Перейти к содержанию

«Forgotten Preface» - отчёт по разработке за Апрель и новые скриншоты

Авторизация  
Hardtmuth

1 738 просмотров


Появился свежий отчёт о разработке модификации «Oblivion World», получившее новое название «Forgotten Preface». После долгих размышлений, авторы приняли решение отойти от концепции ТСС, поэтому модификация «Oblivion World» была переименована в «Forgotten Preface». Несмотря на некое переосмысление концепции модификации, она по-прежнему будет придерживаться атмосферы S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля.


По списку изменений:

Цитата
  • Отказ от концепции ТСС.
  • Был адаптирован AtmosFear 3.
  • Большинство текстур было заменено на более качественные.
  • Был создан единый графический стиль.
  • Адаптирован мод на контейнеры для артефактов от Arc'a.
  • Введены дозиметры.
  • Введены новые группировки ("Грех", "Друиды" и "Чёрные слизни").
  • Были заселены локации Свалка и Бар.
  • Работа над сюжетом локаций Кордон, Свалка и Бар полностью завершена.
  • Добавлена локация Промзона (Тёмная долина малая от Мятежника).
  • Восточная и Центральная Припять были заменены на Припять из LWO.

Над чем ведётся работа на момент 10.04.2021:

Цитата
  • Заселение локаций Старый НИИ и Топи, а также внедрение сюжета на эти локации.
  • Добавление дополнительных квестов на уже заселенные локации.
  • Пополнение списка уникальных предметов.
  • Переработка свойств артефактов, а также введение новых.
  • Переработка аномалий.
  • Балансировка экономики.

ss-79136-04-09-21-14-16-32-l01-escape.jp ss-79136-04-09-21-14-22-31-l01-escape.jp


ss-79136-04-09-21-15-07-29-l02-garbage.j ss-79136-04-09-21-15-01-56-l02-garbage.j


ss-79136-04-09-21-15-18-17-l02-garbage.j ss-79136-04-09-21-15-26-02-bar.jpg


ss-79136-04-09-21-13-37-21-l02-garbage.j ss-79136-04-09-21-14-49-41-l01-escape.jp


ss-79136-04-09-21-15-15-47-l02-garbage.j ss-79136-04-08-21-21-27-38-l02-garbage.j


Оригинальная новость

Авторизация  


3 Комментария


Рекомендуемые комментарии

5 часов назад, ReSourcer сказал:

Пардон, а что такое ТСС?

Тот Самый Сталкер. Концепция билдов, проще говоря.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Отлично, хоть в названиях модов не заплутаю)), скрины годные)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Сам никогда в РП в принципе не играл - не интересовало вообще. В кооп играл с друзьями: Пытался в Беларусь с одним относительно опытным в сталкере другом - "не получилось", тарков это не про нас. Потом XRMPE кооп ЗП с другим другом, который наоборот, про сталкер только слышал - в итоге прохождение вышло необычным, а друг даже в целом заинтересовался вселенной Сейчас тот же XRMPE, тот же ЗП кооп, но в этот раз уже втроём (опять другие люди, как опытные в серии, так и новички).
    • С 8 по 13 вайп меня всего ограбили раза 3 или 5. Первый раз только нагрели немного, а  следующие разы грабители только разочарованно поджимали губы и вытирали сопли. Да, я донатил на сейфы. И это стоило того, мне нравилось над ними издеваться таким образом. Так что это не негативный опыт. Просто я не люблю, когда с людьми поступают несправедливо, поэтому грабителей я презираю, что в рп, что и в реальной жизни. Дополнено 7 минуты спустя Вау, повезло им. Одобряю. Наверное
    • Зэл, конечно, это твоё мнение и оно основано на негативных моментах, понимаю. Но, знаешь сколько одиночек говорят подобное? Их очень много, а нас буквально, дай Бог, 10-20 человек наберётся, и то если половина будет делать ивенты активно. Мы тоже люди и делаем события тогда, когда у нас есть свободное время и желание. Я пытался двигать тему по "запросам ивентов" в ДС канале от игроков, но надо мной тупо посмеялись и сказали, что идея херня полная.  Мы - ивентологи, делаем события тем, кто нахо
    • Отвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игро

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования