезд с неба не собрал.
  16. Услышал о моде пару месяцев назад, даже уже не помню где. Я не назвал бы себя фанатом поиграть в сталкерские моды, но что-то меня побудило попробовать именно этот, и я не пожалел, мод был пройден за одну ночь и один день. Что касается самого мода, то самое главное его преимущество - сюжет. Он затягивает. Вариативность концовок тоже порадовала. Самая слабая сторона пожалуй последняя открытая локация, мне она показалась скучноватой, если бы там было побольше квестов было бы замечательно. Ещё сбивают с толку флэшбеки гг, игрок (например я) разжился лутом на кордоне, а в аномалии он уже без заработанной снаряги, без денег, брони и оружия которые кровно заработал, раз уж на то пошло, было бы неплохо обыграть "пропажу снаряжения?" После прохождения я прямо вспомнил как когда-то рубился в в оригинальные игры, даже начал пробовать другие моды, в основном из разных топов, но был разочарован. Да были моды которые в принципе были вполне хороши, но вот взять например топ 15 отсюда же, фотографа например, да, когда-то может быть фотограф и был чем-то особенным, но сейчас он морально умер, долина шорохов, после стольких лет вообще выглядит слишком мёртвой как почти все старые моды из топов, эти старые модификации заслуживают место в памяти, но точно не в топе, они банально не играбельны начиная от баланса - заканчивая разношорсными багами. Хорошо конечно что они оставили в памяти "ветеранов" приятные воспоминания, но пусть лучше в памяти и остаются. К чему я собственно вёл, переиграв после пространственной аномалии в примерно 30 разных модификаций не смог найти чего-то лучшего, запомнилась наверное только "оставшиеся умирать" давно хотелось поиграть во что то с зомби.
  17. Безусловно, лучший мод, в который доводилось играть, и пока что, пожалуй, самый качественный из сюжетных модов (хотя, я ещё не все опробовал). Хочется отметить великолепный сценарий (сюжет, кат-сцены, персонажи и в кои-то веки ГГ не овощ - всё это на высоте), проработанные локации, не всегда присущий пользовательским модификациям баланс игры. И стабильность, стабильность! Модмейкерам определённо следует задавать себе планку "не хуже Пространственной Аномалии", если хотят, чтобы их мод заполнился, как качественный и интересный. Из минусов можно отметить только "того самого зомби", в бою с которым приходится ПРОЯВИТЬ СМЕКАЛКУ, потому что честным способом его не победить xD *** Это не просто модификация, а целая отдельная игра по СТАЛКЕРу, кто ещё думает, стоит ли проходить - долой думы, скачивайте и играйте!
  18. Лучшая из сюжетный модификаций в которые я играл. Жаль что короткая, займет всего пару вечеров. Прошел на все 3 концовки(правда 2 из них не сильно различаются). Также могу отметить стабильность, за все время игры не было фризов и встретил всего 1 вылет, что на фоне большинства других модов(чего уж там, даже на фоне оригинальной трилогии) не может не радовать. Надеюсь будет продолжение или новые не хуже сделанные проекты от разработчиков. Рекомендую к прохождению всем кто ещё не играл, вряд ли вы пожалеете)
  19. Я не очень люблю короткометражки, из - за того, что не могу проникнуться атмосферой в таких модах. НО На моё удивление ПА 4.1 превзошла мои ожидания и по хорошему удивила меня. Чувство безнадёжности и обречённости преследовало меня до самого финала. Ни на одном этапе игры сюжет не "просядает" . И пусть второй раз я его проходить не буду,да и не смогу назвать его своим самым любимым/запоминающимся модом, но всё - таки 4 балла поставить рука не поднимется , т.к. я остался всем доволен. Атмосфера 4/5 Сюжет 5/5 Геймплей 4.5/5 Квесты 5/5 Графика 5/5 Оружие 5/5
  20. Сюжет данной модификации достаточно интересен! С каждой минутой игры хочется всё дальше и дальше его проходить! Плюсы: • Интересный сюжет • Шикарные кат сцена • Хороший оружейный пак • Хорошая графика • Хорошая озвучка • Новые локации • В меру хардкорный. ( Не гипер сложный, и не легкий! ) Минусов я не нашел, по этому мод шикарен! Одна из моих любимых модификаций! Желаю удачи автору! Надеюсь в скором времени увидим вторую часть модификации!
  21. Шикарнейший мод. Видно работу, вложенную в создание этого мода. Сюжет - интересный, идет постоянное развитие, есть несколько концовок, на которые повлияют действия ГГ на протяжении всей игры. Миссии дополняют друг-друга и создают общую картину. Отличная оптимизация, отличная графика с оружейным паком и заменой моделек сталкеров, отлично проработанные локации. Замечательно сделаны флэшбеки и рассказы у костра. Очень понравилась локация "Застава" и квесты на ней. Единственный минус - не особо сильно проработан сюжет на последней локации - Диггерской станции, да и попасть туда будет не совсем просто. В общем, получился замечательный мод, жду еще от автора.
  22. Я очень большой коментарий написал и он не отправился (я напишу приблизительно то что писал) Это мой первый мод. Я рад что я поиграл в такой чудесный мод.(перый отзыв сорян за ошибки) -Мод супер, я проникся историей, проникся той безвыходностю. -Мне реально стало сложно и я реально начал перживать когда надо было дать два лекарства двум персонажам, а одного оставить, мне жаль было всех. -Атмосфера на высоте. -Погодные условие ну класные. Все реализировано класно. -Одно напрягло странный спав мутантом, оченб часто спавняться, но такое. -Очень было жаль Маркуса, он пошол искать нас под конец( он не оставил наемника, а пошол искать) тут показано как люди из разных групировок переживали друг за друга. И я думал что все-же под конец игры мы вытащим Маркуса из Аномалии...но все не так как хотелось(проникся персонажами) -Хотелось бы быльше узнать о Отшельнике. -Графика мне понравилась. Спасибо за хороший мод.
  23. Сюжет очень хорош (он не наскучивает, захватывает, он насыщен, но достаточно короток), очень понравились концовки. Геймплей- стандартный (экономика так и осталось слабым местом, легко добывать оружие,броню, но зато стало тяжело добывать еду). Ну и самое классное- это локации. Они сделаны в духе оригинальной игры (игрок по ходу прохождения побывает практически во всех местах, и что самое важное НОВЫХ!!!) Хорошую картинку и атмосферу моду обеспечивает по стандарту Atmosfer 3, Absolut Nature 4 и оружейка SWTC 2.9. В целом мод один из лучших! P.S. Советую всем любителям качественных сюжетных модов!
  24. Уже в самом начале игры мне бросились в глаза хорошие модели персонажей. Сюжет отличный с мистическим оттенком, порадовали флешбэки и вариативность. Локации наполнены и не пусты, опытный сталкер всегда найдёт что-нибудь полезное, что мотивирует их исследовать. Новые локи выполнены качественно и отлично вписываются в сюжет. Авторам удалось передать гнетущую атмосферу мистики и обреченности, отчего возникает эффект "погружения" игрока в игру. Отдельного поклона заслуживает качественная озвучка. В целом мод очень стабилен, вылетов у меня не было. Враги валятся хорошо, не приходится вколачивать по 2 магазина в тварь, чтоб её убить. Если кратко то: Плюсы: +Модели персонажей +Отличная атмосфера +Прекрасные новые локации +Хороший баланс оружия +Озвучка +Сюжет и его подача +Подземелье в конце +Стабильность И мои личные придирки: -Беготня, особенно на кордоне, надоедает -Непонятный урон оружия АК 7.62 или 9.39 ничем не сильнее 5.45 или 5.56, а патроны редкие -Глюк с Зоханом если убить Черепа (ЗШ - это заразно) -Наполнить флягу стоит 2000 рублей на 3 глотка, а у Распутина энергетик стоит 64 рубля. Как итог это отличный мод который можно порекомендовать для интересного прохожния под пиво в пасмурный дождливый вечер) 9.8/10 С ув. Сталкер Люмэн.
  25. 1)Проработка-збс 2)Почти полное отсутствие багов-збс 3)Раскрытие сюжета в пяти главах-збс 4)Грамотность автора-збс 5) оружейный пак- весь маловат)), так и проходил всю игру с калашом в начале игры, ну пару пушек у монолита отнимал, патроны купить на топовые пушки не где НЕЛЬЗЯ. Топовую снарягу по типу СЕВА, экзоскилет купить НЕЛЬЗЯ. 6)Оптимизация- ух... почти главная часть)), начнем с того что, на средних и думаю что более компу подойдет отлично.На счет ноутбука, то только (низкие настройки). 7) Побочных квестов достаточно 8)Ну и наконец главная часть! СЮЖЕТ! Сюжет просто ах*ительный! 50 маслин из 10. Качайте мод на здоровье, не пожалеете.