Furrikon 570 Опубликовано 29 июля (изменено) Данный проект представляет собой сборник различных дополнений, улучшающих Oblivion Lost Remake 3.0. Наша цель - доработать оригинальную модификацию, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решено пронумеровать нашу версию как 3.0.20. При возникновении технических или игровых проблем прочитайте F.A.Q. Спойлер Обновленная карта Катакомб Новые циклы (Свалка, ТД, Болото) Смотреть видео с циклом на Свалке можно тут Смотреть видео с циклом в Долине можно тут (аналогичная реализация на Болотах) Метки на мини-карте Уникальные документы в ПДА Типы аптечек Обновленный визуал рук Обновленный визуал мутантов (было и стало): Обновленная энциклопедия (у каждой локации своя иконка) Спойлер Технические вопросы: В. Вылет с ошибкой Failed to initialize graphics hardware или иной ошибкой при запуске игры. О. из папки _bin_olr_3 удалите файлы под названием "d3d9.dll" и "dxgi.dll". -- В. Звук в игре отсутствует. Что делать? О. Из папки _appdata_, в папке soft установи oalinst -- В. Где находится лог вылета? О. В папке _appdata_/logs. Последний созданный текстовый документ и является полным логом. -- В. Установил правки через JSGME, а мод не запускается. Почему? О. JSGME удален из установщика. Если Вы скачали версию мода с ним, значит некто недобросовестный залил сырую версию патча на сторонний ресурс. Официальная поддержка патча реализуется ТОЛЬКО на этом форуме. Скачайте патч из шапки. -- В. Поставил 0 метров для A-Life, но пропали квестовые предметы. Что делать? О. Эту правку следует ставить временно. С ней нельзя пройти игру, только наиболее багнутые моменты. -- В. После начала новой игры серьезно упал ФПС, главный герой провалился сквозь текстуры. О. Начните новую игру повторно, проблема решится. -- В. Появление полос с надписями "Default IME" и "MSCTFIME UI" О. Перезагрузите ПК либо "Проводник". -- В. Вылет с логом [error]Description : any vertex in patrol path. 0. Пока текущее решение - уйти с локации на которой происходит вылет, и вернуться туда позже. Либо ВРЕМЕННО Использовать модифицированный алайф из дополнительных аддонов, затем ОБЯЗАТЕЛЬНО вернуть прежние значения. --- В. Вылет с логом check_for_file not found file gamedata\meshes\яяactors\ 0. Создайте папку яяactors по пути gamedata-meshes, после чего скопируйте туда все содержимое из папки actors. Если в логе строчка "яяactors" содержит иное количество символов "я" - добавить их, исходя из лога. -- В. Генерал Долга погиб. Что делать? О. Переходим по пути config\creatures\spawn_sections.ltx. Добавляем следующие строки: [bar_dolg_leader]:stalker $spawn = "respawn\bar_dolg_leader" character_profile = bar_dolg_leader spec_rank = master community = dolg После этого в игре заходим в консоль и прописываем g_spawn bar_dolg_leader --- В. На экране появилась ошибка типа "zaraza". О. Игнорируйте ее и продолжайте играть. --- В. При нажатии на строчку в диалоге проигрывается звук ошибки. О. Игнорируйте ее и продолжайте играть. --- В. Вылет при разговоре с военным в подземке ТД: No available phrase to say, dialog[dol_radovoy_all_start]. Насколько важен данный персонаж? О. Разговор станет доступным при втором прохождении, он необязателен, максимально второстепенен. Если очень хотите поговорить, то дождитесь, когда анимация вставания военного полностью завершится. --- В. Вылет при использовании контейнера для артефактов. О. Используйте контейнер ТОЛЬКО при наличии в инвентаре опасных для ГГ артефактов, в таком случае вылета не произойдет. --- В. Игра лагает ночью при скоплении НПС. О. Временно переключитесь на динамическое освещение. Игровые вопросы: В. Не понимаю, как пройти квест. О. Используйте гайд для решения затруднительных моментов. --- В. Уменьшается здоровье без видимых причин, почему? О. Вероятнее всего, это лучевая болезнь или простуда. Первая лечится водкой, антирадами, либо с помощи Жабы (каждое использование снимает фиксированную дозу, для полного исцеления может понадобиться 4-10 применений ). Более подробная информация о болезнях есть в журнале. --- В. Как включить бег с оружием? О. Перейдите на сложность "новичок". --- В. Крадут ли содержимое тайников? О. В Народном патче - нет. --- В. Могут ли угнать транспорт? О. В Народном патче - нет. --- В. Как узнать свойства артефактов? О. Обратиться к ученым а баре, а также проходить квесты. --- В. Сталкеры стали враждебными, что делать? О. Обратитесь к Жабе, за деньги он решит проблему. --- В. Где искать гравитационные артефакты для Диггера? О. Их месторасположение случайно, исследуйте локацию, ждите выбросов, торгуйте с иными сталкерами, заманивайте мутантов в аномалии. Слабый гравитационный артефакт можно получить за спасение сталкера, в северо-восточной части кордона. --- В. Погиб тот или иной персонаж, игра сломалась? О. Нет, пройти модификацию можно будет и без него, максимум - потеря нескольких дополнительных заданий. --- В. НПС "украли" квестовый артефакт или предмет, переигрывать? О. Нет, игрой подобное предусмотрено: будет либо иной способ его получения, либо задание по его доставке не является обязательным. --- В. Где найти документы военных на Медприборе? О. Мест спавна несколько. 1 - на столе в Казарме, 2 - на первом этаже НИИ, в углу комнаты, на конце стола. --- В. Где найти секретные документы, если они затерялись или были украдены НПС? О. Обратитесь к Осведомителю. --- В. Почему задание на сопровождение стопорится из-за стоящих без движения НПС? О. Сохранитесь и загрузите сейв во время сопровождения. --- В. Почему не пускают в бар с документами Медприбора? О. Необходимо посетить Темную Долину и принести дополнительно документы оттуда. Если задание на это не было получено - вернуться на свалку, ближе к мосту, и ждать сообщения. --- В. Как лучше ориентироваться в крысиных катакомбах. Где найти темного сталкера в катакомбах? О. Пользуйтесь масштабированием карты: +\- на клавиатуре. Зайдя вглубь катакомб на Кордоне, ищите метку на мини-карте. --- В. Где искать источники заражения в МГ? О. Источника 2: в центре города, в канализации и в избе, на них есть метки на карте. --- В. Где искать ученых в МГ? О. Помогите зомби в одной из избушек, он даст прямую наводку. --- В. Куда везти грузовик на кордоне, по квесту ученых? О. К воротам на самом краю локации, за заводом. --- В. Где найти ПДА в подземке Медприбора по наводке из тайника Стрелка? О. В одной из комнат, под потолком, в матрасе. --- В. Где искать прототипы пси-оружия для Доцента? О. Внимательно прочитайте описание задания, все необходимое компоненты четко указаны в нем. --- В. Где искать смерть-лампу на болотах? Излом/Журналист нападает, это баг? О. На западном мосту Болот, висит на бетонных плитах. Через F она не подсвечивается, нужно подходить к ней вплотную и забирать. Нападающий излом - не баг. Несите лампу одному из торговцев. --- В. Как убить Фантазма? О. Лучше всего подойдет ракетница "Игла", либо подствольный гранатомет. --- МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ СЕКРЕТНЫХ ДОКУМЕНТОВ ( если они не были "украдены" НПС ранее ): 1. Секретные документы №1. НИИ Медприбор, на крыше комплекса. 2. Секретные документы №2. Свалка, сточные трубы сбоку от Ангара. 3. Секретные документы №3. НИИ Медприбор, военная база, второй этаж главного здания. 4. Секретные документы №4. Тихие Холмы, база Греха. Либо в комнате, либо у одного из греховцев. 5. Секретные документы №5. Янтарь, после отключения пси-установки вылезете из шахты лифта и увидите их слева. 6. Секретные документы №6. Радар, после отключения Выжигателя доберетесь до РЛС. Позади кирпичного здания будет здание с небольшой вышкой. Внутри него – документы. 7. Секретные документы №7. Сперва бежим к школе в Припяти, затем на ЧАЭС; недалеко от входа в Саркофаг подъем на крышу и, поднявшись, поворот налево. Спойлер Для установки Народного патча не требуется 19 патч, поскольку он уже включен в скачиваемые архивы.Инструкция: 1) Установите чистую ОЛР 3.0 (тут). 2) Если Вы хотите играть с болезнями и новым спавном, то скачайте файлы (тут) и перенесите содержимое в папку с модом. 3) Если Вы хотите играть без болезней и с новым спавном, то скачайте файлы (тут) и перенесите содержимое в папку с модом. Альтернативная ссылка на патч без болезней и со старым спавном - скачать здесь. Альтернативная ссылка на патч с болезнями и старым спавном - скачать здесь. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. + патч №5 от 10.10.25. Основной файл: Ультимативный патч: - Исправление локаций. Теперь на Болотах нет дыр в земле: падая в воду, игрок не улетает за карту;- Исправление текста. Большое количество пунктуационных и орфографических исправлений;- Исправление концовок. Для концовок с видеорядом сделаны текстовые вставки, поясняющие, на что повлиял выбор игрока в финале мода (вступление в О-Сознание, две версии побега из лаборатории и концовка с Сущностью);- Новое меню. Изменено меню модификации;- Доработка меню. Исправление текста предупреждения при выборе сложности "Новичок";- Новая иконка. Изменена иконка персонажа на карте;- Доработка иконок. Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики);- Доработка иконок. Сделаны иконки для уникальных предметов;- Доработка иконок. Поправлены координаты иконок обвесов для оружия;- Доработка иконок. Старая иконка Мессера из билдов- Доработка моделей. Каждый тип аптечки имеет собственную модель и иконку (красный-синий-желтый);- Доработка моделей. Исправлена модель Журналиста;- Доработка моделей. Модель Стрелка из ТТ2 заменена;- Оптимизация. Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС;- Оптимизация. Для некоторых диалогов сделаны нормальные локали (некоторые приводили к вылетам);- Оптимизация. В скриптах убраны вызовы printf (отладочная информация в логе);- Оптимизация. Изменение рестриктора аномалий (оригинальный тип приводил к вылетам);- Оптимизация. Дальность алайфа и контактов ограничена 150 метрами, а НПС, которые ранее массово погибали на некоторых территориях, теперь телепортируются к своим смарт-террейнам;- Оптимизация. Мелкий мусор больше не спавнится на локациях;- Исправление диалогов. Добавлены диалоги о помощи аптечкой некоторым НПС;- Обновление ПДА. При подборе уникального КПК или документа данные будут добавлены в отдел "найденная информация";- Игровые исправления. После переезда Жабы на Холмы убрано сообщение о штрафе к репутации при атаке военных на Кордоне;- Игровые исправления. Добавлены все визуалы НПС и монстров для перетаскивания;- Игровые исправления. Степень сложности игры и характеристики ГГ приведены к варианту из ТЧ;- Игровые исправления. Стартовый монолог Жабы нельзя прервать;- Игровые исправления. Снижена масса для клумбы и лавки, чтобы НПС не застревали в них;- Исправления карты. Мини-карта Крысиных катакомб стала более яркой и контрастной, все переходы на локации подписаны;- Исправления карты. Туманы войны отключен;- Игровые исправления. Из-за непреднамеренного убийства сталкеров Мессера не объявляют убийцей, однако ухудшение отношений с фракцией все равно приводит к агрессии;- Игровые исправления. При штурме военными базы Греха пленные в подвалах удаляются;- Игровые исправления. Спать можно в любое время через меню инвентаря;- Игровые исправления. Замена модели капсулы R-1 для артефактов на более удобную;- Игровые исправления. Убрано подкидывание НПС и монстров после смерти;- Исправление звуков. Поправлены некоторые звуки (ogg-comment);- Исправление звуков. Замена звуков выстрелов из CS на другие;- Исправление звуков. Вся небилдовская озвучка вырезана;- Исправление звуков. Детектор ДА-2 получил более тихий и приятный звук;- Игровые исправления. Теперь игрок не может заразиться ни одной болезнью; - Игровые исправления. Персонаж продолжает чихать и сообщает о прохладе, однако это не оказывает влияния на организм; - Визуальные исправления. Постэффекты были удалены вместе с болезнями;- Визуальные исправления. Значок болезни и фразы персонажа удалены; - Исправление сохранения. Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то эффекты и постэффекты от болезней исчезнут;- Исправление сохранения. Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то в диалогах с медиками Мессер будет говорить о болезни, однако все будут сообщать, что он здоров;- Исправление сохранения. Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то лечение будет бесплатным. После излечения строчка о заражении пропадет;- Игровые исправления. Квест с замерами теперь нельзя сломать;- Игровые исправления. Квест на Жабий Глаз и квест Кабана разделены; теперь квест Жабы можно сдать без разговора с Кабаном; если пришли на блокпост позднее задуманного, Кабан не появляется;- Игровые исправления. Торговцы продают диагностическую аптечку, капсулы для аптечки и аккумуляторы для экзоскелета;- Игровые исправления. Торговец Свободы получил расширенный ассортимент и группировку "торговцы";- Игровые исправления. Торговцы обладают бесконечными деньгами (требуется новая игра);- Игровые исправления. Система тайников отключена;- Игровые исправления. Вырезан квест Жабы на Тихих Холмах;- Игровые исправления. Вырезан квест Жабы с колодцем;- Игровые исправления. Вырезан квест с винторезом у группы Магнит;- Игровые исправления. Сокращена сюжетная линия на Янтаре;- Игровые исправления. Квест на поиск убийцы в Баре доведен до ума: Бармен прямо говорит, что игрок должен поспешить, а отсчет до расстрела подозреваемого увеличен вдвое;- Игровые исправления. Награда Сторожевого Пса уменьшена до медикаментов;- Игровые исправления. Увеличение силы ножа;- Игровые исправления. При нажатии Х в машине, появляется подсказка управления;- Игровые исправления. При нажатии R в трупе подбираются все предметы;- Игровые исправления. Дальность реакции на игрока у нейтральных НПС уменьшена;- Игровые исправления. Пара новостей о Семецком: одна вместо Федьки Черного и вторая ночная;- Игровые исправления. Характеристики мутантов соответствуют своим оригинальным копиям из ТЧ;- Игровые исправления. Отношения между мутантами соответствуют своим оригинальным состояниям из ТЧ;- Игровые исправления. Подготовка к босс-файтам упрощена (Жаба предупреждает о тяжелом пути на север и рекомендует закупиться). Уничтожение боссов значительно упрощено: колба убивается быстрее, а сущность не убивает пси-аурой и не насылает эффекты;- Игровые исправления. Снайпер под мостом на Кордоне вырезан. Снайпер в Баре вырезан. В Баре можно вести огонь по враждебным НПС. Возле Жабы можно вести огонь без потери репутации;- Игровые исправления. Кража предметов со столов в Баре не понижает репутацию;- Игровые исправления. Теперь НПС могут выполнить все семь заданий, поставленных им логикой;- Игровые исправления. Отдача у FN-2000 снижена, а урон ножа увеличен;- Игровые исправления. Предоставление сигареты сталкерам повышает репутацию.Обновленный спавн: - Убраны все динамические объекты с игровых локаций; - Сокращен спавн и респавн мутантов на игровых локациях; - Сокращен спавн и респавн сталкеров на игровых локациях; - Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; - Сокращено число ошибок по путям. Дополнительные файлы: 1) Адаптация шрифтов: - Адаптация для 2К мониторов. - Адаптация для 4К мониторов. - Вернуть шрифты к 1920х1080. 2) Правки A-Life: - A-Life 0 метров. Ограничивает дальность алайфа до 0 метров. Позволяет обходить критические вылеты, но с ним нельзя проходить сюжет. 3) Настройка динамического освещения: - Приятное динамическое освещение. Делает картину на динамике красивой. 4) Визуальные правки: - Вернуть старый визуал монстров. Модели мутантов из ТЧ будут заменены оригинальными моделями из OLR 3.0;- Новые текстуры перчаток. В зависимости от типа костюма отображаются разные перчатки;- Вернуть старый визуал ножа. Возвращает в мод модель ножа из первых патчей OLR 3.0. c направленным вниз клинком;- Вернуть старый визуал Бармена. Возвращает визуал Бармена из 1-18 патчей OLR 3.0. 5) Геймплейные правки: - Характеристики как в 3.0. Возвращает характеристики ГГ от варианта ТЧ к варианту OLR.- Новая музыка в Баре. Теперь у Бармена играет музыка 80-90 гг;- Редкие выбросы. Выбросы происходят реже;- Билдовские звуки оружия. У оружия звук выстрелов из КС;- Tracks_Lustmord_Addon. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9;- Слабый бюрер и кровосос. Читерная правка, включающаяся временно. Если игрок попал в ситуацию, когда мутанты мешают пройти сюжет, то эта правка существенно ослабляет их, позволяя уничтожить за пару выстрелов. Откат чита прилагается;- Отключение досок. Квестовые доски, приводившие к невыполнимым заданиям, отключены;- Синяя полоска брони. Возвращает полоске брони синий цвет. 6) Автомобильные правки: - Отключение кражи автомобилей. Теперь НПС не крадут автомобили;- Бесконечный бензин и аккумулятор. Теперь автомобилю не требуется дозаправка или новый аккумулятор;- Ремонт автомобиля. Чтобы починить автомобиль, требуется нажать ESC. Отпустив клавишу, нажать 1. После этого быстро сохраниться (по дефолту F6) и быстро загрузиться (F7), тем самым убирая задымление. Спойлер hi_flyer и OLR Crew - за создание модификации.Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.RisoTTo и pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.OLR комьюнити (Stern-13, pokerpro123, Илья Билд, DARKVIT, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Hrust, Колд, Solditary) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено 3 часа назад пользователем Furrikon Интерпретация концовок 19 11 2 2 1 5 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано Суббота в 13:21 (изменено) 9 часов назад, JessePinkman сказал: Что делать? Удалить файлы, которые ты перекинул из DXGI в bin. Они не к каждому железу подходят. Из папки _bin_olr_3 удалите файлы под названием "d3d9.dll" и "dxgi.dll". Дополнено 52 минуты спустя Архивы обновил. Несколько изменений: - Для версии с новым спавном пересобрал Росток. Ранее на нем не было контейнеров, которые бы позволяли подняться к тайнику Стрелка. Также вернул двери, из-за которых мог возникать баг: войдя внутрь помещение, мод не позволял вам выйти. Чтобы это вступило в силу, нужно начать новую игру (если уже играете, то не начинайте: на игру это никакого существенного влияния не оказывало) - Метка на курьера с медикаментами для медика Долга теперь отображается на карте вечно. Теперь не будет нужды срочно бежать к курьеру. Впрочем, с ним может случиться что угодно, так что в любом случае нужно поторопиться, - теперь об этом сообщает Жаба. Изменено Суббота в 21:37 пользователем Furrikon 2 2 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 536 Опубликовано Воскресенье в 20:07 Furrikon документы номер 4 с холмов куда-то потерялись. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано Воскресенье в 20:09 (изменено) 9 минут назад, Althero сказал: документы номер 4 с холмов куда-то потерялись. Поищи в сейфах на базе. Вроде я один туда закинул. Дополнено 1 минуту спустя Althero отмена. В сейфах ничего нет, но документы должны быть где-то. Если не найдешь, тогда спавн обновлю. Изменено Воскресенье в 20:14 пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 536 Опубликовано Воскресенье в 20:27 Furrikon посмотрю, может греховцы стыбзили. Дополнено 13 минуты спустя Да, греховец их и спер. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано Воскресенье в 21:04 (изменено) 55 минут назад, Althero сказал: Да, греховец их и спер. Я, пожалуй, все же обновлю сейчас спавн. Архивы обновил. Для версии с новым спавном. Теперь доки всегда находятся в инвентаре Вожака греховцев. Так что искать их не придется. Также Мессер сообщает, что Вожака следует обыскать. Изменено Воскресенье в 21:19 пользователем Furrikon 2 1 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 536 Опубликовано Понедельник в 06:24 (изменено) Furrikon еще прикол один заметил: когда по заданию Вожака идешь в деревню кровососов за крысами, в этой точке в деревне берут в плен. Изменено Понедельник в 06:24 пользователем Althero Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 3 Опубликовано Вторник в 18:41 Можно заменить звук дождя при нахождении в здании? А то звучит как шипение непонятное - скорее как ТВ шум, а не дождь. Или это у меня что-то не так? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано Вторник в 20:08 (изменено) 5 часов назад, sh6d0vv сказал: Можно заменить звук дождя при нахождении в здании? Я вроде заменял его на вариант из ТЧ, но видимо ничего не изменилось. Я не знаю, откуда взять хороший звук дождя. Если есть идеи, то скидывай их. Дополнено 11 минуты спустя Архивы обновил. Поправил орфографию и пунктуацию в диалогах, в финале мода. В целом, патч теперь играбелен на 100%. За 42 ролика Мануэлю удалось пройти ОЛР 3.0 на хардкоре с Народным патчем. Теперь я уверен, что мод стал играбелен. С новым спавном и без болезней ситуация становится еще лучше. Изменено Вторник в 23:45 пользователем Furrikon 2 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 3 Опубликовано Среда в 18:58 (изменено) В 07.10.2025 в 22:08, Furrikon сказал: Если есть идеи, то скидывай их. Ну тут нового я точно ничего не посоветую. А гуглить "rain sound effect" вы уже и сами додумались, если в этом вообще есть смысл. Тут еще некоторые мелкие недоделки/баги нашлись: 1) действия в КПК и меню иногда не срабатывают с первого раза, нужно кликать несколько раз 2) в том же КПК карта иногда не пролистывается в самый низ и не достает до кордона (фиксится с повторным запуском игры) 3) речи (не песни!) с радио Жабы слышно аж на заводе 4) не светят лампочки в каморке Жабы. Это не из-за динимики случаем? Изменено Среда в 20:56 пользователем sh6d0vv 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано Среда в 21:32 (изменено) 15 часов назад, sh6d0vv сказал: 1) действия в КПК и меню иногда не срабатывают с первого раза, нужно кликать несколько раз 2) в том же КПК карта иногда не пролистывается в самый низ и не достает до кордона (фиксится с повторным запуском игры) Знаю об этом, но не представляю как фиксить. Вряд ли проблема лежит в скриптах, скорее всего баги движка. 15 часов назад, sh6d0vv сказал: 3) речи (не песни!) с радио Жабы слышно аж на заводе Понял, отключу. 15 часов назад, sh6d0vv сказал: 4) не светят лампочки в каморке Жабы. Это не из-за динимики случаем? Если играешь с новым спавном, то так сделано специально для оптимизации игры. Лампочки съедали до 20 фпс. Дополнено 27 минуты спустя Архивы обновил. Небольшие изменения: - Мод запускается без интро, сразу открывается меню. - Титры окончательно доведены до ума, теперь все строчки выстроены ровно. - Речь Ленина отключена, а потому больше не должна быть слышна на всем Кордоне. - НПС больше не упоминают Уровень 12. Вместо него - Забытая Дорога. Изменено 17 часов назад пользователем Furrikon 1 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
STALKER93 9 Опубликовано 23 часа назад Furrikon А в подземках тоже лампочек нет ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 3 Опубликовано 19 часов назад (изменено) объясните пожалуйста, почему была отключена система тайников? Изменено 19 часов назад пользователем Банковская карта Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано 18 часов назад 5 часов назад, STALKER93 сказал: А в подземках тоже лампочек нет ? Вроде есть. Именно у Жабы почему-то фпс падал. Дополнено 0 минут спустя 1 час назад, Банковская карта сказал: почему была отключена система тайников? Потому что в 99% случаев, придя к тайнику, игрок его не находил. Предметы крались нпс или проваливались под землю. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 3 Опубликовано 18 часов назад 15 минут назад, Furrikon сказал: Потому что в 99% случаев, придя к тайнику, игрок его не находил. Предметы крались нпс или проваливались под землю. спасибо. Подскажи, пожалуйста, есть ли возможность вернуть динамические объекты? Без них как то очень пусто 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано 17 часов назад (изменено) 1 час назад, Банковская карта сказал: есть ли возможность Нет. Надо править спавн, вставлять все динамические объекты повторно и затем начинать новую игру. Честно скажу, - я не делаю эту версию из-за отсутствия времени. Если я сделаю, то мне придется адаптировать каждую правку к 6 версиям патча (старый спавн, новый спавн, спавн с дин.объектами и у каждой версии есть вариация с болезнями и без них), что очень затратно по времени. Удаление динамических объектов было необходимо, чтобы нпс и мутанты не застревали в них, а также чтобы сами объекты не застревали в текстурах и не вызывали дроп фпс. Понимаю, что стало пусто, но для стабильности мода это было важно. Изменено 17 часов назад пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Банковская карта 3 Опубликовано 13 часов назад Furrikon понял. Спасибо 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ivan3315 3 Опубликовано 12 часов назад Жаль , что пришлось вырезать (убрать) дин.обьекты, отражения на болотах и т.д. Очень кардинальное решение проблем) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано 11 часов назад 58 минут назад, ivan3315 сказал: Очень кардинальное решение проблем) Это вызвано отсутствием опыта. Я искал самые простые способы решения проблем. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ivan3315 3 Опубликовано 9 часов назад Это не в укор ) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 3 Опубликовано 8 часов назад У меня походу вместо жабьего глаза какой-то другой арт спавнится. В первый раз думал может это я туплю, но потом переиграл с автосейва при переходе - и опять тот самый арт прямо на иконке, только в другом месте. Кстати, некоторые арты некорректно отображаються (как будто в 2д). Или это тоже известная проблемка? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 570 Опубликовано 4 часа назад (изменено) Архивы обновил. Решил дать интерпретацию в виде текстовых вставок для 4 концовок: вступление в О-Сознание, две версии побега из лаборатории и концовка с Сущностью (Марс, Темный сталкер, Монолит, Крыса и Сон не вошли в этот список, так как представляют собой игровые сценки). Теперь в каждом видеоролике поясняется, как выбор игрока повлиял на мир. Я не претендую на то, что моя интерпретация верна, однако это позволит сложить сюжет воедино. Концовки были слабым местом мода из-за неочевидного смысла видеоряда. Скачать отдельно можно (тут) Дополнено 0 минут спустя 4 часа назад, sh6d0vv сказал: У меня походу вместо жабьего глаза какой-то другой арт спавнится. В первый раз думал может это я туплю, но потом переиграл с автосейва при переходе - и опять тот самый арт прямо на иконке, только в другом месте. Так и должно быть. И то, что у него моделька другая, тоже норма. 4 часа назад, sh6d0vv сказал: Кстати, некоторые арты некорректно отображаються (как будто в 2д). Или это тоже известная проблемка? Не могу сказать. Изменено 3 часа назад пользователем Furrikon 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты