Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 576 результатов

  1. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Очень сильно затянул атмосферой,объемная озвучка на высоте. были недочеты , но они никак не мешали общему геймплею.Уверен будещая версия 3.0 станет тем самым любимым ТСС о котором мы все так долго мечтали,надеюсь автор будущего творения воплотит все задуманное плюшки фишки и фитчи которые неудавалось прикрутить ранее,очень ждём и надеемся !!!Успехов создателю будещего шэдевра,и да живёт сталкер ВЕЧНО !!!
  2. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Все что можно было написать и сказать про этот проект, уже давно сказано/написано. Видеообзор от ap-pro вполне проанализировал все аспекты модификации или даже можно сказать аддона. От себя: + Очень хорошо проработанные локации. Некоторые с них даже расширенные что невкоем случаи не портит картину, нету ничего лишнего. + Хорошо переданная атмосфера - гул осеннего ветра в ушах, случайные звуки, погодные эффекты, одним словом завораживающая атмосфера + Общий геймплей стал более расширенным, были восстановлены некоторые возможности не попавшие в оригинал, в то же время игра стала более сложной и больше напоминает выживание Минусы: Их попросту нет, в любом случаи я их не увидел. Главная суть проекта - восстановление старого сталкера, с чем авторы более чем справились. Рекомендации: = Просто продолжайте в том же духе. Итог: Лучшая модификация на тематику "Тот самый Сталкер", даже в сравнении с той же нашумевшей Лост Альфой, является более проработанной и более приближенной старой концепции Сталкера, настоятельно рекомендую. 5 с жирным +.
  3. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Oblivion Lost Remake увидел свет в середине 2013 года, в начале 2014 вышла версия 2.0, а спустя еще полгода - версия 2.5, в которую я и играл. Данный мод я прошел полностью, общее впечатление - очень положительно, мод понравился (хотя я и не любитель модов с оригинальным сюжетом Сталкера). Если немного разложить по пунктам, то можно отметить: Достоинства: + Все билдовые локации, многие из которых сильно отличаются от тех, которые прошли в релиз. До этого большинство из этих локаций я встречал только в других модах, теперь же интересно пройти все это вместе. + Сюжет (хоть я и не любитель модов с оригинальным сюжетом Сталкера) тоже понравился, ибо, несмотря на знакомую в целом сюжетную линию, местами она заметно перекроена, плюс неплохие побочные квесты. + Стабильность - вылетов почти не было + Хорошо написанные тексты диалогов, в которых почти нет грамматических ошибкок (сейчас это, увы, бич многих модов) + Отличные, хорошо сделанныен ролики (как промежуточные, так и концовки) Недостатки и недоработки: - Некоторые задания не отображаются в ПДА - про них можно просто забыть, особенно после перерыва в пару дней - Излучение на Янтаре и Болотах почти всегда убивает мгновенно (т.е. после появления надписи про критический уровень чаще всего даже не успеваешь развернуться), при этом NPC спокойно ходят в этих зонах - Любовь NPC к стрельбе "сквозь стены", когда он сам стоит с другой стороны стены/забора, но ствол автомата направляет сквозь преграду и так стреляет по ГГ - Избыток монстров на ЧАЭС (особенно в области перехода на Генераторы, где у меня игра начала жутко лагать от такого количества объектов) - Катсцена на Генераторах: я чуть не уснул, пока камера три минуты облетала всю локацию - Дикий расход топлива у машин и традиционно отсутствующая физика авто, когда любой мутант спокойно швыряет машину, как картонную коробку. - Ряд некритичных ошибок (например, у меня сталкер на болоте, которого нужно привести к доктору, упорно "застревал" на полпути. До дома его довести так и не удалось). В итоге, я бы поставил моду 4.5, но здесь такой оценки нет, так что будет 5-
  4. Гость

    Путь во мгле

    Ох, что только не говорят про этот "шедевр": лучший мод в истории, идеальный, легенда... А я вот не понимаю - в чем лучший то? где он идеальный?? Если смотреть объективно, то ПВМ - типичный мод-середняк максимум тянущий на 3/5. Сюжет? Да, поначалу он неплох, интересная завязка сюжета и неплохие квесты на кордоне, но дальше... Начинается полная хрень, сюжет скатывается на дно, совершенно неинтересные и банальные квесты, бездушно написанные диалоги. Концовка вообще слитая. Так ее запороть, ну как? Плюс совсем нет колоритных персонажей, которые бы хоть как то запомнились. Многие хвалят мод за локации - типа они такие переделанные, так свежо выглядят, а бар ваще лучший. А по мне, левелдизайн в ПВМ говно и бар особенно. Тупо всё в кучу навяляли, какие то огромные и пустые туннели, какие то лаборатории с кучей компов - откуда им там взятся? Свалка вообще нисколько не изменилась, а ведь лучше было бы менять именно её. Есть новая локация Курчатов. Вроде это хорошо, но с другой стороны лока безвкусная и не прописанная в лор игры (как Курчатов из Курской области переместился в ЧЗО) и слабо реализована. Вообщем, локации сплошное разочарование. Да ещё графику даунгрейдили. Реально, будто хуже чем в ЗП, хотя играл на макс.настройках. Ох, это далеко не все минусы ПВМ, но думаю этого достаточно, чтобы понять - мод переоценен, ничего интересного и "шедеврального" не представляет. И не надо говорить, ну это же 2014 год, ничего лучше тогда не было. Ага, вы это скаэите Фотографу, Лост альфе и ЛВ Ориджину. Те же года, а гораздо интереснее и выше качеством. Можете минусить, но ПВМ - самый переоцененный мод на сталкер, это середняк которого почему то возвысили до небес и реальная оценка ему не 4.5 а максимум 4.1.
  5. Гость

    Путь во мгле

    Прошло много времени с релиза "Путь во мгле",но он продолжает оставаться лучшим модом,который видел сталкерский моддинг по сей день,по крайней мере для меня. Если вы желаете видеть сюжет с лихо закрученными миссиями ,вариативность и не предсказуемость,то мод явно для вас. Детально проработано абсолютно всё,хотя есть орфографические ошибки,да это фигня для выпендрёжников и т.п зверюшек, которые скорее побегут указывать на малозначительные факторы,лишь бы нагадить..Настоящие ценители найдут здесь максимальное удовольствие,которое можно получить играя в сталкер. К этому надо стремится всем мододелам!
  6. Гость

    Путь во мгле

    Это, то чего всё так жаждут, вот он уровень! Браво, камрады! История которая имеет начало и конец, пускай и довольно неоднозначный, но это не портит впечатления о моде. Прекрасная графика, прекрасные диалоги, уникальные квесты, проработка локаций великолепна, то бишь и их наполнение, интересные персонажи со своими проблемами и заботами. Прошёл на одном дыхании раза три и до сих пор доволен. Особенно понравился Бар, эта музыка из граммофона, звуки арены и другие различные детали, которые вкупе создают прекрасную атмосферу, квинтэссенция "классического" сталкера, того самого сталкера, который мы все так любим. Жаль, что история слишком короткая. Хотелось бы больше, но как говорится лучше мало, но качественно, чем много и безобразно. Проходится буквально за пару вечеров с чаечком. Оценки: Геймплей: 9.5/10 Графика: 9/10 Сюжет: 9.5/10 Звук: 10/10 Диалоги: 9/10 Стабильность: 9/10 Атмосфера: 10/10 Оружейный пак: 8/10 Качество/Уровень исполнения: 10/10 Общая оценка: 9.3/10 У меня всё. Каждый человек, считающим себя истинным сталкером, должен окунуться в это приключение. Зона ждет тебя, сталкер.
  7. Гость

    Путь во мгле

    На основе чего я оставил 5? Да мод мне больше 80% на Сталкер зашёл, вот и вся загадка. Сюжет. Лихо закрученный, интересный сюжет. Немножко разочаровала концовка. Но не критично и в целом очень даже достойно. 4,9 сюжетных поворотов из 5. Отлично подобранная музыка. 5 скрипов из 5. Локации. Кордон, Свалка, Бар - это великолепнейшие локации, бесспорно. Но тут я хотел бы рассказать об уникальных. Это две лаборатории. В которых было интересно находится, исследовать их и даже не хотелось уходить. Честно говоря, в первой я совсем потерялся, а во второй быстро прошёл вентиляцию. Ну и Мертвый город, конечно. Меня немного напрягло появление старого знакомого, но город очень атмосферный. 5 полтергейстов из 5. Очень интересное повествование, достаточно качественные диалоги. Несомненно 5. Красивая графика, конечно она уступает СВ: В паутине лжи, но разработчики и не целили на это. Они просто сделали своё дело качественно. Вложили душу даже больше чем разработчик Оставшийся умирать, ИМХО. За всё это им 5+. Спасибо.
  8. Гость

    Путь во мгле

    Всем Мирного Неба над головой Вольные! ОБЗОР БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. Начну с того что Мод действительно очень сильный. Сюжет: Сюжет очень хорош,история не затянутая и не короткая. Есть время проникнутся душой в главного Героя Савана. Переплетения и не очень не линейный сюжет дает о себе знать с первой минуты начала игры. Опять же все зависит от ваших действий и это очень хорошо. Концовка опять же в ваших руках. Поступайте так же как поступили бы в жизни. Думал что игра закончится при спасении друга из плена. Группировки: Про старые группировки сказать мало что можно. Все группировки на месте. Что касается новой,хорошо прорисованы модели персонажей,именна,хорошее оружие все на месте. Атмосфера: Очень хороша! Звуки дают о себе знать в полной мере еще до Лаборатории. В локациях много Сталкеров. Почти со всеми можно пообщаться,с некоторыми познакомится. Очень радует что все же они заполняют мирные точки локации. Озвучка персонажей приятная,нечего КОЛХОЗНОГО я не увидел и не услышал. Новые модели есть,но хорошо прорисованы. Оружие: Есть новые оружия. Но все тоже очень хорошо прорисовано. Заменены звуки выстрелов,отдельный респект авторам. Чувствуешь вес оружия. Ломаются в меру. Анимация плавная. Главный Герой. Вольный Сталкер Саван. Можешь вступить по ходу игры в несколько группировок от чего у вас немного меняется ход сюжета и игры. Сначала было банально читать его сообщения. Потом все же понял. Парень быстро знакомится со всеми,шутит. В общем диалоги тоже не затянуты и логичны. После 1/5 тебе приятного читать сообщения. По ходу игры на ваших глаза виден весь путь становления Новичка в Настоящего сталкера и даже больше. Минусы: Фри плея нет. Даже при хорошей концовке. Есть некоторые баги которые НЕ влияют на ход игры и сюжета и это очень хорошо. При общении в последней локации с военные они были атакованы Собаками,те и другие были бессмертные. Но все же анимация боя была. Есть вылете но не критичны,без фиксов можно заходить в игру и продолжать дальше. При AMD FX 6300 GeForce GTX 750 Ti 2GB 8GB DDR3 Kingston HyperX Gamer 1866 Mhz. Игра действительно идёт хорошо. В баре естественно минус 20-30 фпс.
  9. Гость

    Путь во мгле

    Мод действительно заслуживает оценку 5 за сюжет. Неожиданные повороты событий и интересные задания делают его незабываемым. А сама атмосфера заставляет играть в него снова. Это туманное утро словами не описать. А если вчитываться в диалоги, то впечатлений будет еще больше. Я был потрясён во время выброса, когда надо было успеть добежать до бара. А подземные лаборатории... Пусть и не по лору это всё выглядело, но всё это мне запомнилось на долгие годы. В любом случае спасибо разработчикам за такой прекрасный мод. В общем, этот мод я считаю одним из лучших сюжетных модов на сталкер. Очень хотелось бы увидеть продолжение данной модификации.
  10. Гость

    Путь во мгле

    То есть - слишком переоценённый. Ставлю такую оценку лишь для того, чтобы понизить среднюю. Есть куча других модов ИМХО, которые претендуют быть выше этого. С чего бы начать. Очень сложно написать обзор, при этом конструктивно и по пунктам. Начну пожалуй с атмосферы. Она здесь присутствует и очень даже ничего. Как уже было сказано 100 раз до меня, лаборатория Х-5 это нечто. Хочется оттуда убежать и не возвращаться, там действительно стрёмно и атмосферно. Немалую часть атмосферы добавляют звуки и мцзыка - подобрана хорошо. Кордон очень понравился своей небольшой переработкой. Если выйти ночью - то можно словить небольшой оргазм от красивой картинки "предбанника" зоны. К плюсам так-же можно отнести оружейный пак. Мне очень нравяться оруженый паки в модах. Всё же без них слегка скучновато становиться. Но не очень понял низкое разрешение некоторых прицельных сеток, что придаёт ощущенние некачетсвенности (привет ЛР-15 "300"). Сюда-же в плюсы я могу отнести переработанную арену. Отличная задумка, но тоже не без минусов. Неужели нельзя убрать первоначальную заставку перед боем? Я просмотрел её более 25 раз! Извиняюсь если это ограничения движка. Но я уверен что точно можно зделать было разнообразие оружия, а то действовать по схеме пистолет-пистолет-пистолет-дробовик-винтовка ->уже надоедает на 3й по счету арене. Ещё один немаловажный плюс - это диалоги и текст. Во первых большинство НПС добротно общаются в своей манере. Я словил немало ЛУЛзов общаясь с Сидоровичем) Во вторых, в игре очень хорошо проработаны диалоги главного героя. Мне очень понравилось то, что ГГ не дурачок, который постоянно отвечает - ага, ок, cделаю, принесу. А именно общается. То есть пытаться шутить, злиться, удивляться. То есть создаёт предложения и "раскрывает", если можно так сказать персонажа. Ну тогда эта часть полностью будет посвящена минусам и выводу. Самый первый и ужасный минус - ОПТИМИЗАЦИЯ. Уж не пересчитать сколько сталкерских душ не смогли попробовать сей "чудесный" мод. Я конечно всё понимаю, мододеллы действительно старались разнообразить процесс. но стоило-ли делать это в ущерб играбельности?! Я смог бы обойтись без великой стены на кордоне, уж поверьте. Первый раз когда я запустил - у меня выдало 14 фпс на. 1050. Сирьйозна? И я просто горел - когда во время перестрелок ФПС просаживался чуть ли не вдвое. А что творилось в Баре... УУ. До этого я играл вполне себе нормально. Слава богу комп позволяет. Но как заходишь на локацию в бар. Пришлось снижать наcтройки графики на минималки! Иначе мой геймплей бы представлял собой высматривание текстурок пола, так как если смотреть в пол - то фпс становиться гладким, или если смотреть в сторону свалки - тоже ещё ничего. Но как только камеру повернешь в сторону бара. ВСЁ! 2фПС! АXАХ! Вы чо туда напихали то, а? Это же невыносимо - итог - минимальная графика на локации БАР. Я всегда за улучшение графики - но НЕ в ущерб играбельности. Почему осрамлённый Дед Эйр - выдаёт у меня на ультрах с травой! минимум 45 фпс? А ваш мод в локации БАР выдает столько же при минимальной графике? Это абсурд и самый жесткий минус. Какой-бы не был оффигенный мод - но без оптимизации - ты в него банально не поиграешь... Увы и Ах! К минусам я отнесу квесты. Ещё на первой локации Кордона я стал замечать огромное количество квестов принеси-подай-АТП-деревня) Пускай они обыграны, да, но за 3ю беготню туда обратно это уже мягко-говоря начинает действовать на нервы. Плюс многие квесты во второй части, как мне показалось, зделанны для галочки. Необыгранны и столь банальны. Я это видел уже в других модах, даже в тех, которые выходили до выходо этого! Извините, но нет( Я непонимаю многие восгласы по поводу того, что это лучший сталкер в мире. Тут очень много всего, чего я бы никогда не добавлял в эту игру изза ЛОРа. Мне абсолютно непонравилось добавление новой групировки "Спектрум". Когда я увидел их на свалке - мне захотелось плакать и смеяться одновременно. Во первых потому что ФПС стал гораздо меньше, а во вторых - что эти космонавты забыли в зоне?) Не знаю, как по мне - тут рассказываеться уже история после действий стрелка, а значит зона уже сформированна, с её группировками. И добавление, ради добавления - я не одобряю! Итог: Мы имеем хороший, именно хороший а не лучший мод для единичного прохождения. В этом моде можно хорошо прочуствовать атмосферу сталкера, можно даже пожить в том мире недолго, но и можно очень сильно разочароваться одновременно. А всё дело в том, что иногда сюжет в моде и неокторые действия заставляют тебя пробиться голову фейспалмом (привет "Заражение газом в костюме "СЕВА"). В общем реальная оценка моду 3 балла из 5. Единицу поставил чтобы убрать его с топа, всё таки есть куда более качественные моды ИМХО, которые я бы поставил выше. Уверен Вы тоже.
  11. Гость

    Путь во мгле

    Решил я значит снова с головой погрузиться в мир сталкера. Поискал моды, наткнулся на данный "шедевр". Плюсы +Квесты на кордоне. Они реально неплохие и что самое главное - новые. Я таких не встречал, ну кроме поиска инструментов, но об этом позже +Локации. Переработаны старые, добавлены новые. Минусы -Беготня. На том же кордоне приходится постоянно бегать туда-сюда. Это жутко напрягает. -Поиск инструментов на кордоне абсолютно не нужен, азот потом вам без них все улучшит. -Баланс. Его нет. От слова "совсем". Спустя полчаса-час игры я был экипирован для похода к центру зоны, находясь при это на кордоне. И всю оставшуюся часть игр не испытывал дефицита патронов, аптечек или чего-либо еще. Даже схрон крупный сделал на случай грабежа -Локации. Локации хоть и изменены, но изменения эти не сильно нужны. Свалка например вообще безжизненная и проведете вы там от силы минут 10. Бар перелопатили так, что мама не горюй. Куча ходов, тоннелей, лестниц. Запутаться проще простого. Естественно из-за этого(и из-за большого кол-ва НЕНУЖНЫХ нпс) фпс страдает. -"Босс-вертолет". Тот кто это придумал будет гореть в аду. Мало того, что это исчадие ада убивает с пары попаданий и имеет 100% автонаведение, так еще и сохранться во время битвы с ним смысла нет. Патроны потеряете, а здоровье он себе снова восстановит. -Сюжет. Сталкер, который в зоне без году неделю, становится легендой. Вам не кажется это глупым? В общем я не жалею о потраченном времени, но рекомендовать бы не стал.
  12. Гость

    Путь во мгле

    В первой половине игры, точнее на Кордоне, мод отлично себя показывает. Хоть заработать первые 30 тысяч для игрока особого труда не составляет. Но хоть что-то да происходит на такой, скажем, не самой основной локации Зоны. От этого начинает закладываться в голове, а что же будет дальше? На других локациях? А на других локациях полный мрак. Свалка пустая, чисто для пробежать и забыть, пару сталкеров бродит по ней. Ходя лидер бандосов на Кордоне, утверждал что Свалка вся чисто под гопниками. Но увы она пуста. А вот бар как-раз таки наоборот, заселен по полной, даже ПЕРЕЗАСЕЛЕН, 50-70 nps примерно, всякого рода хлам, подземка и источники освещения, на такой маленькой локации вызывают зверские глюки. Пришлось понижать настройки графония. Город Курчатов тоже пустой, но к нему претензий нет, поскольку про него и говорилось, что он закрытый. В общем первой половине игры 10 из 10 Второй половине 4 ИЗ 10. Каждый сталкер должен пройти сей продукт. Хоть на вторую половину игры разрабы положили ржавый болт, по неизвестной мне причине, а жаль.
  13. Гость

    Путь во мгле

    Да, да мод уже вышел относительно давно и все кто следит за модификациями уже давно прошли его или хотя бы знают о чем он, но вот для тех кто каким-то образом не слышал о нём обязательно!Серьёзно обязательно нужно в него поиграть. Разработчики сделали действительно отличный мод, переработанные но все же узнаваемые локации, новый сюжет и никаких вылетов(Ну почти за полное прохождение с доп. квестами я поймал 2 вылета один из которых был при загрузке сейва) Нет смысла детально описывать все достоинства, скажу лишь одно лучше 1 раз поиграть чем сидеть и читать все обзоры. Из минусов можно отметить: -Просадки фпс в баре и мёртвом городе и если с баром все понятно то вот с городом где-то явно накосячили. -Бессмысленный сбор инструментов, все равно потом за квесты у Азота откроются все модификации и бежать на кордон смысла нет. -Все таки имбоватые артефакты. -Очень ОЧЕНЬ тупые боты и я сейчас говорю не за тех кто стреляет в ГГ, а тех кто ходят по миру и пытаются воевать, мир может быть и живой но сталкеры постоянно ходят на элеватор и стреляются там с бандитам или выходят с деревни в находят военных все больше никуда они не ходят но больше всего убивает их стрельба и реагирование на врага, я не один раз наблюдал картинку когда сталкер бежит за бандитом стреляет в него и промахивается 4-8 выстрелами в спину бандиту, а тот просто идёт в другую сторону и ничего не делает. -Мелкие визуальные баги в Х5 (Играл на Dx11). Да, да минусы вроде есть и для кого они могут оказаться сильным аргументом, но все же несмотря на минусы это один из лучших модов в которые я играл.
  14. Гость

    Путь во мгле

    Да, да мод уже вышел относительно давно и все кто следит за модификациями уже давно прошли его или хотя бы знают о чем он, но вот для тех кто каким-то образом не слышал о нём обязательно!Серьёзно обязательно нужно в него поиграть. Разработчики сделали действительно отличный мод, переработанные но все же узнаваемые локации, новый сюжет и никаких вылетов(Ну почти за полное прохождение с доп. квестами я поймал 2 вылета один из которых был при загрузке сейва) Нет смысла детально описывать все достоинства, скажу лишь одно лучше 1 раз поиграть чем сидеть и читать все обзоры. Из минусов можно отметить: -Просадки фпс в баре и мёртвом городе и если с баром все понятно то вот с городом где-то явно накосячили. -Бессмысленный сбор инструментов, все равно потом за квесты у Азота откроются все модификации и бежать на кордон смысла нет. -Все таки имбоватые артефакты. -Очень ОЧЕНЬ тупые боты и я сейчас говорю не за тех кто стреляет в ГГ, а тех кто ходят по миру и пытаются воевать, мир может быть и живой но сталкеры постоянно ходят на элеватор и стреляются там с бандитам или выходят с деревни в находят военных все больше никуда они не ходят но больше всего убивает их стрельба и реагирование на врага, я не один раз наблюдал картинку когда сталкер бежит за бандитом стреляет в него и промахивается 4-8 выстрелами в спину бандиту, а тот просто идёт в другую сторону и ничего не делает. -Мелкие визуальные баги в Х5 (Играл на Dx11). Да, да минусы вроде есть и для кого они могут оказаться сильным аргументом, но все же несмотря на минусы это один из лучших модов в которые я играл.
  15. Гость

    Путь во мгле

    Очень хороший мод,несмотря на нелепое начало(об этом ниже) и "можно и лучше" концовку. Мод начинается с того , что мы проникаем в Зону через колючую сетку со своим другом,опытным сталкером(Борландом).Нелепость начала заключается в том , что мы проникали в Зону с поддельными документами в которых не высохли чернила...И конечно же вояки заметили это.Вроде Борланд опытный сталкер , не раз бывал в Зоне , а тут так облажался глупо с документами.Такое ощущение , что они эти документы подделывали на коленке уже в зоне у колючей сетки.Ладно.Потом начинаются сначала интересные , потом не очень , а потом скучные квесты.(с выкупом друга)Но после всего этого играть становится интереснее и мод затягивает. Оценки: 9/10 Сюжет.Сюжет понравился , понравились некоторые сюжетные повороты ,побочные квесты(которых очень мало) тоже интересные,так же отдельный плюс за GUI..Вроде всё , просто спойлерить не хочется. 9.5/10 Графика.В мод встроен СВТК , за что отдельное спасибеще , а то этот атмосфер уже в каждом моде , приелся.Вроде и нечего сказать о графике. 10/10 Локации.Локации здесь просто шикарные , особенно понравился переделанный Кордон,Бар и Курчатов.Так же понравилось бродить по лабам , особенно в х-14 , жутковато было,с её криками и обитателями , которые умудрялись появляться неожиданно. 9/10 Стабильность.Было пару вылетов , ничего критичного. 10/10 Ну и атмосфера , она здесь просто шикарная!Слов нет.Шикарные эмбиенты , отличные окружающие звуки.Очень классно просто , побродить по локациям с этим шикарным эмбиентом. Понравилось бродить по туманному лесу в Баре , так же по городу Курчатов.Ну слов нет просто!
  16. Гость

    Путь во мгле

    Замечательный и проработанный мод. Разработчикам низкий поклон, да еще и на мою любимую часть в трилогии. Задумка и подача сюжета на 8/10. Мод не блещет атмосферой, в моде используется оружейный пак. Локации перенесены на 10/10. Немного не понятен финальный момент с убийством военного, так как изначально игрок не знает что гх-гх, спойлерить не буду. В самом начале придумали довольно интересный квест на поиск денег. Понравилось оформление блок-поста. Разработчики подобрали отличный эмбиент, звуки в целом не плохие. Немного туповатые клички для сталкеров, например тот сталкер "Фургон", да и модели некоторых лиц не очень то и блещет проработкой. Радует что Сидорович снова с нами. Как по мне к графике не притронулись. Интересна была идея со сменой базы сталкеров и базы бандитов.
  17. Гость

    Путь во мгле

    Примерно год назад поиграл первый раз в мод, прошел на одном дыхании. Проходили вместе с другом(кто первый). Как странно бы оно не звучало, но я мод прошел быстрее на один час. После прохождения я просто сидел минут 5 и думал о самом моде. После того как мне позвонил друг в скайпе, мы целые 2 часа обсуждали эту самую модификацию и вот спустя целый год я решил вернуться в сталкер(да после этого мода я практически перестал играть в эту чудесную игру), играл во фриплейные моды (КоК и КоМ), прошел Ветер Времени и чувствовал, что-то не то, чего то не хватает и вспомнил про этот мод. Прошел его опять и просто ни капельки не жалею, что повторно прошел его, знаете, такое чувство что я первый раз его проходил. Ну одним словом 100 из 100.
  18. Гость

    Путь во мгле

    Проходил где-то 3 раза,но отзыв пишу сейчас) И так плюсы: +Стабильность вылетов было очень мало это очень круто) +Интерестный сюжет и второстепенные квесты +Оружейный пак от Газика) +Отличная графика +Интерестные кат-сцены Ну а минусов для меня нет) Итог:Один из лучших модов на сталкер, в котором есть все для интерестного прохождения:Интерестный сюжет, оружейный пак, графика и атмосфера, кат-сцены и т.д. Всем советую пройти.Оценка 5 из 5.
  19. Гость

    Путь во мгле

    Меня все устроило,мод хороший(не путать со словом прекрасный).Если не брать во внимание УЖАСНУЮ оптимизацию,недочёты,сталкер говорит реплику,визуально у него нет противогаза,а говорит таким голосом,как будто есть. Присутствуют проблемы с тенями,мигающими полосами какими-то,и еще уйма мелких недочётов,за оружейные текстуры плюс,за визуал новый НПС тоже плюс,и еще риторический вопрос: ФРОЗЯН умер что бы в вкаждом последующем проекте была такая ужасная оптимизация?)))) А вообще,зачем давать выбор граф.настроек игроку,если почти все высокие настройки (DX10,11,полное дим.освещение) все равно ведут к полной потери производительности? Пойду свой хлам разгонять для Сталкера.
  20. Гость

    Путь во мгле

    Уж не знаю как у других, но у меня на хорошем железе данное творение лагает всегда - во время сохранения/загрузки, во время игры, во время перехода по локации и т.д. Исключить можно лишь время, когда в землю смотрю - в остальном, лаги адские. Стандарт сталкер тянет на максималках. В других играх тоже проблем нет. Весь сюжет и атмосферу перечеркивает напрочь оптимизация, точнее, её отсутствие. Итог - В мод я наиграл всего 2 часа, и за эти два часа вот что смог насчитать : 1) Графика - 7/10, но играть в режиме слайдшоу, или 1.0/10 (минималка), но играть на чуть-чуть ускоренном слайдшоу. 2) Сюжет - 7.6/10, местами есть затянутость, как то и забываешь что находишься в чуть ли не самом жутком месте на земле. 3) Геймплей - 9.2/10, хоть тут что-то не пошло не так. 4) Озвучка - 6.3/10, с каких пор военные выучили английский? + есть баги со звуками выстрелов и перезарядки. 5) Оптимизация - 0/10... Итог - 6.0/10, но поставлю 4.9/10 за наиужаснейшую оптимизацию! Над модом работать и работать, в техническом плане. Разработчикам - срочно удалите проблемы с оптимизацией, она портит весь мод подчистую.
  21. Гость

    Путь во мгле

    Спасибо огромное за море впечатлений,действительно модификация заслуженно держит топ. Конец порадовал ,но как то прям рубанули,лично я очень жду продолжения.Например : Бор в Европе,а Савван основ Альянс,ну и ты новичок пришел в зону,дальше по сценарию. Новые локации тоже очень порадовали глаза,без однообразия,как и артефакты,жучки,не сталкер а спецназ,в любом случаем спасибо за мод,очень понравилось,с удовольствием пройду еще раз,но жду продолжения!))
  22. Гость

    Путь во мгле

    Скажу сразу, что я вообще не любитель сюжетных модов в связи с тем, сто большая часть из них - багованный бред и ужас сивой кобылы. Но когда я запустил этот мод. Первая миникатсценка, прогулка по Кордону... моя реакция - выпученные глаза, а в гллове 'ЭТО КРАСИВО'. Квестовая часть очень интересная. Данный мод мне понравился. Да, я его, пока что, не прошел, но, лично мое мнение, его можно вносить в одну категорию с лучшими модами на сталкер. Я всем советую сыграть в данную модификацию.
  23. Гость

    Путь во мгле

    Как же, за все эти годы с момента выхода игры, сталкер надоел. Даже "великая" народная солянка, в которую я раньше не играл, установив, оказалась безумно скучной и топорной. Но данный мод, Путь во Мгле, мало того что очень понравился с первых минут игры и не отпускал до конца, так еще и первая половина игры напомнила мне книгу про историю о Химике и Пригорошне со своими подземельями и тем, что ты ходишь не один, а с напарником. Квесты выполнять не то что НЕ скучно, но даже и интересно. Отличный мод. Жаль, что мало)
  24. Гость

    Путь во мгле

    Два раза устанавливал. На второй раз решил пройти, посмотреть чего ТАК хвалят. Прошел - чего хвалят так и не понял. - Сюжет? Никакого сюжета тут нет. Вернее есть, но он никакой и короткий, будто огрызок. Если кому интересно - ничего против не имею, мне лично - скучно, явно видно, что идеи закончились у сценариста к средине мода. Квесты - тоже так себе, много неинтересной беготни, трескотни и шелухи. Какой-то сталкер бегает и пылит, решает проблемы всех и вся, в каждой заднице затычка. - Локи? Вот тут неплохо. Стена на кордоне красивая, и подземка...правда думал что она поболее, ну да ладно. А вот лабиринты под баром неудачные. - Оружейка...оружейка как оружейка. Не выривиглазная, и то хорошо. По большому счету - чихать на нее. - Геймплей. Немного сложнее обычного, но в целом ничего выдающегося или особенно интересного. - Атмосфера. Никакая. Нет ее. Поиграл как в шутан какой-то. "Не верю!", как сказал бы Станиславский. Намеки на атмосферу были, но слишком незначительные. - Графика. Нормальная. Сначала лагало как черт и что, потом убрал лучи солнца - нормально стало (кстати без них лучше, или на низких, потому что макс- полный бред, слишком нереалистично). Оптимизация, как уже было замечено, на уровне дна. Что сказать..такое...тут люди некоторые ставят 5, потому что откровенного негатива мод не вызывает. Но, этого мало. Если уж НЛС поставил 4, то тут 2 - потолок.
  25. Гость

    Путь во мгле

    Первый мод который я сам смог самостоятельно поставить,играл в него ещё с бета версии.Понравился очень за переделанные локации и затягивающий сюжет. Плюсы мода: 1)Отличный сюжет 2)Стабильность 3)Оружейный пак и новое оружие 4)Новые локации и персонажи Советую поиграть тем кто даже не знает ,что такое сталкер. 5 баллов!