Honey_Vlad 889 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 4 октября, 2025 (изменено) 9 часов назад, JessePinkman сказал: Что делать? Удалить файлы, которые ты перекинул из DXGI в bin. Они не к каждому железу подходят. Из папки _bin_olr_3 удалите файлы под названием "d3d9.dll" и "dxgi.dll". Дополнено 52 минуты спустя Архивы обновил. Несколько изменений: - Для версии с новым спавном пересобрал Росток. Ранее на нем не было контейнеров, которые бы позволяли подняться к тайнику Стрелка. Также вернул двери, из-за которых мог возникать баг: войдя внутрь помещение, мод не позволял вам выйти. Чтобы это вступило в силу, нужно начать новую игру (если уже играете, то не начинайте: на игру это никакого существенного влияния не оказывало) - Метка на курьера с медикаментами для медика Долга теперь отображается на карте вечно. Теперь не будет нужды срочно бежать к курьеру. Впрочем, с ним может случиться что угодно, так что в любом случае нужно поторопиться, - теперь об этом сообщает Жаба. Изменено 4 октября, 2025 пользователем Furrikon 2 2 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 586 Опубликовано 5 октября, 2025 Furrikon документы номер 4 с холмов куда-то потерялись. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 5 октября, 2025 (изменено) 9 минут назад, Althero сказал: документы номер 4 с холмов куда-то потерялись. Поищи в сейфах на базе. Вроде я один туда закинул. Дополнено 1 минуту спустя Althero отмена. В сейфах ничего нет, но документы должны быть где-то. Если не найдешь, тогда спавн обновлю. Изменено 5 октября, 2025 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 586 Опубликовано 5 октября, 2025 Furrikon посмотрю, может греховцы стыбзили. Дополнено 13 минуты спустя Да, греховец их и спер. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 5 октября, 2025 (изменено) 55 минут назад, Althero сказал: Да, греховец их и спер. Я, пожалуй, все же обновлю сейчас спавн. Архивы обновил. Для версии с новым спавном. Теперь доки всегда находятся в инвентаре Вожака греховцев. Так что искать их не придется. Также Мессер сообщает, что Вожака следует обыскать. Изменено 5 октября, 2025 пользователем Furrikon 2 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 586 Опубликовано 6 октября, 2025 (изменено) Furrikon еще прикол один заметил: когда по заданию Вожака идешь в деревню кровососов за крысами, в этой точке в деревне берут в плен. Изменено 6 октября, 2025 пользователем Althero Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 7 октября, 2025 Можно заменить звук дождя при нахождении в здании? А то звучит как шипение непонятное - скорее как ТВ шум, а не дождь. Или это у меня что-то не так? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 7 октября, 2025 (изменено) 5 часов назад, sh6d0vv сказал: Можно заменить звук дождя при нахождении в здании? Я вроде заменял его на вариант из ТЧ, но видимо ничего не изменилось. Я не знаю, откуда взять хороший звук дождя. Если есть идеи, то скидывай их. Дополнено 11 минуты спустя Архивы обновил. Поправил орфографию и пунктуацию в диалогах, в финале мода. В целом, патч теперь играбелен на 100%. За 42 ролика Мануэлю удалось пройти ОЛР 3.0 на хардкоре с Народным патчем. Теперь я уверен, что мод стал играбелен. С новым спавном и без болезней ситуация становится еще лучше. Изменено 7 октября, 2025 пользователем Furrikon 2 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 8 октября, 2025 (изменено) В 07.10.2025 в 22:08, Furrikon сказал: Если есть идеи, то скидывай их. Ну тут нового я точно ничего не посоветую. А гуглить "rain sound effect" вы уже и сами додумались, если в этом вообще есть смысл. Тут еще некоторые мелкие недоделки/баги нашлись: 1) действия в КПК и меню иногда не срабатывают с первого раза, нужно кликать несколько раз 2) в том же КПК карта иногда не пролистывается в самый низ и не достает до кордона (фиксится с повторным запуском игры) 3) речи (не песни!) с радио Жабы слышно аж на заводе 4) не светят лампочки в каморке Жабы. Это не из-за динимики случаем? Изменено 8 октября, 2025 пользователем sh6d0vv 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 8 октября, 2025 (изменено) 15 часов назад, sh6d0vv сказал: 1) действия в КПК и меню иногда не срабатывают с первого раза, нужно кликать несколько раз 2) в том же КПК карта иногда не пролистывается в самый низ и не достает до кордона (фиксится с повторным запуском игры) Знаю об этом, но не представляю как фиксить. Вряд ли проблема лежит в скриптах, скорее всего баги движка. 15 часов назад, sh6d0vv сказал: 3) речи (не песни!) с радио Жабы слышно аж на заводе Понял, отключу. 15 часов назад, sh6d0vv сказал: 4) не светят лампочки в каморке Жабы. Это не из-за динимики случаем? Если играешь с новым спавном, то так сделано специально для оптимизации игры. Лампочки съедали до 20 фпс. Дополнено 27 минуты спустя Архивы обновил. Небольшие изменения: - Мод запускается без интро, сразу открывается меню. - Титры окончательно доведены до ума, теперь все строчки выстроены ровно. - Речь Ленина отключена, а потому больше не должна быть слышна на всем Кордоне. - НПС больше не упоминают Уровень 12. Вместо него - Забытая Дорога. Изменено 9 октября, 2025 пользователем Furrikon 1 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
STALKER93 10 Опубликовано 9 октября, 2025 Furrikon А в подземках тоже лампочек нет ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 9 октября, 2025 (изменено) объясните пожалуйста, почему была отключена система тайников? Изменено 9 октября, 2025 пользователем Банковская карта Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 9 октября, 2025 5 часов назад, STALKER93 сказал: А в подземках тоже лампочек нет ? Вроде есть. Именно у Жабы почему-то фпс падал. Дополнено 0 минут спустя 1 час назад, Банковская карта сказал: почему была отключена система тайников? Потому что в 99% случаев, придя к тайнику, игрок его не находил. Предметы крались нпс или проваливались под землю. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 9 октября, 2025 15 минут назад, Furrikon сказал: Потому что в 99% случаев, придя к тайнику, игрок его не находил. Предметы крались нпс или проваливались под землю. спасибо. Подскажи, пожалуйста, есть ли возможность вернуть динамические объекты? Без них как то очень пусто 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 9 октября, 2025 (изменено) 1 час назад, Банковская карта сказал: есть ли возможность Нет. Надо править спавн, вставлять все динамические объекты повторно и затем начинать новую игру. Честно скажу, - я не делаю эту версию из-за отсутствия времени. Если я сделаю, то мне придется адаптировать каждую правку к 6 версиям патча (старый спавн, новый спавн, спавн с дин.объектами и у каждой версии есть вариация с болезнями и без них), что очень затратно по времени. Удаление динамических объектов было необходимо, чтобы нпс и мутанты не застревали в них, а также чтобы сами объекты не застревали в текстурах и не вызывали дроп фпс. Понимаю, что стало пусто, но для стабильности мода это было важно. Изменено 9 октября, 2025 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 9 октября, 2025 Furrikon понял. Спасибо 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ivan3315 3 Опубликовано 9 октября, 2025 Жаль , что пришлось вырезать (убрать) дин.обьекты, отражения на болотах и т.д. Очень кардинальное решение проблем) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 9 октября, 2025 58 минут назад, ivan3315 сказал: Очень кардинальное решение проблем) Это вызвано отсутствием опыта. Я искал самые простые способы решения проблем. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ivan3315 3 Опубликовано 9 октября, 2025 Это не в укор ) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 9 октября, 2025 У меня походу вместо жабьего глаза какой-то другой арт спавнится. В первый раз думал может это я туплю, но потом переиграл с автосейва при переходе - и опять тот самый арт прямо на иконке, только в другом месте. Кстати, некоторые арты некорректно отображаються (как будто в 2д). Или это тоже известная проблемка? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 9 октября, 2025 (изменено) Архивы обновил. Решил дать интерпретацию в виде текстовых вставок для 4 концовок: вступление в О-Сознание, две версии побега из лаборатории и концовка с Сущностью (Марс, Темный сталкер, Монолит, Крыса и Сон не вошли в этот список, так как представляют собой игровые сценки). Теперь в каждом видеоролике поясняется, как выбор игрока повлиял на мир. Я не претендую на то, что моя интерпретация верна, однако это позволит сложить сюжет воедино. Концовки были слабым местом мода из-за неочевидного смысла видеоряда. Скачать отдельно можно (тут) Дополнено 0 минут спустя 4 часа назад, sh6d0vv сказал: У меня походу вместо жабьего глаза какой-то другой арт спавнится. В первый раз думал может это я туплю, но потом переиграл с автосейва при переходе - и опять тот самый арт прямо на иконке, только в другом месте. Так и должно быть. И то, что у него моделька другая, тоже норма. 4 часа назад, sh6d0vv сказал: Кстати, некоторые арты некорректно отображаються (как будто в 2д). Или это тоже известная проблемка? Не могу сказать. Изменено 9 октября, 2025 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 подскажите пожалуйста, если у меня мертвая зона, это может быть из за 20 патча? Дошел до свалки за артефактом для жабы, и ни на свалке, ни на кордоне почти нету сущностей. На кордоне никого не встречал, кроме пары тройки вояк, а на свалке только долговцы на заставе и 2 плоти были. Или так и должно быть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 889 Опубликовано 10 октября, 2025 (изменено) 3 часа назад, Банковская карта сказал: это может быть из за 20 патча? Это из-за нового спавна. От юга до севера идет градация: южные территории довольно безопасны, а северные менее безопасные. На юге меньше живности, на севере больше. Опять же, сделано это для того, чтобы сократить количество вылетов по путям. Особенно часто эти вылеты были из-за респавнящихся долговцев на Свалке. Изменено 10 октября, 2025 пользователем Furrikon https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 13 Опубликовано 10 октября, 2025 4 минуты назад, Furrikon сказал: На юге меньше живности, на севере больше. а разве не должно быть наоборот? 7 минут назад, Furrikon сказал: сделано это для того, чтобы сократить количество вылетов по путям Подскажи пожалуйста, то есть патч со старым спавном нестабильный? И ещё вопрос, новый спавн был сделан с самого релиза НП, или недавно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 10 октября, 2025 14 часов назад, Furrikon сказал: Так и должно быть. И то, что у него моделька другая, тоже норма. Так задание не засчитывается. 14 часов назад, Furrikon сказал: 18 часов назад, sh6d0vv сказал: Кстати, некоторые арты некорректно отображаються (как будто в 2д). Или это тоже известная проблемка? Не могу сказать. Это если что я про инвертарь говорил. С артефактом Колючка, например, такая проблема Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты